211service.com
The Walking Dead 2 sezono apžvalga
Argumentai 'už'
- Įspūdinga išgyvenimo istorija
- Iš Clementine padaryti tikrą išgyvenusį žmogų
- Skambinimas į jūsų pasirinkimus praėjusį sezoną yra malonus prisilietimas
Minusai
- Nepatogus žingsniavimas per paskutinius du epizodus
- Pasirinkimo iliuzija nusidėvi
- Per daug QTE
Argumentai 'už'
- +
Įspūdinga išgyvenimo istorija
- +
Iš Clementine padaryti tikrą išgyvenusį žmogų
- +
Skambinimas į jūsų pasirinkimus praėjusį sezoną yra malonus prisilietimas
Minusai
- -
Nepatogus žingsniavimas per paskutinius du epizodus
- -
Pasirinkimo iliuzija nusidėvi
- -
Per daug QTE
Clementine daug išgyveno dėl žmogaus, kuris dar net nematė savo 12-ojo gimtadienio. Ji stebėjo, kaip daugybė žmonių miršta nuo negyvų vaikštynių, klajojančių banditų ir kitų atšiaurių elementų. Keliautojui ką tik įkando, o Klementina žino, ką reikia padaryti, ir sugeba tai padaryti, net jei to nežino niekas kitas. Tačiau ji ne visada buvo tokia, o antrasis „The Walking Dead“ sezonas leidžia sekti jos pėdomis nuo nekalto vaiko iki užkietėjusio išgyvenančiojo. Ir, išskyrus keletą klaidų, tai fantastiškai varginanti kelionė.
Antrasis „The Walking Dead“ sezonas tęsiasi ten, kur baigėsi pirmasis sezonas. Pirmojo epizodo pradžioje Clementine pasiklydo, vieniša ir išsigandusi pasaulyje, kurį desperatiškai bando suprasti. Ji susitinka su senais draugais, susiranda naujų, susitaria su pamišusiu despotu ir galiausiai priima keletą sunkių pasirinkimų nuolatinėje pralaimėjimo scenarijų serijoje. Jame trūksta įdomios tėvo ir dukters dinamikos tarp jos ir pirmojo sezono veikėjo Lee Everetto, o susidūrimai ir artimas skutimasis su mirtimi, nors ir savaip įsimintini, nekelia nuostabos, kai su šiais dalykais susiduriama pirmą kartą. Vis dėlto antrasis sezonas nukeliauja į tikras tamsias vietas, o Clementine formuoja širdį ir sielą – ir jūs nustatote, kaip ji vystysis.
Galimybė formuoti, kaip Clementine auga, vystosi ir kaip žmonės į ją reaguoja į paryškinkite čia, ir čia tikrai šviečia „Telltale“ nuotykis „pasirenk pats“. Per jos keliones jus skatina daugybė pasirinkimų – kai kurios iš jų yra mažos, tylios akimirkos, leidžiančios pažinti likusius išgyvenusius žmones, o kitos subalansuoja jūsų draugų gyvenimus. Vaikystėje žaisti skiriasi nuo suaugusiųjų, nes jie nustumia jus į šalį, kai ginčijosi ir ginčijasi tarpusavyje dėl smulkių nesutarimų. Mano Clementine nuolat stebindavo suaugusius, vyresnius nei dvigubai už save, į daugelį situacijų elgdavosi betarpiškai, be jokių nesąmonių, vis tiek stengdamasi būti humaniška tiems, kurie to nusipelnė. Galbūt net leidau jai vieną ar du kartus paragauti alkoholio (ei, ji matė kažkokį šūdą, gerai?). Ji gali būti stipri, nuolanki, neryžtinga arba santūri – visa tai priklauso nuo to, kaip jūs pasiduodate (ar ne) kiekvienam dialogo pasirinkimui. Nepriklausomai nuo to, kaip ugdote Klementiną, džiugu stebėti, kaip ji bręsta jūsų akyse, net jei ji yra apokaliptinėje dykvietėje.

Anksčiau „The Walking Dead“...

Nors žaisti pirmąjį sezoną nėra būtina, antrojo sezono mėgavimasis labai pagerės, jei turėsite, ypač jei importuosite išsaugojimo failą. Tai nepakeis jokių pagrindinių siužeto punktų, tačiau girdėti, kad Clementine ir jos seni draugai prisimena ankstesnius jūsų pasirinkimus, yra tikrai puiku, ir tai padeda susieti visą jūsų patirtį. Be abejo, žaiskite ir 400 dienų, nes čia pristatomi daugelis antrojo sezono pagalbinių veikėjų.
Deja, būtent tokį poveikį jūs darote „The Walking Dead“ pasakojimui. Kaip ir pirmąjį sezoną, renkantis puses žmonės į tave reaguoja įvairiai, tačiau siužetas vis tiek juda į priekį taip pat. Nuspręskite pavogti kažkieno vaistus arba paleisti juos; būsite toje pačioje vietoje, nepaisant to, ką darysite. Kartais jūsų pasirinkimai turės įtakos tam, kas gyvens ar mirs, bet viskas visada grįžta į tam tikrą status quo. Akimirka po akimirkos „Vaikštantys numirėliai“ yra jaudinantys ir atrodo, kad jūsų pasirinkimai yra svarbūs – per daug įdėmiai jį išnagrinėkite ir suprasite, kad jums tik suteikiama pasirinkimo iliuzija. Tai ne blogiau nei pirmasis sezonas, bet antrą kartą jis atrodo akivaizdesnis.
Vis dėlto, nors jūsų pasirinkimai nebūtinai turi įtakos bendrai istorijai, jie tikrai turi įtakos jūsų jausmui apie daugybę jos veikėjų. Nerimavau, kad antrasis sezonas nesugebės pateikti tokių patrauklių personažų, kaip tie, kuriuos gavome pirmąjį sezoną, ir tai tikrai buvo pirmas įspūdis, kurį susidariau, kai Clementine suklupo šią naują grupę. Tačiau laikui bėgant jūs su jais susipažįstate ir iš tikrųjų užmezgate ryšį su jais kaip su žmonėmis. Lukas prisiriša prie Klementinos kaip surogatinis didysis brolis, o vieniša vilkė Džeinė moko ją, kaip bet kokia kaina išgyventi. Netgi Carveris, megalomaniškas besiformuojančios utopijos vadovas (kurį įgarsino sceną vagiantis Michaelas Madsenas) jaučiasi panašus – jo požiūris į lyderystę yra ekstremalus, bet galiausiai jis daro tik tai, ką, jo manymu, turi daryti, kad išgyventų šiame atšiauriame pasaulyje. Kaip ir pirmąjį sezoną, taip ir antrojo sezono aktoriai seka įvairias asmenybes, ir kiekvienas iš jų turi savo unikalių trūkumų. Jie visi sugeba atlikti didelius gerumo ir išdavystės veiksmus – kaip, žinote, tikri žmonės.

Skirtingai nei pirmasis sezonas, antrasis sezonas visiškai atsikrato pašalinių nuotykių žaidimų šaknų. Neužsikrauna beprasmių galvosūkių ir neatneša užduočių (žmonės, kurie prisimena radę baterijų tam tikram radijui, žino tiksliai apie ką aš kalbu). Atvirkščiai, antrasis sezonas yra nuolatinis judėjimas į priekį, nes jis stumia jus nuo vieno niūraus scenarijaus prie kito. Dažniausiai tai išeina į naudą – ir nesvarbu, ar bėgate nuo zombių, ar mėgaujatės trumpu atokvėpiu, kiekviena akimirka atrodo apgalvota. Tai tikrai emocijų (dažniausiai depresijos) pasivažinėjimas kalneliais, o „Telltale“ šioje serijoje pritaikė „cliffhanger“ meną.
Tai reiškia, kad antrojo sezono tempas atrodo prastas. Pagrindinius siužeto taškus užbaigia trečias epizodas, o užpakalinė žaidimo pusė slypi šioje keistoje išgyvenimo skaistykloje. Nėra tikrojo žaidimo pabaigos – tik išgyvenimas – ir paskutiniai du epizodai be tikslo nukeliauja iki galutinio sezono pabaigos. Atlyginimas tikrai to vertas, nes tyrinėjimas apie blogybes, kurias gali padaryti bet kuris jo veikėjas, pagaliau baigiasi – tik norėčiau, kad neužtruktų taip ilgai. Net ir esant tokioms tempo problemoms, antrą sezoną žaisti vis tiek verta, nes yra keletas tikrai stebinančių akimirkų, dėl kurių net labiausiai užkietėjęs žaidėjas ištiks šoką.

Antrasis sezonas taip pat išlaiko savo išskirtinius greito laiko įvykius, o jei nekentėte jų pirmąjį sezoną, nekęsite jų ir čia. Kai neperžengiate daugybės „The Walking Dead“ gyvenimą griaunančių sprendimų, spaudžiate mygtukus arba derinate ekrane rodomus nurodymus, kad išvengtumėte banditų ar sumaišytų zombių. Kaip ir siužetas, šie QTE tikrai jausti tarsi ką nors darai, ir jos neabejotinai paįvairina veiksmą, bet pasitaiko pernelyg dažnai, o tavo indėlis yra per daug paprastas, kad geriausiu atveju būtų kažkas daugiau nei gudrybė, o raudonos rodyklės turi tendenciją susilieti su viskuo. veiksmas ekrane, dėl kurio atsiranda daugiau nei keli varginantys paleidimai iš naujo.
Net ir su žagsėjimu, antrąjį „Vaikštančių numirėlių“ sezoną tikrai verta žaisti su įdomiais veikėjais ir pasakojimu, kuris vis dar pakankamai patrauklus, nepaisant mažiau įdomių dalių. Tai nėra metų žaidimo medžiaga ir atrodo, kad ji nėra tokia reikalinga kaip pirmasis sezonas, tačiau „Telltale“ įrodo, kad Clementine istoriją verta tęsti.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas kompiuteryje.
Daugiau informacijos
| Žanras | Išgyvenimo siaubas |
| apibūdinimas | Veskite Clementine ir kitus išgyvenusius išgyvenimo kelionę. |
| Platforma | „PS4“, „PS3“, „PC“, „PS Vita“, „Xbox 360“, „Mac“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“ |
| JK cenzoriaus reitingas | '','','','','','' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |