„The Witcher 2: Assassins of Kings Enhanced Edition“ apžvalga

Brandžiausias, įtraukiantis ir įtraukiantis RPG, kurį žaisite šiais metais

Argumentai 'už'

  • Įvairus
  • subrendęs
  • ir įtraukiantis pasaulis
  • Žaidžiama kelis kartus
  • Naujai pridėta mokymo programa ir papildomas turinys

Minusai

  • Lėtas mūšis, kol atrandi savo kryptį
  • Jis nėra toks gražus kaip jo atitikmuo kompiuteriui
  • Mažiau pasiteisinimo pirkti žaidimų kompiuterį

Argumentai 'už'

  • + Įvairus
  • + subrendęs
  • + ir įtraukiantis pasaulis
  • + Žaidžiama kelis kartus
  • + Naujai pridėta mokymo programa ir papildomas turinys

Minusai

  • - Lėtas mūšis, kol atrandi savo kryptį
  • - Jis nėra toks gražus kaip jo atitikmuo kompiuteriui
  • - Mažiau pasiteisinimo pirkti žaidimų kompiuterį
GERIAUSI ŠIANDIEN PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Vienas iš labiausiai giriamų 2011 m. asmeninio kompiuterio RPG pagaliau patenka į „Xbox 360“. Mes gyrėme „Witcher 2“ asmeniniame kompiuteryje už tikrai brandų pasaulį ir istoriją, atnaujintą tempą ir patobulintą kovą nuo originalo ir, žinoma, nuostabius vaizdus. kurie vis dar yra vieni įspūdingiausių, kuriuos matėme iki šiol. „Witcher 2 on 360“ suteikia tą pačią patirtį kaip ir asmeninio kompiuterio versijoje, tik su keliais nedideliais konsolės pakeitimais ir keliais sveikintinais papildymais.





Geraltas iš Rivijos yra raganas – pabaisų medžiotojas mutantas, turintis magiškų galių, sidabrinių plaukų ir tiek randų, kad jaunikliai tikriausiai jų nebekasa. Šis tęsinys prasideda iškart po pirmojo žaidimo įvykių, kai Geraltas išgelbėjo Temerijos karalių Foltestą nuo paslaptingo žudiko, buvo pasamdytas šlovingu asmens sargybiniu, o vėliau surengtas šio karaliaus regicžudymui. Geraltas turi išvalyti savo vardą, sugauti tikrąjį žudiką ir išspręsti bet kokią gerai apmokamo piliečio problemą, kai susiduria su skurdu, rasine įtampa ir pabaisų užkrėstu pasauliu.

Geralto pasaulis yra negailestingas, pilnas besiginčijančių bajorų, nuskriaustų valstiečių ir rasiškai skriaudžiamų „ne žmonių“ (elfų ir nykštukų). „CD Projekt“ negailėjo dėmesio detalėms, sukurdamas patikimą aplinką, kurią galima tyrinėti. Pamatysite, kaip miestiečiai gyvens kasdieniu gyvenimu: skaldo malkas, mėsa mėsą ir parduoda prekes parduotuvėse. Girtuokliai slampinėja už smuklių, kekšių namai yra klesti verslas, pakabinimai yra įprasta vieta, o bendravimas su miestiečiais ir pagrindiniais veikėjais yra toks pat spalvingas. Žodis F mėtomas kaip niekieno reikalas, dialogas yra linksmas ir vulgarus, o romantinės scenos daro gėdą švelniai Mass Effect meilei. Lengva pasiklysti jų sukurtame pasaulyje, ypač tokiame šiurkščiame ir beprasmiškai niekšiškame.



Kaip ir galima tikėtis, „The Witcher 2“ neatitinka asmeninio kompiuterio versijos vaizdų ir, deja, „Gears of War“ ar kitų išskirtinių konsolių. Grafinės detalės ir skiriamoji geba paveikė, ir mes matėme kartais purviną tekstūrą ir šiek tiek dėmėtą apšvietimą, tačiau šie maži trūkumai niekada neišryškino patirties ir neleido mums mėgautis nuotykiais. „Witcher 2“ toli gražu nėra bjaurus, bet jei norite geriausio vaizdo, kurį gali pasiūlyti žaidimai, taupykite tam kompiuteriui. Jei norite tiesiog mėgautis nuostabiu RPG iš savo svetainės, 360 laipsnių versija puikiai tiks.

Bet kokiu atveju, didžiausias „The Witcher 2“ pritraukimas yra tai, kaip Geraltas gali paveikti pasaulį per istoriją. Tiems, kuriuos traukia nuotykių stiliaus pasakojimai iš „Bioware's Mass Effect“ ar „Dragon Age“ žaidimų, laukiami patys. Geraltas nuolatos priima sprendimus, kurie tiesiogine prasme pakeičia jo kelią žaidime ir istorijos eigą pasaulyje. Šie pasirinkimai nėra tokie paprasti, kaip pasirinkti angelą ant dešiniojo peties arba velnią ant kairiojo. Daugelis jų sukelia nenumatytas pasekmes ir gali sukelti poliarizuojančias besišakojančias siužeto linijas ir daugybę pabaigų.



Nėra aiškios, juodos ar baltos situacijos ar charakterio, o tik konflikto pusė; bendražygiai turi slaptų motyvų, banditai siekia išlaisvinti nuskriaustuosius, o teisūs lyderiai gali pasirodyti esąs politinės marionetės. Viskas yra pilka, todėl kiekvieną sprendimą pasirinkti yra daug sunkiau. Tačiau tuo tikslu „Witcher 2“ puikiai pavyksta priversti mus jaustis investuotais į kiekvieną mūsų pasirinkimą.

Šalia įtraukiančio pasaulio ir įtraukiančio pasakojimo yra tvirta, sudėtinga, kupina veiksmo kova, kurią palaiko viskas, ką mėgsta RPG mėgėjai: gilus kūrimas, niveliavimas ir atsargų valdymo sistemos. Geraltas turi spąstų, bombų, gėrimų, kardų ir šarvų arsenalą, kurį galima sukurti, patobulinti ir modifikuoti, kad tiktų konkrečioms kovos situacijoms. Jei į mūšį įšoksite galva pirmiau, jūs dažnai žūsite, todėl iš anksto reikia surinkti ingredientus, padėti spąstus, gaminti specialias bombas ir gerti statistiką gerinančius gėrimus. Geraltas gali išnaudoti priešo silpnybes, padengdamas savo kardus įvairiais aliejais, kad padidintų žalą ar įgytų statuso efektą, arba apsisaugoti gerdamas mikstūrą, kad atremtų kenksmingus padarinius, tokius kaip nuodai ar kraujavimas.



Mūšio metu nėra jokių sveikatinimo gėrimų ar pagalbos priemonių, skirtų išeiti iš kalėjimo, ir joks pasiruošimas negarantuoja pergalės. Kai Geraltas yra laukinėje gamtoje ir žiūri į nekkerių minią arba į masinį Krakeną primenantį bosą Kayraną, visas kruopštus pasiruošimas, kūrimas ir kardo šlifavimas vyksta intensyvioje, aktyvioje kovoje. Kai pripratome prie lipnių valdiklių ir įgijome esminių įgūdžių medžio patobulinimų, mes kapojome priešus, vengėme, blokavome ir mesdavome Aardo jėgos stūmimus, tarsi būtume kokie viduramžių džedajai. Tai, kad mūsų nustatyti spąstai, išjungiamos bombos ir senamadiškas kardavimas veikia kartu kaip tobulai suplanuota strategija, teikia nuostabų pasitenkinimą ir džiugina, ypač žinant, kad viena sekundė neatsargumo gali greitai paversti kovą.

Skirtingai nei paleidžiant asmeninio kompiuterio versiją, patobulintą leidimą dabar daug lengviau pasiekti naudojant pasirenkamą visą mokymo misiją, kuri supažindins jus su kovos, kūrimo, atsargų valdymo ir aplinkos sąveikos subtilybėmis. Labiausiai sveikintinas papildymas pašalina visas spėliones, kad būtų įmestas į giluminį galą, ir kruopščiai paaiškina visas esmines sistemas ir netgi paaiškina, kaip naudoti magiškus Geralto ženklus. Taip pat buvo pridėtos visos naujos misijos, kurios prideda keletą papildomų žaidimo valandų, leidžia susipažinti su naujais personažais ir surišti keletą laisvų galų.



„The Witcher 2: Assassins of Kings“ tikriausiai yra vienas geriausių RPG, kurį žaisite šiais metais (jei dar to nepadarėte). Įspūdingas pasaulis, įsimintini personažai, jaudinanti kova ir besišakojančios siužetinės linijos privers jus vėl ir vėl žaisti. Panašu, kad CD Projeck Red į savo mėgstamą „Witcher“ seriją įdėjo daug TLC ir pateikė dar išsamesnį paketą (pridedant naują mokymo programą, užduotis ir iškarpytas scenas), nei buvo pradiniame „The Witcher 2“ leidime. Jei dar nežaidėte šio puikaus RPG, kitą trisdešimties valandų žaidimo išmėginimą skirkite „Witcher 2“. Nesigailėsite.

GERIAUSI ŠIANDIEN PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Daugiau informacijos

ŽanrasVaidmenų žaidimas
apibūdinimasŠis nuostabus tęsinys, tikras meilės darbas, sutvirtina ydingos klasikos padėtus pagrindus ir sukuria puikų šedevrą. Visceralinė kova, svaiginantis žaidėjo pritaikymas ir tikrai įtraukianti istorija sukuria vieną geriausių metų vaidmenų žaidimų.
Platforma„Mac“, „PC“, „Xbox 360“
JAV cenzoriaus reitingas', 'Subrendus', 'Subrendus'
JK cenzoriaus reitingas'','',''
Alternatyvūs vardai'The Witcher 2'
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau