„The Witcher 3: Wild Hunt“ apžvalga: „pasaulio dizaino ir ištikimybės šuolis ir reginys, kurį verta paragauti“

(Nuotrauka: CD Projekt Red)

Mūsų verdiktas

Netvarkinga kova ir nuolatinis optimizavimas negali visiškai sugadinti šio tamsios fantazijos nuotykio, vykstančio stulbinančiame kraujo ir juodosios magijos pasaulyje.





Argumentai 'už'

  • Nenumaldomai gražūs vaizdai
  • Skaitymas apie siaubingus vaiduoklius ir monstrus
  • Žaisti kortomis su kalviais
  • Plaukimas tarp Skellige salų

Minusai

  • Varginanti ir baudžianti kova
  • Kadrų dažnio optimizavimas vyksta...

GamesRadar+ verdiktas

Netvarkinga kova ir nuolatinis optimizavimas negali visiškai sugadinti šio tamsios fantazijos nuotykio, vykstančio stulbinančiame kraujo ir juodosios magijos pasaulyje.

Argumentai 'už'

  • +

    Nenumaldomai gražūs vaizdai

  • +

    Skaitymas apie siaubingus vaiduoklius ir monstrus



  • +

    Žaisti kortomis su kalviais

  • +

    Plaukimas tarp Skellige salų

Minusai

  • -

    Varginanti ir baudžianti kova



  • -

    Kadrų dažnio optimizavimas vyksta...

Medžiai lenkia ir siūbuoja, kraštovaizdyje siaučia audros, virš galvų sukasi burbuliukai. Ragana 3 pasaulis juda taip, kaip žaidimų pasauliai anksčiau nebuvo. Tai vienas judriausių kada nors pagamintų ir, nors ir nėra didžiausias pagal neapdorotus kvadratinius kadrus, jame knibžda gyvybės: žmogaus ir kitokio. Šiaurės karalystės yra ir nepaprastai gražios, ir liūdnos tuo pačiu metu. Kiekvienai įskilusioje pilyje, meistriškai pastatytoje horizonte, yra pilnas medis kabančių vyrų. Jūs nuolat susiduriate su nuostabiais vaizdais, tačiau šalia esančiuose krūmuose visada slypi kažkas žudikiško.

Tai beveik negailestingų kančių vieta. Žmonės iš esmės yra išsibarstę po mažų kaimų tinklą, tarp kurių galite keliauti po prologo, kai tik atsidarys žemėlapis, arkliu ar pėsčiomis. Badaujantys valstiečiai, gyvenantys šiuose skurdžiuose miesteliuose, yra lengvas grobis juos supantiems gyvūnams. Kaip Geraltas, profesionalus pabaisų medžiotojas, judate iš vienos vietos į kitą ir naudodamiesi netvarkingomis kovomis išsiųsite jų antgamtinius kankintojus už pinigus. „Witcher 3“ yra pats geriausias, kai pasirenkate tik klajoti, renkatės valstiečių užklausas ir sutartis miesto skelbimų lentose. Išlaisvinta iš pagrindinio siužeto vingių, tai įvairi ir jaudinanti Ronino fantazijos realizacija.



Svarbiausia istorija yra apie Geralto įvaikintą dukrą Ciri. Būdama vyresnio kraujo vaikas, ji gali teleportuotis tarp pasaulių. Grupė kito pasaulio raitelių, vadinamų Laukine medžiokle, nori panaudoti šį sugebėjimą, kad galėtų masiškai įsiveržti į kitus pasaulius. Turite susirasti Ciri, kol jie tai padarys, o tai yra pakankamai tinkamas dingstis, norint pasivažinėti sutikti kiekvieno regiono galingiausias figūras, tokias kaip apvalus ir šiurkštus Kruvinasis Baronas Veleno pelkėse; didžiulės žaidimo sostinės Novigrado nusikaltėlių gaujos; ir būsimi karaliai bei karalienės nepaprastiausioje „The Witcher 3“ vietoje – Skellige salose.

Deja, visos šios sritys kenčia nuo nuolatinių kadrų dažnio problemų pateiktoje PS4 peržiūros versijoje. „CD Projekt RED“ įtraukė laišką, kuriame žadama, kad optimizavimas tęsis ir „nulinės dienos“ pataisa viską išspręs, tačiau gali būti, kad kai kurios iš šių problemų išliks iškart po paleidimo. Trūkčiojimas rimtai paveikia mūšio sklandumą, o epizodiškai sulėtėja scenos, ypač tankiose vietose, pvz., Veleno pelkėse, esant grafiškai intensyvioms oro sąlygoms, pavyzdžiui, lietaus audroms.



(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)

Žaisk savo kortomis TEISINGAI

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)

Yra tiek daug „The Witcher 3“ aspektų, apie kuriuos norėčiau papasakoti, kurie netilps į pagrindinę apžvalgą: legendinių šarvų ieškojimai, brėžiniai, leidžiantys sukurti puikią įrangą ar gaminti geresnius gėrimus. Pagrindinis yra Gwent, kortų žaidimas, kurį žaidžia beveik visi Šiaurės karalystės gyventojai. Galite mesti iššūkį pirkliams, kalviams ir karo vadams į žaidimus, kad galėtumėte laimėti daugiau kortų, sukurti geresnes kalades ir mesti iššūkį pasaulio meistrams. Tai gilu ir kvailai sukelia priklausomybę.

Slidus kadrų dažnis paaštrina kovos sistemos problemas, kuri iš esmės nepasikeitė nei „Witcher 2“, ir paveldėjo visas jos problemas. Puolate sujungdami kardu lengvus ir stiprius antausius ir galite naudoti daugybę magiškų ženklų, kad apsisaugotumėte arba susmulkintumėte kitus. Esminis Quen burtas meta skydą, kuris paneigia smūgį. Igni apkepina priešus liepsnos sprogimu. Yrdenas padeda spąstus, kurie pristabdo juos girtam šliaužiojimui. Aardas stumia juos atgal, o Axii apmulkina priešus.

Tolimojo nuotolio gudrybė teoriškai gali būti naudojama norint pasinerti nuo pabaisų braukimo kelio, o naujasis trumpojo nuotolio gudruolis sukurtas taip, kad galėtumėte piruetuoti smūgius, kad galėtumėte atremti, tačiau praktiškai abu yra labai nenuoseklūs. Tikėkitės sulaukti daug nesąžiningų smūgių net tais atvejais, kai priešo smūgis aiškiai praplaukė pro jus. Ši problema išspręsta akimirksniu, kai įlipate į Ciri batus ir paleidžiate vieną iš jos trumpų atkuriamų prisiminimų sekų. Jos vengimas yra trumpojo nuotolio teleportas ir iš karto teikia didesnį pasitenkinimą.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)

Tai byloja, kad kovodamas su žmonėmis ir ypač su harpijomis jautiesi daug labiau kaip mutantas blademaster. Žmones galima atmušti, o tai suteikia gyvybiškai papildomo sąveikos sluoksnio, o harpijos gali būti numuštos jūsų miniatiūriniu arbaletu ir baigiamos lemiamu dūriu. Priešingu atveju jūsų judėjimas yra plonas. Skirtumas tarp lengvų ir stiprių atakų yra beprasmis, ir atrodo, kad Geraltas niekada pakankamai greitai nesugrįžta prie varžovo po išsisukimo (Ciri vėliau įgyja brūkšninio judėjimo gebėjimą, toliau tobulindama savo atkarpas). Geraltas visada jaučiasi sudėtingesnis, nei rodo jo įmantrios besisukančios animacijos, ir mažiau mirtinas, net nepaisant kruvino suskaidymo, kuris nutinka, kai jis įveikia priešą.

Galite šiek tiek pataisyti dalykus naudodami atnaujinimo sistemą, kuri leidžia investuoti aukštesnio lygio taškus į artimos kovos įgūdžius, kad padidintumėte žalą, ir ženklus, kad atrakintumėte naujus pagrindinio rinkinio variantus. Judėjimas, kuris sumažina žalą, kurią darote vengiant, yra naudingas. Kiti išskirtiniai yra Quen variantas, leidžiantis laikyti mygtuką ir uždėti nuolatinį apsauginį skydą, kuris gydo paspaudus. Igni variantas, kuris iš jūsų delno iššauna nuolatinį žarijų stulpą, taip pat yra mirtinas ir atrodo neįtikėtinai. Kovos nusivylimai taip pat sumažėja esant žemesniam sunkumo lygiui, kai priešai yra mažiau atsparūs.

Detektyvinis darbas

Laimei, kova yra viena iš „Witcher 3“ paketo dalių, o atlygis yra per didelis, kad vidutinis kardas sužlugdytų platesnį nuotykį. Be to, norėdamas susekti dukrą, Geraltas turi tapti tiek detektyvu, tiek kariu. Jo naujas viduramžių CSI regėjimo gebėjimas leidžia jam išgauti įkalčius iš aplinkos miglotais raudonais kontūrais. Pėdsakai, kraujas, kvapai ir magiški artefaktai užsidega, kad galėtumėte sekti grobį ir atpažinti monstrus. Jūs tai darote siaubingai daug, bet tai veikia, traukia jus per vietas įdomiau nei objektyvus žymeklis, o jūsų tiriamos paslaptys yra nuolat įdomios.

Kai keliaujate į vieną iš Skellige salų, kad surastumėte pasiklydusią ekspediciją, sala tampa viena didžiule, žavia teismo ekspertizės nusikaltimo vieta. Kiti siužetai lygiai taip pat įtraukiami, susidurdami su iškreiptais senojo Europos folkloro kūriniais ir prakeiksmais. Šios istorijos turi senas šaknis, o jų autentiškumas pasauliui perteikia niūrią, žemišką tekstūrą – tai unikali „The Witcher“ serijai. Trūksta pagrindinio siužeto – didžiąją jo dalį praleidžiate vytis ką nors, kas išgyvena svarbesnius ir įdomesnius nuotykius nei jūs, – tačiau daugybė šalutinių užduočių kompensuoja tai su tamsių fantastinių trumpų istorijų rinkiniu.

(Vaizdo kreditas: CD Projekt Red)

Dėl gero balso vaidinimo (dažniausiai) ir puikios veido animacijos sutiktais personažais ir būtybėmis smagu pasijuokti, tačiau perspėkite: taip pat sutinkate daug sugrįžusių veikėjų iš ankstesnių „Witcher“ žaidimų. Jei nieko nežinote apie Geralto/Triss/Yennefer meilės trikampį, Burtininkų ložę ar sudėtingas karų ir išdavysčių serijas, kurios vyksta prieš žaidimą, didelė dalis pagrindinės gijos atrodys visiškai gluminanti. Prieš pradedant, verta pažaisti „The Witcher 2“ arba perskaityti serialą.

Labai tikiuosi, kad „nulinės dienos“ pataisa pašalins „The Witcher 3“ technines problemas. Jie yra pagrindinis kitaip turtingo ir ilgo RPG trūkumas. Nepaisant to, „The Witcher 3“ yra pasaulinio dizaino ir ištikimybės kartos šuolis ir yra reginys, kurį verta mėgautis pačiu geriausiu.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas PS4 naudojant Bandai-Namco pateiktą peržiūros kodą.

The Witcher 3: Wild Hunt PC PC pasiūlymai 781 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 3 pasiūlymai CD raktai parsisiųsti 61,18 USD 18,09 USD Žiūrėti Redaktoriaus pasirinkimas Amazon Pirminis 49,99 USD 35 USD Žiūrėti Walmart 50,25 USD Žiūrėti Mažos atsargos Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas Verdiktas 4

4 iš 5

The Witcher 3: Laukinė medžioklė

Netvarkinga kova ir nuolatinis optimizavimas negali visiškai sugadinti šio tamsios fantazijos nuotykio, vykstančio stulbinančiame kraujo ir juodosios magijos pasaulyje.

Daugiau informacijos

Žanras„Veiksmo RPG“
apibūdinimas„The Witcher 3: Wild Hunt“ yra tamsus fantastinis RPG, kurį kuria CD Projekt.
Platforma„Xbox One“, „PS4“, „PC“
JAV cenzoriaus reitingas„Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“
JK cenzoriaus reitingas'','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau