211service.com
This War of Mine: The Little Ones apžvalga
Mūsų verdiktas
Šis įtikinamas karo žmogiškųjų kaštų tyrinėjimas taip pat yra įtemptas strateginis žaidimas, kuriame vaikai jam suteikia tikrą širdį. Įrodymas, kad galite sukurti įtraukiantį žaidimą, nesvarbu, kokia niūri tema.
GamesRadar+ verdiktas
Šis įtikinamas karo žmogiškųjų kaštų tyrinėjimas taip pat yra įtemptas strateginis žaidimas, kuriame vaikai jam suteikia tikrą širdį. Įrodymas, kad galite sukurti įtraukiantį žaidimą, nesvarbu, kokia niūri tema.
GERIAUSI ŠIANDIEN PASIŪLYMAI 28,76 USD „Amazon“.Mielas dienoraštyje, šiuo metu mirštu karo zonoje, bet stengsiuosi išlaikyti šią šviesą. Tikrai šiandien pavalgiau. Jis buvo neapdorotas ir ne visai „virškina“, bet viskas gerėja. Dabar man trūksta tik lovos, draugų, šildymo, saugumo, elektros, linksmybių, džiaugsmo, laimės ir vaizdo žaidimų. O Dieve, kaip aš pasiilgau vaizdo žaidimų...
Bent jau aš nesu vienas. Dar. Pradedate šį karą su trimis išgyvenusiais apleistoje pastogėje ir galite keisti valdymą tarp jų – kaip „The Sims“, bet su žmonėmis, kurie iš tikrųjų nusipelnė jūsų pagalbos. Turite juos pamaitinti, šilti, pailsėję ir saugūs. Tačiau pasibaigus karui jums nerūpės, ar jie bus prislėgti, serga ir badauja. Jūs tiesiog labai norėsite išlaikyti juos gyvus dar vieną dieną, kad ir kokia kaina būtų.

Gerai ir blogai, labai mažai pamokoma. Jums belieka išsiaiškinti, kaip išgyventi, kol baigsis karas (kiekvieno žaidimo trukmė skiriasi). Pirmiausia pastatysite akivaizdžius būtiniausius daiktus, pvz., lovą ir viryklę, tada išplėšite namą, kad gautumėte ribotus išteklius. Sukursite gynybą, daržus, vandens filtrus – akivaizdus tikslas yra padaryti jūsų šventovę visiškai savarankišką. Tai įtraukianti XCOM įtampa, kai nuolat galvoji, ar pasmerki savo išgyvenusius brangius statybos projektus.
Naktį vietiniuose pastatuose gali būti ieškoma būtiniausių maisto produktų ir išteklių. Daugelis jų yra užimti arba ginkluotų ir pavojingų, arba pažeidžiamų ir beviltiškų. Nuo jūsų priklauso, kaip juos įtrauksite. Kovos kontrolė yra griežta ir gremėzdiška (teisingai: jūs esate pilietis, o ne karys), tačiau viskas, kas jums trukdo apiplėšti neapsaugotą seną porą, yra jūsų moralė.

Ar neteisinga vogti maistą iš vieno žmogaus, jei jis pamaitins dar tris? O kaip paimti tvarsčius iš (šiuo metu) sveiko žmogaus, kad išgelbėtų sužeistą gyventoją? Žaidimas su akmenine širdimi gali prislėgti kai kuriuos išgyvenusius (nuolat tikrinkite dienoraščius – pamatysite, kas nori susitepti rankas), o pagalba kitiems išgyvenusiems gali pakelti jų nuotaiką. Tačiau žaidimo moralė yra maloniai miglota. Retai esi nubaustas tiesiogiai, dažniau paliekamas mąstyti, kiek nuskendote.
Dienos bėga greitai, suteikiant jums ribotą laiką gaminti maistą, atnaujinti pastogę, įsitikinti, kad visi yra sveiki ir pailsėję ir kad viską apmokote, kol atėjo laikas vėl išvykti. Tai suteikia jūsų sprendimus įtikinamai skubotai, tačiau tylios akimirkos gali sulėtinti tempą iki nuskaitymo. „Kurti“ yra tiesiog stebėti, kaip lėtai užsipildo ratas – ir kai tai viskas, ką darote, tai taip pat įdomu, kaip žiūrėti „YouTube“ vaizdo įrašų buferį.

Tai nedažnas trūkumas, nes retai kada būsi toks ant visko. Norėsite tai pakartoti ne todėl, kad tai būtų smagu, o tam, kad galėtumėte ištaisyti visas netikėtas klaidas, kurias padarėte pirmą kartą. Jei jūsų išgyvenusieji yra sužeisti ir prikaustyti prie lovos dėl jūsų prasto planavimo ir neapgalvotų sprendimų, sėkmės žiūrint toliau nuo jų būsenos ekranų, kad ir koks ramus veiksmas būtų.
Jei išgyvenęs asmuo yra sunkiai sužeistas, jis negali išsivalyti. Tačiau jie užima vertingą lovą ir valgo maistą, kuris galėtų pamaitinti „naudingesnį“ išgyvenusįjį. Baisu, kaip greitai pradedi juos vertinti kaip nepatogumus. Pradėjome diskutuoti, ar pabandyti juos pagerinti, ar geriau sumažinti savo nuostolius ir sutelkti dėmesį į kitus. Galbūt neturėtume to pripažinti spaudoje, bet mūsų miglotesniuose sprendimuose „Šis mano karas“ puikiai parodo karo žiaurumą.

Tačiau emociškai tai gali būti šiek tiek per toli. Pasakykite, kas jums patinka apie „The Sims“, bet nuolatinis jų burbuliavimas suteikia jiems charakterio. Šie išgyvenusieji yra neišraiškingi nebyliai. Kažko netektis turėtų būti emocinis įspūdis, bet sunku prisirišti. Dienoraščiai yra įdomūs, bet nėra pakankamai įvairūs tarp veikėjų ir nenumaldomai niūrūs. Sąžiningas žaidimas iki 11 bitų, kad nepakenktų savo vizijai, tačiau yra priežastis, dėl kurios net „Apocalypse Now“ juokavo. Net kai kurie balso vaidinimai būtų nuėję ilgą kelią, kad personažų mirtis pasijustų tikrais praradimais.
Štai čia ateina tituluoti mažyliai – vaikai, kurie žaidimui suteikia itin svarbią širdį. Jie rašo ant sienų, skleidžia mielus „nau-uh“ garsus, kai bandote priversti juos dirbti sunkų darbą (freeloaders) ir dainuoja, kai jie laksto po namus.

Leiskite jiems jus sužavėti, ir jie suteikia taip reikalingo švelnumo ir padeda emociškai įsitraukti. Praraskite vaiką greitosios pagalbos tarnyboms (gailestingai, jie negali mirti) ir tas praradimas yra visiškai jaučiamas. Jūsų būstas niekada nesijaus tuštesnis, o persekiojantis balas primins, kad praradote vienintelius linksmus garsus savo namuose.
Per bandymus ir klaidas sužinosite, ko reikia ir be ko galite gyventi. Tačiau kelionė iki meistriškumo ilga – pirmasis mūsų bėgimas truko dešimt valandų ir nesibaigė gerai. Režimas Write My Own Story leidžia reguliuoti žiemos žiaurumą, karo trukmę ir pan. Išmintingai nustačius šį lengvesnį režimą, sudėtingas žaidimas tampa daug lengviau pasiekiamas, nes jį turėtų žaisti bet kuris įtempto slaptumo ir įtraukiančios strategijos gerbėjas. Nenuostabu, kad užtruko taip ilgai, kol žaidimas parodys civilinę karo pusę. Stebina tai, kaip smagu žaisti.
GERIAUSI ŠIANDIEN PASIŪLYMAI 28,76 USD „Amazon“. Verdiktas 44 iš 5
Šis mano karas: mažiejiŠis įtikinamas karo žmogiškųjų kaštų tyrinėjimas taip pat yra įtemptas strateginis žaidimas, kuriame vaikai jam suteikia tikrą širdį. Įrodymas, kad galite sukurti įtraukiantį žaidimą, nesvarbu, kokia niūri tema.
Daugiau informacijos
| Žanras | Strategija |
| apibūdinimas | Labai rimtas išgyvenimo valdymo žaidimas, parodantis civilinę karo pusę. Pasiruoškite jaustis niūriai. |
| Platforma | „Xbox One“, „PS4“ |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |