Toddas Howardas paaiškina, kaip „The Elder Scrolls 6“ bus sukurtas „Starfield“ varikliu

TES6

(Vaizdo kreditas: Bethesda)





Bethesda naudoja tą patį žaidimo variklį, kad sukurtų ir Starfield, ir „The Elder Scrolls“ 6 , tačiau darbas su pastaruoju pakeis jų bendrą bazę.

Naujame interviu su Telegrafas , Bethesda studijos direktorius Toddas Howardas dar kartą patvirtino, kad studijos Creation Engine 2 yra „sukurtas abiem“ žaidimams – ir verta pabrėžti, kad tai esamas pastatyta, o ne tai, kad buvo pastatyta.

Bethesda anksčiau patvirtino, kad pradėjo daugiau investuoti į variklio darbą prieš naujos kartos konsolių pradžią, o „Starfield“ bus pirmasis žaidimas, kuriame naujasis variklis pradės veikti. Tačiau variklio funkcijų rinkinys bus pakeistas, kad atitiktų unikalius „Starfield“, „The Elder Scrolls 6“ ir visų būsimų „Bethesda“ žaidimų, naudojant „Creation Engine 2“, poreikius. Šie poreikiai natūraliai pasikeis tobulėjant, ypač „The Elder Scrolls 6“, kurį Howardas apibūdina kaip „vis dar kuriamas [fazė]“.



„Tai tarsi nauja technologijų bazė“, – aiškina Howardas. „Didžioji dalis mūsų plėtros darbų šiuo metu atliekama su Starfield, bet visi dirba su viskuo, todėl projektai tarsi persipina. Gerai manyti, kad „The Elder Scrolls 6“ vis dar yra projektavimo [fazė]... bet mes tikriname techniką: „Ar tai padės tvarkyti dalykus, kuriuos norime padaryti tame žaidime?“ Kiekvienas žaidimas turės keletą naujų technologijų rinkinių, todėl Elder Scrolls 6 turės keletą Creation Engine 2 papildymų, kurių tam žaidimui reikės.

Tai yra standartinė žaidimų variklių procedūra, nuo plačiai naudojamų, pvz., „Unreal“ ir „Unity“, iki vidaus variklių, tokių kaip „Guerrilla Games“ „Decima“, kurie dėl tam tikro darbo po gaubtu galėjo maitinti tiek „Horizon: Zero Dawn“, tiek „Death Stranding“. Vis dėlto įdomu išgirsti daugiau apie technologijas, kurios maitina kitą Bethesda žaidimų liniją, ypač su The Elder Scrolls 6, kuris vis dar kuriamas taip anksti. Kas žino, ką Bethesda sugalvos ir papildys Creation Engine 2 nuo Starfield išleidimo iki kitų Elder Scrolls pasirodymo?

Tame pačiame interviu Howardas tai atskleidė Būsimas „Bethesda“ Indianos Džounso žaidimas prasidėjo nuo George'o Lucaso aikštės dar 2009 metais.