Total War: Shogun 2 apžvalga

Šiame puikiame seriale grožis ir smurtas susiduria su didžiuliu mastu

Argumentai 'už'

  • Nuostabus pristatymas
  • Supaprastinta sąsaja
  • Killer kelių žaidėjų režimai

Minusai

  • Vis dar mokymosi kreivė
  • Būti sugniuždytas varžovų
  • Balso darbo pamoka

Argumentai 'už'

  • + Nuostabus pristatymas
  • + Supaprastinta sąsaja
  • + Killer kelių žaidėjų režimai

Minusai

  • - Vis dar mokymosi kreivė
  • - Būti sugniuždytas varžovų
  • - Balso darbo pamoka
GERIAUSI ŠIANDIEN PASIŪLYMAI 49 USD „Amazon“.

Per visus savo įsikūnijimus „Total War“ serija niekada nebuvo žinoma kaip švelnaus mokymosi kreivė. Mikrovaldyti ištisas civilizacijas ir vadovauti didžiulėms armėms, kurias sudaro keli tūkstančiai karių stulbinančiuose mūšiuose realiuoju laiku, visada atrodo bauginanti užduotis, kol nepraleidžiate pakankamai laiko mūšyje, kad išsiaiškintumėte visas smulkmenas. Kas puiku Total War: Shogun 2 yra tai, kaip jis vienu metu sugrąžina serialą prie ištakų ir supaprastina kai kuriuos žaidimo sudėtingumus, neprarandant gilumo, dėl kurio geidžiami karšti ir seksualūs.





Įsikūręs neramiu Japonijos istorijos Sengoku laikotarpiu, žaidimo kampanijos režimas atidaromas didelių neramumų metu. Dabartinis šogunas susilpnėjo, o konkuruojantys klanai, išsibarstę po žemę, yra pasirengę patraukti valdžią. Būdami vieno tokio klano daimijas, turite sustiprinti savo pajėgas, užimti netoliese esančias provincijas ir perimti Kioto kontrolę, kad atsiimtumėte į šogunatą anksčiau nei tai padarys jūsų konkurentai. Tai tobula sąranka rimtam karo kurstymui, tačiau taip pat yra daug galimybių linksmintis brandžiuose pilietinių pareigų laukuose.

Pagrindinis „Shogun 2“ paeiliui pagrįstos strategijos ir kovos realiuoju laiku derinys vis dar nepaliestas, nors daug subtilių pakeitimų ir atnaujinimų suteikia formulei geresnę pusiausvyrą ir daro ją lengviau įsisavinamą naujokams. Žaidimo eilėmis pagrįsta civilizacijos valdymo dalis žaidžiama nuostabiame Japonijos pasaulio žemėlapyje, kuris yra platus, bet nėra nepaprastai didžiulis. Žaisdami kaip jūsų pasirinktas klanas (kuris, savo ruožtu, turi unikalių privilegijų, priklausomai nuo jūsų pasirinkimo), pradedate nuo nedidelės kariuomenės, menkos gyvenvietės ir galbūt fermos ar dviejų šeimininkų.



Ankstyvoje žaidimo atkarpoje turėsite padėti tvirtą pagrindą, kad vėliau galėtumėte pradėti savo karo pastangas. Tai apima pinigų rinkimą mokesčiais kiekvieną sezoną, siekiant sukurti naujas struktūras, sustiprinti savo besikuriančią imperiją ir sutelkti tvirtas karių pajėgas. Nors vis tiek turėsite nerimauti dėl tokių dalykų, kaip žongliravimas mokesčių tarifais, miesto augimo valdymas, palikuonių vedimas, infrastruktūros atnaujinimas, (nors ir laikinų) diplomatinių aljansų skatinimas ir prekybos skatinimas, dauguma šių užduočių paaiškinamos palaipsniui per kelias dalis. sezonus, kuriuos reguliariai skambina daugžodžiaujantys patarėjai.

Dėl supaprastintos žaidimo sąsajos daug lengviau viską sekti, neįkišus nosies į nuobodus meniu ilgoms atkarpoms vienu metu, o jei tikrai užknisate, visada rasite išsamią žaidimo enciklopediją. Naujų technologijų tyrinėjimas, įgūdžių priskyrimas aukštesniems generolams ir bendros klano pažangos stebėjimas gali būti atliekami iš kelių pagrindinių meniu. Vis dar reikia kovoti su daugybe judančių dalių, kad jūsų klanas veiktų sklandžiai, tačiau gera strateginė žaidimo dalis yra daug lengviau valdoma nei kiti naujausi Total War pavadinimai. Taip pat neužtrunka labai daug laiko, kol reikia sulenkti karinius raumenis, jei norite progresuoti, o būtent čia ir įsijungia epiniai Shogun 2 mūšiai realiuoju laiku.



Šį kartą „Creative Assembly“ sumažino didžiulį vienetų skaičių iki lengviau valdomo pagrindinių karių atrankos. Yra lankininkų, kalavijuočių, raitininkų, ietininkų ir dar egzotiškesnių vienetų, pavyzdžiui, ugnies bombonešių, derinys. Kiekvienas iš jų yra dviejų skonių: lengvesni „Ashigaru“ įrenginiai yra pigesni ir pigesni, o brangesni „Samurai“ variantai suteikia daugiau galios. Išplėtus tvirtovės infrastruktūrą atsiras naujų karių tipų, kuriuos galima įsigyti, tačiau taip pat bus naudinga samdyti specialius karius, tokius kaip nindzės, geišos ir vienuoliai, kurie gali tarnauti kaip šnipai, vykdyti sabotažą ir padėti sukelti chaosą tarp jūsų priešų.

Kai mūšio lauke prasideda visiškas karas, tai tikrai nuostabus vaizdas. Šie realiu laiku vykstantys susitikimai privers jus ganyti dideles karių armijas įvairiose ir gražiose vietovėse didžiuliuose susirėmimuose su priešingomis pajėgomis. Kai kurios kariuomenės rūšys turi aiškių pranašumų prieš kitus (pavyzdžiui, kalavijuočiai yra stiprūs prieš ietininkus, o ietininkai yra ypač veiksmingi prieš raitelius). Tai puikiai dera su supaprastintais vienetų tipais, kad susidarytų daug aiškesnis vaizdas, kaip geriausiai panaudoti savo pajėgas kovoje. Šturmuojant tvirtoves, reikia intensyviai strateguoti, o jūrų kova taip pat buvo supaprastinta ir patobulinta. AI buvo atnaujinta – kompiuteriu valdomos armijos pasisems daugybės taktikos, kad galėtų panaudoti reljefo ypatybes prieš jus, net jei kartais stovi šalia ugnies.



„Shogun 2“ yra puikiai atrodantis žaidimas, jei turite pakankamai galingą aparatinę įrangą, kad jis veiktų sklandžiai. Jis vis dar gana gražus ir esant žemesniems grafiniams parametrams, tačiau norėsite turėti gana tvirtą aparatą, kad susidorotumėte su šiuo žvėrimi pagal aukščiausius vaizdo nustatymus. Pristatyme meistriškai užfiksuotas didingas Japonijos kaip kultūros grožis ir jos nuožmumas mūšio lauke. Nuo detalių peizažų ir puikios muzikinės natos iki besikeičiančių metų laikų ir nedidelių atnaujintos grafinės sąsajos niuansų – žaidimas išties įkvepia autentiškumą. Kiti malonūs elementai, pvz., trumpi vaizdo įrašai, kurie pasirodo žaidimo eilėmis pagrįstoje dalyje, kad būtų galima perteikti įdomius įvykius (pvz., kai jūsų nindzė įslenka sugriauti tvirtovės), ir nuostabios scenos, kurios vyksta mūšio pradžioje. viskas aukštyn. Tikroji kovos animacija mūšyje yra vienodai įspūdinga, nesvarbu, ar žiūrima iš tolo, ar tiesiai į mūšį.

Žaidimo kelių žaidėjų komponentas taip pat yra kupinas galimybių tiems, kurie ieško didžiulių kovų su kitais žmonėmis priešininkais įspūdžių. „Avatar Conquest“ režimas panaikina žaidimo eilutes pagrįstą dalį ir sukuria stalo žaidimo stiliaus žemėlapio sąsają, kuri leidžia jums įsitraukti į individualias kovas su internetiniais žaidėjais, kad užfiksuotumėte Japonijos gabalus. Pradedate sukurdami savo individualų generolą, kuris laikui bėgant stiprėja, kai renkate pergales mūšiuose ir užkariaujate provincijas. Taip pat galite užsidirbti daugybę atrakinamų dalykų (įrankių, įgūdžių, pritaikytų šarvų ir kt.), o patobulinę generolą galėsite įdarbinti stipresnes pajėgas, kurios galėtų valdyti mūšį. Atskiras kelių žaidėjų kampanijos režimas taip pat leidžia jums kartu su kitu žaidėju bendradarbiaujant užkariauti Japoniją su galimybe išsaugoti progresą ir grįžti užbaigti žaidimo daugiau nei vienu metu.

„Creative Assembly“ sumažino riebalų kiekį ir padidino skonį, kad „Total War: Shogun 2“ būtų vienas skaniausių kol kas franšizės kūrinių. Tai daug lengviau prieinama nei keli paskutiniai Total War žaidimai, neprarandant jokio gylio ar strategijos. Jei dėl jos sudėtingumo susilaikėte nuo serijos, „Shogun 2“ yra puiki vieta įsibėgėti. Paprasčiau tariant: tai nuostabus žaidimas.



2011 m. kovo 28 d

GERIAUSI ŠIANDIEN PASIŪLYMAI 49 USD „Amazon“.

Daugiau informacijos

ŽanrasStrategija
apibūdinimasSupaprastintas ir seksualus „Shogun 2“ leidžia lengviau valdyti didžiulę „Total War“ franšizę su puikiais atnaujinimais.
Franšizės pavadinimasTotalus karas
JK franšizės pavadinimasTotalus karas
Platforma'PC'
JAV cenzoriaus reitingas'paauglys'
JK cenzoriaus reitingas'16+'
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau