211service.com
Trečiojo gimtadienio apžvalga
Iškreiptas požiūris į Parazitų Ieva
Argumentai 'už'
- Gražios scenos ir grafika
- Unikalus Overdive mechanikas
- Iššūkį keliantis sunkumas
Minusai
- Kai kurios kontrolės problemos
- Greito išsaugojimo galimybės trūkumas
- Ką jie padarė Ajai?!
Argumentai 'už'
- +
Gražios scenos ir grafika
- +
Unikalus Overdive mechanikas
- +
Iššūkį keliantis sunkumas
Minusai
- -
Kai kurios kontrolės problemos
- -
Greito išsaugojimo galimybės trūkumas
- -
Ką jie padarė Ajai?!
Parasite Eve gerbėjai jau kurį laiką nervingai laukė 3-iojo gimtadienio atvykimo. Kai kurie iš mūsų buvo nusivylę, kai jis buvo paskelbtas PSP, kartu su miglotai pesimistinėmis perspektyvomis, nes pavadinimas, dėl kurio buvo visiškai atsisakyta pavadinimo Parasite Eve, leido suprasti, kad tai nėra pilnas tęsinys. Nepaisant to, Aya Brea pakartoja savo, kaip pagrindinės veikėjos, vaidmenį, o veiksmo RPG žaidimas dažniausiai yra nepakitęs. Tačiau tai neabejotinai skiriasi nuo serialo tiek žaidimo, tiek istorijos požiūriu.

Viršuje: scenos yra ypač gražios, tačiau žaidimo grafika taip pat yra stipri
Tokia sąranka: monstrai, vadinami Twisted, užvaldo pasaulį šiais laikais, o žmonija yra ant visiško susinaikinimo slenksčio. Aya Brea turi unikalią galią naudoti įrenginį, kuris siunčia jos sąmonę laiku atgal, kur ji gali „nirti“ į šalia esantį žmogų ir valdyti jo kūną. Grįždama į pradinio Twisted protrūkio laiką, Aya tikisi pakeisti laiko juostą nugalėjusi Twisted, kol jie dar nespėjo išplisti.
Kova yra panaši į pirmąsias dvi parasitų išvakares, nes tai veiksmo šaudyklė, kuri daugiausia apima automatinį taikymą ir vengiant priešo atakų. Aya galios buvo gerokai sumažintos, palyginti su pirmaisiais dviem žaidimais (jos Parasite Energy galios buvo visiškai pašalintos), tačiau ji vis dar turi keletą ypatingų judesių, įskaitant trumpą, bet labai stiprų galią, vadinamą Liberation, taip pat visiškai naują Overdive sugebėjimą. tai yra pats įdomiausias žaidimo dalykas. Mūšio metu Aya sąmonė gali bet kada pereiti nuo kario prie kareivio (naudodamiesi trikampio mygtuku pasirenkate, į kurį kareivį pereiti), o tai gali būti išnaudota keliais strateginiais būdais.

Pavyzdžiui, galite naudoti Overdive, kad suskirstytumėte karius į palankias rikiuotės lauke, kad sumažintumėte aukų skaičių ir padidintumėte efektyvumą. Jei jūsų sveikata silpna, galite pereiti prie kareivių, turinčių daugiau HP, kad apsisaugotumėte nuo mirties, bet atvirkščiai, taip pat galite pereiti prie žemo HP turinčio kareivio, kad galėtumėte atsigauti ir išsaugoti savo būrio skaičių (HP atsinaujina, kai Aya stovi vietoje) . Aya gali aprūpinti tris savo ginklus, kurie keliauja kartu su ja, kai ji nardo nuo kūno iki kūno, tačiau kiekvienas karys turi papildomą ketvirtą ginklą, kuris skiriasi nuo kareivio, su kuriuo galite eksperimentuoti. Kartu „Overdive“ neabejotinai prideda gylio, kuris puikiai papildo žaidimą.
Mūšis yra labai įvairus ir kitais būdais. Aya ginklų arsenalas veikia aiškiai, o jūs turite ne tik jos patikimo ginklo, bet ir puolimo šautuvų, šautuvų ir panašių variantų. Kai kurie ginklai, pavyzdžiui, snaiperio šautuvai, negali naudoti automatinio taikymo, o taikymo mechanikas puikiai veikia, kad į žaidimą įtrauktų gražų tradicinį šaudymo elementą. Taip pat yra keletas sekų, kuriose galite valdyti sunkią įrangą, pvz., tankus ir kopterius, kurie gražiai išskaido įprastas 3-ojo asmens dalis, kad veiksmas niekada nesijaustų monotoniškas (taip pat padeda tai, kad žaidimas yra gana trumpas – įveikiau jį per trumpą laiką). mažiau nei 10 valandų).

Tačiau kova nukenčia dėl PSP valdiklių apribojimų. Labiausiai erzina tai, kad jūs perkeliate Aya su antgaliu, o perkeliate fotoaparatą su d-pad, todėl Aya judant neįmanoma valdyti kameros, o tai akivaizdžiai gali būti labai varginanti mūšio metu. Mygtukas L percentruoja fotoaparatą, tačiau jis taip pat naudojamas automatiškai nukreipti į artimiausią priešą, todėl nėra naudinga reguliuoti kamerą muštynių metu. Norėdami pakeisti taikinius, taip pat turite naudoti d-pad, tai reiškia, kad negalite keisti taikinių bėgdami ir vengdami. Dažnai atrodo, kad norint tinkamai naudoti valdiklius, reikia trečios rankos.
Naujasis Aya Overdive gebėjimas gali pagerinti žaidimo eigą, tačiau nardymo per laiką koncepcija tikrai kenkia istorijai. Skirtingai nuo gana paprastų (nors ir šiek tiek keistų) ankstesnių „Parasite Eve“ žaidimų siužetų, „The 3rd Birthday“ istorija šokinėja visur ir dažnai ją sunku sekti. Laiko nenutrūkstamumas ir alternatyvios realybės tik dar labiau sujaukia istoriją, kuri jau iš pradžių yra paini ir sudėtinga, o istorija dažnai daro didžiulius šuolius, kuriuos tereikia gūžčioti pečiais ir tęsti. Vis dėlto, nepaisant išsibarsčiusios siužeto painiavos, vienas dalykas, kuris akivaizdžiai akivaizdus nuo pat pradžių, yra tas, kas yra ne toks slaptas slaptas piktadarys. Kažkas negerai, kai kažkaip matote posūkį už mylios, nors visiškai nesuprantate istorijos.

Viršuje: Crossfire naudojimas nukreipia visus karius, esančius lauke, kad iš karto atakuotų tikslinį priešą. Aya taip pat gali panaudoti „Overdive“ žudymą prieš staigius priešus (parodyta geltonu trikampiu), kad padarytų didelę žalą.
Ir kol mes kalbame apie istoriją ir personažus, norėčiau skirti šiek tiek laiko (ar kelias pastraipas) išreikšti savo griežtą prieštaravimą tam, kas tapo pagrindine veikėja Aya Brea. Esu didžiulis pirmosios „Parasite Eve“ gerbėjas, o „Aya“ yra pagrindinė priežastis, kodėl ji ir toliau užima aukštą vietą mano mėgstamiausiuose visų laikų žaidimuose. Ji buvo viena iš nedaugelio žaidimo herojų, kurios iš tikrųjų jautėsi visiškai tikroviškai. Viskas apie ją atrodė neįtikėtina dėl jos NYPD detektyvės vaidmens – nuo praktiškos spintos iki atkaklaus ryžto ir drąsos. Ji taip pat buvo seksuali, o kai Mitochondrija Ieva staiga užpuolė operą, kurioje ji lankėsi Carnegie Hall, ji vis tiek sugebėjo nušalinti priešus vilkėdama suknelę ir aukštakulnius. Tačiau, žinoma, ji, kai tik galėjo, apsirengė džinsus ir marškinėlius / švarką, nes tai yra praktiška, jei vykstate į kovą. Žaidime apie jautrias mitochondrijas, bandančias uzurpuoti žmonių rasę, Aya Brea buvo tokia žemiška, kokia tik gali būti veikėjas.
Nereikia nė sakyti, kad buvau nepatenkinta, kai Parazitė Ieva II pavaizdavo ją kaip mini sijoną vilkinčią kulkosvaidį, nešiojančią per daug seksualizuotą stereotipinę moters karikatūrą su dušo scena. 3-asis gimtadienis pakelia juokingumą į naują lygmenį – jos griaunami drabužiai ypač verti susiraukšlėti, o jos kairysis užpakalinis skruostas visada yra visiškai atidengtas, nebent nuolat mokate už drabužių taisymą. Jos personažas buvo visiškai atimtas ne tik drabužių, bet ir asmenybės, be to, ji vaizduojama kaip tiesiog be proto moteris, be jokių klausimų priimanti įsakymus.

Viršuje: Tai darosi daug blogiau nei ši – jos kelnės beveik visiškai išnyksta visiškai pažeistos
Nesupraskite manęs neteisingai – neatlygintinas per didelis seksualizavimas tikrai turi savo vietą, jei būtent tuo veikėjas/serialas žinomas. Jei žaidimas iš pradžių pastatytas ant krūtų kauburėlių pamatų, tai yra vienas dalykas, bet atrodo nepagarbu ir nemandagu taip dramatiškai pakeisti iš anksto sukurtą personažą tokiu akivaizdžiu gudrumu. Įsivaizduokite, jei „Mirror's Edge 2“ pakeis „Faith“ kaip didžiakrūtę bombą, parkuojančią po miestą su raišteliu bikiniu su krūtinės ir užpakalio fizika. Tiems iš mūsų, kurie pažinojome Ają nuo pirmosios Parazito Ievos, tai atrodo neteisinga. Atrodo, kad „Square-Enix“ sumaišė Aya Brea su Aya iš Onechanbara.
Kalbant apie nelaimingus pasikartojimus, daktaras Maeda grįžta iš pirmosios Parazitų išvakarės, tačiau vietoj švelnaus būdo genijaus, su kuriuo anksčiau buvome supažindinti, jis vaizduojamas kaip niekšiškas šliaužtinukas – be jokio charakterio pasikeitimo paaiškinimo. Kas per velnias? Pirmajame žaidime jis mandagiai įsimylėjo Aya, bet žaidime „The 3rd Birthday“ jis groteskiškai ir garsiai jaudinasi dėl to, kad mažoji Ayos sesuo gali būti nepilnametė, labiau „nuostabi“ jos versija. Kodėl atsitiks?!

Istorija gali atbaidyti pirmųjų dviejų „Parasite Eve“ žaidimų gerbėjus, tačiau jei pavyks įveikti neprotingą siužetą ir charakteristikas, po juo vis tiek yra tvirtas veiksmo RPG. Net ir esant lengviausiam sunkumui, tai taip pat yra gana sudėtinga, be to, yra daug realių paskatų žaisti kelis kartus ir išlyginti Aya įrangą bei gebėjimus (žinoma, atlikus pirmąjį žaidimą, pirmasis daiktas, kurį atrakinate, yra tarnaitės apranga... ugh). Beveik verta rekomenduoti daugiau žmonėms, visiškai naujiems seriale, nes jei nesate investuoti į personažus, turėsite mažiau problemų, susijusių su 3-iojo gimtadienio režisūra. Tikimės, kad Aya sulauks pagarbos, kurios nusipelno, jei kada nors Parazitė Ieva gauna pilną tęsinį konsolėse.
2011 m. kovo 25 d
Daugiau informacijos
| Žanras | Vaidmenų žaidimas |
| apibūdinimas | Pagrindinė veikėja Aya Brea grįžta į šį „Parasite Eve“ serijos atkarpą. |
| Platforma | 'PSP' |
| JAV cenzoriaus reitingas | 'subrendęs' |
| JK cenzoriaus reitingas | '' |
| Alternatyvūs vardai | „Parasite Eve 3“, „Parasite Eve PSP“ |