211service.com
„Ubisoft“ pašalina teiginį, kad PS5 atgalinis suderinamumas „nebus įmanomas“ PS3 ir senesniems žaidimams
(Vaizdo kreditas: Sony)
Atnaujinimas – rugpjūčio 31 d.: „Ubisoft“ dabar pašalino eilutę, susijusią su PS5 atgalinio suderinamumo palaikymu PS3, PS2 ir PS1 žaidimams iš naujos kartos palaikymo puslapio . Anksčiau buvo rašoma: „Suderinamumas atgal bus pasiekiamas palaikomiems „PlayStation 4“ žaidimams, bet nebus galimas „PlayStation 3“, „PlayStation 2“ ar „PlayStation“ žaidimams.
Neaišku, kodėl ši eilutė buvo pašalinta, tačiau yra keletas įtikinamų priežasčių, iš kurių akivaizdžiausia, kad „Sony“ ji galėjo nepatikti. Gali būti, kad ši informacija yra pasenusi, o gal ji susijusi tik su „Ubisoft“ žaidimais, ir „Sony“ norėjo, kad leidėjas išvengtų galimos painiavos. Tai mažai tikėtina, bet atvirai kalbant, visi šiame etape yra tamsoje. Bet kokiu atveju, kaip išdėstėme toliau, senosios konsolės palaikymas PS5 kol kas išlieka svajone ir tai nepasikeis, kol Sony nepasakys kitaip.
Originali istorija:
Pagal naujas Ubisoft palaikymo sąrašas , PS5 atgalinis suderinamumas nebus taikomas PS3, PS2 ir PS1 žaidimams.
Tai nėra oficialus „PlayStation“ pareiškimas, tačiau „Ubisoft“ yra didelis ir nusistovėjęs partneris, todėl tai gana aišku. „Sony“ dar visiškai atsisakė PS3, PS2 ir PS1 palaikymo, tačiau apie PS4 žaidimus kalbama tik apie PS5 atgalinis suderinamumas. Kitaip tariant, raštas kurį laiką stovėjo ant sienos, ir tai tik Ubisoft, kuris mums jį skaito. Fiziniai ir skaitmeniniai PS3, PS2 ir PS1 žaidimai nebus žaidžiami PS5, nebent per PlayStation Now, apie kurį jau žinome, kad jis pasirodys konsolėje.
Viltys dėl senesnių konsolių palaikymo PS5 pirmą kartą sužibo 2019 m. vasario mėn., kai pasirodė Sony patentas, susijęs su emuliacijos technologija. Esmė ta, kad ši technologija leis PS5 imituoti senas konsoles ir, galbūt, paleisti senesnius žaidimus. Žinoma, patentai ne visada įgyvendinami, o tikslus „senesnių pultų“ asortimentas niekada nebuvo aiškiai apibrėžtas.
Pirmasis viešas PS5 suderinamumo paminėjimas atgal buvo pasakyta sistemos architekto Marko Cerny kovo mėnesio technologijų pokalbyje. Šioje Cerny pristatymo dalyje akivaizdžiai nebuvo PS3, PS2 ir PS1, o tai nežadėjo nieko gero senesnėms konsolėms. Tačiau „Xbox“ išleidžiant keturias žaidimų kartas „Xbox Series X“, kai kurie tikėjosi, kad „Sony“ taip pat labiau integruos atgalinį suderinamumą. Tai, kaip du platformų turėtojai priartėjo prie atgalinio suderinamumo, taip pat atspindi jų kartų perspektyvas: „Xbox“ kuria ekosistemą, o „PlayStation“ skatina aiškų kartų šuolį.
Štai ką mes žinome „Xbox Series X“ atgalinis suderinamumas .