211service.com
„Ubisoft“ patvirtina, kad „Beyond Good & Evil 2“ vis dar kuriama
(Vaizdo kreditas: Ubisoft)
„Ubisoft“ patvirtino, kad „Beyond Good & Evil 2“ darbas vis dar vyksta, nepaisant to, kad nepateikė daugiau atnaujinimų apie išleidimo datą ar net neaiškų išleidimo langą.
„Ubisoft“ jau seniai patvirtino (kalbame apie mano senovinio asilo vidurinės mokyklos baigimo metus) per savo „Ubidays 2008“ konferenciją, kad „Beyond Good & Evil“ turės tęsinį, o tik šiandien bendrovė dar kartą patvirtino, kad taip ir toliau, bet sakė, kad „per anksti“ pasakyti, kada jis pasirodys.
Naujame finansinė ataskaita (per PC žaidėjas ), „Ubisoft“ vyriausiasis finansų pareigūnas Frederickas Duguetas buvo paklaustas, ar „Beyond Good & Evil 2“ gali būti išleistas 2024 finansiniais metais, ty po 2023 m. gegužės 1 d. Beyond Good & Evil 2, bet dar per anksti jums daugiau papasakoti šiame etape.
Ne, jūs nepatiriate deja vu. „Ubisoft“ generalinis direktorius Yvesas Guillemotas spalį pasakė kažką labai panašaus ir pridūrė: „Pasaulis yra tikrai fantastiškas; kaip matėte, „Netflix“ taip pat nusprendė paimti tą visatą ir su ja sukurti filmą“, – nurodant 2020 m. liepos mėn. „Netflix“ paskelbtą projektą. „Taigi toje komandoje padaryta didelė pažanga ir žaidimas vystosi labai gerai. '
Jei esate tam tikro amžiaus, taip pat galite prisiminti, kaip Ubisoft 2010 m. pasakė, kad „Beyond Good & Evil 2“ vis dar vyksta, arba Guillemot pastabas iš 2012 m., kad tęsinio kūrimą sustabdė darbas su Rayman žaidimais. Arba kaip apie 2016 m. gandą, kad jis buvo kuriamas tik „Nintendo Switch“, tuo metu vadintam kodiniu pavadinimu NX? Tikrai prisiminsite anonsą iš E3 2017, kur tęsinys tapo įžanga.
2018 m. mes daug sužinojome apie „Beyond Good & Evil 2“ už uždarų durų peržiūroje ir pastebėjome, kad ji yra neįtikėtinai ambicinga. Tačiau nuo tada, kai praėjusiais metais kūrybos direktorius Michelis Ancelas paliko „Ubisoft“, neaišku, kiek žaidimo, kurį matėme ribotoje alfa versijoje, liko iki šiol.
Su kiekvienais metais „Ubisoft“ rizikuoja, kad „Beyond Good & Evil 2“ taps nuolatine nežinomybe. Originali 2003 m. kultinė klasika yra būtent tokia – finansinė nesėkmė, bet kritinė sėkmė, kuri išlaiko ištikimus sekėjus, kurie vis dar laukia tęsinio. Belieka pamatyti bendruomenės lojalumo ribas, jau nekalbant apie kantrybę.
Tuo tarpu čia yra keletas nauji žaidimai 2021 m žinome, kad galime džiaugtis.