UFC Undisputed 3 pradedančiųjų vadovas

Praėjo nemažai laiko nuo tada, kai THQ paskutinį kartą išleido UFC Undisputed titulą, ir per tą laiką mišrių kovos menų kovų lygos auditorija eksponentiškai išaugo. Kadangi tiek daug naujų gerbėjų tik mokosi MMA gudrybių, sukūrėme šį vadovą, kad naujokams būtų lengviau dalyvauti varžybose.





Yra daugybė būdų žaisti žaidimą, tačiau pateiksime keletą bendrų patarimų, kaip pradėti, ir suskirstysime žaidimo režimus.

Bendrieji patarimai

Žaisk mokymo programą... visa tai.

Niekas neparengs jūsų kovai aštuonkampyje, kaip gili ir išsami UFC pamoka. UFC Undisputed 3 pamoka, apimanti viską nuo smūgiavimo pagrindų iki antžeminio žaidimo subtilybių, suteiks jums puikų pagrindą kurti savo žaidimo stilių. Nors gali būti labai daug valdiklių vienu metu, bet kurią mokymo programos dalį galima pakartoti, kai ją užbaigsite. Išmokę viską, ką gali pasiūlyti UFC Undisputed 3 valdikliai, ne tik padėsite tapti visapusiškesniu kovotoju, bet ir suteiksite pranašumą žaidžiant prieš draugą ar kompiuterį.



Praktika, praktika, praktika.

Nenuostabu, kad kuo daugiau žaisite UFC Undisputed 3, tuo geriau susipažinsite su žaidimo eiga. Turėdami 150 kovotojų sąrašą, nustebsite pamatę, kaip skirtingai kiekvienas kovotojas valdo. Nėra gėda žaisti daugybę parodomųjų kovų lengvesnio sunkumo nustatymais, kad sužinotumėte, kokius smūgius gali mesti kiekvienas kovotojas arba kurie kovotojai geriau žengia ant kilimėlio. Kiekvienas kovotojas turi įvairių reguliarių, greitų ir unikalių technikos smūgių, kuriuos gali mesti iš skirtingų nuotolių. Geriau išmokti, kada ir kaip tie smūgiai metami, kai gali eksperimentuoti, o ne kovoje, kuri svarbi tavo karjeroje ar internete.

Suspaudimas ir pašalinimas gali išgelbėti jūsų kovą.

Nors dauguma Undisputed 3 kovų baigiasi nokautu arba TKO, tai nereiškia, kad žinojimas, kada ir kaip numušti priešininką, nepadės laimėti kovos. Žaidimas ant žemės yra svarbus MMA aspektas, tačiau svarbiausias laikas jį naudoti yra tada, kai jūsų kovotojas yra supurtytas. Dėl pakartotinių smūgių į galvą jūsų kovotojas pateks į apsvaigusią ir itin pažeidžiamą būseną. Dar kelių smūgių gali prireikti, kad jus pribaigtumėte. Šiuo metu geriausia pabandyti numušti arba susitaikyti su savo priešininku. Gavus pašalinimą ar klinčą, ne tik atsidursite palankesnėje valdymo pozicijoje, bet ir pakankamai ilgai sustabdysite priešininko smūgius, kad atsigautumėte po smūgio girto miglos. Net jei atgavę savitvardą nuspręsite vėl atsistoti, laiku atliktas nusileidimas gali reikšti skirtumą tarp kovos pabaigos ar impulso svyravimo jūsų naudai.



Dirbkite su savo perėjimais.

Kai esate ant žemės, įsigalioja visiškai naujas valdiklių rinkinys. Jei pasinaudotumėte mūsų patarimais ir žaistumėte mokymo programą, žinotumėte, kad raktas į stiprų žaidimą yra perėjimas. Šių metų Undisputed leidime yra nauja mėgėjų perėjimo valdymo schema naujiems žaidėjams. Nors prarandate dalį techninių įgūdžių, mėgėjiški valdikliai supaprastina perėjimą iki paprasto dešinės lazdos brūkštelėjimo. Brūkštelėjimas aukštyn verčia žaidėją bandyti atlikti nedidelį perėjimą, o tai palaipsniui perkelia juos į geresnę padėtį, o brūkštelėjimas žemyn bando atlikti didelį perėjimą. Dėl didelių perėjimų jūsų kovotojas greičiau perkeliamas į geresnę padėtį, tačiau juos lengviau atsukti, o priešininkas gali apversti jus ant nugaros, jei jis apsisuka. Žinojimas, kaip nustatyti perėjimo laiką ir kada atlikti pagrindinius ir mažesnius judesius, yra kažkas, ko reikia praktikuojantis, tačiau įgudę žaisti ant žemės galite įgyti neįtikėtiną pranašumą aštuonkampyje.

Bob ir pynimas. Laikykis ir judėk.

Blokavimas nėra vienintelis svarbus būdas išvengti smūgių padarytos žalos. Naudojant UFC siūbavimo techniką, jūsų gražus veidas taip pat gali būti nesugadintas. Laikydami nuspaudę viršutinį dešinįjį mygtuką ir brūkštelėdami kairiąja lazda bet kuria kryptimi, jūsų kovotojas nukreips galvą ir pečius nuo smūgio ta kryptimi, kurią brūkštei. Svarbu nustatyti siūbavimo laiką. Jei bandysite tai padaryti per vėlai, vis tiek gausite smūgį, nors padarysite mažiau žalos. Jei bandysite tai padaryti anksčiau, jūsų varžovas turės laiko prisitaikyti ir gali smogti jums, kai grįšite į centrą. Tinkamu laiku išsisukinėdami ne tik apsisaugosite nuo žalos, bet ir galėsite atsikirsti niokojančiu smūgiu ar spyriais, jei tinkamai nustatysite siūbavimą.



Be to, nėra jokios realios priežasties stovėti tiesiai prieš varžovą ir keistis smūgiais. Geriausi kovotojai žino, kaip įšokti keletui greitų smūgių ir atsitraukti, kol priešininkas nespėjo padaryti žalos. Lengvas stovėjimas ant kojų ir nuolatinis judėjimas padės jums ilgainiui. Galite greitai įšokti ir pasitraukti bet kuria kryptimi, du kartus bakstelėdami kairę lazdą taip, kaip norite, kad jūsų kovotojas judėtų. Greitas šuolis beveik visada išstums jus iš priešininko diapazono, nebent jie turi aiškų pranašumą prieš jus. Jei kovotojas nejudėtų ir nepatektų į priešininko diapazoną, jis ne tik nuliūdins, bet ir greičiausiai taps agresyvesnis. Pasinaudoję jų agresyvumu siūbuodami ir atkirdami kovą galite greitai paversti jūsų naudai.

Pateikti yra iššūkis, tačiau verta rizikuoti.

Daug kas patiko naujoje pateikimo sistemoje, įdiegtoje UFC Undisputed 3. Visų pirma, jums nebereikia laužyti riešo sukant tinkamą lazdą, kad pasinertumėte arba išvengtumėte pateikimo. Šių metų žaidime naujas mini žaidimas pasirodo ekrano viduryje, kai tik pateikiamas pateikimas. Tie, kurie bando pateikti informaciją, persekios spalvotą priešininko juostą aplink aštuonkampį, bandydami jį sulaikyti. Kuo ilgiau sugebėsite išlaikyti savo priešininko juostą, tuo greičiau užpildys pateikimo juostą. Jei bandote išvengti paklusnumo, tiesiog turite pakankamai ilgai būti nepasiekiamoje varžovo, kad pabėgtumėte. Nors pateiktam asmeniui yra šiek tiek lengviau bandyti pabėgti, tie, kurie bando pateikti informaciją, turi vieną puikų triuką. Nepriklausomai nuo to, kuria kryptimi spustelėsite dešinįjį lazdą, prasidės jūsų juosta. Galite šiek tiek paspartinti užpildydami skaitiklį spustelėdami lazdą dešinėje, numatytąją priešininko žaidėjo juostos pradinę padėtį. Tai refleksų mūšis, bet kai paskęstate arba pabėgate nuo jo, pasitenkinimo jausmas yra neprilygstamas.

Pride taisyklės dramatiškai keičia žaidimą.



Pirmą kartą Undisputed serijoje galite pažinti kovą Japonijos Pride lygoje. Taisyklių rinkinys yra ne tik kitoks, bet ir leidžia daug žiauresnių muštynių. Kai UFC kovos trunka 3 arba 5 penkių minučių raundus, Pride visada turės dešimties minučių pirmąjį raundą, o vėlesni raundai truks penkias minutes. Užuot vykusios aštuonkampyje, „Pride“ kovos vyksta bokso ringe, o kovotojams leidžiama atsiklaupti ir spardyti numuštiems varžovams į galvą ir veidą. Po tokių smūgių į galvą neįtikėtinai sunku atsigauti ir greitai baigs muštynės. Be to, „Pride“ teisėjai paprastai įvertina kovą pagal agresiją ir žalą, o UFC teisėjai kovą vertina lygiai taip pat dėl ​​technikos ir pašalinimų. Vis dar labai sunku įveikti kovą, ypač taikant žiauresnes taisykles, bet vis tiek padeda žinoti, kokia strategija atrodys gerai teisėjų akimis, jei kova būtų sprendžiama.

Išstudijuokite geras kovos strategijas stebėdami kompiuterines kovas.

Galite organizuoti turnyrus, parodų kovas ar renginius, kuriuose dalyvauja tik kompiuteriniai kovotojai. Taip pat per savo karjerą galite žiūrėti įvykius, kuriuose nedalyvaujate. Gali atrodyti keista tiesiog sėdėti ir žiūrėti, kaip kompiuteris iššoka į aštuonkampį, bet iš tikrųjų galite daug išmokti stebėdami, kaip kompiuteris žaidžia žaidimą. AI naudos visus žaidimo įrankius, pvz., svyravimą, atkirtį, pašalinimus ir pateikimus. Gerai suformuotas kovotojas beveik visada turės daugiau sėkmės nei vieno triuko ponis, todėl mokantis iš kompiuterio suprasti, kaip ir kada naudoti tam tikras strategijas, yra paprasta ir lengva užduotis. Nustatyti kovą tarp dabartinių geriausių varžovų tikrame UFC bus ne tik įdomu stebėti, bet jūs netgi išmoksite keletą gudrybių, kaip geriau kovoti su tais konkrečiais kompiuterių priešininkais.