Uncharted: Nathan Drake kolekcijos apžvalga

Mūsų verdiktas

Puikus pertvarkymas visiems, norintiems atrasti ar iš naujo išgyventi neprilygstamą Nathan Drake pavojų.





Argumentai 'už'

  • Kiekvienas „Uncharted“ suteikė naują gyvybingumą 1080p60
  • Pastebimi grafiniai atnaujinimai ir mechaninis nuoseklumas tarp žaidimų
  • Nauji sunkumo ir greičio režimai
  • Smagu matyti, kaip „Uncharted“ vystosi viename pakete

Minusai

  • Praleisti kelių žaidėjų ir užkulisiniai vaizdo įrašai

GamesRadar+ verdiktas

Puikus pertvarkymas visiems, norintiems atrasti ar iš naujo išgyventi neprilygstamą Nathan Drake pavojų.

Argumentai 'už'

  • +

    Kiekvienas „Uncharted“ suteikė naują gyvybingumą 1080p60

  • +

    Pastebimi grafiniai atnaujinimai ir mechaninis nuoseklumas tarp žaidimų



  • +

    Nauji sunkumo ir greičio režimai

  • +

    Smagu matyti, kaip „Uncharted“ vystosi viename pakete

Minusai

  • -

    Praleisti kelių žaidėjų ir užkulisiniai vaizdo įrašai



GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“.

Tikėkimės, kad „Naughty Dog“ niekada neatsisakys žaidimų kūrimo ir ieškos prašmatnių virtuvės prietaisų, nes jie per daug gerai sugeba gaminti gražius objektus, kurie iškart sugenda. „Uncharted“ programoje kiekvienas sutrūkęs tiltas yra pasmerktas suskilti, kiekvienas senovinis kapas turi sugriūti, kiekvienas puošnus aukštas yra vos keli žingsniai nuo griūties į bedugnę. Yra geras pasaulio kūrimas, o tada geras pasaulio griovimas.

Vis dėlto sodrūs „Uncharted“ pabėgimai ir paskutinės minutės pabėgimai reiškia daugiau nei tik sekli romantika su filmais. Po netolygaus debiuto 2007 m. PlayStation 3, serialas „Naughty Dog’s Uncharted“ vis labiau įsitvirtino kino kalboje, naudodamas ją skubiai nukreipdamas jūsų veiksmus, įrėmindamas intensyvius susišaudymus ir suteikdamas personažams neprilygstamo nuoširdumo. Tai taip pat buvo realaus laiko grafikos priešakyje, kuri galbūt sensta greičiau nei bet kas, kas buvo įsipareigojusi filmuoti. Nathano Drake'o kolekcija, pavadinta charizmatiškojo Uncharted vagies vardu, surenka ir perdarinėja visus tris Naughty Dog's Uncharted žaidimus, skirtus PlayStation 4. Pagalvokite apie tai kaip žaidžiamą Indianos Džounso biografiją su daugybe (ir daug) šaudymų.



Žvaigždžių darbas, atliktas ponui Drake'ui, visų pirma ateina iš „BluePoint Games“, nesunkiai pranoksta ankstesnius „God of War“, „Metal Gear Solid“ ir „Shadow of the Colossus“ atnaujinimus. Visi trys žaidimai iš pagrindinės serijos, nuo Drake's Fortune iki Drake's Deception, pasirodo 1080p raiška ir, išskyrus retas išimtis, 60 kadrų per sekundę. Aiškiai pagerėjusi vaizdo kokybė daro stebuklus tolimose Uncharted vietose, o laiko tašyti griuvėsių akmenys taip aiškiai iškyla, kad beveik pajusite, kaip herojaus pirštų galiukai nuplėšiami, kai jis lipa skersai.

Didelė skiriamoji geba ir kadrų dažnis yra tik šios kolekcijos, kurioje taip pat matomi išsamesni veikėjų modeliai visoje serijoje, vaizdas į nuostabius Himalajų vaizdus, ​​šiltesnis apšvietimas, žvelgiantis per tankias Borneo pelkes, ir aštrių šešėlių, skraidančių purvinose katakombose, pagrindas. Uncharted: Drake's Fortune labiausiai turi būti dėkingas, nes jis pašalina savo varginančius vaizdinius plyšimus ryškiame įmantresnių apšvietimo efektų spindesyje. Tikėtina, kad nesupainiosite jo su PlayStation 4 žaidimu, tačiau tuo pat metu sunku įsivaizduoti, kad 2007 m. žaidimas atrodytų taip gyvybingas. Per įsimintiną Drake'o kelionę po nuskendusį Kosta Rikos miestą būtinai išnaudokite turtingą nuotraukų režimą.



Režimai greitiems ir stipriems

Uncharted: Nathan Drake kolekcija apima daugiau nei 20 nuotykių valandų, o tai dabar galite stebėti naudodami ekrane esantį laikmatį greičio režimu. Jei norite pagreitinti procesą, galite pereiti į naują itin lengvą sudėtingumo lygį „Explorer“, kuriame Drake'as gali padaryti nežmoniškai daug žalos net jam. Liūdnai žinomas sudėtingas „Crushing“ sunkumas atrakintas nuo pat pradžių, tačiau dabar jis užima antrąją vietą šalia naujo, dar griežtesnio „Brutal“ lygio. Sėkmės su tuo.

Istorija, atsirandanti žaidžiant kiekvieną Uncharted kartu, yra kūrėjas, palaipsniui įvaldantis įkvėpimo. Pirmajame žaidime širdis susitvarko, bet ne iki galo plaka, jo Indianos Džounso stiliaus nuotykiai sustoja ir prasideda. Naughty Dog šiame etape taip pat trūksta subtilumo savo koviniuose susitikimuose, nes nesibaigiančios kulkų kempinės bangos sukelia nuobodumą antroje pusėje. Patirsite pigių mirčių (žiūriu į jus, granatsvaidžiai), daugiausia dėl to, kad Drake's Fortune ne visada aiškiai atskleidžia idealų scenos veiksmų eigą.

Kita vertus, „Uncharted 2: among Thieves“ yra tempimo šedevras, kai susišaudymai virsta plauką verčiančiomis katastrofomis, o vėliau susilieja į puikiai įvertintas prastovos akimirkas. Atsiranda tam tikras žaidimo režisierius, fotoaparatas rodantis, kur bėgti, o kada nusileisti ir šaudyti. Daugiapakopė Drake'o mūšis su tanku, besiriedančiam per trapų Nepalo kaimą, turėtų būti labiausiai erzinantis ir varginantis dalykas, bet jei nustosite kovoti su fotoaparatu ir tiesiog žaidžiate akimirką, pajusite, kaip Naughty Dog surengė visą sceną. jums, su nuorodomis. Geriausiu atveju „Uncharted“ verčia jaustis taip, lyg būtumėt nusileidęs, išsisukinėjęs ir improvizavęs kaip kaskadininkas, bandantis pataikyti į savo ženklus ir įtikti režisieriui.

1 vaizdas iš 8

2 vaizdas iš 8

3 vaizdas iš 8

4 vaizdas iš 8

5 vaizdas iš 8

6 vaizdas iš 8

7 vaizdas iš 8

8 vaizdas iš 8

Nors tęsinys rodo daug geresnį šaulio nuovoką, čia Uncharted taip pat ištobulina savo įprotį sugadinti aplinką – tiesiogine to žodžio prasme – kaip tik tada, kai susišaudymai pradeda jaustis ramūs. Sudėtingos akimirkos, tokios kaip Dreiko puolimas per važiuojantį traukinį arba trumpas susišaudymas ant akmens plokštės, šliuožiant nuo kalno, vis dar turi puikų šiuolaikinių žaidimų poveikį.

Inscenizacija tampa tik ekstravagantiškesnė naudojant „Uncharted 3: Drake's Deception“ – žaidimą, kuris nutrūksta dėl spaudimo bandydamas visais atžvilgiais pranokti savo pirmtaką. Nors deganti prancūziška pilis yra geriausias reginių, veržimosi į kumščius ir koncentruoto šaudymo „Uncharted“ derinys, taip pat šiame žaidime „Naughty Dog“ iškraipo savo kinematografinį vaizdą per daug vaizdo žaidimų koncepcijų. Pavyzdžiui, absurdiškai nelaidūs boso priešai kai kuriuos susitikimus paverčia nusivylimu. Kita vertus, tai vienintelis „Uncharted“ žaidimas su galvosūkiais, kuriems reikia daugiau nei tik žvilgtelėti į „Dreiko“ užrašų knygelę.

Nathan Drake kolekcija apjungia visus tris žaidimus į tvarkingą meniu, prisegtą prie patogaus parinkčių rinkinio, kuris patenka į kiekvieną žaidimą. Jis netgi patenkina nedidelius pageidavimus, pvz., ar norite, kad filmą primenantis judesio suliejimas būtų pritaikytas visai scenai ar vien objektams, ir atlieka protingus senesnių žaidimų koregavimus, kai naujesnė mechanika veikia geriau. Šaunamųjų ginklų poveikis kiekviename „Uncharted“ yra labai skirtingas (ir jie vis garsėja), tačiau vieną kartą nusitaikymo jausmas ir reagavimas yra vienodi visuose žaidimuose. Užuot kišęs ar pjaustęs, „Bluepoint“ poliruoja ir išdėsto elegantiškai.

Gerai, puiku, judesiais valdomos granatos mėtymas buvo pašalintas, bet visi žinome, kad tai geriausia palaidoti ateities kartoms. Už spąstų, pageidautina.

Priklausomai nuo priežasčių, kodėl atėjote į „Uncharted“, galite kritikuoti „The Nathan Drake Collection“ už tai, kad tai nepilnas PS3 trilogijos išsaugojimas – joje visiškai atsisakoma daugelio žaidėjų „Uncharted 2“ ir „Uncharted 3“ komponentų, o pastarojo žaidimo 3D režimas nebelieka. Užkulisiniai vaizdo įrašai jį užbaigia (tikėtina, kad visi trys žaidimai bus suspausti į vieną diską). Tačiau kaip trijų vieno žaidėjo žaidimų paketas, jis vis tiek pasižymi pažangiausiu žaidimu.

Žaidžiant kiekvieną audringą „Uncharted“ vieną kitą, jaučiamas malonus išsekimas, o galbūt ir nesveikas impulsas sėdėti šalia vonios ir naudoti ją uždengimui. Nathano Drake'o žaidimų pasakojimo lankas dera su tam tikru technologiniu lanku, pradedant nuo mažos Drake's Fortune pradžios ir baigiant stulbinančių Uncharted 3 dykumos kanjonų kulminacija ir kaip jie padarė tą apšvietimą. Jei vertinate žaidimų meistriškumą ir vertinate, kaip jie vystosi, tai jūsų galimybė pamatyti, kaip užaugo „Uncharted“.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI Patikrinkite „Amazon“. Verdiktas 4

4 iš 5

Uncharted: Nathan Drake kolekcija

Puikus pertvarkymas visiems, norintiems atrasti ar iš naujo išgyventi neprilygstamą Nathan Drake pavojų.

Daugiau informacijos

ŽanrasNuotykis
apibūdinimas„PlayStation 4“ gauna grafiškai atnaujintą visų trijų pagrindinių „Uncharted“ žaidimų versiją (kurioje akivaizdžiai nėra Vita's Golden Abyss), visa tai viename diske.
Franšizės pavadinimasNeatrastas
JK franšizės pavadinimasNeatrastas
Platforma'PS4'
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau