211service.com
Undead ir myliu jį: Edge 364 atranda, kad viskas (ir visi) keičiasi žaidime Dying Light 2: Stay Human
(Vaizdo kreditas: ateitis)
Ar gali būti geriau švęsti Helovino mėnesį, nei giliai pasinerti į vieną nekantriai laukiamų siaubo žaidimų? „Edge 364“ kurį galite įsigyti čia , kalbamės su pagrindiniu dizaineriu Tymonu Smektala apie „Techland's Dying Light 2: Stay Human“ ir išsiaiškinsime, kodėl tai kur kas daugiau nei tiesioginis tęsinys.
Prabėgus 15 metų nuo originalo, šis platus tęsinys perkelia veiksmą į naują miestą Villedorą, naują erą, kurią kūrėjas vadina šiuolaikiniais tamsiaisiais amžiais. Tai žiauri, neteisėta vieta net prieš tai, kai atsižvelgiate į zombius. Tačiau čia jūs turite galimybę palikti savo pėdsaką – o įgūdžių medžio pradžioje turėsite įdomesnių naujų sugebėjimų, jums nereikės tiek ilgai laukti, kol pradėsite savo jėgos griebimą.
Tai dinamiškesnis žaidimas visomis prasmėmis. Laisvas bėgimas ir kova dabar vyksta kartu, o ne jaustis kaip atskiri subjektai, kaip tai buvo pirmame žaidime. Pavyzdžiui, galite nušokti nuo vaikino aukštai į orą ir stipriu smūgiu nusileisti. O gal atsiremkite į vaikiną ir naudokite tą papildomą atramą, kad parkūro spyris įspirtų kitą vaikiną, sako Smektala.
Tuo tarpu jūsų aplinka gali būti pakeista jūsų pasirinkimu. Iš pradžių tai susiję su rajonų kontrolės įgijimu ir funkcijų pridėjimu, kad zombių grėsmė būtų šiek tiek lengviau valdoma. Kaip paaiškina Smektala, kai kurie gali įdiegti užtrauktukus, kurie palengvins judėjimą; kiti sumontuoja didžiules švytuokles, kurias valdote nuotoliniu paleidikliu, kad galėtumėte įvilioti kandiklius į tas gatves ir ją suaktyvinti.
Kitais momentais jūs susidursite su tokiais sprendimais, dėl kurių atsižvelgsite į galimą jų poveikį. Pavyzdžiui, užtvindyto rajono nusausinimas atveria naujas sritis, kurias reikia ištirti, bet taip pat sukelia naują priešo grėsmę. Tačiau tai taip pat suteikia papildomos paskatos žaisti žaidimą bendradarbiaujant: apsilankę draugo „Villedor“ versijoje, galite pamatyti, kaip viskas būtų buvę, jei pasirinktumėte kitu keliu.
Išsamioje E364 14 puslapių funkcijoje yra daug daugiau patrauklių detalių, pavyzdžiui, kaip žaidimas skatina reidus naktį, o „Smektala“ siūlo įžvalgas apie žaidimo atidėjimą iki kitų metų pradžios.

(Vaizdo kreditas: ateitis)
Jei „Villedor“ skamba šiek tiek per tamsiai ir trikdančiai, „E364“ apima šviesius, linksmus atvirus „DokeV“ ir „Tchia“ pasaulius, kai kalbamės su kūrėjais, kurie slypi už dviejų didžiausių „GamesCom“ ir „Sony“ PlayStation vitrinų hitų. Filme „Time Extend“ atsigręžiame į jaudinantį chaosą paskutiniame Treasure konsoliniame žaidime „Sin & Punishment: Successor Of The Skies“. O mūsų šio mėnesio funkcija „Making Of“ pasakoja apie vieno geriausių metų žaidimų „Chicory: A Colorful Tale“ sukūrimą.
Kalbant apie GOTY varžovus, Arkane's Deathloop veda pilną apžvalgų skyrių, kuriame taip pat yra verdiktų apie Jett: The Far Shore, Sable, The Artful Escape, Tales Of Aise, Kena: Bridge Of Spirits, nuostabias Bonfire Peaks ir kt. Kitaip tariant, dantis yra daug, todėl būtinai paimkite Edge 364 šiandien.
„Edge 363“ dabar yra JK parduotuvėse, taip pat jį galima užsisakyti pristatymui per Žurnalai tiesiogiai . Norėdami nusipirkti numerį skaitmeniniu būdu, eikite į Apple App Store arba PocketMags .