211service.com
Vaiko Ikaro esminiai dalykai Visi faktai, kuriuos turėtumėte žinoti prieš grįžtant duobėms

Jei praleidote 8 bitų originalą, mes sukūrėme šį naudingą serijos pradmenį. Ir kadangi atrodo, kad Kid Icarus: Uprising gana atidžiai seka pirmųjų žaidimų mitologiją, tai turėtų paruošti jus ateinančioms savaitėms 3D atgimimui.
duobė

Pirmas dalykas: pagrindinis veikėjas nėra vardu Kid Icarus, jo vardas yra Pitas. Aukštesnės sferos, žinomos kaip Angelų žemė, gyventojas Pitas buvo karališkosios gvardijos narys, kuriam pavesta sunki užduotis nugalėti didžiausią blogį. Per pastaruosius 25 metus Pitas turėjo šiokią tokią pertrauką, kol pastaruoju metu iškilo bėdos dėl jo būsimo 3DS titulo, o šis laisvas laikas paaiškina jo dabartinę išvaizdą. Pitsas jau nebėra cherubų berniukas. Jis šiek tiek užaugo ir perkūrė personažą, kuris pirmą kartą pasirodė Smash Bros Brawl. Nors jis yra linksmos asmenybės, kai ateina laikas spirtis į užpakalį, Pitas yra pasirengęs viskam, kas jam bus metama.
Kid Icarus (NES)

1986 m. Japonijoje išleistas „Kid Icarus“ buvo žaidimas su didelėmis idėjomis, kai kurios buvo per didelės NES. Kid Icarus, kurį sukūrė daugelis tų pačių žmonių, už Metroid, buvo unikalus žaidimo koncepcijų derinys (platformer, RPG, shoot em up), todėl jis išsiskiria iš kitų to meto leidimų. Tačiau praktikoje žaidimas pereina iš patrauklaus į skausmingai varginantį, dažniausiai dėl techninių aparatūros apribojimų nei prasto dizaino. Žaidimas veda į Pit up per požemį, kad galiausiai išlaisvintų Šviesos deivę iš piktosios Medūzos. Vis dar yra Nintendo klasika, pagal šiuolaikinius standartus „Kid Icarus“ yra trumpas, galbūt paaiškindamas, kodėl jis buvo labiau vienkartinis nei amžinai žaliuojanti franšizė, tokia kaip „Mario“, „Zelda“ ir „Metroid“, nepaisant to, kad ji buvo paleista tuo pačiu metu.
Palutena

Dieviškoji šviesos deivė Palutena yra geranoriška Angelų žemės valdovė, kur ji ir jos pavaldiniai angelai prižiūri žmoniją. Pradiniame žaidime Pit sugauta ir galiausiai išlaisvinta, nuo tada ji tapo Pito vadove, o ne nelaimės ištikta mergina. Sukilime ji nuolat bendrauja su Pitu, aiškina mūšio sąvokas, kartu suteikdama skrydžio galią penkias minutes. Iš to, ką iš jos girdėjome jau sukilimo filmuose ir peržiūrose, nepaisant jos galios ir dieviškumo, jos pokalbiuose sklinda draugiškas Palutėnės elgesys.
medūza

Priešingoje Palutenos monetos pusėje Medūza kažkada valdė Angelų žemę kartu su Šviesos deive, tačiau galiausiai jos nepasitenkinimas žmoniškumu lėmė jos ištremimą į požemį. Suplanavusi keršto planą ir sukaupusi monstrų armiją, ji užėmė Paluteną ir visą Angelų žemę, palikdama laisvą vieną angelą. Žmonijos laimei, tas angelas buvo Pitas, kuris galiausiai nugalėjo Medūzą jos monstriška forma ir išlaisvino Paluteną. Po 25 metų (kai įvyksta sukilimas) Medūza sugrįžo ir surinko naują velnių armiją, kad bandytų pavergti žmoniją.
Trys šventieji lobiai

Kaip vienas jaunas angelas nugalėjo tokią piktą monstrų karalienę kaip Medūza? Jis turėjo apsaugoti tris šventus lobius, bendrą Šviesos strėlių, Veidrodžio skydo ir Pegaso sparnų pavadinimą. Kiekvieną originalioje NES laikė trijų etapų viršininkas, o surinkę Pitą pavertė įspūdingu šarvuotu kariu. „The Treasures“ sugrįžta filme „Sukilimas“, bet kažkodėl jie yra kosmoso piratų (?) rankose, kaip atskleista šiame naujausiame anonse.
Geriausi Medūzos agentai

Žinoma, Pitas negalėjo tiesiog patraukti Šventųjų lobių iš šluotos spintos, tai būtų per lengva. Vietoj to, juos gynė kiekvieno etapo galutinis bosas: ugningieji Twinbellows požemyje, Overworld pavaizdavo siaubingą gyvatę Hewdraw (neteisingas vertimas hidra, kuris išlieka jo vardu), o Skyworld turėjo dujinę Pandorą. Iš „Sukilimo“ filmuotos medžiagos grįžta visi trys bosai (kartu su daugybe kitų įprastų priešų iš originalo), o „Twinbellows“ taip pat yra pirmasis bosas, su kuriuo susiduriate 3DS žaidime, tą patį vaidmenį jis turėjo ir pirmame žaidime.
Baklažanų vedlys

Iš visų įprastinių priešų tipų nė vienas nėra toks garsus kaip baklažanų vedlys. Galbūt taip yra todėl, kad žaidėjai jautė tokį stiprų įniršį dėl „Eggplant Wizards“ sugebėjimo paversti jus nenaudinga violetine daržove, todėl žaidėjai buvo priversti trauktis per didžiąją scenos dalį, kad būtų galima grįžti į normalią. Tikėtina, kad jis išgarsėjo tam tikrai žaidėjų daliai dėl savo pasirodymo keistame šeštadienio ryto animaciniame filme Captain N: The Game Master. EW grįžta į Uprising kartu su savo logišku kolega Tempura Wizard (rimtai).
kapitonas N

Neturime statistikos apie tai, bet buvo lažybų, kad daug daugiau žmonių pirmą kartą susidūrė su Kid Icarus pasauliu šiame šeštadienio ryto animaciniame filme nei NES žaidime. Šiandien pasirodymas būtų beveik neįmanomas, nes tai apie aistringą „Nintendo“ gerbėją, susijungiantį su tokiais įvairiais personažais kaip „Mega Man“, Simonas Belmontas ir „Game Boy“, kovojančiam su Metroids Mother Brain. Animaciniame filme taip pat buvo epizodų iš tokių plataus spektro kaip Donkey Kong, Bayou Billy ir Zelda, todėl šiais laikais toks kryžminimas būtų neįmanomas. Tiek Pit, tiek baklažanų vedlys buvo nuolatiniai laidos dalyviai, keliuose epizoduose buvo kalbama apie Kid Icarus. Suaugusiųjų standartais serialas yra nežiūrimas, tačiau vaikų kartai tai buvo epinių proporcijų persipynimas ir (gerai ar blogai) tai, kiek daugelis prisimena Vaiką Ikarą.
Vaikas Ikaras: mitai ir monstrai

Nors kai kurie gali manyti, kad „Sukilimas“ yra pirmasis „Vaiko Ikaro“ tęsinys, ši garbė priklauso pamirštiems mitams ir monstrams. TOSE sukurtas tuo metu naujajam Game Boy, Myths and Monsters vėl ieško trijų šventų lobių, skirtų Palutenai, šį kartą ruošdamasi piktųjų Orcos puolimui. Ištaisęs kai kuriuos didžiausius techninius gedimus nuo pirmojo žaidimo (nebereikia nukristi nuo ekrano iki mirties), KIoMM nebuvo išleistas Japonijoje iki šių metų 3DS virtualiojoje konsolėje. Belieka pamatyti, ar šis žaidimas bus tiek daug minimas „Uprising“.
Širdelės = $ $ $

Tikriausiai kai kurie jaunesni žaidėjai iš pradžių buvo sutrikę, kai rinko širdeles originaliame Kid Icarus. Užuot gydusios duobę, širdelės buvo surinktos viršutiniame dešiniajame ekrano kampe ir buvo naudojamos kaip valiuta, perkant prekes daugelyje parduotuvių visuose lygiuose. „Hearts“ panašiai veikė „Game Boy“ tęsinyje ir (iš to, ką žaidėme iki šiol), tokio tipo ekonomika grįžta „Sukilime“. Būsimame 3DS žaidime jūs ne tik renkate širdeles, kad muštumėte priešus, bet ir galėsite lažintis už tam tikrą skaičių širdžių, atsižvelgdami į tai, kokį sudėtingumo lygį nustatėte kiekviename etape.
Super Smash Bros Brawl

Be stulbinančiai trumpų epizodų, „Pit and the Kid Icarus“ franšizė iš esmės neveikė, o serialo gerbėjų kultas nuolat klausinėjo „Nintendo“, ar franšizė kada nors bus išleista šiuolaikiškai. Po to, kai dauguma įsivaizduojamų Pitso diena jau seniai baigėsi, angeliškasis kovotojas buvo vienas iš pirmųjų personažų, atskleistų Wii išskirtiniame Smash Bros Brawl. Dėl įmantraus naujo personažo dizaino ir kelių etapų, nurodančių originalius žaidimus, daugelis manė, kad kitas Pito žingsnis bus visas serijos tęsinys, ir galiausiai taip ir buvo, nors prireikė dar ketverių metų.
Vaikas Ikaras: sukilimas

Prieš daugelį metų Masahiro Sakurai, „Smash Bros“ serijos direktorius, įkūrė naują kūrėjų komandą „Project Sora“ – „Nintendo“ priklausančią grupę, kuriai pavesta sukurti vieną iš pirmųjų 3DS žaidimų. Sakurai ir jo komanda nusprendė, kad Ikaras puikiai tiko, ir pergalvojo serialą kaip šaudymo bėgiais ir kovos pėstomis mišinį. Prabėgus 25 metams po pirmojo žaidimo (neatsitiktinai tiek laiko jis buvo realiame pasaulyje nuo NES titulo), Pitas dar kartą dirba su Palutena, kad nugalėtų grįžtančią Medūzą ir jos žvėrišką armiją. Nors yra daugybė pažįstamų veidų, gausu naujų priešų ir sąjungininkų, tokių kaip Dark Pit ir Magnusas. Mums patiko tai, ką žaidėme iki šiol, ir kitą savaitę laukite mūsų apžvalgos.