211service.com
Vaizdinė žaidimų logotipų raida
Nors žaidimų turinys, dizainas ir technologijos nuolat keičiasi metai iš metų, keičiasi ir žaidimų pakuotė bei dizainas. Tai mus domina. Taigi paėmėme 10 pagrindinių žaidimų serijų ir vizualiai nubrėžėme jų logotipų raidą, kad pamatytume, kaip jie pasikeitė. Netgi pridėjome komentarų.
Žinokite, kad daugeliu atvejų mes pasirinkome „kanoninius“ žaidimus, o ne atšakas ar šalutinius projektus. Be to, vaizdai neturi reprezentuoti kiekvieno serijos pavadinimo, o tik tuos, kuriuose logotipo dizainas tobulinamas geriausiai, jei jums būtų įdomu.

Bendra tema? Nuotykis, trafaretinis šriftas, kapo faktūros
Kaip pasikeitė? Iš pradžių nusprendęs pavaizduoti faktą, kad kapai yra pagaminti iš uolų, pakartotinai naudojant tą patį akmens efektą, Raiderio logotipo dizainas pakeitė kryptį, pristačius naują Lara žaidime „Angel of Darkness“.
Naujoji kryptis atspindėjo 2000-ųjų vidurio apsėdimą šlifuotu metalu ir įtraukė „Žvaigždžių karų“ „seniai“ efekto, išnykstančio į atstumą, elementą.
Ar šiandien geriau nei anksčiau? Neabejotinai – pirmąjį jie padarė mesdami PhotoShop 1.0 kopiją į sieną.


Bendra tema? Mėlyna, S yra šiek tiek panašus į vamzdį, per kurį Sonic gali pereiti, tai yra sunkiau, nei manėme
Kaip pasikeitė? Nuostabu, nes „Sonic“ visada siekė važiuoti labai greitai, nė vienas logotipas nebandė sulieti judesių. Tai FAKTAS, su kuriuo jūs negalite ginčytis.
„Sonic“ laimi rankomis pagal prekės ženklo nuoseklumą – šriftas niekada nepasikeitė. Per pastarąsias kartojimus dizaineriai nusprendė pakeisti vidinę šrifto tekstūrą. Kas tam tikru neapibrėžtu būdu yra tarsi „Sega“ požiūris į „Sonic“ žaidimų seriją.
Ar šiandien geriau nei anksčiau? Tikrai ne, mums labai patinka ryškus, dalykiškas originalaus „Master System“ logotipo pobūdis.

Kitas : Metal Gear ir Metroid