211service.com
Vaizdo žaidimų kankinimas: prijaukintas ar baisus? Viduramžių budelis sveria
Scream Rocket
Kankinimą – žiauriausią skausmo panaudojimą – pirmą kartą atrado netyčia „Adomas 1“ bibliniame Edeno sode. Netyčia ištraukusi brangių Ievos plaukų sruogą, pirmoji moteris Žemėje greitai atsilygino su senu „bambuku į viršų nagus“, o po to kelioms valandoms „elektrokempinės“ tepinėliams į lytinius organus. Žinote, kaip Mirtinas ginklas.
Ir štai, buvo sukurtas piktas kankinimo aktas. Žinoma, šis tikrai sadistiškas užsiėmimas prasidėjo tik siaubingais viduramžiais, kai mūsų vyras Throggas – samdomas laisvai samdomas budelis – turėjo daugiau gerbėjų, šaukiančių jo vardą, nei daugelis 90-ųjų vidurio vaikinų grupės. Atsižvelgdamas į jo patirtį šioje srityje, įtikinau Throggą pateikti mums savo verdiktą dėl kai kurių apgailėtinų kankinimų žaidimų. Taigi, be jokių papildomų kalbų: rack and roll.
„Call of Duty: Black Ops“ suteikia naują reikšmę terminui „stiklinis žandikaulis“

Ei, bičiuli, reikia pagalbos pašalinant tą karikatūriškai pulsuojantį dantį? cha cha haa! Ne, bet jei rimtai, mes čia tam, kad jus labai sumaišytume, todėl jums geriausia būtų pasikalbėti. Tai yra šiek tiek neįprasta situacija, su kuria susiduria „Black Ops“ nuolatinis bokso krepšys Dr. Clarke septintojo žaidimo lygio pradžios akimirkomis. Kadangi COD berniukai jau buvo šiek tiek prastos nuotaikos, jie nusprendžia iš gero gydytojo išgauti labai reikalingą informaciją, o tai duoda nuspėjamai baisių rezultatų. Vienas iš jų, matyt, apima Džeko Skerdikėlio idėją apie greitas sparingo rungtynes. Burna atsidaro, stiklas įeina, burna užsidaro. Žaidėjų smūgiai. Taip. Ir čia aš galvojau, kad COD išgelbėjo visus savo baisiausius protrūkius dėl tų ilgų eilių oro uoste
Throgg: Pagarba už greitą berniukų mąstymą. Paklauskite bet kurio girto chuligano ir jie jums pasakys, kad šiemet tikrai yra dantytų stiklų. Žinoma, jie galėjo rinktis iš įvairiausių peilių, tačiau ši scena skirta užtikrinti psichologines kančias, kurių, žinoma, esu didžiulis gerbėjas. Tol, kol Clarkey prisimins atkišti liežuvį atgal, stiklas neturėtų sukelti per daug skausmo. Be to, jei jis nusprendžia tapti mielas, jis visada gali nukreipti jį į mušančius pono Meisono kumščius. Tokiu būdu visi pralaimi. Huzzah!
Manhunt 2 apima sunkųjį metalą su Iron Maiden

Sakau, ką „Linkin Park“ dainininkė daro su tuo atvirkštiniu kentauru? Ak, taip, dabar aš tai suprantu – jis tiesiog įdeda vienaragio kaukę dėvintį medicinos specialistą į seną kankinimo įrenginį. Tai taip akivaizdu. Kodėl aš to nemačiau anksčiau? Manau, netgi galite sakyti, kad jis bendradarbiauja su Iron Maiden *Skaitytojams patariama padaryti visą 15 minučių juoko pertraukėlę* Ar žinote geležinę mergelę, tą spygliuotą karstą viršuje? Urgh, nesvarbu. Pažiūrėkime, ką Throggas mano apie šią neįprastą kankinimo formą.
Throggas: Myliu. Mylėk viską apie tai. Spygliai karsto viduje! Nuostabus. Jau nekalbant apie itin praktiškus. Geležinė mergelė yra puikus „viskas viename“ mirties ir laidotuvių pasirinkimas toms šeimoms, kurios pradėjo įtarti savo dukteris raganavimu, bet tiesiog negali sau leisti dar vieno ryškaus laužo. Norėčiau, kad vienas iš šių blogų berniukų atsidurtų požemyje!
Grand Theft Auto V rašo nenorintį Lazlow

Ahaa! Lažinuosi, kad manėte, kad pasirinksiu tą kitą, visiškai nekankinančią skrandį, sceną. Na, kad ir kaip galėčiau, aš tiesiog negalėjau sugalvoti nieko juokingo apie tai, kad vyro kelių girnai yra sudužę. Kas jie tokie, kaip mažos atbulos beisbolo kepuraitės ant kelių? Amiritas!?... Šiaip ar taip, šioje trumpoje nelaimės scenoje šoko roko didžėjus Lazlowas Jonesas patiria gana nepadorų pertvarkymą įsiutusio Michaelo De Santa rankose. Pasidaryti naują tatuiruotę geriausiu metu yra pakankamai skausminga, bet kai ją daro vyras, specialiai bandantis tau pakenkti, tarkime, kad tos greitos mažos adatėlės staiga tampa daug aštresnės.
Throggas: Labai gaila, kad į šį sąrašą nebuvo įtraukta kita kankinimo misija. Mėgavausi kiekviena jos minute, tikrai sugrąžino mane į jaunystę akademijoje. Kalbant apie aptariamą sceną, man liūdna matyti, kad tokia miniatiūrinė stūmoklio technologija nueina perniek. Kodėl neįtraukus 15 pėdų adatos ir neįsmeigus savo kalinio iš kito kambario? Niekingi kančios poelgiai tiesiog nėra tokie, kokie buvo anksčiau.
„Metal Gear Solid“ patiekia gerai keptą gyvatę

O Snake, tu ir tavo gudrybės. Vieną minutę tu kovoji su vampyrais, o kitą esi pusnuogis pririštas prie operacinio stalo ir sukrėstas savo gyvenimo colio tikslumu. Geri laikai. Nepaisant keisto šių kankinimo technikų paplitimo seriale – tai tikrai turėtų garantuoti savo „back-of-the-box“ kulką – aš eisiu į priekį ir įtrauksiu originalią „Metal Gear Solid“ sceną. Kodėl, galite paklausti? Be to, kad tai buvo ikoniška ir įsimintina akimirka, ji taip pat išmokė pasaulį ištverti visų formų kankinimus. Tiesiog spauskite, o žmonės.
Throgg: Visada malonu matyti techniką, kuri išnaudoja jūsų šiuolaikinius patogumus. Atliekų nenoriu, aš visada sakau! Dar mano laikais turėjome susimesti porą elektrinių ungurių, sukurti gražią žuvies užduotį, o paskui iki galo įkalti prakeiktą nusidėjėlį. Tikrai šlapias darbas, o po to valyti visada buvo sunkus darbas. Netgi bandėme pririšti kelis žmones prie bažnyčios smailės, bet tas paniuręs daktaras Braunas vis siurbtelėjo žaibo smūgius dėl savo bedieviškų eksperimentų. Pah.
GTA: San Andreas ant priekinio stiklo išspaudžia gana didelę klaidą

Kankinimo lentynos yra gerai ir gerai – ir siaubingos, ir bauginančios – bet kodėl reikėtų tikėtis, kad bet kuris save gerbiantis kankintojas ateis į belaisvį? Kodėl nepatraukus belaisvio į kankinimus? Aš turiu galvoje, kas iš tikrųjų šiais laikais turi laiko tempti vyrą į požemio gilumą, kai rytinis važiavimas į darbą ir atgal puikiai tiks? Toks į ateitį nukreiptas pragmatizmas nustūmė mažai žinomą Carlą Johnsoną į San Andreaso kriminalinio medžio viršūnę, o dabar dėl tam tikrų niūrių suvaržymų jis gali padaryti panašų dalyką ir niekam tikusiam čiulbėtojui. Gauti? Nes prie jo automobilio priekio pririštas vaikinas ir jis gali išskristi į eismą, jei CJ negaus atsakymų? Taip, supranti.
Throggas: O taip, senasis „primušė jį prie arklio ir vežimo manevro“. Aš matau, kad nuo mano dienos užstrigo erkė. Naudojant šią techniką, visos praeities problemos – reti keliai, skausmingai lėtas judėjimas ir pan. – išsprendžiamos žaibiškai. Aš tikrai negaliu pakankamai gerai kalbėti apie šį kankinimą, bet tada negaliu ir vargšas, pririštas prie priekinio stiklo. Per garsu jį girdėti!
Wolfenstein: Naujoji tvarka suaktyvina Trečiąjį Reichą

Ar kada nors buvo tokių dienų, kai, atrodo, negalite rasti savo įkalintų bendražygių? Gana baisu, ar ne? Priverčia tiesiog rėkti, o dar geriau, kad kažkas kitas tai padarytų už jus. Jei jūs, deja, vardu BJ Blazkowicz, įprasti pratimai stresui to nepalengvins. Jums reikia kažko, kas šiek tiek įkando, pavyzdžiui, besibaigiančio nacio smakro priglausto besisukančio grandininio pjūklo. Aaa, dabar jau geriau. Šioje naujausioje „Wolfenstein“ šaudymo scenoje žaidėjams pavesta surengti visos Amerikos herojų, o po to stebi, kaip BJ siuva savo kalinį informacijos.
Throgg: automatizuotas kardas, padengtas mažesniais besisukančiais kardais? Labai gaila, kad mes niekada nepamatysime, kaip šis modernus stebuklas išeina į darbą. *Atodūsis*
„Fable 2“ atšaukia valandų valandas trukusį sunkų darbą per žaibišką nuolaidą

Įtemptas „Metal Gear“ mygtukų paspaudimas galėjo iškreipti daugiau nei kelis dilbius, tačiau joks žaidimas neįtraukė žaidėjo į savo herojaus agoniją taip, kaip 2008 m. „Fable 2“. Patekę į „Spire“ kalėjimo sargybinių gretas, žaidėjai greitai tampa pavaldūs. piktojo komendanto valiai. Jei nepaisysite kiekvienos prižiūrėtojo komandos, staigus elektros smūgis tiekiamas į jūsų specialiai pritaikytą kaklo įtvarą, o ir jūs prarasite daugybę XP. Tai lygiai ta pati patirtis, kurią kruopščiai kaupėte per visą žaidimą, dingo amžiams. Dabar ne tokie iššaukiantys, ar ne?
Throggas: Užtikrinti savo sargybinių paklusnumą? Ar šiems žmonėms nepatinka kankinti savo kalinius? Manau, pasaulis tiesiog tapo minkštas. Sakau, saugokite tas puošnias elektrošoko apykakles požemio gyventojams! Galbūt apgaudinėja popžvaigždę, kad ji manytų, kad tai bling.
Punisher yra labai didelis vaikas krauju permirkusioje saldainių parduotuvėje

Yra priežastis, dėl kurios jie Franką pilį vadina baudžiauninku, ir, deja, tai neturi nieko bendra su jo šmaikščiais kalambūrų rinkiniais. Matote, šis stambus, juodai apsirengęs kryžiuočiai ne tik iš karto nužudo savo priešus, o ne. Jis primygtinai reikalauja, kad pirmiausia su jais gerai pasikalbėtų. 2005 m. to paties pavadinimo veiksmo pavadinime „Punisher“ pertraukia daugybę potencialių informatorių per kai kurias žaidimo kontekstui jautrias kankinimo vietas. Svarbiausi dalykai yra automobilio kompresoriaus žvilgsnis į vidų, senas geras medžio smulkintuvo smakras ir neatidėliotinos kaukolės operacijos grąžtu vieta.
Throggas: Kas sakė, kad jums reikia visiškai įrengtos kankinimų kameros, kad tie piktadariai svirduliuotų? Frankas apibrėžia laisvai samdomų vertėjų kankinimą šiuolaikiniam amžiui. Jei tai išspjaus jūsų vidurius pusiaukelėje per salę, vadinasi, tai kankinimo įtaisas. Baudėjas aukštai iškelia kartelę kiekvienam skaisčiaakiui naujokui budeliui, o prieš tai nukrenta ant kokio nors nelaimingo kalinio veido. Ar galiu gauti autografą? Dėl požemio?
Beyond: Two Souls kelia akį rėžiantį pavojų

Be to, Jodie Holmes tikrai turėtų būti šiek tiek atsargesnė, nes ji gali turėti kieno nors akis! Na, tiesa, kontekstas Po to, kai juos sugavo piktasis Kirzastannis, žaidėjo personažas Jodie ir meilės susidomėjimas / niekšiškas CŽV prižiūrėtojas Ryanas Claytonas yra kankinami dėl informacijos. Jei žaidėjas nusprendžia pasiduoti ir atskleisti kai kurias savo paslaptis, abu veikėjai gali tai padaryti (daugiausia) nepažeisti. Tačiau, jei Jodie nusprendžia pasilikti nuošalyje, [svarbiausias spoilerinis įspėjimas] Kirzastano valia savo ruožtu išraus vieną Rajeno akį. Lažinuosi, kad jis to nematė.
Throggas: Nėra daug ką pasakyti apie šią trumpą kančios sceną. Aš ir akių išgraužimas jau seniai – kažkada tai atlikdavau kaip vakarėlio triuką – taigi, žinoma, mano širdyje jis užima ypatingą vietą. Vis dėlto šie Kirzistano kareiviai tikrai nedaro teisingumo. Galbūt nematysite, kaip tai įvyksta (dar vienas didelis minusas), bet tikrai galite pasakyti, kad tai daroma atsitiktinai. Nulis meniškumo, jokio dėkingumo už metodą! Spalvoti mane nusivylė.
Ne daugiau. Tu mane žudai!

Tai beveik viskas, ką šiuo metu turime iš Throgg. Jis prisijungia prie kai kurių kitų nesėkmingų GamesRadar talismanų, įskaitant „Radarą jautrų radarą“ ir „GRrr“ įniršusią žaidimų pultelį, specialiame faile, pažymėtame „šiukšlės“. Jei turite pasiūlymų dėl tolimesnių vaizdo žaidimų kankinimo scenų – ką Sonic darytų, jei užkluptų daktarą Eggmaną? – praneškite man toliau pateiktuose komentaruose. Ciao!
Kai tai padarysite, peržiūrėkite kitą puikų, puikų Helovino turinį. Jei dėl viso šito žiauraus pokalbio bandote šiek tiek susilaikyti, nuraminkite jausmus mūsų siaubo žaidimų vadovas, skirtas visiškam niekšui . Ir jei esate stipresnis už konstituciją, pažiūrėkite į 7 populiariausias... negyvąsias būtybes, kurios visiškai nėra zombiai. Nes iš tikrųjų jie ne. Jie visiškai skirtingi.