„Valve“ sako, kad „Steam Deck“ giroskopo valdikliai bus „idealiai tinkantys didelei žaidimų klasei“

Garų denis

(Vaizdo kreditas: vožtuvas)





„Steam Deck“ giroskopo taikymas bus viena valdymo parinktis, palaikoma nešiojamuose žaidimų kompiuteriuose, o „Valve“ rekomenduoja kūrėjams tai išbandyti visų rūšių žaidimams.

„Valve“ neseniai pasidalino dideliu naujų, į kūrėjus orientuotų, sąrašu „Steam Deck“ DUK , diskutuojant tokiomis temomis kaip kūrėjų rinkiniai, konkrečios aparatinės įrangos problemos ir įvestis „Steam Deck“ žaidimams. Pastaroji tema yra didelė, nes įrenginyje yra vairasvirtės, veido mygtukai, paleidimo mygtukai, valdymo pultai, jutiklinis ekranas ir giroskopo valdikliai, o „Valve“ nesitiki, kad kiekvienam bus tinkamas sprendimas. žaidimas. Tačiau ji mano, kad giroskopo valdikliai, „kombinuojami su vairasvirte arba valdymo pultu, idealiai tinka daugybei žaidimų, kuriuos norės naudoti daugelis žaidėjų.

„Jie siūlo didesnį tikslumą žmonėms, kurie yra pripratę prie žaidimų pulto įvesties, bet taip pat perkelia pelės paradigmą iš darbalaukio į nešiojamą formą. Rekomenduojame išbandyti šį įvesties stilių visiems, siunčiantiems žaidimą, kuriame žaidėjas gali valdyti kamerą arba žymeklį, ir išsiaiškinti, ar tai naudinga jūsų žaidimui.



Gyro taikymas pastaraisiais metais tapo įprastesnis konsolių žaidimuose, todėl žaidėjai gali atlikti didesnius fotoaparato judesius vairasvirtėmis, o tada pakreipti valdiklį, kad būtų galima tiksliau nukreipti. Jis vis dar nėra toks įprastas kaip vanilės dviejų lazdelių įvesties metodas, tačiau šis Valve pastangas išnaudoti visas Steam Deck įvesties parinktis gali padėti padidinti jo žinomumą. Dabar belieka laukti vasario mėnesio, kol bus pradėtos diegti pirmosios „Steam Deck“ sistemos.

Naujausi gandai teigia, kad „Valve“ dirba naujas RTS/FPS hibridas, sukurtas Half-Life visatoje kuris bus pagrindinis „Steam Deck“ žaidimas, nors „Valve“ neplanuoja išskirtinių „Steam Deck“ pavadinimų.