211service.com
„Valve Steam Deck“ praktinė peržiūra: kompiuterio žaidimų aikštelė, kad ir koks būtų jūsų žaidimų skonis
Didžiausias komplimentas, kurį galiu pasakyti Valve's Garų denis Kaip mano praktinis laikas su naujojo kompiuterinių žaidimų delninio kompiuterio prototipu, ar toks mano pagrindinis klausimas buvo... ar Valve tikrai paspaustų įkrovas, jei išeidamas įsimečiau vieną į savo krepšį?
Matant jį plastikiniame kūne, jis yra pastebimai didesnis nei „Nintendo Switch“ ir su papildomais jutikliniais skydeliais bei paleidikliais. Jis atrodo mėsingas ir sveria 1,47 svaro (669 gramus), palyginti su OG Switch, kuris sveria 0,88 svaro (399 g), tačiau yra gerai subalansuotas ir nesijaučia sunkus ar nelengvas laikyti. Sudėjus du rankinius įrenginius vienas šalia kito, išties išsiskiria didesnis Steam Deck ekrano dydis. Mano smulkios ponios rankos nesistengė pasiekti nė vieno valdymo mygtuko, o rankena yra graži, patogi. Kai jis buvo mano rankose, aš nenorėjau jo vėl dėti, tiesiog žaisti.

(Vaizdo kreditas: ateitis)
„Jau ilgą laiką ieškojome ir siekiame „Steam Deck“ idėjos“, – sako „Valve“ dizaineris Scottas Daltonas. „Tik per pastaruosius šešis mėnesius peržengėme slenkstį, kai pajutome, kad iš tikrųjų galime pateikti AAA dabartinius kūrinius geru kadrų dažniu. Viskas, ko norėtumėte, kad grotumėte savo biblioteką.
„Kadangi galima laikyti jį rankose, bateriją, yra daugybė dalykų, kurie turi pasiekti tokį našumą, tenkantį vienam vatui, ir mes tai pasiekėme tik visai neseniai.
Daltonas taip pat nėra hiperbolizuotas dėl dalies „neseniai“, mūsų matomi prototipai dar nepasiekė kūrėjų, o eksponuojami įrenginiai buvo įstrigę muitinėje iki pat mūsų apsilankymo Valve būstinėje savaitės.
Raganavimas
Tačiau svarbiausia yra tai, kaip lengva žaisti žaidimus, ir atsakymas yra labai didelis. Jei kada nors naudojote Steam anksčiau, jausitės kaip namie. Jūsų biblioteka yra viskas, jūs tiesiog išsirinkite žaidimą ir pradėkite žaisti. Pradėjau nuo The Witcher 3: Wild Hunt – žaidimo, kurį žaidžiau visose įmanomose platformose. Prireikė minutės paleisti, nes buvo įkeliami kai kurie šešėliai, bet kai pamojavau jam ekranu, budėjimo režimu veikiantis Valve kūrėjas nedelsdamas atkreipė dėmesį į tai, kad paprastas žaidėjas to nepatirs. Tvarkėme ankstyvuosius mašinos prototipus, todėl kol gausite jūsų išankstinį užsakymą, viskas vyks užkulisiuose, kai pirmą kartą atsisiųsite žaidimą iš bibliotekos. Kai ekrane pasirodė Geraltas ir Roachas, tai buvo žaidimas, kurį žinojau ir mėgau žaisdamas šimtus valandų kompiuteryje – sklandus, sodrios tekstūros ir toks pat jautrus, kaip skerdžiau Drowners paplūdimyje. Nepaisant mažų garsiakalbių, garsas buvo aiškus net kambaryje, kuriame pilna žmonių, kalbančių apie technologijas.

(Vaizdo kreditas: ateitis)
Toliau paspaudžiu nedidelį mygtuką kairėje, kuris nukreipia jus į savo Steam biblioteką ir išbandžiau 2020 m. GamesRadar metų žaidimą Hades. „Supergiant“ atsiskyrimo sėkmė yra toks žaidimas, kuris buvo sukurtas tam, kad mašinos atrodytų gerai, ir tai visiškai pasiseka „Steam Deck“. Vėlgi, žaidžiant žaidimą buvo taip lengva pamiršti, kad buvau ten, kad išbandyčiau naują mašiną ir žaidžiau su nebaigto darbo prototipu, nes nebuvo jokios trinties. Žaidimas tiesiog atrodė toks teisingas, kad mano smegenys nuslydo tiesiai į žaidimo režimą. Puikiai matau save žaisdamas bet ką – nuo AAA nuotykių iki mažesnių nepriklausomų žaidimų „Steam Deck“. Palyginti su mano „Nintendo Switch“, jis tikrai atrodo kaip rimtesnis žaidimų aparatas su papildomais valdikliais ir didesniu ekranu, todėl bus įdomu palyginti naująjį OLED ekrano jungiklį ir „Steam Deck“ vėliau šiais metais.

(Vaizdo kreditas: ateitis)
Mums buvo ribota galimybė žaisti – „Valve“ paprašė kelių konkrečių kūrėjų leidimo naudoti savo žaidimus demonstracijoje, bet aš patikrinau „Doom Eternal“, „Dying Light: The Following“ ir „Prey“.
Negalėjau suprasti, ką reiškia žaisti didelį MMO ar atsitiktinį paslėptų objektų žaidimą, bet tarp jutiklinių kilimėlių, kuriuos galima naudoti pelės žymekliui valdyti, ir apdorojimo galios sunku įsivaizduoti mano mėgstamiausią. t rankena.
Akumuliatoriaus veikimo laikas neabejotinai reiškia, kad jei norite ilgiau nei kelias valandas, jums reikės įkroviklio. Valve anksčiau sakė, kad jis gali trukti nuo 2 iki 8 valandų, priklausomai nuo to, ką žaidžiate, o mūsų trumpas praktinis laikas nepaliko vietos šios teorijos išbandymui.
Ant denio su draugais
Kad „Steam Deck“ būtų daugiau iššūkių, išbandžiau vietinį bendradarbiavimą su viena konsole ir dviem „PS5 DualSense“ valdikliais, prijungtais per delninio kompiuterio „Bluetooth“ galimybes. Taip, du žmonės sėdėjo priešais delninio kompiuterio ekraną žaisti žaidimą vis dar atrodo taip juokingai, kaip ir visose „Nintendo Switch bare ant stogo“ reklamose, bet kaip koncepcijos įrodymą, kaip naudoti bet kokį šalia gulintį valdiklį, tai buvo sėkmė.

(Vaizdo kreditas: vožtuvas)
Interneto žaidimas „The Ascent“ taip pat buvo sklandus. Na, technologija buvo. Kai aš ir kitas Valve kūrėjas stovėjome Steam Deck, kitas prisijungė per stalinį kompiuterį ir visi trys neturėjome jokios „The Ascent“ patirties, todėl mums prireikė labai daug laiko, kol nusigavome į kovą, ir visi taip pat mirė. greitai, kai mums tai pavyko. Tai buvo vienintelė demonstracinė versija, kurioje patyriau avariją, bet tarp to ir mūsų siaubingo pasirodymo tai buvo bent jau įrodymas, kad demonstracinė versija nebuvo kažkokia superrepetuota sąranka, o tik realistiška prototipų pažangos idėja.
Ar tai susimaišys?
Viena iš neįprastesnių funkcijų, kurią turėjome pamatyti, buvo „Steam Deck“, naudojama 3D kūrimo programinei įrangai „Blender“ paleisti, o „Steam Deck“ prijungta prie monitoriaus ir „Bluetooth“ kompiuterio periferinių įrenginių. „Teoriškai jūs galėtumėte žaisti savo žaidimus, o tada galėtumėte taip prisijungti ir sukurti savo žaidimą“, - sako Daltonas. „Yra daugybė situacijų, kai tai gali būti jūsų vienintelis kompiuteris. Jame galite žaisti žaidimus, prijungti jį prie doko ir atlikti visus savo darbalaukio dalykus.

(Vaizdo kreditas: vožtuvas)
Įrenginys tiekiamas su „Linux“, tačiau galite laisvai įdėti į jį bet kokią OS, pvz., „Windows“, kurią norite. „Valve“ nėra skirtas sieniniam sodui, kurį savo įrenginiuose taiko tokios įmonės kaip „Apple“ ir „Nintendo“, o kalbėdami su kūrėjais galite suprasti, kad jie džiaugiasi, kad publika sugalvoja keistų ir nuostabių naudojimo būdų. Tai buvo aišku, kai bandžiau transliuoti „Netflix“ ir „Twitch“, naudodamas jutiklinę dalį kaip pelę turiniui naršyti ir pasirinkti. Tai nebuvo ėjimas į „Steam“ parduotuvę, kad surastumėte „Netflix“ programą, tai buvo tiesiog naudojimasis šiomis paslaugomis per naršyklę, kaip tai daryčiau bet kuriame kitame kompiuteryje. Pasirodo, jums nereikia programos, kai turite nevaržomą prieigą prie viso interneto.
Sugriauti sienas
Taigi aš nepavogiau, bet laukimas mano iš anksto užsakytos „Steam Deck“ tapo daug sudėtingesnis. Džiaugiuosi galėdamas pasiekti savo „Steam“ biblioteką, kur tik noriu, galėdamas pasirinkti atsitraukti nuo RGB apšviesto „monster“ kompiuterio ir stalo, kai noriu išbandyti naują žaidimą ar tiesiog pamėginti seną mėgstamą žaidimą. „Valve“ tik pasakys, kad yra tikrai patenkintas išankstinių užsakymų skaičiais ir kad yra patenkintas kūrėjų reagavu. Kas bus tikrai įdomu pamatyti, kai mašina bus paleista vėliau šiais metais, ką daug protingesni už mane sugeba padaryti su mašina; mašina, kurią Valve labai sąmoningai paliko atvirą eksperimentams. Pasiruoškite leistis į nuobodžią darbo kelionę ir sutikite pamišėlį, kuris visą savo biurą valdo iš savo „Steam Deck“, „Steam Deck“ žaidimų, skirtų „Steam Deck“, arba su žmogumi, kuris, kaip drįsta, niekada nežaidžia nei vieno žaidimo. naudoja jį norėdami pasiekti neaiškius anime filmus srautinio perdavimo svetainėse.
„Valve's Steam Deck“ galima iš anksto užsisakyti jau dabar, o pirmieji įrenginiai bus pristatyti šių metų pabaigoje.