211service.com
Vieni metai „Apex Legends“: pergalės, pralaimėjimai ir kas laukia
(Vaizdo kreditas: EA / Respawn)
Apex legendos švenčia savo pirmąjį gimtadienį, o jau kokie metai. Žaidimas netikėtai buvo pristatytas 2019 m. vasario 4 d. ir iškart sulaukė didelio susidomėjimo – per pirmąjį mėnesį iš dropship išėjo 50 milijonų žaidėjų.
„Apex Legends“ sėkmė yra dar labiau laukinė, kai pagalvoji apie aplinkybes, kuriomis ji atsirado. Tikėjomės, kad „Respawn“ padovanos mums „Titanfall 3“, o tą pačią dieną, kai buvo parodytas, jis pradėjo nemokamą „Battle Royale“ žaidimą. O, žaidimas taip pat buvo velniškai geras, pasiskolintas daug geriausių „Titanfall“, „Fortnite“ ir PUBG elementų ir sujungęs juos su daugybe puikių naujų funkcijų – ping sistema, viena iš svarbiausių. iš karto apiplėšė Fortnite sekančiomis savaitėmis. The įvairus veikėjų būrys Išsamesnės istorijos suteikė „Apex“ išskirtinę herojaus šaudymo atmosferą visatoje, kurią apibūdina tokie „personažai“, kaip „Fortnite“ vyras bananiniu kostiumu. Be viso to, „Overwatch“ istorija leido mums užmegzti ryšį su legendomis taip, kad žaidimas būtų dar patrauklesnis.
Tačiau „Apex Legends“ toli gražu nebuvo nepriekaištinga, o jos dėmės buvo pastebimos: populiariausių dėžučių problemos, juokingai brangios mikrotransakcijos ir keletas rimtai smėlio spalvos personažų. Pirmasis sezonas buvo šiek tiek netvarkingas, tačiau „Respawn“ nuolat kruopščiai ėmėsi pastabų, nuolat tobulino „Apex“ formulę, pristatydamas naujus personažus ir ginklus, atlikdamas būtinus žaidimo pakeitimus ir įtraukdamas mus į visiškai naują žemėlapį. Ateitis yra tokia pat šviesi, kaip ir žaidimo snukis (matyt, pataisymas gaunamas), o 4 sezonui ir „Revenant“ pasitraukus šiandien, atrodo, kad antrieji „Apex Legends“ metai bus dar geresni nei pirmieji.
Pažiūrėkime, kiek naujoviškas „Battle Royale“ išsivystė vos per vienerius metus, ir pagalvokime, kaip atrodys antrieji jo metai.
Apex Legends 1 sezonas: Sveiki atvykę! Ateikite ir pasiimkite… nuobodžius skinus?

(Vaizdo kreditas: EA / Respawn)
„Apex Legends“ pasitraukė 2019 m. vasario 4 d., tačiau pirmasis sezonas „Wild Frontier“ prasidėjo tik kovo 19 d. Dėl delsimo žaidėjai turėjo šiek tiek laiko išsiaiškinti žaidimo mechaniką (kaip „Titanfall“, bet be važiavimo siena ir dvigubo šokinėjimo). ) ir nustatyti, kurios legendos jiems tiko (Gibraltaro smūgių dėžė buvo per didelė, o Lifeline gydomasis dronas padarė ją garantuota trijulės nare).
Kovo viduryje prasidėjus 1 sezonui, atsirado ir adrenalino mėgėjas „Octane“ bei pirmasis žaidimo „Battle Pass“, kuris kainavo 950 „Apex“ monetų (arba 9,50 USD). Žaidėjai galėjo mokėti papildomai, kad atrakintų pirmąsias 25 pakopų (iš 100), o tie, kurie neįsigijo „Battle Pass“, vis tiek galėjo gauti nemokamą dovanos, įskaitant vieną legendinį „Octane“ apvalkalą.
Tačiau daugeliui nerimą kelia kosmetikos trūkumas ir jie apgailestavo, kad nėra sezono iššūkių, dėl kurių „Fortnite“ jau buvo gerai žinomas. An EA naujienų įrašas 2019 m. kovo mėn. teigė, kad 1 sezonas buvo skirtas sutelkti dėmesį ir kad „Respawn“ „kiekvieną sezoną pradės diegti vis daugiau naujovių, kai tobulinsime Battle Pass“. Nepaisant to, žaidėjai buvo daugiau nei šiek tiek nepatenkinti, kad apdovanojimai buvo ne tokie puikūs, ir nebuvo jokių šansų gauti šaunesnių išbandant įvairius iššūkius.
Skaityti daugiau

(Vaizdo kreditas: EA)
Kiek žmonių žaidžia „Apex Legends“?
Ir tada buvo žaidimo sudėtinga (ir brangi) valiutų sistema. Slenkstis pranešė 2019 m. vasario mėn. žaidėjai manė, kad žaidimo prekės yra per brangios, ir nurodė, kad tam tikri ginklai ir odos gali kainuoti beveik 20 USD, o dviejų papildomų valiutų (laužo ir legendos žetonų) egzistavimas dar labiau apsunkino reikalus.
„Respawn“ 1-ojo sezono pabaigoje pradėjo įtraukti naujus iššūkius ir geresnius rezultatus su „Legendary Hunt“, žaidimo įvykiu, kuris vyko birželio 4–18 d. Jo metu žaidėjai galėjo įveikti specialius iššūkius, uždirbti geresnių apdovanojimų ir stoti į geriausių iš geriausių eilę. Tai laikinai sutrikdė grobio lentelę, kaip „Reddit“ vartotojas RotomGuy paskelbta dar praėjusių metų birželį atšaukė grobio pakeitimus, į kuriuos įtrauktas Lifeline priežiūros paketas, neperduodantis aukso dirbinių, ir mažiau sparnų ir taikdarių. Valiutų sistema liko ta pati.
Pridėkite tai prie keistų išnaudojimų, serverio problemų, dideli skirtumai tarp „Legends“ hitų dėžučių , ir nesklandumų, tarp kurių buvo nematomas inventoriaus ratas, ir buvo aišku, kad dar liko ką nuveikti. Laimei, Respawn atlaikė iššūkį.
„Apex Legends“ 2 sezonas: „Sunkūs yra geležinės karūnos“ ne tokie maži sandoriai

(Vaizdo kreditas: Respawn Entertainment)
Dėl puikios odos atsiranda didžiulė atsakomybė, o Respawn greitai suprato, kad suteikti žmonėms tai, ko jie nori, nereiškia, kad jiems reikia apmokestinti 18 USD už legendinę kosmetiką.
2 sezonas: „Battle Charge“ prasidėjo liepos 2 d., atnešdamas elektrifikuojantį Wattsoną (ir taip visiškai pakeitusį meta), kasdienius ir savaitinius iššūkius, „L-Star“ pradėjo tiekti priežiūros paketuose ir buvo pažadėta daugiau. legendiniai skinai. Mes taip pat gavome galimybę patekti į areną solo, o tai reiškė, kad kaltė dėl ankstyvo pašalinimo gulėjo tik ant mūsų pečių.
„Respawn“ tikrai klausėsi atsiliepimų apie 1 sezoną, tačiau mikrotransakcijos vis tiek buvo pagrindinis sistemos trūkumas. Ir kažkaip pablogėjo. „Iron Crown“ renginys, vykęs nuo rugpjūčio 13 iki 27 d., atnešė keletą šauniausių žaidimo iki šiol matytų skinų, tačiau kaina buvo įžeidžiamai didelė. Kaip ir „7 USD, kad nusipirktumėte vieną grobikišką dėžutę, be aiškios idėjos, ką gausite, ir 154 USD, kad atrakintumėte kiekvieną kosmetiką“. Žinoma, žmonės siautėjo, bet Respawn ir EA greitai sureagavo, išleisdami a tinklaraščio straipsnis pripažino, kad jie „turi geriau leisti mūsų žaidėjams žinoti, ko tikėtis iš įvairių Apex Legends renginių struktūrų“.
Respawn klausėsi, bet ar sutvarkė sistemą? Atsakymas slypi kažkur per vidurį, nes studija leido nusipirkti konkrečių daiktų ir aiškiai parodė, kokio tipo daiktų galite tikėtis „Apex Pack“, tačiau kaina vis tiek buvo gana didelė.
Tačiau 2 sezone žaidėjai įsitvirtino prie naujos meta, kurios pagrindinis dėmesys buvo skiriamas patalpų sulaikymui su Wattsono elektrine tvora ir skausmingesniu žiedu, kuris judėjo greičiau, skatindamas daugiau susišaudymų lauke. Žaidimas rado savo pagrindą ir vis daugiau žaidėjų mėgavosi važiavimu.
Apex Legends 3 sezonas: Sveiki atvykę į pasaulio kraštą

(Vaizdo kreditas: Respawn)
Tačiau „Apex“ reikėjo išeiti iš brangaus „Iron Crown“ šešėlio, ir nėra geresnio būdo tai padaryti, kaip permaišyti visą žaidimą.
Įeikite į 3 sezoną: Meltdown ir World's Edge – visiškai naują žemėlapį, kuris dramatiškai pakeitė meta. „World's Edge“ buvo aiškiai sukurtas taip, kad būtų skatinamas didelio nuotolio šaudymas su neįtikėtinai ilgomis taikiklio linijomis ir padidintu vertikalumu, pritaikytu „Pathfinder“ kabliui. Taip pat teko susitikti su Crypto, kurio dronas leido nuskaityti atviras žemėlapio vietas, nerodant užpakalio, kaip sako vaikai.
Tačiau 3 sezonas taip pat supažindino mus su „Charge Rifle“ – „Titanfall“ pistoletu prieš Titaną, kuris, patalpintas „Apex“, buvo labai sujaudintas. Energija varomas snaiperio šautuvas su dvigubu smūgiu (pradinis smūgis įkraunant padaro žalą, o antrasis smūgis dar galingesnis), Charge Rifle greitai tapo paklausiausiu ginklu naujajame žemėlapyje. skaudėjo . Atsiliepimai buvo greiti ir garsūs, o Respawn du kartus per savaitę paleido ginklą.
Trečiasis sezonas užsitęsė daug ilgiau nei kiti, tačiau tai tik reiškė, kad galėjome mėgautis keletu išradingų įvykių, nes Respawn išties išskleidė savo kūrybinius sparnus. Jo kūrybinių raumenų paragauti teminiuose renginiuose, kurių centre – „Octane“ ir „Wraith“, tačiau 2019 m. įsibėgėjus, šie renginiai tapo dar labiau įkvėpti.
Baisaus sezono pradžioje sulaukėme „Fight or Fright“ – Helovino renginio, kuriame gausu puikių skinų su visiškai nauju riboto laiko žaidimo režimu: „Shadowfall“. „Shadowfall“ buvo „Apex Legend“ užkrėsto „Halo 3“ režimo vaizdas, papildytas pagreitintomis „Legends“ zombių versijomis. „Fight or Fright“ taip pat debiutavo labai lauktame „Duos“ režime, dėl kurio kaltinome vienu žmogumi mažiau, nes netapome „Apex“ čempionais be išskirtinio bėgimo solo spaudimo. Tada per atostogas skambinome su Mirage's Holo-Day bash, bet Respawn tikrai patraukė į tvoras su Grand Soiree, įvykiu, vedančiu prieš pat 4 sezoną.
Jame kas dvi dienas dvi savaites gavome septynis naujus žaidimų tipus ir skinus, dėl kurių Jay'us Gatsby būtų žalias iš pavydo. Visi šie įvykiai, kurie vyko gana arti vienas kito, padėjo Respawn užtrukti 3 sezoną, per daug nesupykdant žaidėjų.
Apex Legends 4 sezonas: Fear Revenant, bet ne ateitis

(Vaizdo kreditas: Respawn)
Būkime atviri, nepaisant puikių įvykių ir vis šaunesnių vaizdų, laukėme 4 sezono ir „Revenant – Respawn“ blogiausiai saugomos paslapties. Baisiausias „Apex Legends“ veikėjas buvo nutekintas dar praėjusį rudenį, o spalį netgi pasirodė vieno lygio dizainerio meno kūriniuose. Visi žinojo, kad jis atvyks, ir visi manėme, kad jis atvyks kartu su 4 sezonu.
Tačiau atrodė, kad Respawn turėjo kitų planų, kaip jie atskleidė a devstream, kad kita legenda bus Forge , susmulkintas MMA tipo kovotojas su korporatyviniu rėmimu ir nuo antakio nuskusta linija (ne juokais).
Ir tada Respawnas jį nužudė. Tiesiogine prasme. Kaip pranešėme anksčiau, per Forge'o „Stories from the Outlands“ vaizdo įrašą, kuris visada lydi naujo personažo pasirodymą, „Apex“ atstovą Jimmie'į „Forge'ą“ McCormicką žiauriai nužudė – atspėk, kas – Revenant. Po kelių dienų pasirodė tamsus ir suktas „Revenant“ anonsas, kuris erzino kitą nutekintą veikėją – Rosie (arba Lobą).
Jei pastarųjų savaičių vingiai rodo, kas ateis, tada antrieji „Apex Legends“ metai išpūs pirmuosius iš vandens. Akivaizdu, kad Respawn rašo istorijas šiam pasauliui ir kuria personažus, kad jame apsigyventų, ir tikrai atrodo, kad žaidimas ir jo kūrėjai pasiekė tokį žingsnį, kurio negalima nutraukti. Respawn įveikė 200 m bėgimo kampą, o dabar yra tik tiesioginis.
Jei turėčiau spėlioti, sakyčiau, kad galime tikėtis daugiau kosmetikos, daugiau krypčių į žemėlapio dizainą, daugiau žemėlapio pakeitimų, naujų žaidimo tipų ir gilesnio pasinerimo į veikėjų istorijas.
Nežinau kaip tau, bet aš džiaugiuosi.
„Apex Legends“ 4 sezonas: asimiliacija nutrūksta vasario 4 d., žaidimo vienerių metų jubiliejui. Pagauk tave ant žemės, legendos.
Apex Legends Bangalore | Apex Legends Bloodhound | Apex Legends Caustic | Apex Legends Gibraltar | Apex Legends Lifeline | Apex Legends Mirage | Apex Legends Octane | Apex Legends Pathfinder | Apex Legends Rosie | Apex Legends Wattson | Apex Legends Wraith