„Vilkas tarp mūsų“ apžvalga

Argumentai 'už'

  • Intriguojantis
  • įtempta istorija, kuri užkabina iki galo
  • Laisvė Bigby Wolf paversti rūpestingu tyrėju arba niurzgiančiu niekšeliu
  • Leidžia abejoti savo sprendimais kelyje

Minusai

  • Kai kurie sprendimai yra nereikšmingi
  • Retkarčiais atsiranda neatitikimų tarp dialogo parinkčių ir faktinių kalbų eilučių

Argumentai 'už'

  • +

    Intriguojantis





  • +

    įtempta istorija, kuri užkabina iki galo

  • +

    Laisvė Bigby Wolf paversti rūpestingu tyrėju arba niurzgiančiu niekšeliu

  • +

    Leidžia abejoti savo sprendimais kelyje



Minusai

  • -

    Kai kurie sprendimai yra nereikšmingi

  • -

    Retkarčiais atsiranda neatitikimų tarp dialogo parinkčių ir faktinių kalbų eilučių

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 19,75 USD „Amazon“. 24,97 USD „Amazon“. 36,99 USD „Walmart“.

Kas bijo didelio, blogo vilko? To „Telltale Games“ klausia, kai pasodina jus į Bigby Wolf vietą ir paveda išspręsti pasakų žmogžudystę. Tai ne retorinis klausimas; kol Bigby atlieka tyrimą, žaidimas vis kartojasi: kas tavęs bijo? Arba dar geriau, pas ką tu eini padaryti bijai taves? Šis klausimas yra „Vilkas tarp mūsų“ esmė. Tarp kruopštaus tempo, žavingos istorijos ir emociškai intensyvios išvados kelionė, siekiant tai išsiaiškinti, yra tokia pat patraukli, kaip ir galutinis atsakymas.



Epizodinė komiško serialo įžanga Pasakos „Vilkas tarp mūsų“ veiksmas vyksta išgalvotame Niujorko Fabletown miestelyje, kur įvairūs mitiniai personažai pabėgo po invazijos į savo Tėvynę. Žaidimas prasideda žmogžudystės byla, kurią Bigbis ir Snieguolė turi išspręsti, kol žudikas vėl smogs. Tačiau viskas nėra taip paprasta. Jų tyrimas atskleidžia tamsų požemį, platesnį, nei jie kada nors tikėjosi, ir kuo giliau jie eina, tuo sunkesni jų – ir jūsų – pasirinkimai. Tai labai žaidimas apie sprendimų priėmimą: kam padėsite tyrimo kelionėje? Ką apkaltinsi? Su kuo susidraugausite, o kas atsisuks prieš jus? Istorija atlieka puikų darbą, kad padėtų jus valdyti prieš iš karto išbandant savo jėgas, o tam naudojami posūkiai yra jaudinantys ir dažnai netikėti.

Atsižvelgiant į geros paslapties struktūrą, ankstyvieji sezono epizodai dega lėtai, nuosekliai judant link galutinės išvados, per daug neišduodant. Didžioji žaidimo dalis praleidžiama kruopščiai randant įrodymus, bandant iššifruoti, kaip tai susiję su jūsų žiniomis. Šiuos tyrimus nutraukia intensyvaus, bet techniškai laisvo veiksmo atkarpos – pavyzdžiui, Bigby atliks tą patį scenarijaus veiksmą, nepaisant to, kurį paleidiklį paspausite, kai pasirodys raginimas. Nors kai kurie gali prieštarauti įgūdžių stokai, norint pereiti per šias sekas, jos padeda nutraukti tylesnes Vilko akimirkas ir yra pakankamai aštrios ir jaudinančios, nesijaučia įkyrios.



Visos veiksmo sekos yra sumaniai įgyvendintos, kiekviena turi savo tikslą ir poveikį istorijai. Jūs visada pabėgsite nuo vieno jausmo, tarsi įgijote sunkiai įgytų žinių. Nors kartais turite laisvę tyrinėti personažus ir kalbėtis su jais taip, kaip norite, žaidimas galiausiai nukreips jus tinkama linkme, kai to reikės. Tai pakankamai subtilu, kad niekada nesijaučia, kad tavo ranka būtų laikoma, o sėkmingai padarius išvadas nusikaltimo vietoje pamatyti pranešimą „Tu sujungei įrodymus“ yra naudingiau nei bet kokios pergalės fanfaros. Kiekvienas epizodas taip pat atlieka puikų darbą, padidindamas priešiškumą naujais apreiškimais ir padidintais statymais, o nesėkmės pasekmės kaskart didėja. Jei to nepakaktų, per visa tai turite ištverti nerimą, kad niekada iki galo nesužinosite, ar pasitvirtinote.

Bandyk iš naujo



Numatydamas besišakojančių Vilko pasakojimo takų potencialą, „Telltale“ turėjo gerą nuovoką įtraukti „Atsukimo“ funkciją, kuri leidžia grįžti į kritinį istorijos momentą ir pradėti naują išsaugojimą. Taip galėsite pasinaudoti visomis „Bigby“ galimybėmis bet kuriuo momentu ir pamatyti, kaip kitaip reaguojant gali pasikeisti viskas. Galbūt apgailestaujate, kad sudavėte pliaukštelėjimą tam tėvui jo sūnaus akivaizdoje, arba tiesiog norite pamatyti, ar trūkčiojantis Bigbis pasiekia geresnių rezultatų nei jo diplomatinis kolega. Tai ne tik patenkina jūsų smalsumą, bet ir padidina žaidimo pakartojamumą, o naudodami jį net vieną kartą galite gauti daug įžvalgos.

Kad ir kaip būtų keista, tai viena maloniausių „Vilkas tarp mūsų“ dalių: priimti sunkius sprendimus nežinant, koks bus rezultatas. Nors žaidimui būtų buvę nesunku įklimpti į išgalvotą, vienašališką sprendimų priėmimą, kurio aukomis tampa tiek daug istorija paremtų pavadinimų, jis išsaugo viską šviežią ir įdomią, nes jo pasirinkimai yra dviprasmiški. „Teisingas“ atsakymas į bet kurį klausimą ne visada yra akivaizdus, ​​pavyzdžiui, renkantis apsilankyti dviejose nusikaltimo vietose, kai žinote, kad antroje vietoje bus sunaikinti įkalčiai, arba renkantis, kam persekioti, kai du nusikaltėliai atrodo vienodai kalti.

Žinoma, kai kurie pasirinkimai yra nereikšmingi (pavyzdžiui, skirtingos dialogo parinktys gali paskatinti tik nežymius atsakymo variantus), o matymas, kad bandantis apsikeitimas niekur neveda, gali išgauti magijos iš patirties. Vilkas taip pat susiduria su dažna problema dialogo rato žaidimuose, kai kartais yra varginantis neatitikimas tarp pasirinktos dialogo parinkties ir to, ką iš tikrųjų sako Bigby. (Tikrai nenorėjau tavęs įžeidinėti, kiaulės drauge!) Vis dėlto, net ir mažiausiai sultingi pokalbiai yra įdomūs ir padeda užmaskuoti pasikeitimus, kurie atrodo nesvarbūs, bet sugrįžta netikėtais būdais.

Paskutinė sezono serija „Cry Wolf“ – tai atlygis už visą tą viliojančią, didėjančią įtampą. Skirtingai nuo ankstesnių epizodų, jis sprogstamai smunka link finišo apreiškimų sūkuryje, kuris kartu jaučiasi kaip pelnyta pergalė. Sprendimas nėra lengvas ar neskausmingas, ir net tada, kai kreditai rodo, ar pasielgėte teisingai, vis tiek nepasiekiama. Tačiau tai yra magijos dalis, nes išvada vis tiek gali būti patenkinta ir nesibaigia dviprasmiškai. „Vilkas tarp mūsų“ neturi lengvų atsakymų, o sugebėjimas tai padaryti yra didžiausias jo triumfas.

1 vaizdas iš 10

Bigby Wolf (Raudonkepuraitė, Trys paršeliai ir kt.)

Legendinis Didysis Blogasis vilkas Bigbis buvo įdarbintas Fabletown šerifu, kad palaikytų taiką ir tvarką bendruomenėje. Tačiau kitos pasakos nepamiršo jo kruvinos praeities, ir daugelis klausia, ar jis tikrai pakeitė savo būdus.

2 vaizdas iš 10

Snieguolė (Snieguolė)

Snieguolė yra moteris už Fabletowno uždangos, net jei mero pavaduotojas Crane'as gauna visus nuopelnus. Naivi, bet tvirta Snou pasiryžusi pasiekti Fabletown žmogžudysčių dugną, bet ar gali patikėti, kad Bigbė vykdys jos įsakymus?

3 vaizdas iš 10

Colin (Trys kiaulės)

Jauniausiam iš trijų paršiukų Colinas dažniausiai atleis Bigbiui už tai, kad sugriovė jo namą, bet to nepakanka, kad nustotų jį trikdyti kaltės jausmu. Dažnas banglentininkas pas Bigbį, jo niekšiškumas ir niurzgėjimas slepia tvirtą ištikimybę savo draugui šuniui.

4 vaizdas iš 10

Rupūžė (vėjas gluosniuose)

Kadaise buvęs turtingas Toad Hall „The Wind in the Willows“ savininkas, ponas Toadas turėjo tenkintis apleisto daugiabučio namo Fabletowne valdymu. Negalėdamas sau leisti magijos, kad jis pats ir jo sūnus atrodytų kaip žmonės, jis yra įprastas dyglys Bigby šone.

5 vaizdas iš 10

Ichabod Crane (Sleepy Hollow)

Žinomas nepatogus Ichabod Crane'as Fabletowne nėra charizmatiškesnis nei Sleepy Hollow, o dabar jo požiūris yra kur kas blogesnis. Neefektyvus seniūnijos mero pavaduotojas, jis beveik nedirba biure, palieka darbus Snow, kol jis siekia savo interesų.

6 vaizdas iš 10

Buffkinas (Ozo burtininkas)

Nėra tokios vietos, kaip namai, bet neturėdamas namų, į kuriuos galėtų grįžti, sparnuota beždžionė Buffkin turi tenkintis tuo, ką turi. Snieguolės padėjėjas Fabletown verslo biure, jis yra burtininkas, turintis senovinę informaciją ir kalbas – bet kuriuo atveju, kai yra blaivus.

7 vaizdas iš 10

Tweedle Dee ir Tweedle Dum (Alisa stebuklų šalyje)

Dviguba bėda yra švelniai vertinti – šie broliai Alisa stebuklų šalyje Atrodo, kad šlovė blogiausiomis aplinkybėmis visada pasirodo niūriausiose vietose. Jų metodai yra tokie pat paslaptingi, kaip ir jų darbdavys, ir jie stengiasi taip ir toliau.

8 vaizdas iš 10

Georgie Porgie (žąsies motina)

Jis bučiavo mergaites ir privertė jas verkti savo eilėraščiu, o George'o Porgie gyvenimas nuo to laiko nepasikeitė. Švarus naktinio klubo „The Pudding and Pie“ savininkas, šis sūrus durnas visada turi ką pasakyti ir kūrybiškai prisiekti.

9 vaizdas iš 10

Nerisa (Undinėlė)

Disnėjaus mažoji undinėlė galėjo rasti savo laimę, tačiau Fabletown versijai Nerisai nepasisekė. Neturėdama šeimos ir princo, ji imasi darbo Georgie klube, kad sudurtų galą su galu.

10 vaizdas iš 10

Kruvinoji Marija (miesto legendos)

Siaubas iš miesto legendų gelmių, Kruvinoji Marija skleidžia siaubą visame Fabletaune, pasirodydama tada, kai jos reikia, kad verslo interesai būtų apsaugoti. Galima sakyti, kad ji yra profesionali gąsdinanti, bet atvirai kalbant, ji tikriausiai tai padarytų nemokamai.

Kalbant apie visus sprendimus, kuriuos priimate pasakojimo metu, fiziniai įvykiai, kurie užbaigia „Vilkas tarp mūsų“, beveik nesikeičia. Vienas ar du veikėjai apsikeičia vietomis, o dialogo parinktys šiek tiek skiriasi, tačiau apskritai įvykių seka yra maždaug tokia pati. Kai kas gali sakyti, kad tai reiškia, kad jūsų pasirinkimai yra nereikšmingi ir nebuvo jokios prasmės, tačiau iš tikrųjų tai nėra žaidimo esmė. Telltale nuo pat pradžių pabrėžė, kad taip yra tavo istorija, ir ji yra: tai jūsų Bigby Wolf istorija ir tai, kuo jis tapo, kai nukrito uždanga. Nesvarbu, ar jis tikrai pasikeitęs vilkas ir ar jis finale susidurs su derybomis, ar niurzgėdamas, yra galutinis jūsų pasirinkimo rezultatas. Pradžioje tavęs klausia, o pabaigoje – kas bijo didelio, blogo vilko? Niekas negali atsakyti už jus. Turėsite išsiaiškinti patys.

Vilkas tarp mūsų – tai žaidimas, pranokstantis lūkesčius, suteikiantis intriguojančią, skausmingą ir verčiančią susimąstyti kelionę, kurią kiekvienas turėtų bent kartą patirti.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox 360“.

Vilkas tarp mūsų (PS4) PS4 pasiūlymai 74 „Amazon“ klientų atsiliepimai Galimi 1 pasiūlymai Walmart 36,99 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas

Daugiau informacijos

ŽanrasNuotykis
apibūdinimas„Vilkas tarp mūsų“ vyksta prieš komiksus ir leidžia žaidėjams atlikti Didžiojo blogio vilko, kuris buvo ištremtas į Niujorką, vaidmenį. Žaidimas seka Vilką, kai jis stengiasi, kad pasakų personažai, įskaitant poną Toadą ir tris paršiukus, mūsų pasaulyje nebūtų aptikti.
Platforma„PS Vita“, „iPhone“, „PS3“, „Xbox 360“, „PC“, „PS4“, „Xbox One“
JAV cenzoriaus reitingas„Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“, „Subrendusis“
JK cenzoriaus reitingas'','','','','','',''
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau