„Voodoo PC“ įkūrėjas sako, kad kompiuteriniai žaidėjai testų metu „sunaikino“ konsolių žaidėjus

Ilgą laiką žaidėjų galvose buvo klausiama: „Kodėl žaidimai 360 laipsnių kampu ir asmeniniame kompiuteryje negali žaisti tarpusavyje? „Games For Windows“ buvo aiškiai sukurta dirbti kartu. Taigi, kas atsitiko? „Voodoo“ prezidentas Rahulis Soodas išdavė nedidelę paslaptį, kodėl „Xbox 360“ žaidėjai ir asmeninio kompiuterio žaidėjai negali varžytis vienas su kitu internete, ir tai nėra tai, ką galite pagalvoti.





Tinklaraščio įraše savo svetainėje , Rahul aptarė tariamą „Microsoft“ projektą, kuris „[...] buvo sukurtas tam, kad žaidimų konsolių žaidėjai ir kompiuteriniai žaidėjai galėtų bendrauti ir kovoti dėl prijungtos aplinkos“. Bandymo metu itin talentingi žaidimų konsolių žaidėjai buvo supriešinami su „vidutiniškais“ kompiuterių žaidėjais, atrodo, kad tai yra tam tikro tipo šaudyklė. „Xbox“ žaidėjai naudojo savo 360 laipsnių valdiklius, o kompiuterių žaidėjai naudojo tradicinį pelės / klaviatūros derinį. Rezultatai?

„Konsolės grotuvai buvo sunaikinami kiekvieną kartą. Taip, kad „XBOX“ komandai apskritai būtų gėda, jei „Microsoft“ būtų pradėjusi šią iniciatyvą.



Soodas įvertino rezultatą dėl aukščiausios pelės/klaviatūros sąrankos derinio ir įsitikinimo, kad „jūs paprasčiausiai negaunate tokio lygio detalumo ar valdymo, kaip kompiuteris per konsolę“.

Nors Soodas yra daugiau nei šiek tiek šališkas (dauguma žmonių, kurie uždirba pragyvenimui pardavinėdami kompiuterius, nesiruošia girti 360), atrodo, kad rezultatas yra prasmingas. FPS atsirado asmeniniame kompiuteryje ir buvo sukurti naudojant pelės / klaviatūros žaidimą. Nors valdikliai tinka daugumai žaidėjų, padidėjęs pelės / klaviatūros tikslumas akivaizdžiai keičia konkurencinį žaidimą, ypač pažengusiems lygiams. Taip pat yra realybė, kad kiekvienas, norintis išleisti pinigus ir pastangas, kad sukurtų žaidimų kompiuterį, aiškiai rūpinasi žaidimais, kad investuotų į juos daug laiko.




Viršuje: kairėje yra kompiuterinis žaidėjas, dešinėje - konsolinis grotuvas

Nors konsolių žaidėjai gali atmesti kaltinimą, supranta, kad yra tyli dauguma 360/PS3 savininkų, kurie įsigijo sistemą, nes ji buvo pigi, ir jie tiesiog nori smagiai praleisti laiką po darbo ar mokyklos. Žmonės be galo labiau linkę įsigyti 199 USD kainuojantį „Xbox 360“ užgaidą, nei už 1500 USD kainuojantį žaidimų kompiuterį. Jie naudoja savo 360 „Netflix“ ir „Scene It!“ ir nuoširdžiai laukia „Kinectimals“; kitaip tariant, jie nepasiekė 5-ojo prestižo ir tikriausiai niekada net nesužinos, kas tai yra. Ir kai jie paima MW2 ar BFBC2, jie tai daro savo malonumui, jie nėra suinteresuoti sukurti idealų ginklų rinkinį ar atrakinti kiekvieną ginklą. Dėl to konsolės aplinka gali būti atlaidesnė mažiau talentingiems žaidėjams, nes yra, atvirai tariant, didesnis noob ir pro santykis. Palyginkite šią aplinką su košmariškai konkurencinga kompiuterių scena ir aišku, kodėl, bent jau šiuo atveju, jie pasirodė geriausi.

Taigi apskritai, ar kompiuteriniai žaidėjai yra talentingesni už konsolinius žaidėjus? Turint omenyje didelį atsitiktinių žaidėjų, kuriems priklauso konsolės, o ne asmeniniai kompiuteriai, skaičių; Tačiau realybė vis tiek priklauso nuo asmens įgūdžių, neatsižvelgiant į jo sistemos pasirinkimą. Pelė ir klaviatūra yra tikrai geresni, bet nebent Microsoft nuspręstų leisti 360 ir kompiuterinių žaidimų žaidėjams ją išlaisvinti realiame pasaulyje, galutinio atsakymo niekada nebus.



Per CVG

2010 m. liepos 22 d