Warcraft: The Beginning apžvalga

Mūsų verdiktas

Po daugelio metų kūrimo išryškėja „Warcraft“ pastatymo problemos. Be epiško pasaulio kūrimo, ambicingam, bet sudėtingam Joneso žaidimui reikia daugiau nuostabos, sąmojingumo ir įspūdžių.





GamesRadar+ verdiktas

Po daugelio metų kūrimo išryškėja „Warcraft“ pastatymo problemos. Be epiško pasaulio kūrimo, ambicingam, bet sudėtingam Joneso žaidimui reikia daugiau nuostabos, sąmojingumo ir įspūdžių.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 39,43 USD „Amazon“.

Duncanas Jonesas, užuot šokęs tiesiai iš debiuto į šventinį debiutą į studijos palapinės stiebo aukštį skrydžio metu, pasirinko įmantresnį, Chriso Nolano panašų kelią, sekdamas savo minimalistinį Mėnulį su šaltinio kodo atšaka.

Tačiau toks lėtas kelias nebūtinai ką nors paruoštų šio franšizės kūrimo RTS / vaizdo žaidimų pritaikymo iššūkiams. Jonesas, kuriam pavesta tarpininkauti tarp įvykių dydžio įspūdžių, žaidimų istorijos ir fantazijos, Warcraft pasaulį priima pagirtinu įsipareigojimu: bet kai reikia prikrauti jį gyvybe, jį įveikia didžiulė masė.



Kelias į Azerothą prasideda pakankamai aiškiai, kai Joneso ir Billo Westenhoferio FX armija kuria sudėtingą orkų visuomenę. Ten, kur Viduržemio minios tik seilėjo, didysis karys Durotanas (Toby Kebbell, akis žvelgia per CGI) prieš miegą žaidžia su savo nėščia žmona. Šie galingi ir nuoširdžiai charakterizuojami pasirodymų gaudymo orkai yra aukšti tarp daugybės galingų ir nepaprastai detalių CG laimėjimų, ypač Durotano ir Gul'dano (Daniel Wu), burtininko, naudojančio sielą siurbiančią magiją, kad atvertų portalą į žmogų. Azeroth pasaulis.

Tačiau siužeto problemos iškyla anksti, nes orkų priežastys įsiveržti į Azerotą (jų pasaulis miršta), o jų kolegos stengiasi padaryti orko dydžio įspūdžius. Nepaisant Traviso Fimmelo santūraus mirksėjimo, riteriškasis Lotharas yra šiek tiek Aragorn-lite; Tuo tarpu Benas Fosteris nusimeta visus suvaržymus, kaip magas, besimaudantis tamsaus kumpio. Paula Patton daro įspūdį kaip pusiau žmogus, pusiau orkas Garona, nors jos panto iltys sumaišo kalbančias dalis, o jos istorija lieka varginančiai neskaidri.



Visi trys bent jau bando persmelkti pažįstamus fantazijos dalykus – burtus ir šnekamą (apie lojalumą, garbę, šeimą) – charakteriu, tačiau poreikis kurti Warcraft pasaulį užgniaužia tam tikrus gyvybinius dalykus: veržlumą, veržlumą, auditorijos investicijas. Nors Ramino Djawadi buff balas ir Joneso spiečiaus mūšio sekos kadrai su grifų akimis kaitina kraują, pačios žiaurios kovos yra nuvalomos gana greitai, kartais efektyviai (vienas šlykštus išardymo balas), o kartais su smagiu trumpumu. Plaktukas, galva, žaidimas baigtas.

Kai kurios mirtys iš šoko rodo naratyvų naratyvą, tačiau sunku į tai įtraukti, kai dviejų valandų trukmės trukmė yra per daug įtempta, kad būtų galima praleisti emocinį orą. Trūksta ilgesnės formos prabangos Sostų žaidimas , „Warcraft“ retkarčiais sugeba pajusti tiek skubotus ir nuobodu, įspūdingai surežisuota ir atsipalaidavusi. Tiesa, keli šnabždesiai bedugnėje padeda sušvelninti miško gabalą. Tačiau parodoje nėra pakankamai rauginančios įtakos, neskaitant žaviai susižavėjusio Beno Schnetzerio stažuotojo, kelių gerbėjus džiuginančių velykinių kiaušinių ir dailaus, niurzgimo pabaigos, skirto tęsiniui.

Jei tikimybė, kad „Warcraft“ užskaitys grąžą už antrąjį mačą, yra ginčytina, dar tikriau, kad ji pati savaime atrodo neišsami. Nepaisant ryžtingų Džounso pastangų, tai yra filmas, kuris daro daug „pradžios“ ir niekada iš tikrųjų nepakyla.



GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 39,43 USD „Amazon“. Verdiktas 3

3 iš 5

Warcraft: pradžia

Po daugelio metų kūrimo išryškėja „Warcraft“ pastatymo problemos. Be epiško pasaulio kūrimo, ambicingam, bet sudėtingam Joneso žaidimui reikia daugiau nuostabos, sąmojingumo ir įspūdžių.

Daugiau informacijos

direktoriusDuncanas Jonesas
VaidinaTravisas Fimmelas, Paula Patton, Benas Fosteris, Dominicas Cooperis, Toby Kebbell, Benas Schnetzeris, Robas Kazinsky
Teatro išleidimas2016 m. gegužės 30 d
Galimos platformosFilmas
Mažiau