211service.com
Warcraft: The Beginning – viskas, ką reikia žinoti
„Blizzard's Warcraft“ žaidimai yra vertinami žaidimų bendruomenės ne tik dėl svarbaus indėlio į realaus laiko strategiją ir MMORPG žanrus, bet ir dėl nuostabios kinematografijos, kuri dažnai buvo ir tebėra lyga prieš konkurentus. Su aistringomis kūrėjų komandomis ir dar aistringesniais gerbėjais, Warcraft filmo idėja jau daugiau nei dešimtmetį vilioja žaidimų kolektyvinę sąmonę.
Galiausiai ši svajonė bus įgyvendinta šį birželį, kai „Legendary Pictures“ dėka „Warcraft“ pasirodys kino teatruose. Priklausomai nuo to, kur gyvenate, jis gali būti tiesiog vadinamas „Warcraft“ arba „Warcraft: The Beginning“.
Kad ir kaip jį pavadintumėte, filmas yra didžiulė užduotis su sunkvežimiu ažiotažu, kuris kelyje patyrė nemažą dalį nelygybių. Bet ir tai yra svarbi dalis, tai taip pat tikra. „Warcraft“ filmas pagaliau vyksta, o akys stebės, ar tai gali būti pirmasis tikrai puikus vaizdo žaidimų pritaikymo filmas.
Prieš prasidedant invazijai birželio mėnesį, čia yra viskas, ką reikia žinoti apie filmą „Warcraft“.

Direktorius
Režisierius Duncanas Jonesas gali būti ne toks populiarus kaip Michaelas Bay ar Jamesas Cameronas, tačiau jis išmano savo dalykus ir yra ypač gerai vertinamas mokslinės fantastikos. Du ankstesni jo filmai „Moon“ ir „Source Code“ yra apie 90% šviežių apžvalgų kaupimo svetainėje „Rotten Tomatoes“ ir buvo giriami už originalumą ir vizijos stiprumą. Iš dalykų skambesio jis turi tinkamą idėją apie „Warcraft“.
„Čia buvo unikali galimybė žaisti žaidimą, kurį aš gerai žinojau ir mėgau, ir pabandyti sukurti kažką, kas pakviestų auditoriją pamatyti, dėl ko kilo tas šurmulys“, – pasakojo jis. Globėjas . 'Norėjau suteikti žmonėms jausmą, kodėl tiek daug žmonių žaidžia ir jiems rūpi žaidimas.'
Aktoriai
Nors visi „Warcraft“ aktoriai ir aktorės yra patyrę ir talentingi, filmas nesinaudoja žvaigždžių galia. Tikėkitės daug naujų veidų (arba orkų atveju – balsų), kurių galbūt neatpažinsite. Šios tarpdimensinės dramos žaidėjų skaičius taip pat yra gana didelis, abiejose pusėse yra piktadarių ir herojų. Be to, yra keletas išskirtinių dalykų, į kuriuos reikia atkreipti dėmesį:
Robertas Kazinskis, vaidinantis Orgrimą, yra pagrindinis vėpla, kuriam WoW priklauso gelbsti jo gyvybę . Žinoma, šiek tiek hiperboliškas, bet jis, be abejo, yra balsingiausias ir labiausiai susijaudinęs aktorius iš visos Warcraft komandos. Clancy'is Brownas, kurį galite atpažinti kaip Lexo Luthoro, pono Krabso ir maždaug milijardo kitų moraliai abejotinų asmenybių balsą, savo talentus panaudos Blackhand – aukšto rango Ordos nario – vaidmeniui.

Jei norite atlikti tolesnius tyrimus, toliau pateikiame keletą svarbiausių vaidmenų.
Travisas Fimmelis ( vikingai ): Anduin Lothar
Dominykas Kuperis ( Kapitonas Amerika: pirmasis keršytojas ): karalius Llane Wrynn
Tobis Kebelas ( Beždžionių planetos aušra ): Durotanas
Robertas Kazinskis ( pajūrio ruožas ): Orgrim
Paula Patton ( Mission: Impossible – Vaiduoklių protokolas ): Garonne
Benas Fosteris ( 3:10 to Yuma ): Medivh
Benas Schnetzeris ( Knygų vagis ): Khadgar
Clancy Brownas ( Teisingumo lyga ): Juodarankis
Danielis Wu ( Žmogus su geležiniais kumsčiais ): Guldanas
Vis dėlto nesižvalgykite po WoWpedia; Legendary naudingai pateikė keletą personažų profilio vaizdo įrašų, kad suprastumėte, kas yra šie žaidėjai, taip pat specialių veikėjų plakatų, kad galėtumėte parodyti savo meilę mėgstamam kariui:








Specialieji efektai
Pirmąją savo filmo adaptaciją „Blizzard“ bendradarbiauja su „Legendary Pictures“ – ta pačia prodiuserine kompanija, kuri kuria tokius vizualiai intensyvius blokbusus kaip „Pacific Rim“ ir „Jurassic World“. Kad sukurtų orkus, Legendary kreipėsi į Industrial Light and Magic – Lucasfilm padalinį, kuris dirbo su viskuo – nuo jau minėto Ramiojo vandenyno pakraščio ir Juros periodo pasaulio iki The Great Gatsby ir There Will Be Blood.
„Warcraft“ yra didžiulio masto filmas. Tai tikrai aukšto lygio studijos filmų kūrimo veiksmas“, – sakė režisierius Duncanas Jonesas užkulisiuose.
Jeffas White'as, ILM vaizdo efektų vadovas, nuėjo dar toliau. „Manau, kad mes tikrai šiek tiek susilaužėme su veidais. Pirmasis kadras, kurį padarėme, buvo Durotano vaizdas iš arti. Labai subtilu“, – sakė jis toje pačioje funkcijoje. „Tai tikrai buvo mūsų būdas parodyti visiems filmų kūrėjams: „Taip, mes galime ištraukti šiuos orkus“.
Kalbant apie funkciją, čia ji yra:
Kad nesijaudintumėte, kad filmas bus tik CG spektaklis ir be esmės, daugiau nesijaudinkite. Taip pat yra daug praktinių efektų, kurie išlieka ištikimi žaidimams, kaip matote, kai aktorius Robertas Kazinskis aplanko „Lion's Pride Inn“:
Siužetas
Nepaisant to, kad dauguma „Warcraft“ vyksta planetoje, vadinamoje Azeroth, didžioji dalis centrinio konflikto gali būti atsekti į kitą pasaulį, vadinamą Draenor. Čia gyvena orkai, o filmo pradžioje jie miršta. Bjauri magija suteršė žemę, todėl ji nestabili ir nesvetinga. Beviltiškai ieškodami sprendimo, orkai kreipiasi į orkų burtininką Guldaną.
Guldanas žada namus savo rasei ir pastato portalą į Azerotą. Galingi padarai veržiasi į šią naują žemę, kur susitinka su vietiniais žmonėmis. Susidūrus su priešingais tikslais ir neramumais abiejose pusėse (pabėgėlių orkams reikia vietos gyventi, žmonėms reikia ginti savo namus, abi frakcijos turi lyderių, kurie mano, kad kitą grupę reikia išnaikinti), abi grupės susikerta.
Galiausiai herojai Anduinas Lotaras (žmogus) ir Durotanas (orkas) susitinka, kad atskleistų sąmokslą, kuris supriešino lenktynes, ir bando išgelbėti Azerothą nuo Draenor likimo auka.

Žaidimas prieš filmą
Išgirdę „Warcraft“, galite galvoti apie populiarųjį MMO „World of Warcraft“. Tačiau įvykiai kad Žaidimas vyksta praėjus keliems dešimtmečiams po to, kas pavaizduota Joneso filme. „Warcraft“ rodomi įvykiai labiausiai atspindi 1994 m. RTS žaidimą „Warcraft: Orcs & Humans“.
Warcraft istorija kaip ji šiuo metu stenduose yra daugybė skirtingų fantazijų rasių, įskaitant dviejų skirtingų tipų elfus, nykštukus, nykštukus, goblinus, trolius, karves-žmones, pandas-žmones, net nežemiškus gyvūnus. Nesitikėkite, kad Azerote gyvens fantastiškesnės rasės, išskyrus galimas kamejas ir dalis, nes Pirmasis karas daugiausia vyksta tarp orkų ir žmonių – atitinkamai AKA The Horde ir The Alliance.
Šios frakcijos gali atrodyti pažįstamos. Abi grupės per daugelį metų skundėsi daug kartų (dažniausiai kardais ir kirviais), o žaidėjai visada galėjo kontroliuoti herojus iš abiejų konflikto pusių žaidimuose. „Warcraft“ filmas taip pat laikosi šios minties ir bandys parodyti karą iš abiejų pusių.
Garso takelis
Filmo „Warcraft“ garso takelį sukūrė iraniečių-vokiečių kompozitorius Raminas Djawadi. Djawadi filmuose filmuoja daugiau nei dešimtmetį, tačiau garsiausi jo darbai yra „Geležinis žmogus“, „Ramiojo vandenyno kraštas“ ir „Sostų žaidimo“ tema. Galite paragauti jo darbo, pritraukiančio Azerothą į lyrinį gyvenimą, naudodami šią pagrindinės temos peržiūrą:
Priekabos
Tai, kad filmo veiksmas nevyksta tuo pačiu metu kaip „World of Warcraft“, nereiškia, kad iš jo nieko negausite, jei esate ilgametis žaidėjas. Viso ilgio anonse jau apžiūrėjome daugybę orientyrų ir geografinių vietų, o užfiksuoti kadrai atskleidžia, kad bjaurus gnolis Hoggeris vis dar laisvėje. Pažiūrėkite, kokias nuorodas galite pastebėti!