„Witcher 2 Monster“ sutarties vadovas

„The Witcher 2: Assassins of Kings“ nelabai mėgsta laikyti už rankų, kai kalbama apie užduočių žymeklius. Nors mūsų pernelyg nesivargina, kad reikia įdėti šiek tiek pastangų ir tyrinėti šį neįtikėtinai nuostabų žaidimą, suprantame, kad kai kurie iš jūsų turi vietų, kur būti, ir žmonių, kuriuos pamatyti. Todėl čia parengėme kuklų vadovą, kuris padės jums be per daug vargo įveikti žaidimo monstrų sutartis. Mėgautis!





I aktas Sutartys

Nekker sutartis

Nekkeriai patogiai ilsisi totemo stulpo apačioje dėl pabaisų grėsmės, tačiau tai nereiškia, kad šie daiktai nėra pavojingi. Nors visi nekkeriai paprastai atrodo kaip pikti senukai, jų būna dviejų rūšių: įprasti Nekkeriai, kurie paprastai yra maži ir silpni, ir Nekker kariai (kurie yra dideli, jų veidai ir rankos yra raudonais raštais. Nekkeriai gali įlįsti į žemę ir mėgsta daug užpulti savo grobį (ty jus).

Šie maži vaikinai yra jautrūs visiems jūsų raganos požymiams ir greitiems kardo smūgiams. Kadangi jie atakuoja didelėmis grupėmis, turėtumėte apsvarstyti galimybę naudoti granatas. Be to, jie yra ypač silpni ašmenų alyvoms, kurios sukelia padidėjusį kraujavimą, todėl pabandykite ginklą padengti ruduoju aliejumi, kai imate pakuotę.



Žinios

Reikiamą skaitymo medžiagą galite rasti iš Einaro Gauselio „Flotsam“. Knyga pavadinta Nekkers in the Mist. Studijuodami Nekkers paaiškės, kad turėsite naudoti Grapeshot Bombs, kad sunaikintumėte keturis skirtingus lizdus Flotsam Woods.

Įrankiai



Elfas Sedrikas parduoda granatų kūrybos dizainą ir paprastai jį galima rasti apžvalgos bokšte, esančiame prie pat Lobindeno.

Lizdų paieška

Nekker lizdai yra dideli purvo, kaulų ir kaukolių kauburiai. Jei pastebėsite, kad Nekkerse esate iki pažastų, tikriausiai esate arti lizdo. Taip pat nepamirškite pasinaudoti savo Vilko medalionu, kad pabrėžtumėte lankytinas vietas, jei jums sunku pamatyti lizdą.



Pirmuosius du Nekker lizdus galima rasti tiesiai už Lobindeno į vakarus.



Važiuodami link miško pro Lobindeną, nedelsdami sekite upelį į dešinę.

Juos sunaikinę, pradėkite eiti link Vejopačio šventovės per pelkę, kad surastumėte trečią lizdą.

Galutinį lizdą galima rasti prie pat laiptų, vedančių į Atminimo sodą.

Endregos sutartis

Endrega yra tarsi voras, sukryžmintas su sidabrine žuvele, kuri neįtikėtinai išaugo nuo žmonių kūdikių dietos ir jūsų baisiausių košmarų. Šie stipriai šarvuoti insektoidai, daug pavojingesni nei Nekkeriai, gali nugalėti Geraltą vos keliais gerais smūgiais. Turite keturias šių dalykų atmainas: mažesnius, paprastus Endregus, stipriau smogiančius karius (padidėjusią žalą ir galinčius jus nuversti dėl skubančių išpuolių), dar sunkiau smūgiuojančius sargybinius ir monstrišką karalienę Endrega.

Geriausia pasikliauti tik sunkiais kardo smūgiais einant prieš Endrega, nes jie lengvai atsilaiko nuo greitesnių atakų. Taip pat protinga pasinaudoti savo Igni ženklu (jie silpni šaudyti), patepti ginklą vabzdžių aliejumi ir bandyti pulti žvėris iš šonų arba iš nugaros, kad padidintumėte žalą.

Žinios

Knyga, kurios ieškote, yra „Treji metai tarp endregų“. Jį galima rasti Einaro Gauselio parduotuvėje Flotsame. Tyrimas atskleis, kad vienintelis būdas atsikratyti Endrega užkrėtimo yra nužudyti jų karalienes. Atrodo, kad du iš šių milžiniškų žvėrių apsigyveno Flotsamo miškuose ir norint juos išvilioti, teks pulti jų kiaušinių ankštis.

Įrankiai

Norint užbaigti šią sutartį, nereikia jokių specialių įrankių.

Kiaušinių ankščių radimas

Rasti ankštis yra lengva dalis. Yra dvi skirtingos sritys, kurių ieškote, ir kiekvienoje iš jų yra trys ankštys. Kaip ir Nekker sutartyje, jei pradedi susidurti su daugybe Endregų, priartėsi. Pirmąją sritį galima rasti prie pat Nežmogaus rajono miesto vartų. Išėję lauke pradėkite eiti link krioklio, esančio už Atminimo sodo. Nubėgsite į pirmąjį Endregos lizdą.

Antrąjį lizdą galima rasti netoli Vejopačio šventovės. Pradėkite eiti link trolių tilto nuo Lobindeno ir išvalykite pirmąjį srautą. Pravažiavę upelį, pasukite dešinėn į mišką ir pradėkite kelią link Veyopatis šventovės. Taip pateksite į antrojo lizdo vidurį.

Dabar svarbu atsiminti, kad reikia sunaikinti kiekvieną iš trijų ankščių, kad supykdytumėte karalienę ir išviliotumėte ją iš slėptuvės. Dabar, nors galite pabandyti kovoti su karaliene tik savo kardu ir didžiuliais herojiškais kamuoliais, mes siūlome skirti laiko šiek tiek pasiruošimui. Be visų jau išvardintų trūkumų, didžiulis karalienės dydis daro ją jautrią gaisro spąstams ir spąstams. Nors gaisro spąstus pagaminti gali kainuoti šiek tiek brangu, spąstų visame prakeiktame miške galima rasti nemokamai. Paruoškite mūšio zoną su kuo daugiau spąstų ir tada eikite į ankštis.

Kai karalienė pasirodys, suaktyvinkite savo karalienės ženklą ir pradėkite manevruoti aplink pabaisą, kad pultumėte jos šonus. Būkite labai atsargūs puldami jos galvą, nes karalienė turi gana bjaurią kontrataką.