Wolfenstein 2: New Colossus apžvalga: būkite drąsūs šiame drąsiausiame žaidime ir mėgausitės

B. J. Blazkowiczius sugrįžo ir žiauresnis nei bet kada. Štai kaip šis žudikas tęsinys

Mūsų verdiktas

„Wolfenstein 2“ siūlo sklandų fotografavimą, daugybę reginių ir daugybę smagių personažų, su kuriais galima bendrauti. Siužetas toli gražu nėra tobulas, o lygiai šiek tiek nuobodūs, bet apskritai tai žaisti būtina.





Argumentai 'už'

  • + Kova yra slidi, žiauri ir teikianti pasitenkinimą
  • + Nuostabus unikalių, įdomių personažų kolektyvas
  • + Padorus dydis ir surinkti kroviniai
  • + Ginklus malonu naudoti, o kirvis toks bjaurus

Minusai

  • – Sklypas per daug šokinėja
  • - Lygiai niūrūs, o nuorodos prastos

GamesRadar+ verdiktas

„Wolfenstein 2“ siūlo sklandų fotografavimą, daugybę reginių ir daugybę smagių personažų, su kuriais galima bendrauti. Siužetas toli gražu nėra tobulas, o lygiai šiek tiek nuobodūs, bet apskritai tai žaisti būtina.

Argumentai 'už'

  • + + Kova yra slidi, žiauri ir teikianti pasitenkinimą
  • + + Nuostabus unikalių, įdomių personažų kolektyvas
  • + + Padorus dydis ir surinkti kroviniai
  • + + Ginklus malonu naudoti, o kirvis toks bjaurus

Minusai

  • - – Sklypas per daug šokinėja
  • - - Lygiai niūrūs, o nuorodos prastos
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 7,39 USD „CDKeys“. 19,79 USD „Humble Store“ parduotuvėje 20,28 USD „Amazon“.

„Wolfenstein 2: The New Colossus“ yra drąsus žaidimas. Ne tik tuo, kaip jame vaizduojamas žiaurus smurtas, kurį jūs, kaip visiškai palaužtas herojus BJ Blazkowiczius, sukeliate visai nacių armijai, bet ir tuo, kaip ji pasakoja savo istoriją ir elgiasi su žaidėjais. Naujasis Colossus sumaišo savo dizaino filosofiją, kuriai nereikia nieko daryti – nuo ​​juokingos istorijos ir technologijų, personažų ir iki kiekvieno lygio tempo ir dizaino. kiekvieno scenarijaus sudėtingumą. Tai anarchija, išpilstoma į butelius, suplakama ir gausiai purškiama į veidą, kai išdrįsti jį atidaryti. Rezultatai dažniausiai būna teigiami, bet ne visada tokie.

Siužetas mato tave kaip Blazkowiczių (arba Teroras Billy naciams ), pabusti pavogtame U-valtyje Eva's Hammer. Išsekęs ir sužeistas po pirmojo žaidimo įvykių, jūs net negalite vaikščioti... bet tai netrukdo jums vieniems atremti nacių įlaipinimo grupę, nes jų vadė Frau Engel tęsia nenumaldomą jūsų ir likusių žmonių persekiojimą. Amerikos pasipriešinimo. Šioje istorinėje juostoje naciai ne tik laimėjo Antrąjį pasaulinį karą: jie sutriuškino sąjungininkus ir nukovė pusę JAV. Galbūt dėl ​​to jus pakankamai įsiutę, kad galėtumėte juos žudyti, net jei esate prikaustytas prie invalido vežimėlio ir esate tik pusiau sveikas. Likusioje žaidimo dalyje BJ iškelia strateginius nacių taikinius, siekdamas išlaisvinti Ameriką, ir sprendžia įvykius kiek arčiau namų.



'Veiksmas yra nuostabiai žiaurus, su ginklais, kurie susprogdina mėsą ir tirpdo kaulus su neprilygstamu nuožmiu, viskas daroma tokiu tempu, kuris retai nusileidžia.'

Žiūrėkite, šį kartą mes sužinome apie Blazkowiczių kaip asmenybę, ir yra daugybė jo vaikystės prisiminimų. Nelepinsiu jų čia, bet sakykime, kad jo auklėjimas nebuvo pats maloniausias, ir puikiai paaiškina, kaip vėliau gyvenime jis virto tokia teisingai įsiutusia žudymo mašina. Kaip minėta anksčiau, „Machine Games“ nesugeba nieko daryti, vaizduodamas BJ gyvenimą, ir nors jo vaikystės brutalumas atitinka likusio žaidimo estetiką, kartais jis ribojasi su komišku blogiu. Pagalvokite apie „blogos vaikystės“ stereotipą, ir jis tikriausiai yra čia.

Likusi siužeto dalis yra teisingas įniršis, juokingumas ir gerai parašyti monologai. Praleisti laiką su kiekvienu žaidimo veikėju yra tikras malonumas, o visuose žaidimuose galima išgirsti kai kuriuos geriausius vienetinius žaidimus. Deja, nėra sanglaudos ar visa apimančio siužeto, išlaikančio visus kūrinius savo vietose, ir dažnai gali atrodyti, kad žaidžiate daugybę nuotaikų kūrinių, kuriuos suriša pagrindinis herojus. Tai nėra didžiulis reikalas – jūs esate čia tam, kad nužudytumėte nacius ir jus linksmintų sutikti neįprasti pasipriešinimo veikėjai, tačiau perėjimas iš vieno lygio į kitą gali jaustis nerimą keliantis ir galėjo būti daug geresnis. Tai keistas trūkumas šiaip nepaprastai nušlifuotame žaidime.



CTRL, Alt-dešinėn, Delete

Taigi, kaip vyksta kova? Sklandus ir kruvinas. „Wolfenstein 2“ puikiai atspindi senosios mokyklos šaulių dvasią, o rankovėje saugo keletą gudrybių, kad veiksmas būtų gaivus. Dvigubas ginklas tikrai leidžia kovoti jaustis kitaip nei naudojant vanilinį ginklą, naudojant vieną ginklą, be to, yra keletas dailių slaptumo ir tyrinėjimų variantų, susimaišiusių su visu tiesioginiu smurtu. Ginklai yra gerai subalansuoti ir malonūs naudoti, o kai kurie tikrai kūrybingi šaunamieji ginklai leidžia tiesiogine prasme išgaruoti nacius arba sudeginti juos į mažus, traškius gabalėlius. Kitaip tariant, tempas visada įvairus, ir vargu ar jums nuobodžiauja, kai iš tikrųjų šaudysite iš ginklo ar siūbuosite kirviu.

Skaityti daugiau



Oho, Wolfenstein 2 nuėjo ten . Pamatykite slaptą žaidimo epizodą...

Nelabai puiku, kad nuorodos yra prastos, o lygiai toli gražu nėra malonu tyrinėti. Žinoma, tokios sritys kaip Niujorkas, bazė po Roswell'u (matoma visuose iki išleidimo filmuose) ir visi vėlesni lygiai yra visiškai prikimšti kolekcionuojamų daiktų ir ginklų, kuriuos galima paimti, bet... jie visi labai nyki. Begaliniai pilkų ar labirintą primenančių pastatų koridoriai, griūvantys į niūrias pelkes, šie etapai manęs tikrai neįkvepia iškasti iki paskutinės paslapties. Dar blogiau yra tai, kad jie atrodo taip vienodai, kad labai lengva visiškai pasiklysti ir daugelį amžių bėgti atgal, kol rasi kelią į priekį. Vėlesni lygiai šiek tiek keičia spalvų paletę, tačiau jie visi yra tarp rudos ir pilkos spalvos.

Įveikę didžiąją žaidimo dalį, galite grįžti į sritis ir tyrinėti jose paslaptis bei specialius „Oberkommando“ taikinius, tačiau noro dar kartą aplankyti bet kurį etapą yra gana menkas. Šiuo atžvilgiu „Wolfenstein 2“ teoriškai siūlo neblogą atkūrimo vertę, nes yra tiek daug ką rasti ir atkurti. Deja, tikros aplinkos, kurioje kovojate, niūrumas greičiausiai reiškia, kad prieš vėl pasinerdami pagalvosite. Tai nėra didelis dalykas, nes pati istorija trunka 15–20 valandų, priklausomai nuo to, kiek laiko jums reikia įveikti. tam tikrus scenarijus, todėl čia yra daug vertės.



Kalbant apie pasikartojančius scenarijus... yra tam tikros Naujosios tvarkos skyriai, kurie man atrodė labai varginantys, nes Teroras Bilis susiduria su tokiais didžiuliais šansais gana ankštose vietose. Ir dažnai nesąžiningiausia yra nenumaldomas priešų puolimas ir žiaurus tikrinimas. Ei, iššūkis yra geras žaidime, o žaidimas yra pakankamai tvirtas, kad neišsijungtumėte po 20 karto, tačiau šie staigūs šuoliai palieka šiek tiek kartaus skonio. Yra būdų, kaip apeiti kai kurias sudėtingesnes kovos dalis, ypač antroje žaidimo pusėje, tačiau „Wolfenstein 2“ retai kada duoda jums pigiai žemę – turite dirbti dėl kiekvienos mielos pergalės.

Mirties Engelas

Ką dar reikia veikti? Kolekcionuojamų daiktų sąrašas yra ilgesnis nei Teror Billy nacių repo lapas (nors jie iš esmės yra beprasmiški), o labai linksmi personažai reikalauja kuo dažniau bendrauti su jais, kai klaidžiojate po ne misijos centrą. plotas, Evos plaktukas. Kiekvienas pasipriešinimo narys yra unikaliai protingas ir kartu ydingas, niekada nenuspėjamas, visada smagu žiūrėti ar klausytis. Jūs netgi galite iš jų pasiimti tvarkingas mažas šalutines misijas, kurios gali būti tinkamos naudos, jei jas atliksite. Jie yra daug įdomiau nei pakartoti lygius, kad būtų galima susekti Oberkommandos.

Ir ypatingas dėmesys skiriamas pagrindinei antagonistei Frau Engel, kuri yra siaubingai malonu. Kaip ir visi geri piktadariai, ji nenuspėjama, neaiškiai sutrikusi ir visiškai klastinga. Viena seka žaidimo viduryje yra visiškai stulbinanti savo subtiliu žiaurumu ir naujai apšviečia ne tik Wolfensteino siužetą, bet ir visų blogiukų vaizdavimą žaidimuose. Nuo Vaaso iš Far Cry 3 nematėme, kad kas nors būtų siaubingai permainingas.

„Wolfenstein 2 retai duoda pigiai žemę – turi dirbti dėl kiekvienos mielos pergalės“

Panašiai kaip „Engel“, „Wolfenstein 2“ viskas yra nuostabiai tobula. Tai ir šio žaidimo stiprybė, ir silpnybė. Siužetas yra juokingas, protingas, bombastiškas ir vienodai bjaurus, nukeliantis žaidėjus į kraštutinumus, ką AAA žaidimai sugeba. Veiksmas taip pat yra nuostabiai žiaurus, su ginklais, kurie sprogsta mėsa ir tirpdo kaulus su neprilygstamu nuožmiu, viskas atliekama tokiu tempu, kuris retai nusileidžia. Tačiau taip pat istorija taip mažai rūpinasi susitarimais, kad ji atsitiktinai šokinėja iš vienos vietos į kitą, kad pateisintų savo beprotybę. Combat retkarčiais pralaimi, per griežtai nubaudžiant žaidėjus, bandant pakelti ankstesnius lygius ir pateisinti kai kurias pasakojimo ekstravagancijas. Taigi visos bombos turi ir teigiamų, ir neigiamų pusių.

Vis dėlto „Wolfenstein 2“ yra puikus šaulys su daugybe personažų, kurių dar niekada nematėte vaizdo žaidime. Taip, siužetas šlykštus, o kai kurios akimirkos – jas pažinsi, kai jas pamatysi – privers nepatikliai purtyti galvą. Ir tikrai, jūs įstrigsite, prakeiksite televizorių, o tada... bandysite dar kartą. Veiksmas yra tiesiog toks geras, ir jūs visada būsite priversti nužudyti tą kitą nacią, išgirsti, ką toliau pasakys jūsų mėgstamiausias veikėjas, ir atkeršyti vienam nekenčiamiausių priešininkų, kada nors papuošusių ekraną. Būkite drąsūs šiame drąsiausiame žaidime ir mėgausitės.

Wolfenstein II 2: Naujasis... PC pasiūlymai 311 Amazon klientų atsiliepimų Galimi 3 pasiūlymai CD raktai parsisiųsti 54,78 USD 7,39 USD Žiūrėti Kukli parduotuvė 19,79 USD Žiūrėti Amazon 54,99 USD Žiūrėti Kasdien tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas, pagrįstas „The Verdict“. 4.5

4,5 iš 5

Wolfenstein 2: Naujasis kolosas

„Wolfenstein 2“ siūlo sklandų fotografavimą, daugybę reginių ir daugybę smagių personažų, su kuriais galima bendrauti. Siužetas toli gražu nėra tobulas, o lygiai šiek tiek nuobodūs, bet apskritai tai žaisti būtina.

Daugiau informacijos

Galimos platformosPS4, Xbox One, asmeninis kompiuteris
ŽanrasŠaulys
Mažiau