„World of Warcraft Classic“ jau turi vieną geriausių žaidimų bendruomenių

WoW klasika

(Vaizdo kreditas: Blizzard)





Kiekvieną kartą, kai prisijungiu prie „World of Warcraft Classic“, pasirodo pranešimas su naujienomis apie daugiau žaidimo laiškų, kurie pateko į mano gautuosius. Vykstant į Stormwind atsiimti pašto iš artimiausio surinkimo punkto (dėl vaizdo žaidimų), gautame pakete paprastai būna maloniai surašytas laiškas iš žaidėjo, su kuriuo spontaniškai susivienijau dieną prieš tai, dažnai kartu su kokiu nors vertingu daiktu. kaip jų dėkingumo ženklas. Galbūt sauja skalbinių (kadangi jie prisiminė, kad pagal profesiją esu siuvėjas), arba naujas šarvas, kurį jie sukūrė specialiai man.

Taip pat tai ne vienintelė geranoriškumo istorija iš mano trumpo, bet sparčiai greitėjančio laiko Azeroth senovėje. Gildijos nariai reguliariai siūlo pasigaminti ir nemokamai į mano pašto dėžutę atsiųsti naujas saugyklą plečiančias kuprines. Užduokite klausimą vietiniame pokalbyje ir tikėtina, kad trys žmonės per kelias sekundes atsakys pašnibždomis. Vienas draugiškas nykštukas netgi pasiūlė mane palydėti nuo Elwynn Forest iki Modano ežero, perspėjęs, kad kelionė dažnai gali būti pavojinga (ir gana nuobodi), kai ryžtasi vienam.

Ir aš tikiu, kad jau matėte nuotraukas šimtai žaidėjų sudaro tvarkingas eiles „Classic“ išleidimo dieną išrikiuoti vienas po kito, kad visiems būtų suteikta galimybė nužudyti amžinai atgimstantį bosą, puikiai atspindint WoW bendruomenės kolektyvinių veiksmų dvasią liūdnai pagarsėjusių „Blizzard“ paleidimo dienos bėdų akivaizdoje.



Neliko nė vieno žaidėjo

(Vaizdo kreditas: Reddit: u/Kiba)

Skaityti daugiau



(Vaizdo kreditas: Blizzard)

„World of Warcraft“ sukanka 15 metų: „Žvelgiant į MMO kelionę į klasiką kartu su technikos direktoriumi Patrick Dawson“

„World of Warcraft Classic“ žaidėjai, bent jau šiuo metu, yra vieni maloniausių ir naudingiausių žaidimo pažįstamų, su kuriais man kada nors buvo malonu bendrauti, ir tikrai daug malonesni nei aukšto lygio nuotykių ieškotojai. rasite šiuolaikinėje „Blizzard“ titaniškojo MMO versijoje.



Tai viskas gerai ir gerai, bet tai yra šiek tiek siurrealistiška, jau nekalbant apie klaidą. Kodėl yra Ar visi taip draugiškai elgiasi Azeroto senosios mokyklos žemynuose? Ir, dar svarbiau, kiek ilgai gali tęstis toks gero sportinio meistriškumo klimatas?

Atsakyti į pirmąjį klausimą lengva, nors ir šiek tiek ilga. Palyginti su 15 metų, per kuriuos „World of Warcraft“ vartotojų bazė turėjo laiko susisluoksniuoti, o vėliau susitelkti į grupes į glaudžiai susietas gildijas ir tvirtai nepriklausomus solo žaidėjus (dauguma jų yra maksimalaus lygio), „Classic“ grąžina visus į lygias teises, o ne bent jau kur kas sunkesniame žaidime, kuriam reikalingas bendradarbiavimas kaip sėkmės sąlyga.



(Vaizdo kreditas: Blizzard)

Vakarėliai susiburia ir išsiskirsto greičiau, nei galite įvesti „LFG“ klasikiniame žaidime, o žaidėjai suburia komandą, kad paspartintų ieškojimų eigą, numuštų ypač kietą bosą arba tiesiog pabėgtų iš priešo apimtų vietovių kelių papildomų rankų pagalba. Klasikoje bendradarbiaujate iš dalies dėl to, kad privalai, bet tai niekada neatrodo kaip sunkus darbas, nes visi kiti taip pat nori vakarėlio, kaip ir jūs dėl tos pačios priežasties.

Tai, jei atleisite tarptautinių santykių tangentą, iš esmės yra žaidimų teorija. Sąveikos sąlygos „Classikoje“ šiuo metu yra pozityvios, todėl kiekvienas bendradarbiaujantis žmogus turės naudos iš bendradarbiavimo; Nesvarbu, ar tai būtų lengvesnis malimas, prieiga prie reidui būdingo grobio, ar kolektyvinė apsauga nuo Azeroth grėsmių.

Palyginimui, šis teigiamas sumos žaidimas vargu ar egzistuoja šiuolaikiniame WoW, nes klasikinės klaidos ir iššūkiai jau seniai buvo susilpnėję, todėl žaidėjai gali lengvai nubrėžti savo, kaip vienišų vilkų, kelius, o materialinės paskatos padėti. bet kas kitas tik dėl to, nes žaidimo draugai yra daug mažiau vertingi nei kadaise.

Svajonių komanda

WoW klasika

(Vaizdo kreditas: Blizzard)

„Klasikoje bendradarbiaujate iš dalies todėl, kad privalai, bet tai niekada nesijaučia kaip darbas“.

Žinoma, kadangi žaidėjų progreso skirtumai bėgant laikui klasikinėje versijoje ir toliau skiriasi (kai kurie vartotojai jau pasiekė 60, o mano „Gnome Warlock“ vis dar smunka iki 15 lygio), šios teigiamos sumos sąlygos ilgainiui neišvengiamai pablogės. mada. Ar tikrai žaidėjai taip noriai pagelbės vieni kitiems, kai „Classic“ medaus mėnesio šurmulys nuslūgs ir jie bus tolygiau pasiskirstę po zonas, lygius ir santykius su pačiu žaidimu?

Štai kas mane neramina dėl „Classikos“. Nors buvo malonu pasimėgauti malonia atmosfera paskutinę savaitę po išleidimo (nors galiu kalbėti tik Aljanso vardu), negaliu atsikratyti tvyrančio jausmo, kad šis sąmoningo kolektyvizmo senove yra a. laikinas ir b) šiek tiek iliuzinis, nes kiekvieno žaidėjo bendradarbiavimo pagrindas vis dar yra asmeniniai interesai, nes susitelkimas į komandą yra tik geriausias būdas pasiekti šį susidomėjimą šiomis pirmosiomis „Classic“ gyvavimo ciklo dienomis.

Vieną dieną, ne per toli nuo dabar, vėl prisijungsiu prie „Classic“ ir mano pašto dėžutėje nebelauksiu jokių laiškų. Tai slegia, bet – kaip rodo originalaus „World of Warcraft“ būsena – tai taip pat neišvengiama. Kai mes visi išlipsime iš tos pačios valties, kiekvienas vyras, moteris ir orkas bus sau.

Peržiūrėkite mūsų geriausius WoW Classic patarimai jei norite išgyventi seną Azeroth mokyklą, arba žiūrėkite toliau pateiktą dialogo parinktys, kad galėtumėte giliau tyrinėti atviro pasaulio žaidimus.