World of Warcraft: Mists of Pandaria apžvalga

Įeikite į pandą

Argumentai 'už'

  • Nauja zona ir klasė siūlo daug ką veikti
  • Tai pats žaidėjams draugiškiausias WOW
  • Naminių gyvūnėlių mūšiai yra stebėtinai priklausomi

Minusai

  • Žaisti Pandaren yra šiek tiek slegiantys
  • Kai kurie žaidimų mechanikai pradeda rodyti savo amžių
  • Romano istorija gali nukentėti arba praleisti

Argumentai 'už'

  • +

    Nauja zona ir klasė siūlo daug ką veikti





  • +

    Tai pats žaidėjams draugiškiausias WOW

  • +

    Naminių gyvūnėlių mūšiai yra stebėtinai priklausomi

Minusai

  • -

    Žaisti Pandaren yra šiek tiek slegiantys



  • -

    Kai kurie žaidimų mechanikai pradeda rodyti savo amžių

  • -

    Romano istorija gali nukentėti arba praleisti

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 34,99 USD „Amazon“. 44,28 USD „Walmart“.



Užkietėję reideriai jau pasiekė 90 lygį, o World of Warcraft mergelės greičiausiai nepradės dabar. Tačiau tiems, kurie kažkuriuo metu žaidė „Blizzard Entertainment“ žanrą apibrėžiantį MMO, gali kilti klausimas, ar naujausia plėtra Mists of Pandaria verta jūsų laiko ir prenumeratos mokesčio. Trumpas atsakymas yra: taip. Nors šiuo metu negalima pasakyti, kiek ilgai jis jus prikaustys, MOP yra šviežiausias WOW per daugelį metų.

Po plačiai paplitusių „World of Warcraft: Cataclysm“ zonų MOP išlaiko viską centralizuotą, nes atsirado Pandaria – didžiulė sala, susidedanti iš septynių skirtingų zonų. Tai mistiška Pandarenų, nešvarių pandų rasės, kilusios iš Warcraft III, tėvynė. Ilgai lauktas lenktynes ​​dabar gali žaisti abi grupės (pirmoji MMO), kartu su naujausia klase „Monk“. Jei iki šiol to neatspėjote, šis išplėtimas yra labai susijęs su visos Azijos motyvais; tai reiškia, kad Pandarijos kaime klajoja daugybė mitologinių būtybių ir kovos meistrų.

Kalbant apie asmenybę, Pandarenų filosofiniai mąstymai ir apskritai švelnus požiūris daro juos viena mieliausių rasių, iš kurių galima rinktis. Sukūrę Pandareną pateksite į trumpą, bet mielą Wandering Isle starto zoną, ant milžiniško vėžlio kiauto. Questing nepasikeitė – paprastai žaidimo pavadinimas yra žudymas ir kolekcionavimas, – tačiau „Blizzard“ įvaldė meną, kaip tobulai vaikščioti ieškojimo centruose, todėl, kai tik pradedate jaustis, jis pereina į kitą sritį. nuovargis jūsų aplinkai. Po puikių Goblinų ir Worgeno pradžios zonų Cataclysm, šiek tiek apmaudu, kai taip greitai praleidžiate žemo lygio Pandaren turinį, nors tai tikrai smagu, kol jis tęsiasi.



Tai, kas galėjo būti įdomi galimybė pirmosioms tikrai neutralioms WOW lenktynėms, deja, praleista. Atlikę „Wandering Isle“ užduotis, esate priverstinai priverstas užregistruoti savo „Pandaren“ arba Aljansą, arba Ordą, o po to būsite be ceremonijų išmetami į jų bendrąsias starto zonas. Būti verčiamam pasirinkti pusę yra gėda, atsižvelgiant į diplomatinį Pandareno elgesį; taip pat bus keista matyti, kaip Pandaren žudo saviškius, kai jie pradeda apgyvendinti PVP zonas.

Pandaren lenktynės puikiai tinka beveik universaliai Monk klasei, kurią žaisti tampa nepaprastai smagiau artėjant prie naujo lygio 90. Kaip ir Paladinas ar Druidas, Monk gali kovoti su tanku, DPS ar Healer. vaidmenis, tačiau jų žaidime yra tokia pašėlusi veikla kaip nesąžiningi ar kariai. Žaisti vienuolį reiškia, kad turėsite subalansuoti savo greitai pasipildančią energiją su Chi rutuliais, kurie įgalina galingus smūgius kumščiais ar koja. Iš pradžių ribotas Monks arsenalas gali būti slegiantis, tačiau galiausiai jie siūlo vieną maloniausių tankų čiuožimo potyrių, sugerdami žalą ir mėtydami didžiules alaus statines, kad pradėtų muštynes.



Tie, kurie grįžta prie anksčiau buvusio maksimalaus lygio charakterio, ras stulbinančią pakeitimų rinkinį. Visų pirma, talentų medžiai nebėra. Vietoj to rasite konsoliduotą 18 gebėjimų sąrašą, kuriuos turėsite pasirinkti, nesvarbu, kokia jūsų specializacija. Tai pakeitimas, padarytas siekiant skatinti žaidėjų išradingumą, mažiau dėmesio skiriant slapukų formavimui, tačiau laikas parodys, ar tai pasieks priešingą efektą, nes kiekvienas veikėjas jausis vienalytis likusiai savo klasei. Vienas dalykas aiškus: dėl naujos talentų sistemos niveliavimas tampa daug mažiau įdomus naujiems altams, nes jums suteikiami nauji pasirinkimai tik kas 15 lygių.

Tačiau tai nėra vienintelis pokytis – per kelis mėnesius trukusį patobulinimą ir pusiausvyros pokyčius WOW nušlifavo iki veidrodinio paviršiaus, o beveik visi parametrai buvo pakoreguoti taip, kad žaidėjų gyvenimas būtų kuo malonesnis. Kiekviena klasė taip pat patyrė skirtingą transformacijos laipsnį, kad jūsų pasirinkimas būtų kuo dinamiškesnis, o pokyčiai iš esmės sėkmingi. Kova yra beveik tokia pati, kaip ją prisimenate, tačiau nauji užduotys ir požemiai siūlo tik pakankamai novatoriškų susitikimų, kad viskas būtų įdomu. Koregavimai gali atrodyti šiek tiek šokiruojantys veterinarus, kurie ilgą laiką buvo išvykę, tačiau užteks tik kelių kovų, kad sugrįžtų į reikalų svyravimus.

Tai, kas lengvai galėjo būti pakeista – Pet Battle sistemos įvedimas – galiausiai tampa geriausiu žaidimo išsiblaškymu / įkyrumu, suteikiančiu šlovingą tikslą anksčiau tik tuštybėms augintiniams, kuriuos žaidėjai visą laiką rinko. Fiksuoti ir kovoti su treneriais ir draugais yra įdomu, o stebėdami, kaip jūsų komanda kovoja su klasikine Warcraft II muzika, jums bus būdingas toks pat svaiginantis pokémonų susitikimas.

Pandaria siūlo geriausią aukšto lygio ieškojimų sritį nuo World of Warcraft: The Burning Crusade, atsižvelgiant į įvairovę ir didžiulę pagarbą jūsų aplinkai. Ramūs laukai, snieguotos viršukalnės ir puošnios šventyklos nepaprastai džiugina akį – įspūdingas žygdarbis, atsižvelgiant į variklio senatvę. Iš naujų zonų Dread Wastes yra mūsų mėgstamiausia, siūlanti niūrias, nujaučiančias dykvietes, kurios ryškiai kontrastuoja su ankstesnių vietovių nefrito miškais ir ramiomis alaus daryklomis.

Jūsų pagrindinis priešas nėra toks pavienis piktadarys kaip Arthas ar Deathwing; Vietoj to, jūs kovosite su gadinančia Sha įtaka, kuri yra emocijų, tokių kaip neapykanta ir abejonės, apraiška. „Blizzard“ naudoja laipsnišką technologiją nuo ankstesnių išplėtimų iki nuostabaus efekto, nuolat keičiant kraštovaizdį, kad atspindėtų jūsų naujausius pasiekimus. Tai labai padeda, kad kiekvienas paėmimo ar naikinimo pavedimas pasijustų tikru laimėjimu – pokyčiu į didesnį gėrį, kuris tęsis dar ilgai po to, kai išeisite.

Žaidimas solo taip pat yra geriausias kada nors buvęs – daugiau boso susitikimų, dramatiškų scenų variklyje ir užduočių apdovanojimų, pritaikytų būtent jūsų klasei. Nors jų yra nedaug, naujieji požemiai yra labai jaudinantys atrakcionai, tarp audringų bosų kovų pasitaiko labai nedaug šiukšlių. Sužaidus naujausius konkurentus, pvz., „Star Wars: The Old Republic“ ar „Guild Wars 2“, atrodo šiek tiek keista vaidinti tylųjį MMO veikėją, tačiau „Blizzard“ daro viską, ką turi, užburdama personažus, kurie kompensuoja jūsų čempiono tuštumą. asmenybę. Tokios naujos lenktynės, kaip Hozen ir Grummles, atrodo kaip humoro bandymai rankomis, tačiau bendravimas su Pandaren ir Klaxxi NPC (milžiniškais vabzdžiais, pasižyminčiais pranašumu) yra malonumas.

Taigi taip: jei jūs ir kai kurie bičiuliai norėsite vėl pasinerti į WOW, MOP siūlo gana viliojančias paskatas tai padaryti. Net jei iš naujo užsiprenumeruosite tik mėnesiui, jausitės taip, lyg uždirbote savo pinigus dėl 40 valandų kelionės (užuodžiant rožes užuosti) iki Pandarijos užkariavimo. Tai gali rodyti senėjimo požymius, bet tai nereiškia, kad WOW negali išmokti kelių naujų linksmų triukų.

GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 34,99 USD „Amazon“. 44,28 USD „Walmart“.

Daugiau informacijos

ŽanrasVaidmenų žaidimas
apibūdinimasArtėjanti „World of Warcraft“ plėtra vyksta prarastame Pandarijos žemyne.
Franšizės pavadinimasWorld of Warcraft
Platforma'PC'
JAV cenzoriaus reitingas'paauglys'
JK cenzoriaus reitingas''
Alternatyvūs vardai„Pandarijos rūkai“, „Oho Pandarijos rūkai“,“
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau