WWE '12 peržiūra: praktinė veikla su Road to WrestleMania ir WWE Universe

WWE SmackDown vs Raw nebėra, o jo vietoje yra naujas ir lengvai įsimenamas pavadinimas WWE '12. Po daugelio metų dominavimo imtynių žaidimų pasaulyje THQ ketina pradėti iš naujo, nors leidėjas ir Yuke kūrėjų komanda nepamiršta, dėl ko SmackDown buvo toks didžiulis. Ne taip seniai matėme žaidimo patobulinimus ir kūrimo rinkinio atnaujinimus, o dabar matėme vieno žaidėjo pasiūlymus. Gerbėjų mėgstami režimai „Road to WrestleMania“ ir „WWE Universe“ grįžta, bet kiek jie pasikeitė per šią naują erą?





Nuo tada, kai 2009 m. „SmackDown vs. Raw“ buvo pristatytas „Road to WrestleMania“, buvome dideli specialios kampanijos režimo ir jo istorijų, vertų rodyti tikrose „Raw“ serijose, gerbėjai. Bėgant metams RtWM daugiausia dėmesio skyrė tokioms skirtingoms žvaigždėms kaip CM Punk, Shawn Michaels, net Divos, tačiau didžiausias šių metų sukrėtimas yra tai, kaip visa tai yra istorija. Yra trys atskiros kampanijos, kurių viena veda tiesiai į kitą, o bendra istorija apima daug ilgesnį laikotarpį nei tik mėnesiai tarp Royal Rumble ir WrestleMania.

Režimas prasideda nuo to, kad John Cena ruošiasi rungtynėms su The Undertaker, kai kartu su neįveikiamu herojumi žengiate į ringą. Tada iš niekur Cena peršoka Sheamus ir supranti, kad Cena nėra šio režimo žvaigždė, o didysis baltasis airis iš WWE, kuris atsiduria dėmesio centre. Buvo malonus siurprizas, kai kūrėjai padarė pertrauką nuo Cena ir padovanojo geriausią Gingerį WWE istorijoje.



Jo istorijai tęsiantis, siužetas sukasi iki Sheamus fono, nes jis sudaro tvartą su kitomis žvaigždėmis iš anapus tvenkinio. Sheamus sukuria komandą su Williamu Regalu, Drew McIntyre'u ir Wade'u Barretu, kad sukurtų Jungtinę piktadarių karalystę. Netrukus jie dominuos visame WWE ir atima visus titulus iš reklamos. Šios peržiūros demonstraciniame renginyje mes susitikome su Sheamus asmeniškai ir jis paminėjo, kad siužetas yra panašus į tą, kurį jis ir britai bandė pradėti tikroje reklamoje, bet tai niekada neprasidėjo, todėl malonu matyti istoriją. vieta WWE '12.

Galiausiai grupės suirutė suardo arklidę, nes Wade'as Barretas meta iššūkį Sheamusui dėl dominavimo ir galiausiai jie kovoja dėl viso aukso. Kaip matote iš viršaus esančio kadro, Sheamus baigia dramatiškai, nukreipdamas Barret į dėmesio centrą ir, regis, nužudydamas anglą. Tada sužinojome, kaip prasideda antrasis iš trijų „WrestleMania“ režimų, nes „Sheamus“ kampanija „Vilkas“ iškart veda į „Outsider“ kampaniją, kurioje dalyvauja „Triple H“.



Hunterio siužetas sukasi apie tai, kad jis sužais dar vieną žaidimą dėl čempionato, bandydamas viršyti Rico Flairo rekordą, iškovojusią daugumą pasaulio čempionų titulų. HHH nori dominuoti kaip niekad anksčiau, tačiau šį kartą jis taip pat neturi draugų, kurie jį palaiko, o tai nuveda istoriją į keistas vietas. Vienu metu jis kovoja su Rated-R Superstar Edge, o tai parodo, kaip WWE žaidimai kartais gali nugalėti tikrąjį dalyką, nes šių metų pradžioje Edge'as labai staiga ir visam laikui pasitraukė dėl sveikatos problemų, į ką gerbėjai gali (laikinai) nepaisyti WWE ‘12.

Pasibaigus Triple H pasakojimui, dėmesys gana netikėtai persikelia į paskutinį „Road to WrestleMania“ – herojų kampanijos – trečdalį. Nors galvojome, kas bus herojus (Danielis Bryanas? Viršelio žvaigždė Randy Ortonas?), THQ pateikia mums pirmąją visą WrestleMania siužetinę liniją, kurioje vaidina sukurtas imtynininkas. Jūs sukuriate veikėją režimo pradžioje, o siužetuose jis vadinasi Cass (režimo „Sukurti superžvaigždė“ santrumpa), kai stebite jo kelionę į viršų.



Jūsų sukurtas imtynininkas pradeda savo karjerą „Raw“ kaip WWE talentų konkurso NXT nugalėtojas ir iškart įsivelia į kivirčą su kita NXT žvaigžde Husky Harris. Vėliau jis įtrauktas į Keviną Nashą, nes Big Sexy tapo „Raw“ generaliniu direktoriumi siužete. Nepaisant to, kad pagrindinis šios dalies veikėjas yra sukurtas, paskutiniame „Road to WrestleMania“ trečdalyje vis dar pabrėžiamos kinematografiškesnės režimo savybės.

Bendras kelias į WrestleMania atrodė ne išradęs iš naujo, o dar labiau patobulintas. Mes nesiskundžiame, nes režimas buvo nuolatinis mūsų mėgstamiausias nuo jo sukūrimo prieš daugelį metų. Kūrėjai žada nuo 10 iki 12 valandų žaidimo vien su tuo RtWM, o tai būtų gana gera laiko dalis daugeliui žaidimų, tačiau WWE pavadinimai yra niekas, jei ne perpildytas turinys.



Kitas didžiulio žaidimo, kuriuo gali pasigirti WWE '12, pavyzdys yra patobulintas WWE Universe režimas, dar žinomas kaip karjeros režimas, nes galite žaisti daugelį metų imituotus WWE įvykius. Visata 2.0, kaip jie ją vadina, siekia būti atviresnė nei praėjusiais metais, turinti daugiau galimybių ir kintamųjų nei bet kada anksčiau.

Visų pirma, jūs neapsiribojate WWE pasirodymų tvarkaraščiais, nes galite kurti savo pasirodymus. Galite bet kada keisti imtynininkus, kuriuos žaidžiate kartu su superžvaigždės draugais ir varžovais, o imtynininkų pergalių/pralaimėjimų rekordas yra labiau nei bet kada svarbus jų pažangai siekiant iššūkio titulo savininkui. Be to, kūrėjai norėjo labiau susitelkti, kai siužetinėse linijose atsiras mažiau atsitiktinių dalykų, o tai reiškia, kad žaidžiant tai bus prasmingesnė. Tačiau tai nereiškia, kad nenuspėjamų akimirkų nebūna, nes Brockas Lesnaras savo šokiruojančiame žaidime grįžo į WWE Visatos režimu, kuris buvo mums demonstruojamas.

Iš viso WWE ‘12 vieno žaidėjo pasiūlymas atrodo kaip niekad turtingas, o tai puiki žinia tiems, kurie nėra susipažinę su plataus žaidimo internete ir neprisijungus kelių žaidėjų asortimentu. Vis dar nesame visiškai įsitikinę, kad tai yra visiškas paleidimas iš naujo, kurį kai kuriems reiškia pavadinimo pakeitimas, tačiau mums patinka tai, ką matome patobulindami klasikinius režimus. Žaidimas pasirodys parduotuvėse lapkričio 22 d., todėl stebėkite bet kokią naują informaciją, kurią gausime apie pavadinimą nuo dabar iki peržiūros. Ilgamečiai imtynių gerbėjai ypač bus maloniai nustebinti, pamatę, ką THQ turi paruošęs titului.

2011 m. spalio 19 d