„Xbox Series X“ nepriklausomus žaidimus gali paveikti „Unity“ licencijos mokesčio padidėjimas

Vienybė

(Vaizdo kreditas: Unity)





„Unity“ licencijos pakeitimas gali turėti didelės įtakos „Xbox indie“ scenai.

Kaip pranešė Gamasutra , Unity oficialiai pakeitė Unity Pro licencijos politiką. Šiuo metu visiems žaidimų kūrėjams, norintiems paleisti savo žaidimą „PlayStation“, „Xbox“, „Stadia“ ar „Nintendo Switch“ platformose, reikės „Unity Pro“ licencijos arba „Preferred Platform License Key“.

„Xbox“ kūrėjų problema yra ta, kad nors „PlayStation“ ir „Nintendo“ teikia raktus tiesiogiai kūrėjams, „Microsoft“ to nedaro. Tai reiškia, kad „Unity“ sukurti nepriklausomi žaidimai, norintys paskelbti savo žaidimą „Xbox“ platformose, dabar turės pakloti 1800 USD per metus už „Unity Pro“ licenciją kiekvienam kūrėjui, norinčiam naudoti programinę įrangą.



Tai gali labai paveikti „Xbox indie“ sceną. Nors reikia pažymėti, kad projektai, pradėti tik po liepos 30 d., turės turėti Unity Pro licenciją, kad galėtų paleisti žaidimus minėtose platformose, 1800 USD vienam vartotojui per metus yra didelis prašymas nepriklausomiems kūrėjams, kurie greičiausiai mokės iš savo kišenės. mokestis, jei jie norės paskelbti savo žaidimus „Xbox One“, Xbox serija X , arba Xbox Series S .

„Microsoft“ atstovas pakomentavo pakeitimą, sakydamas „Gamasutra“, kad „mes ir toliau dirbsime su savo kūrimo partneriais ir variklių tiekėjais, įskaitant Unity, siekdami nustatyti, kaip geriausiai paremti „Xbox“ kūrėjus“, – sakė atstovas spaudai, tačiau nepatvirtino, kad jie bus „Xbox“ raktų pristatymas nepriklausomiems kūrėjams, tokiems kaip „Nintendo“ ir „PlayStation“.

Jei norite atrasti naują nepriklausomą perlą, kurį galėtumėte įtraukti į savo biblioteką, galite apsilankyti mūsų svetainėje nauji indie žaidimai vadovas daugiau.