211service.com
„Xbox Series X“ žaidimai gali padvigubinti savo FPS, esant 4K, naudojant naują AMD grafikos technologiją

(Vaizdo kreditas: „Microsoft“)
AMD pristato daugiau grafinių patobulinimų Xbox Series X | S su FidelityFX Super Resolution (FSR), padidinimo įrankiu, kuris yra Nvidia DLSS konkurentas.
AMD pademonstravo FSR, „FidelityFX“ įrankių rinkinio dalis, šią savaitę su „Godfall“ demonstracine versija, veikiančia RX 6800 XT vaizdo plokštėje. AMD vidinis bandymas (kuris turės būti lyginamas su tiesioginiais bandymais, kai FSR bus visų rankose) parodė 59 % FPS padidėjimą, kai Godfall veikia 4K raiška ir įjungta itin kokybė. Šis FPS padidėjimas didėja, kai mes einame žemyn kokybės nustatymų sąrašu: FSR taip pat palaiko normalios kokybės, subalansuotą ir našumo režimą, o pastarojo rezultatai daugiau nei trigubai padidina Godfall FPS.
FSR popieriuje yra palyginama su „Nvidia DLSS“, kuri naudoja mašininį mokymąsi, kad būtų galima išskirtiniai žaidimų pavyzdžiai, todėl jie gali veikti didesne raiška arba didesniu kadrų dažniu be didesnių aparatinės įrangos poreikių. Jei jau žaidžiate žaidimus 4K raiška, DLSS gali padidinti FPS, o jei negalite patogiai pasiekti 4K, tai gali padaryti tai labiau įgyvendinama. DLSS labiau pastebimas žaidžiant intensyvius žaidimus, ir nors AMD FSR naudoja kitokią technologiją, kuri ypač nėra pagrįsta dirbtiniu intelektu, atrodo, kad ji turi panašių tikslų.
Kai jis bus paleistas asmeniniame kompiuteryje birželio 22 d., FSR bus prieinamas įvairiems GPU ir platformoms, įskaitant daugybę populiarių „Nvidia“ kortelių. AMD ne kartą pabrėžė, kad palaikys visi modernūs AMD GPU, atrodo, apimantys naujos kartos konsolių lustus. Pareiškime, skirta IGN , Microsoft patvirtino, kad Xbox Series X | S tikrai palaikys FSR ateityje. Tai įvyko po to, kai balandžio mėnesį „Xbox“ konsolėse buvo išleista pati FidelityFX, kuri suteikė konsolių kūrėjams prieigą prie įvairių AMD sukurtų įrankių, tokių kaip adaptyvus ryškinimas ir spindulių sekimo slopintuvas.
Tokie grafiniai patobulinimai yra prieinami kūrėjams, jie nėra automatiškai taikomi kaip bendri techninės įrangos atnaujinimai, todėl neaišku, kada Xbox Series X | S gaus prieigą prie FSR ir dar mažiau aišku, kai pamatysime, kad tai iš tikrųjų paveiks konsolinius žaidimus. Ir šiuo klausimu, atsižvelgiant į FSR režimų spektrą, negalime pasakyti, kiek konsoliniai žaidimai bus naudingi. Tikimės, kad FSR atrodo taip gerai, kaip skamba, ir mes galėsime į tai atkreipti dėmesį anksčiau nei vėliau.
Dėl informacijos DLSS suteikė Call of Duty: Warzone reikšmingas našumo padidėjimas . Tikimės sulaukti panašių FSR rezultatų.
Geriausias
Kategorijos
Populiarūs Straipsniai
- ar defragmentavimas atlaisvina vietos
- Steam aplankas turi būti įrašomas
- negalite sukurti naujo tomo šioje nepaskirstytoje erdvėje
- ne png failas Photoshop
Rekomenduojama
- „Twitter“ dabar rodys viso dydžio nuotraukas jūsų laiko juostoje
- „Xiaomi India“ erzina naujo produkto pristatymą, gali būti pirmasis jos QLED išmanusis televizorius?
- Indijoje išleistas „Redmi 9A“ kainuoja 6 799 rupijas; išpardavimas prasidės rugsėjo 4 d
- „JioPhone Next“ pasirodys rugsėjo 10 d.: Štai ką mes žinome iki šiol