XCOM 2 apžvalga

Mūsų verdiktas

Turėdamas daugybę naujų įtaisų ir patobulinimų, XCOM 2 atrodo kaip XCOM: Enemy Unknown su milijonu modifikacijų, sukuriančių gilų ir įtraukiantį strateginį žaidimą.





Argumentai 'už'

  • Daug įvairių ginklų variantų suteikia taktinio gylio
  • Kova yra pramoga
  • įtraukiantis iššūkis
  • Nauji ateivių tipai kelia įdomių iššūkių, kuriuos reikia įveikti

Minusai

  • Ateivių grėsmė nėra tokia ryški pasaulio žemėlapyje
  • Gausus
  • bet galiausiai nekenksmingas
  • techninės klaidos

GamesRadar+ verdiktas

Turėdamas daugybę naujų įtaisų ir patobulinimų, XCOM 2 atrodo kaip XCOM: Enemy Unknown su milijonu modifikacijų, sukuriančių gilų ir įtraukiantį strateginį žaidimą.

Argumentai 'už'

  • + Daug įvairių ginklų variantų suteikia taktinio gylio
  • + Kova yra pramoga
  • + įtraukiantis iššūkis
  • + Nauji ateivių tipai kelia įdomių iššūkių, kuriuos reikia įveikti

Minusai

  • - Ateivių grėsmė nėra tokia ryški pasaulio žemėlapyje
  • - Gausus
  • - bet galiausiai nekenksmingas
  • - techninės klaidos
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 4,59 USD „CDKeys“. 7,99 USD „Amazon“. 11,98 USD „Walmart“.

„XCOM 2“ yra geriausias, kai vienu metu traukia jus dešimčia skirtingų krypčių. Bet kuriuo metu aš galiu žongliruoti su tyrimų užduotimis, ginklų atnaujinimu ir sužeistais kariais – kiekvienas gniaužia paskutines kelias monetas mano menkoje taupyklėje. XCOM valdymas yra nuolat besikeičiantis iššūkis, reikalaujantis, kad jūs atidžiai pasvertumėte visas jūsų kelyje pasitaikančias galimybes. Suplanuokite blogai – kaip tai dariau per savo pirmąją kampaniją – ir pamatysite, kad XCOM tapo militaristiniu „Toys'R'Us“: skraidantį sandėlį, pripildytą gudrių prietaisų ir kuriame trūksta neapmokytų kareivių.

Gerai planuoti reiškia rasti tą mielą vietą tarp visų blizgančių naujų žaislų XCOM 2 ir pasirūpinti, kad būtų aprėpti tyrimų ir pinigų srautų pagrindai. Tai sunkiau, nei atrodo, nes XCOM 2 turi daugiau viskas - nuo siaubingų ateivių iki skirtingų amunicijos skonių. Ir kai pagaliau galėsite panaudoti visas šias naujienas, tai serialui būdingą kovą paeiliui pakelia į naujas aukštumas.



Kelių žaidėjų

„XCOM 2“ pakelia tokią pat kelių žaidėjų struktūrą kaip ir „Enemy Unknown“. Jums suteikiamas fiksuotas taškų kiekis, kad sukurtumėte žmonių ir ateivių komandą, kuri kovoja su priešininkų komanda. Tai paprasta sąranka, suteikianti galimybę pagaliau perimti priešo vienetų, kuriuos šaudėte per visą žaidimą, kontrolę. Tik nebūk tas žmogus, kuris valdo visą Chrysalids komandą.

XCOM 2 prasideda pabaigoje. Žemė nukrito, žmonija lenkia kelius savo „geranoriams“ viršininkams, o ateivių atstovas spaudai yra panašus į Hovardą Sterną – aplinkui blogi laikai. XCOM yra nesąžininga tauta – pralenkta ir aplenkta – ir jūs esate patarlė Tomas Cruise'as, kuris turi viską sudėlioti. Dienas leidžiate Keršytojo dirižabliu, vesdami karius mūšyje ir keliaudami po pasaulį rinkdami atsargas ir vienydami pasipriešinimą. Natūralu, kad ateiviai tave persekioja kiekviename žingsnyje.



Paskutinis ateivių pasiūlymas užvaldyti pasaulį yra jų paslaptingas Avataro projektas, kurio eigą seka paniką sukeliantis raudonas matuoklis pasaulio žemėlapyje. Šis matuoklis praneša apie jūsų neišvengiamą pražūtį ir didėja nepastoviais intervalais mėnesį po mėnesio. Nežinant, kada ateiviai įvyks esminį proveržį, į kasdienį XCOM valdymą įtraukia tam tikros reikalingos įtampos ir kiekviena galimybė jiems pakenkti tampa dar vertingesnė.

Šios galimybės atsiskleidžia paeiliui vykstančiose kovose. Viršelis vis dar yra geriausias tavo draugas, kai tu paeiliui skraidina kariuomenę tarp medžių ir pastatų, naikindamas svetimus priešus. Kiekviena XCOM 2 kareivių klasė buvo kapitališkai suremontuota, o naujasis bepiločiu orlaiviu veikiantis specialistas ir kardu valdantis Hunter buvo neatpažįstami atitinkamai iš Support ir Assault klasių. Šios atnaujintos klasės suteikia daugybę naujų taktinių galimybių, kurias galima atrasti, tačiau pats komiškiausias turi būti specialisto įsilaužimo sugebėjimas. Perimti vadovavimą priešo Sectopod ir jį naudoti siautėti per pastatus yra labai katarsis.



Jums reikės visų įmanomų pranašumų, nes bet kokio mūšio tempas gali būti stulbinantis, jaudinantis posūkis iš posūkio į posūkį. Vienu posūkiu jūsų būrys gali būti paslėptas – naujas mechanikas, leidžiantis jiems sėlinti priešus, o kitą kartą jie „garsiai važiuoja!“ kaip tu įvykdai tobulą pasalą. Tačiau net ir nukritus paskutiniam ateiviui, neišvengiamai atvykę pastiprinimai arba nuolatinis tikslios objekto laikmačio tiksėjimas padidins įtampą. Dėl šių staigmenų ir daugybės kitų gaisrų mūšiai įsitraukia į antrąjį žaidimą ir vėliau.

Ateivių serija taip pat buvo visiškai atnaujinta – daugybė naujų veidų, pasiruošusių pripumpuoti jus pilnai karštos plazmos. Užuot pereiję nuo Muton prie Muton Elite arba Floater į Heavy Floater, kiekvienas ateivis turi savo unikalų dizainą ir sugebėjimus, dėl kurių reikia pakeisti strategiją skrydžio metu, jei nenorite atsidurti šešių pėdų gylyje. Iš pradžių šis naujų priešų srautas gali jaustis stulbinantis, tačiau po keliolikos susitikimų sužinosite, kaip galvoja tam tikri priešai, ir galite greitai nustatyti didžiausią grėsmę iš bet kurios sudėties.



Deja, nors ateiviai mūšio lauke tikrai nešioja iltis, jų buvimo pasaulio žemėlapyje trūksta. Dienoms slenkant, ateiviai skirs įvairius „tamsiuosius įvykius“, kurie gali suteikti jiems specialių premijų ir padidinti Avataro projektą. Jūs kovojate su šiais įvykiais vykdami į misijas, sukurdami tam tikrą kovos trauką tarp XCOM tikslų pažangos ir ateivių pakirtimo.

Tačiau šis konfliktas jaučiasi pasyvus ir netiesioginis. Ateiviai galėjo užvaldyti planetą, bet tai tikrai ne toks jausmas, kai galite įšokti į savo dirižablią ir plaukioti aplink Žemę, kai tik panorėsite. Viena išskirtinė išimtis yra tada, kai NSO siunčiamas medžioti „Keršytojo“, o tai baigiasi beviltišku susidūrimu, primenančiu „Enemy Within“ bazės puolimo misiją. Tai, kad tu gali matyti priešo NSO, besisukantis žemėlapyje – ir turi aktyviai to vengti – praneša apie ateivio buvimą.

Iš pradžių neturėti reikalų su ateiviais pasaulio žemėlapyje yra palaima, nes vienu metu lėkštėje turite tris per daug dalykų. Tačiau palaipsniui šios įvairios užduotys susiaurėja iki puikaus taško, o tada galite patogiai nepaisyti tam tikrų prašymų, nes, ačiū, jūs jau turite daug prekių. Neturint aktyvios grėsmės pasaulio žemėlapyje, toks aštrus mūšio lauke jaučiamas skubos jausmas atrodo priblėsęs.

1 vaizdas iš 8

XCOM 2 suteikia jums daugybę pasirinkimų. Štai keli patarimai, kaip maksimaliai išnaudoti savo pirmą kampaniją arba bent jau išgyventi pirmąjį mėnesį.

2 vaizdas iš 8

Inžinieriai yra jūsų „XCOM 2“ gyvybės šaltinis. Jie gali suteikti jūsų laivui galios, pagreitinti statybos laiką, padėti mokyti karius ir dar daugiau. Greitai juos įdarbinkite.

3 vaizdas iš 8

Jūs greitai norėsite laboratorijos, elektros generatoriaus ir atsparumo radijo stoties internete. Laikykitės specializuotų konstrukcijų, kol jos bus baigtos.

4 vaizdas iš 8

Tarp skirtingų ginklų priedų, statistikos stiprintuvų ir kitų patobulinimų labai norisi sukurti vieną ar du super kareivius. Kovok su šiuo potraukiu.

5 vaizdas iš 8

Labai retai žaidimo kelias nukreipia jūsų kareivį per ugnį ar kitus pavojus. Laikykite nuspaudę klavišą CTRL, kad nustatytumėte kelio taškus aplink šiuos pavojus.

6 vaizdas iš 8

Jei nesate tikri, ar pajudėjęs kareivis galės pamatyti savo taikinį, užveskite pelės žymeklį virš jo tikslo ir pažiūrėkite, ar ant taikinio neatsiras kryželio piktograma.

7 vaizdas iš 8

Priešai, kurie šiuo metu stebi stebėjimą, turi mažą akies obuolio piktogramą po sveikatos juosta. Prieš judėdami visada patikrinkite, ar tai nėra.

8 vaizdas iš 8

Neleisk, kad tai nutiktų tau.

Taip pat turėčiau jus įspėti, kad žaidimo metu susidūriau su nedidelėmis klaidomis ir trikdžiais. Laimei, jie visi pasirodė labai kasdieniški – neįsikraunanti animacija, keisti kameros judesiai, nesibaigiantis ginklo triukšmas – taigi, jie nesukėlė daugiau nei nedidelio susierzinimo. Geriausias buvo Sectopod, kurio vaikščiojimo animacija nebuvo įkelta, o tai reiškia, kad jis staiga spragtelėjo aplink mūšio lauką, akimirksniu suplodamas bet ką savo kelyje. Tikimės, kad šios mažesnės problemos bus išspręstos, kai skaitysite šį tekstą.

Be to, XCOM 2 vis dar yra nuostabiai įtraukiantis strateginis žaidimas, kuris gali labai lengvai jus sužavėti 2016 m. ir vėliau. Daugybė jūsų turimų taktinių variantų – nuo ​​naujų karių klasių iki įvairių ginklų patobulinimų – yra subtiliai suderinta su nuolat besikeičiančiais nežemiškais monstrais. Nuolat atrasite naujų, geresnių būdų tobulinti savo amatą, o XCOM 2 su malonumu susidoros su jūsų iššūkiu.

Šis žaidimas buvo peržiūrėtas kompiuteryje.

XCOM 2 kompiuteris PC pasiūlymai 435 Amazon klientų atsiliepimai Galimi 3 pasiūlymai CD raktai parsisiųsti 54,68 USD 4,59 USD Žiūrėti CD raktai parsisiųsti 54,78 USD 6,79 USD Žiūrėti CD raktai parsisiųsti 82,18 USD 16,29 USD Žiūrėti Kiekvieną dieną tikriname daugiau nei 250 milijonų produktų, kad gautume geriausias kainas, pagrįstas „The Verdict“. 4.5

4,5 iš 5

XCOM 2

Turėdamas daugybę naujų įtaisų ir patobulinimų, XCOM 2 atrodo kaip XCOM: Enemy Unknown su milijonu modifikacijų, sukuriančių gilų ir įtraukiantį strateginį žaidimą.

Daugiau informacijos

apibūdinimasLaikas grįžti į darbą, vadas.
Franšizės pavadinimasXCOM
JK franšizės pavadinimasXCOM
Platforma'PC'
Mažiau