211service.com
„Xenoblade Chronicles X“ apžvalga
Mūsų verdiktas
„Xenoblade Chronicles X“ siūlo nuostabų pasaulį, fantastišką kovą ir besikeičiančius mechanizmus, tačiau ne visada lengva suprasti, kaip viskas dera.
Argumentai 'už'
- Nuostabus pasaulis, kuris prašosi būti tyrinėjamas
- Sudėtingų sistemų sluoksniai išsiskleidžia per keliasdešimt valandų
- Skeliai keičia žaidimą
Minusai
- Nelabai gerai paaiškina save
- Keistas tempas ir pasyvus siužetas
- Paieškos daiktų medžioklė yra tikra smulkmena
GamesRadar+ verdiktas
„Xenoblade Chronicles X“ siūlo nuostabų pasaulį, fantastišką kovą ir besikeičiančius mechanizmus, tačiau ne visada lengva suprasti, kaip viskas dera.
Argumentai 'už'
- +
Nuostabus pasaulis, kuris prašosi būti tyrinėjamas
- +
Sudėtingų sistemų sluoksniai išsiskleidžia per keliasdešimt valandų
- +
Skeliai keičia žaidimą
Minusai
- -
Nelabai gerai paaiškina save
- -
Keistas tempas ir pasyvus siužetas
- -
Paieškos daiktų medžioklė yra tikra smulkmena
„Xenoblade Chronicles X“ yra keistas žaidimas, net pagal JRPG standartus. Tolimoji Miros planeta yra atšiauri ir negailestinga, pilna žaliuojančių lygumų ir milžiniškų žvėrių, o Ksenobladas be ceremonijų įveda jus į viso to vidurį ir tikisi, kad daugumą išsiaiškinsite patys. Jo darbo laikas dažnai būna toks pat neįveikiamas, kaip ir kelia baimę. Bet jei sugebėsite peržvelgti jo gluminančias, sudėtingas sistemas ir blankų siužetą, rasite nuotykį, kurį vis tiek verta leistis – ir tai darydami galėsite valdyti milžinišką mechanizmą.
Patekusi į konfliktą tarp dviejų konkuruojančių ateivių grupuočių, žmonija deda visas pastangas, kad pabėgtų nuo neišvengiamo Žemės sunaikinimo. Battlestar Galactica -stiliu ir baigia avariniu nusileidimu ant Miros, esančios už tūkstančių šviesmečių. Taigi štai jūs esate planetoje, kurioje gausu struktūrų ir uolienų darinių, kurių Žemėje niekada nebūtų po milijono metų, ir jūsų darbas yra sukurti erdvę žmonijos išlikimui. Tai reiškia, kad reikia tyrinėti planetą, rinkti išteklius, kovoti su didžiuliais, ekrano dydžio tironais ir kitais, mažesniais žvėrimis, pradėti duomenų zondus ir imtis atsitiktinių darbų bei prašymų iš Naujojo Los Andželo, paskutinio žmonių rasės bastiono, piliečių.
Ši kova dėl išlikimo tampa visa apimančiu Xenoblade siužetu, o suteikdama ją dėmesio Xenoblade išvengia daugelio spąstų, kurie kamuoja pasakojimą atviro pasaulio žaidimuose, ir pristato keletą naujų. Viena vertus, prasminga, kad jūs ir jūsų įgula valandų valandas blaškotės, tiesiog atsiribojate nuo šalutinių užduočių, nes jūsų darbas paprastai yra teigiamas visai žmonijai. Deja, šis dėmesio pasikeitimas sukuria pasyvų pasakojimą, kuriame didžiausi istorijos ritmai vyksta jums, o ne dėl jūsų. Prireikia beveik keliolikos valandų, kol tinkamas piktadarys apie save praneša, ir dar ilgiau, kol iš to kils konfliktas. Nors Xenoblade pasakojimo masto pojūtis yra žavingas, jo dideli istorijos ritmai yra per toli vienas nuo kito ir tampa trumpais skyrybos ženklais po valandų valandų kitos veiklos. Tai sukuria siužetą, kuris baigia jaustis negausiai, todėl didžiausi jo posūkiai šiek tiek nukrenta.
Tačiau nors visa apimantis siužetas yra gana silpnas, „Xenoblade“ jį daugiau nei kompensuoja užpildydamas pasaulį daugybe įdomių šalutinių istorijų. Padėjau vaikinui sukurti karštą lazdelę, kuri leistų jam keliauti į ateitį, įkvėpiau naujai atrastai rūšiai naujai atrastą meilę šaldytai picai ir dar daugiau. Šioms vinjetėms verta skirti laiko atrasti, svyruojant tarp kvailo ir širdį veriančio ir visko, kas yra tarp jų, ir daug nuveikti, kad atskleistų tiek pasaulį, kurį tyrinėjate, tiek žmones ir rūšis, su kuriais sutinkate, ir apdovanoti jus naujais. daiktų, kuriuos reikia nusipirkti arba atrakinti papildomų žaidimo keistenybių. Geriausia, kad šios užduotys gali tai padaryti neišmetant virš galvos daugybės mokslo žinių.

Prisijunk

Nors „Xenoblade“ daugiausia yra vieno žaidėjo patirtis, yra keletas internetinio ryšio užuominų, leidžiančių jaustis kaip kažko didesnio dalis. Tam tikroje istorijos dalyje prisijungsite prie būrio, sudaryto iš 32 atsitiktinių nepažįstamų žmonių. Šie būriai dirba kartu, kad įveiktų „būrių misijas“ – pabaisų pogrupį, kurį reikia nužudyti, ir daiktus, kuriuos reikia rasti, ir kuriuos atlikus gausite apdovanojimų. Taip pat galėsite dirbti kartu vykdydami labai specifinį kelių žaidėjų misijų rinkinį ir netgi rašyti vieni kitiems pranešimus naudodami „Miiverse“. Tai nėra gyvybiškai svarbi patirčiai, bet prideda dar vieną įdomų sudėtingumo sluoksnį, kurį verta ištirti.
Kai nesirsite su kanopomis į kitą užduočių vietą ir mėgaukitės kvapą gniaužiančiais vaizdais, praleisite laiką kovodami su vietine laukine gamta greito tempo strateginėje kovos sistemoje, primenančioje tokius MMORPG kaip World of Warcraft. „Xenoblade“ ypatumas yra tas, kad daugelis įvairių partijos narių naudojamų įgūdžių derės su jūsų pačių – sekite bičiulio stulbinamą ataką su savo apvirtimo ataka ir kelioms brangioms sekundėms suluošinsite savo priešininką. Tai sudėtinga, pašėlusi, daugiasluoksnė sistema, o išsiaiškinus, kurios kombinacijos veikia geriausiai, kova išlieka šviežia, net kai reikia šiek tiek pasišlifuoti, kad padidintumėte savo partiją.
Tada gausite savo Skell – Xenoblade pavadinimą dėl milžiniškų transformuojančių mechanizmų – ir jie pakeičia viską, kaip jūs bendraujate su pasauliu. Praleidę daugiau nei 30 valandų tyrinėdami Mirą pėsčiomis ir susipažinę su jos išdėstymu, Skells leidžia greitai įveikti anksčiau neįveikiamas kliūtis arba galiausiai perskristi. „Xenoblade“ tikrai nori, kad jūs taip pat užsidirbtumėte, anksti tyčiodamasis iš jūsų žvilgsnių ir priversdamas jus atlikti daugybę užduočių ir bandymų, kad įrodytumėte, jog nusipelnėte turėti tokį.
Kai jį gausite, pamatysite, kad kova yra panaši, nors jūsų atakos yra daug stipresnės. Taip pat kyla didesnė rizika, nes naudodami juos turėsite stebėti kuro ir sveikatos lygį. Pasibaigs kuras ir negalėsite panaudoti gebėjimų kovoje; susprogdinkite savo Skell ir yra tikimybė, kad jį prarasite visam laikui, nebent sumokėsite nemažą remonto mokestį. Skeliai suteikia unikalų rizikos ir atlygio kabliuką žaidimui – ir būkime atviri, jie atrodo kaip pragaras.

Be kovos su vietine flora ir fauna, turėsite išnaršyti visą pasaulį, kad surastumėte atsitiktinai sugeneruotų daiktų kristalų, o būtent čia atsiduria didžioji dalis Xenoblade smulkmenų. Dauguma misijų apima tam tikrą derinį ieškant tam tikrų daiktų arba nugalėjus tam tikrą rinkinį. monstrus, ir jums reikia sumaniai naršyti aplinką, kad surastumėte tikslą. Deja, daugelis „Xenoblade“ užduočių aiškiai nenurodo, kur jums reikia eiti, todėl jūs galite valandų valandas klajoti po kiekvieną iš penkių juokingai didelių Miros žemynų, kol medžiojate atsitiktinius daiktų kritimus. Geriausia tiesiog atlikti kuo daugiau šalutinių užduočių ir jų atsisakyti, kol imsitės unikalesnių giminystės ir istorijos užduočių, arba išprotėsite valandų valandas ieškodami vieno „Kalifornijos saulėlydžio“. Tu tikrai neturėtų turi tai padaryti, bet tai geriausias būdas reikalams judėti į priekį ir bent jau reguliariai gausite atlygį už savo pastangas.
Jei visa tai atrodo kaip daug informacijos, kurią reikia tvarkyti vienu metu, taip yra todėl, kad taip yra, o „Xenoblade“ įveda jus į gilų galą, pateikdama tik keletą mokymo pranešimų, kurie padės jums paspartinti. Egzistuoja daugybė neįtikėtinai giliai susipynusių sistemų, kurioms pateikiamas vienas ar du paaiškinimai prieš jus išmetant į smegenis. Aš nelabai supratau kasybos zondų nustatymo svarbos, kol nesupratau, kad miraniją galite išleisti ginklų parduotuvių atsargoms atnaujinti; arba kad svarbu dažnai keisti veikėjus, nes tam tikros svarbios istorijos užduotys užblokuojamos, kol neužmezgate pakankamai stipraus ryšio su komandos draugais; arba kad pabėgimas nuo mūšio yra visiškai tinkamas pasirinkimas atradus ieškojimo tikslą kitoje srityje, kurioje yra 20 lygių aukščiau nei jūsų dabartinė vakarėlis.

Linkiu, kad „Xenoblade“ labiau stengtųsi paaiškinti visa tai žaidime, o ne verstų jus skaityti disko vadovą, kad viską suprastumėte, tačiau kuo ilgiau žaisite, tuo daugiau informacijos galėsite įsisavinti ir apdoroti. Be to, bausmės už mirtį nebuvimas ir daugybė greitų kelionių taškų skatina eksperimentuoti ir tyrinėti, o kai pradedate susitaikyti su netradicine jos struktūra ir ritmu, unikalia planetos ekologija ir likusia jos mechanika, Xenoblade pradeda atsiverti. gerokai. Tada Mira tikrai tampa svaiginančia vieta tyrinėti – užtenka 20–30 valandų, kad įsijaustų į visas judančias dalis.
Vis dėlto dėti šias pastangas verta, nes „Xenoblade Chronicles X“ atrodo įspūdingai – ir aš turiu omenyje ne tik „Wii U“. Mira gali būti pavojinga vieta gyventi, o jos pavojus kartais gali būti varginantis, tačiau visa tai nuplauna, kai pasukate už kampo ir pažvelgiate į vešlias džiungles, užpildytas gyvybinga ekosistema. Judėjimas per pasaulį taip pat yra nuostabus dalykas, atsižvelgiant į tai, kaip greitai galite bėgti ir kaip aukštai galite šokti. Ir pasaulis yra toks nuolat įdomus, kad to beveik užtenka, kad pamirštum, jog prireikė beveik išnaikinimo žmonių, kad atsidurtum čia.

Kaip ir pati Mira, bandymas suprasti „Xenoblade Chronicles X“ kartais gali būti nesuprantamas ir varginantis. Tačiau tam tikra prasme tas žinių ieškojimas dažnai imituoja žmonių, kurie atsiduria svetimoje planetoje, kuri tampa naujaisiais žmonijos namais, padėtį. Suprasti „Xenoblade“ sudėtingumą nėra lengva arba visada akivaizdu, tačiau laikykitės to ir atrasite didžiulę, neprijaukintą žemę, kurioje tiesiog buvimas yra atlygis.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 54 USD „Amazon“. Verdiktas 3.53,5 iš 5
Xenoblade Chronicles X„Xenoblade Chronicles X“ siūlo nuostabų pasaulį, fantastišką kovą ir besikeičiančius mechanizmus, tačiau ne visada lengva suprasti, kaip viskas dera.
Daugiau informacijos
| Žanras | Veiksmo RPG |
| apibūdinimas | Dalis žmonių rasės liko žemėje po niokojančio karo. Kaip vienas iš daugelio apleistų, turite padaryti viską, ką galite, kad išgyventumėte. |
| Platforma | 'Wii U' |
| JAV cenzoriaus reitingas | 'paauglys' |
| JK cenzoriaus reitingas | '' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |