211service.com
Žaidimai, kurie troliuoja savo žaidėjus
Ar tu rimtai?
Jūs visi žinote terminą „trolinimas“, tiesa? Čia vienas asmuo sako ar daro ką nors tyčia prieštaringo ar priešingo, turėdamas aiškų ketinimą sulaukti kito asmens reakcijos. Tai pokštas. Na, nepaisant to, kad žaidėjai garsėja kaip itin garsūs ir neturi puikaus humoro jausmo, kai kalbama apie žaidimus, kai kurie kūrėjai vis tiek mėgsta pajuokauti mūsų sąskaita. Jie mus troliuoja, kad sąmoningai sukeltume reakciją.
Štai keletas žaidimų, kurie efektyviausiai troliuoja savo žaidėjus. Bandžiau įtraukti pavadinimus, kuriuose tai daroma sąmoningai, o ne prasto dizaino žaidimus, kurie tiesiog atrodo troliuojantys, kai iš tikrųjų tiesiog sugenda.
Ankstesnis 1 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 1 puslapis iš 12 Kitas
GTA 5
GTA 5 mėgsta trolinti savo žaidėjus. Mėgsta. Rimtoje spektro pusėje kankinimo scena su Trevoru išsiskiria kaip tikras blaivus momentas, įpusėjus istorijai. Iki tol „Rockstar“ skatina linksmintis, būti neklaužada virtualiu nusikaltėliu, juoktis įstatymo akivaizdoje. Tada staiga dingsta visas humoras, nes esi priverstas žiauriai sužlugdyti vyrą, nepaaiškindamas kodėl.
Kitame trolinimo spektro gale yra povandeninio laivo misija, kurios metu prašoma surinkti 30 įrodymų iš jūros dugno, kad išvalytumėte svetimą reputaciją. Tai trunka VALANDAS, nes gabalai yra išsibarstę po visą Los Santosą. O tavo atlygis? 10 USD. „Rockstar“ aiškiai juokiasi iš mūsų ir pačios idėjos apie atsitiktinius kolekcionavimus žaidimuose. Ir aš, beje, užjaučiau.
Ankstesnis 2 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 2 puslapis iš 12 Kitas
Metal Gear Solid 2
O, Koj, kaip tu mus erzini. „Metal Gear Solid 2“ buvo vienas laukiamiausių žaidimų PS2, o kai jis pagaliau pasirodė, gerbėjai džiaugėsi grįžę į barzdoto „Solid Snake“ batus. O gal jie buvo? Kadangi po prologo lygio, pastatyto tanklaivyje, kuriame iš tiesų buvo žvaigždė Snake, likusi žaidimo dalis privertė visus žaisti kaip naujas berniukas Raidenas.
Suprantama, gerbėjai buvo nusiminę, ypač todėl, kad po prologo jie tikėjosi pilno žaidimo su Snake. Nepaisant visko, MGS2 yra puikus žaidimas, todėl mes išmokome mylėti Raideną. Kojima net trolino žaidėjus MGS3. Jei žaidėjai pasirenka parinktį „Man patinka Metal Gear Solid 2“, tada prieš HALO iššokdamas iš lėktuvo žaidimo pradžioje, Nuogas gyvatė dėvi Raikovo kaukę (kuri labai panaši į Raideną), kad „slėptų savo tapatybę“. įgula. Ir taip pat pajuokaukite mūsų sąskaita.
Ankstesnis 3 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 3 puslapis iš 12 Kitas
Betmeno Arkhamo prieglauda
Nors Betmenas nepraleidžia ilgai trolindamas savo žaidėjus, akimirkos, kai tai daro, yra labai gerai įgyvendintos. Kai pirmą kartą užsikrečiate Scarecrow's dujomis, atrodo, kad Arkham Asylum sugenda ir persikrauna iš naujo, ir tik tada, kai iš žaidimo pradžios scenų pamatysite, kaip šikšnosparniai apsikeičia su Džokeriu, iš tikrųjų suprantate, kad esate žaidžiamas. Įdomu tai, kad artefaktai, kuriuos matote ekrane, yra identiški tai, kas nutinka, kai „Xbox“ suskamba raudonai. Ach.
Po to jūs tarsi tikitės visų kaliausės elementų, todėl jie tikrai nėra laikomi „troliavimu“. Tai, kas neabejotinai ATSIŽVELGIA į trolinimą, yra tai, kad Rocksteady paslėpė Arkham Asylum slaptą kambarį, kuriame buvo Arkham City, kito žaidimo tema, brėžiniai. Niekas jo nerado, bet kūrėjas sumaniai paslėpė kito žaidimo tapatybę prieglobstyje. Gerai sužaista, bičiuliai. Gerai sužaista.
Ankstesnis 4 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 4 puslapis iš 12 Kitas
Amžinoji tamsa
Be tradicinio sveikatingumo baro, Eternal Darkness turi sveiko proto matuoklį. Sumuštas po to, kai matėte per daug žaidimų, kurie naikina košmariškas būtybes, neatlikdami katarsio egzekucijos, žemas sveiko proto įvertinimas ilgainiui priverčia jūsų personažą blaškytis visur. Kraujas varvės sienomis, kamerų kampai kreivės, o „Lost“ taps vertinga televizijos patirtimi. Tačiau esant ekstremaliam lygiui, žaidimas pradeda beždžioniauti su žaidėju realiame pasaulyje.
Tai apsimes, kad televizorius išjungtas. Jis imituos ištrintą atminties kortelę. Tai sumažins arba nutildys garso išvestį. Paskelbti titrai, o po to - anonsas apie Eternal Darkness 2. Visos žaidimo dalys bus pradėtos iš naujo ir paaiškės, kad tai buvo haliucinacijos, dažnai po to, kai žaidėjas buvo įtrauktas į žiaurią nelaimimą kovą. Ir tada, vėliau, be jokios abejonės tikrai miršta rimtai nepriėmęs tam tikrų sunkių kovų. Amžinoje tamsoje sunku atitinkamai reaguoti, nes niekada nesate visiškai tikras, į ką reaguojate. Tam tikra prasme žaidimų žiaurios manipuliacijos efektyviai priverčia save troliuoti. Šiuo atžvilgiu jis šiek tiek panašus į „The Joker“, tik su mažiau įnoringų purpurinių kostiumų ir labiau slegiančio kosminio siaubo.
Ankstesnis 5 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 5 puslapis iš 12 Kitas
Velnias 3
Kai užkietėję Diablo gerbėjai pirmą kartą išgirdo, kad Diablo 3 bus su vaivorykštėmis, kilo pasipiktinimas. Gražios vaivorykštės mūsų labai tamsiame, labai rimtame požeminiame vikšre? NE MANO LAIKRODYJE, PŪGA. Reaguodama į šią gana netikėtą reakciją, „Blizzard“ sukūrė ir paslėpė Whimyshire pasaulį „Diablo 3“.
Kaip rodo pavadinimas, Whimsyshire yra meilės vieta. Vaivorykštės ir meškiukų bei vienaragių vieta. Patekti į Whimsyshire yra sunku – reikia rasti tinkamus daiktus, todėl tai labai neprivaloma. Ten patekę į savo valią galėsite išmėsinėti visus pūkuotus gyventojus. Tai labai drąsus, labai ryškios spalvos vidurinis pirštas nuo kūrėjo iki žaidėjo, kuriame sakoma: „Tai mūsų žaidimas, bičiuli, ir mes su juo darysime būtent tai, ko norime“.
Ankstesnis 6 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 6 puslapis iš 12 Kitas
DMC: Devil May Cry
Gerbėjų reakcija į naują Dantės išvaizdą Ninja Theory paleidus Devil May Cry buvo nuožmi. Jie jo nekentė. Ši neapykanta dar labiau sustiprėjo, kai žaidimo direktorius Tameemas Antoniadesas gerbėjams pasakė, kad jo manymu, senasis Dante nėra šaunus ar patrauklus. Tačiau daug nuopelnų Antoniadesui jis laikėsi savo naujojo „Dante“ dizaino, o kiti kūrėjai, tokie kaip „Sucker Punch“, perkūrė savo vadovus (Cole iš inFamous 2), kad pamalonintų gerbėjų spaudimą.
Tačiau Antoniadas tikriausiai nuėjo šiek tiek toli, kai kartu su kitais kūrėjais žaidime sukūrė sceną, kai Dantė įsiveržia į puošnių suknelių parduotuvę ir užsideda peruką, dėl kurio jis atrodo kaip senas Dantė. Pamatęs savo atspindį, pasibjaurėjęs išmeta peruką. Žinoma, pirmos klasės trolinimas, tačiau palyginti prasti DMC pardavimai rodo, kad „Ninja Theory“ tikriausiai turėjo klausytis gerbėjų.
Ankstesnis 7 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 7 puslapis iš 12 Kitas
Penno ir Tellerio dūmai ir veidrodžiai
Šis žaidimas, deja, niekada nebuvo išleistas. Jis buvo planuotas Saturnui 1995 m., tačiau leidėjas „Absolute Entertainment“ žlugo, nespėjo platinti baigto žaidimo. Jame buvo mini žaidimas pavadinimu „Dykumos autobusas“, kuris galbūt yra geriausias žaidėjų trolinimo pavyzdys. Režimo tikslas – važiuoti autobusu per dykumą iš Toskono, Arizonos į Las Vegasą Nevadoje – 8 valandų kelionė. Be jokių kontrolinių punktų. Realiu laiku.
Be to, nors kelias yra tiesus, autobusas nuolat krypsta į dešinę, kad žaidėjai nelaikytų nuspaudę vieno mygtuko, kad įsibėgėtų. Jei autobusas nukrypsta nuo kelio, jis nutempiamas atgal į Toskoną REALIU LAIKU. Pasiekęs Las Vegasą pelniate vieną tašką, o jūs galite surinkti dar vieną tašką, jei nuspręsite iškart grįžti į Toskoną. Bravo Pennas ir Telleris. Bravo.
Ankstesnis 8 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 8 puslapis iš 12 Kitas
Ghouls 'n Ghosts
Ak, kartais patys paprasčiausi troliai yra geriausi. „Ghouls 'n Ghosts“ yra legendiškai sunkus žaidimas, o, kad būtų dar blogiau, jis veikia sistemoje „du smūgiai ir tu miręs“. Pereiti visus penkis lygius yra sunku. Ir, kai pasieksite galutinį bosą ir jį nugalite, kūrėjas... liepia grįžti ir vėl viską daryti. Atsiprašau.
Daugelyje žaidimų pavyko pasiekti šį triuką, įskaitant Castlevania: Symphony of the Night, kuriame prašoma žaisti visą žaidimą dar kartą aukštyn kojomis, kad tinkamai jį užbaigtumėte, tačiau Ghouls 'n Ghosts yra toks niekšiškai sunku pradėti, kad prašymas pradėti iš naujo yra žiauriausias pokštas. Pokštas jūsų, žaidėjo, sąskaita.
Ankstesnis 9 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 9 puslapis iš 12 Kitas
Assassin's Creed 4: Juodoji vėliava
Assassin's Creed serija visada žaidė su savo gerbėjų emocijomis. Čia yra milžiniškas kalmaras Velykų kiaušinis, nuoroda į pirštų pjaustymą originaliame žaidime ir įžūlus teiginys, kad Ezio išrado latte – visa tai žaidime Assassin's Creed 2. Tačiau labiausiai gerbėjus troliuoja Juodoji vėliava.
Abstergo žaidimo dalies metu žaidėjas suranda galimų „Abstergo projektų“ vietų ir laikotarpių sąrašą. Pateikiamos visos ankstesnės žaidimų vietos, taip pat daugybė kitų vietų ir laikotarpių gali tiesiog būkite būsimų žaidimų nustatymai. Atsižvelgiant į tai, kad prieš paskelbiant kiekvieną AC žaidimą visada kyla siaučiančių spekuliacijų, tai akivaizdu, kad kūrėjai šaiposi iš gerbėjų ir sąmokslo teoretikų. Jie sąmoningai provokuoja diskusijas. Visa tai šiek tiek beprasmiška: visi žinome, kad kitas „Assassin's Creed“ veiksmas vyks Viktorijos laikų Londone.
Ankstesnis 10 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 10 puslapis iš 12 Kitas
Laisvalaikio kostiumas Laris poilsio driežų šalyje
Tarkime, kad peržengėte amžiaus ribojimo sistemą, kuri atsirado atsakant į smulkmeniškus klausimus apie dalykus, apie kuriuos vaikai (ir, kaip paaiškėjo, visi, gyvenantys už Šiaurės Amerikos ribų), tikriausiai nežinotų. Jūs tikrai lankėtės LSL. Pirmas dalykas, kurį galite padaryti, tai prieiti prie prostitutės ir pasimylėti su ja. Tai padarius žaidimas baigiasi: užsikrėtėte lytiškai plintančia liga.
„Land of the Lounge Lizards“ yra daugybė kitų žiaurių galimybių prarasti gyvybę. Peržengus kelią – tai dažniausiai pasitaikantis dalykas – matosi, kad tave partrenks taksi. Įėjus į ne tą gatvę, tave mirtinai sumuš smogikas. Tai žiaurus žaidimas, kuris mėgaujasi tyčiojantis iš žaidėjų. Galbūt dėl to taip su meile prisimenu...
Ankstesnis 11 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 11 puslapis iš 12 Kitas
Trolololo
Na, mes tai turime. Žaidimai, kurie vilioja žaidėjus sunkiausiai. Kiek iš šių žaidimų jus nuvylė bėgant metams? Praneškite mums toliau pateiktuose komentaruose arba kodėl gi nepradėjus gijos mūsų naujuose GamesRadar forumuose? Tiesiog spustelėkite nuorodą pagrindinio puslapio viršuje, dešinėje.
Norite daugiau žaidimų ir kitų funkcijų? Štai vienas apie The Biggest Fan Outrages Of The Generation, o štai kitas, kuriame apsimetame ponu Darcy ir Sort Of Review The DualShock 4.
Ankstesnis 12 puslapis iš 12 Kitas Ankstesnis 12 puslapis iš 12 Kitas