211service.com
Žaidimo kūrimo platformos Core dėka galite žaisti Squid Game patys
(Vaizdo kreditas: Manticore Games)
Grupė modifikatorių naudoja žaidimų kūrimo sistemą „Core“, kad atkurtų žaidimus iš populiarios „Netflix“ serijos „Squid Game“.
„Deep Horizons“, šešių žmonių komanda, įsikūrusi Čilėje, sukūrė daugybę lygių, įkvėptų pasirodymo, įskaitant ikonišką „Red Light“, „Green Light“, esančią „Core“. Platforma turi tam tikrų panašumų su tokiomis platformomis kaip „Media Molecules' Dreams“, tačiau leidžia žaidėjams kurti savo žaidimus „Unreal Engine“.
Kalbėdamas su GamesRadar+, „Deep Horizon“ atstovas Axelis Leiva sakė, kad pirmasis „ Kalmarų žuvies žaidimas “ kilo tiesiog iš komandos meilės serialui; „Turėdami patirties naudojant „Core“, pirmiausia pagalvojome, kaip galėtume įdiegti žaidimus platformoje ir kokius lygius būtų lengviausia sukurti per trumpą laiką.“ Dėl virusinio pobūdžio ir „sprogiančio populiarumo“ serija komanda tikėjosi kuo greičiau pritraukti žaidėjus, o tai padėjo „Core“ „lengvai plėtoti idėją“.
Pradėjusi nuo raudonos šviesos, žalios šviesos ir „Glass Bridge Challenge“, taip pat starto zonos, komanda pridėjo „Honeycomb“ iššūkį ir titulinį „Squid Game“. Komanda tikisi įtraukti kai kuriuos kitus šou žaidimus ir laukia galimo antrojo sezono. „Deep Horizons“, atsiėmusi geriausio „Core“ kvietimo žaidimo „Game Jam“ remasterio apdovanojimą, toliau dirba su kitais platformos projektais.
„Core“ skiriasi nuo „Dream“ modelių, nes yra sukurta „Unreal“ ir yra skirta tik kompiuteriui. Pasak Patricko Buechnerio, kūrėjo Manticore Games vyriausiojo rinkodaros pareigūno, kuris platformos žaidimams siūlo „gylį ir turtingą vaizdo kokybę, kuri pritraukė labiau patyrusius žaidėjus“.
Spektaklio sėkmė plinta - GTA 5 bendruomenės serveriai užpildomi Squid Game klonais .