211service.com
Žaidimų keistos, paslaptingos, išgalvotos kalbos, paaiškintos ir išverstos
Dabar mes kalbame

Nedaug dalykų gali taip sunaikinti jūsų pasinėrimo jausmą, kaip didelis sūrus akcentas, atsirandantis ten, kur tai nėra sveikintina. GTA serijoje gali pasitarnauti smarkus kaliforniečių klyksmas, bet niūriame, Sostų žaidimas -Panašus fantastinis žanras - nelabai... Panardinimas yra brangus dalykas, kurį sunku sukurti, bet per daug lengva sugriauti. Laimei, vaizdo žaidimai, kaip laikmena, tampa vis geresni ir geresni tokiame subtiliame pasaulio kūrime, sukuriant patikimą, atmosferinę aplinką, kupiną ryškių personažų ir turtingų tradicijų.
Vienas iš patikimų būdų, kaip padidinti bet kurio žaidimo panardinimo lygį, yra sukurti savo kalbą. Kai kurie iš jų yra paprasti, čia pakeičiami raide arba pridedami svetimi šlamštai, o kiti gali pasigirti visiškai veikiančiais grožiniais žodynais. Šiame sąraše gerai apžvelgiama 12 šių fantastiškų kalbų – nuo kvailų iki visiškai keistų. Mėgautis.
Šiuolaikinis Hylianas (The Legend of Zelda)

Spalvingesne kalba nei įniršusis jūreivis galintis pasigirti „The Legend of Zelda“ yra tikra kalbininko žaidimų aikštelė. Taip yra todėl, kad franšizėje kalbama apie pusšimtį skirtingų kalbų, kurių kiekvienas yra susijęs su atskira epocha ar rūšimi. Hylian reiškia dominuojantį kalbinį žodį, perėjus iš paprastos „logografinės“ abėcėlės, kurioje simbolis (arba „logotipas“) reiškia kiekvieną žodį, į kelias kitas formas. Serialo laiko suktukai apsunkina bet kokią konkrečią jų santykių analizę, o vėlesni įrašai tik dar labiau padidina painiavą.
Pavyzdžiui, ir Ocarina, ir Majoros kaukė naudoja vadinamąjį „senąjį hilianišką“ žodelį, o „Wind Waker“ patobulina laiko juostą, įtraukdama „šiuolaikiškesnę“ versiją, t. Sakoma, kad vieno iš jų gimtoji kalba nesupranta kito, nors abu yra laisvai pagrįsti ta pačia realaus gyvenimo abėcėle – tai yra japonų „katakana“ arba „kana“, „skiemeninė“ forma, kai atskiri simboliai žymi skiemenis, o ne laiškai, pvz „pa“, o ne „p“ ir „a“. Kol kas taip keista, nors ir toli gražu ne toks keistas, kaip sprendimas pereiti prie lotyniško pagrindo „Twilight Princess“ žaidimui, kuriame Hylian skaito labiau kaip išgalvotą anglišką šriftą. O ir veikėjai, kurie iš tikrųjų kalba hilianiškai? Nė vienas iš jų sąmojų iš tikrųjų negali būti išverstas. Gali būti, kad jie šneka beprasmiškai. Paini, ar ne?
Ar kada nors norėjote sužinoti savo vardą Hylian? Galbūt norite parašyti keletą necenzūrinių kodų savo draugams? Patikrinkite šis „viskas viename“ vertėjas .
Dovahzul (Skyrim)

Dovahzul arba „Dragon-speak“ yra neoficialus drakonų kalbos pavadinimas, sudarytas iš 34 simbolių abėcėlės, apimančios ir skiemenis, ir atskiras raides. Būdami pagrindiniai liežuvio kalbėtojai (kai kurie humanoidai taip pat gali tai ištarti), drakonai sukūrė savo abėcėlę naudodami daugybę runų ženklų, įbrėžtų tiesiai į uolą nagais. Atrodo, kad daugumoje „raidžių“ yra tam tikras įbrėžimų ir taškų derinys, iš kurių pastarieji susidaro iš kiekvieno žvėries nykščio arba „rasos nagų“.
Be to, žinoma, kad tam tikri šių žodžių deriniai sukelia galingus magiškus efektus, vadinamus „šaukimais“ arba „thu'ums“, ir iš esmės yra verbalinio burtažodžio atitikmuo Dovahzul. Įdomu tai, kad Dovah trūksta tinkamų skyrybos ženklų, nors gebėjimas rėkti žvilgtelėjimu nuo kalno šono greičiausiai yra pakankamai skyrybos ženklas. Jei norite sužinoti, kaip „papurtyti, papurtyti, papurtyti kambarį“ arba tiesiog planuojate paįvairinti kito kūdikio gimimo liudijimą, peržiūrėkite šį išsamų pradedančiųjų vadovą, su vertėju .
Simlish („The Sims“)

Atrodo, kad Simlishas gyvuoja jau absoliutų amžių – tiek, kad galima tikėtis, kad nemažai žmonių tai kalbės tikroviškai, aa, klingonų ar Sostų žaidimas 'Dotrakis. Deja, išgalvotų, todėl beveik nenaudingų, leksikos gerbėjams Simlish niekada nebuvo tinkamai perrašytas. Taip yra todėl, kad tai iš esmės yra beprasmiška, sukurta iš balso aktorių rinkinio ir naudojant minimalų Maxis žmonių indėlį. Nepaisant to, kad nenaudojama jokia vidinė logika, tam tikros frazės laikui bėgant buvo išsaugotos, nors joms daugiausia reikšmės suteikia kontekstas, t. y. dabartinė avataro padėtis ir (arba) pašėlęs gestikuliavimas, o ne koks nors teisėtas kalbotyros pagrindas.
Įdomu tai, kad Simlish iš pradžių ketino įtraukti indėnų elementus, tačiau studija galiausiai atsisakė šio plano, siekdama didesnio gylio pojūčio – juk žaidimas galėjo susidoroti tik tiek daug žodžių, o nuolatinis kartojimas ir paprasti vertimai galėjo turėti įtakos. sugriovė tą aurą. Tačiau nepaisant to, kad serialas yra nesąmonių kalba, serialo gerbėjai tebėra įsipareigoję sujungti veikiančią abėcėlę, kaip nuorodas naudodami išmėtytas raides, išsklaidytas visame seriale. Deja, visos jų pastangos galiausiai nuėjo perniek, kai „The Sims 4“ pristatė visiškai naują abėcėlę, kurioje vis dar yra daug neatitikimų. Prakeik tave, kalba!
Panzerese (Panzer Dragoon)

Palyginti su daugeliu šio sąrašo įrašų, apie Panzerese kaip kalbą iš tikrųjų žinoma nedaug. Kaip vieno Yukio Futatsugi, projekto kūrėjo ir karšto kalbininko, sumanymas, jame yra visko mikroelementų nuo rusų iki klasikinės graikų ir net lotynų kalbos, nors, kaip bebūtų keista, vokiškai nekalbama (pats Panzer kilęs iš vokiško žodžio „šarvuotas vežimas“ arba „ tankas“, o žaidimo tęsinyje yra vokiškas numeris „Zwei“).
Nepaisant viso serialo populiarumo, lieka neaišku, ar Futatsugi sukūrė visą savo kalbos abėcėlę, nors turint omenyje vyro pomėgį Honneamise sparnai - Anime filmas, kuriame panaudotas jo paties išgalvotas žodynas. Tikėtina, kad tam tikras pagrindinis nuoseklumas, galbūt iškarpų albumo žodyno forma.
Al Bhedas („Final Fantasy X“)

Kuriant naują kalbą, kuri būtų rodoma jūsų vaizdo žaidime, ypač ta, kurią ketinate įdiegti be subtitrų, svarbu nepamiršti, kad viskas būtų paprasta. Gal ne paprastas futbolo komandos kapitonas, bet vis dėlto paprastas. Galbūt greičiausias būdas pasiekti šį tikslą yra panaudoti vadinamąjį „pakeitimo šifrą“ – paprastą „pakeisti tai į šitą“ sandorį, paprastai kai visi balsiai ir priebalsiai laikomi kartu, kitaip viskas pradeda skambėti kaip klingonai. orgija.
Final Fantasy X Al Bhed dialektas yra vienas iš geriau žinomų šios technikos pavyzdžių žaidimuose, o žaidėjo veikėjas Tidusas efektyviai mokosi kalbos žaidimo metu. Keistas dalykas, susijęs su al Bhedu kaip kalba – žinote, neskaitant visų gimtakalbių, kurie atrodo kaip „Prodigy“ nariai – tai, kad raidės atrodo kaip pernelyg stilizuota lotyniška abėcėlė, o tai būtų puiku ir viskas, jei ne tai, kad tai yra pakaitinis šifras. A turėtų atrodyti kaip Y, L kaip M ir tt Norite pradėti šių metų mokesčių deklaraciją, bet nenorite, kad šie niekšingi pupelių skaitikliai būtų lengvi? Kodėl to neparašius Al Bhede?! Pirmyn!
Neįvardyta kalba (Broliai: Pasakojimas apie du sūnus)

Kai simsų nešvankybės prideda asmenybės kibirkštį šiaip tuščiam veikėjų būriui, neįvardyta „Broliai: pasaka apie du sūnus“ kalba turi pasiekti daug didesnį žygdarbį. Tai reiškia, kad perteikti platų emocijų spektrą, nuo aukščiausių pakilimų iki žemiausių. Ir ne, paskandinti vieną iš tavo nedėkingų Simsų nesiskaito.
Tituliniai broliai ir seserys leidžiasi į nemažą nuotykį, kuriame neužtektų nei anglų kalbos, nei santykinės tylos. Galutinis kompromisas yra beprasmis tekstas, įkvėptas žaidimo režisieriaus Josefo Fareso libanietiško paveldo, taigi, nors patys žodžiai gali būti beprasmiai, didžioji dalis tarimo kyla iš autentiškų kalbinių šaknų.
Tho Fan (Jade Empire)

Sukūrė nuostabiai pavadintas Wolfas Wikeley – kalbotyros ekspertas, įsikūręs Albertoje, Kanadoje, vos už kelių žingsnių nuo „BioWare“ būstinės). Iš pradžių jie buvo įsivaizduojami kaip tik tarno liežuvis, o vėliau Wikeley žodžiai buvo pakeisti, o jų mandagus ir pagarbus tonas dabar atspindi veiksmingą valdančiosios klasės manierą. Nors Tho Fan sukurtas taip, kad skambėtų aiškiai Tolimųjų Rytų kalboje – tam tikri tarimai atspindi ir kinų, ir japonų kalbas, – Tho Fan išlieka iš esmės atskirtas nuo šių tikrosios pasaulio kalbų ir sukuria neįprastą ritmą netipiškai naudojant laikus.
Turėdamas platų 2500 žodžių žodyną, Tho Fan yra vienas iš išsamesnių pavyzdžių šiame sąraše, o už gerą Wikeley darbą vėliau buvo apdovanota galimybe sukurti dar keturias kalbas „Dragon Age: Origins“. Deja, atrodo, kad Tho Fan abėcėlė ar vertimo vadovas niekada nebuvo išleistas.
Įvairūs (Nier)

Techniškai kalbant, Niero senovės kalba tikrai nenusipelno vietos šiame sąraše. Taip yra todėl, kad ji buvo pasiskolinta (daugiausia) iš mažai žinomos kalbos, sukurtos dar XVI amžiuje. Šią neįprastą leksiką, žinomą kaip „dangiškoji“ arba „angeliškoji“ abėcėlė, sukūrė vienas Heinrichas Cornelius Agrippa. Jo paskirtis: bendrauti su angelais. Taip, taip, angelai. Spėju, senajam Heinrichui tikrai reikėjo „suvalgyti“, tiesa?
Hebrajų ir graikų kalbos įtaka, dangaus tekstas pasirodo visame Niero pasaulyje, dažnai kartu su magijos naudojimu. Tačiau niekada nekalbama liežuviu arba bent jau ne taip, kaip „turėtų“ būti. Pavyzdžiui, žaidimo garso takelyje yra daug svetimų kalbų, tačiau nė viena iš jų neturi jokios pastebimos kalbinės logikos. Paprasčiau tariant, jie visi yra šleikštuliai, žaidimo kūrėjo prašymu sukomponavo vokalistė Rebecca Evans. Čia pasiklausyk .
Dino / Saurian („Star Fox Adventures“)

Norite suformuluoti keletą „Nintendo“ patvirtintų užgauliojimų? Galbūt jūsų dabartinis testamentas yra šiek tiek per lengvas pakeisti? Kad ir kaip būtų, būtinai patikrinkite tai internetinis Dino vertėjas .
D'ni (Myst)

Tariama „dunny“, ši sudėtinga kalba priklauso to paties pavadinimo žmonėms – galingų žodžių meistrų, galinčių įsivaizduoti naujas žemes, rasei. Jie atstovauja tolimą žmonijos pusbrolį ir gali gyventi iki 300 metų. Jų kalba pasirodo visur visame Myst pasaulyje ir sudaro daugelio žaidimo galvosūkių pagrindą. D'ni abėcėlė sudaryta iš 35 fonetinių garsų, kurių kiekvienas pavaizduotas unikalia išgalvota raide ir langelio formos skaitmeniu.
Reikia žinoti tavo vardą D'ni? Gaila, kad tai dygliuota kalba, bet vis tiek galite išversti keistą žodį ar du ši senosios mokyklos svetainė .
Jordos kalba (Ico)

Sukurta Team Ico nario Kei Kuwabara, Yorda kalba naudoja 26 runų simbolius, kurių kiekvienas turi atitinkamą Vakarų lotynų abėcėlės raidę. Kiekvienas simbolis yra supaprastinto papuošto logotipo forma, vaizduojantis būtybę, funkciją ar veiksmą, prasidedantį ta pačia raide anglų kalba. Pavyzdžiui, ant simbolio „A“ yra skruzdėlės paveikslėlis, o „H“ – pasislėpusią figūrėlę. Raidės „I“ atveju taisyklė yra išlenkta fonetine kryptimi, įskaitant akies paveikslėlį.
Versdamas Yorda liežuvį, žaidėjas turi susieti kiekvieną simbolį su atitinkama angliška raide, o po to apversti ją ir vėl išversti į japonų romaji (paprastesnė, lotyniška japonų abėcėlės versija). Paprasta, tiesa?
Sangheili (Halo)

Nors pakto frakciją sudaro kelios skirtingos rūšys, Sangheilis yra jos karys. elitas – žmonijos žodis genčiai – užtikrino, kad jų kalba įgytų dominuojančią padėtį. Tos rasės, kurios sunkiai kalba liežuviu, turi asmeninius vertimo įrenginius. Atrodo, kad kalba kiekvieno sakinio pradžioje deda tikrinius daiktavardžius, nurodančius tarimo dalyką, taigi „Kaip sekasi, viršininkas?“ tampa „Vyriausiuoju, kaip kabo?“ ir taip toliau. Panašu, kad sangheiliai vienodai gali perrašyti savo liežuvį tiek pirmtakuose, tiek kampiškesniuose pakto raštuose.