211service.com
„Žmonės prieina prie manęs ir sako, kad tai vis dar jų mėgstamiausia „Pokemon“ kortelė“: Mitsuhiro Arita pasakoja apie 20 metų keisčiausių ir ikoniškiausių „Pokemon“ dizainų.
(Vaizdo kreditas: „The Pokemon Company“)
Tam tikros kartos būsimiems treneriams yra tokia universali tiesa: „Pokemon“ iš mūsų visų padarė jaunus griferius. Ar pamenate, kaip išėjote iš fizinio krūvio, kad apsikeistumėte kortomis už krepšinio aikštelių? O kaip ašaromis maldauti savo tėvų dar vienas stiprintuvo paketas, tikintis, kad gausite retą, turintį bet kokią mokyklos kiemo akcijų vertę? Ar supakavote nepageidaujamus pokemonus į milžiniškus aklųjų aukcionų paketus, tikėdamasis, kad vien to kiekio pakaks, kad draugas, tapęs nepatenkintas pažįstamas, iškeistų savo vis nepagaunamą blizgantį Charizard? Klausyk, tai nebuvo gražu, bet viskas teisinga siekiant tapti pačiu geriausiu, kokio dar niekas nebuvo. Jei turite kokių nors tokių istorijų iš 90-ųjų pabaigos, tuomet būsite susipažinę su Mitsuhiro Arita darbais.
Galbūt neatpažinsite vardo, bet tikrai atpažinsite jo palikimą. Arita-san jau daugiau nei du dešimtmečius iliustruoja „Pokemon“ prekybos kortų žaidimų korteles. Jo dizainai buvo vieni pirmųjų, kuriuos „Media Factory“ platino dar 1996 m. spalį, kai Japonijoje pasirodė „Trading Card Game“ (arba TCG), siekiant pasinaudoti „Pokemon Red and Green“ sėkme, kuri buvo išleista anksčiau. tais pačiais metais. Visų pirma dvi kortos išlaikė laiko išbandymą – originalus Charizard ir Pikachu iš Pokemon Trading Card Game: Base Set.
Pikachu ir Charizard, gerbėjų mėgstamiausi
„Charizard ir Pikachu man buvo labai dideli. Visi juos myli, bet vienu metu maniau, kad ateityje niekada nieko geresnio nepadarysiu“, – pasakoja Arita-san, apmąstydama dvi kortas iš daugiau nei 600 jo sukurtų kortų, kurios sekė jį visą karjerą. „Nesitikėjau, kad „Pokemon“ prekybos kortų žaidimas šiais laikais bus toks populiarus.
![]()
(Vaizdo kreditas: „The Pokemon Company“)
Ir vis dėlto čia mes visi vienodi. Pokemonas didesnis nei bet kada – pasaulinis reiškinys, kuris nerodo mažėjimo ženklų. Žvelgdamas į savo karjerą, Arita-san yra neįtikėtinai nuolankus. Kai per daugelį metų buvo verčiamas pavadinti savo mėgstamiausią Pikachu iš įvairių dizainų, jis yra stebėtinai diplomatiškas – gerbia menininkus, prisidėjusius prie ikoninio talismano formavimo. „Esu tokio tipo žmogus, kuris nelabai mėgsta sutelkti dėmesį į vieną konkretų dalyką, kuris būtų geriausias... bet man patinka įvairių [dizainų] įvairovė ir įvairovė. Taigi, ten nėra konkretaus Pikachu, kuris man patiktų geriau nei kiti... jis sako, nors greitai sako: „bet kai aš nupiešiau [ tai] Pikachu, žmonės buvo labai laimingi.
Jei jis nesakys, tai aš pasakysiu: apkūnus skruostas Pikachu yra nuostabus ir pranoksta kečupą mėgstantį pabaisa kurį Ash Ketchum nešiojo anime didžiąją dalį dviejų dešimtmečių (Ryanas Reynoldsas kaip detektyvas Pikachu, tiesa, yra antroji vieta). Vis dėlto sunku nustatyti, kas tai per originalūs dizainai, kurie mums taip brangūs – ar tai tik nostalgija? Galbūt, bet tada dalis jo grįžta į TCG, užimančią šią keistą vietą Pokemono istorijoje apie dominavimą pasaulyje. Žvelgiant į tai dabar, daugelis TCG dizainų atrodo kaip veidrodinis atspindys to, ką matėme televizoriuje ir delniniuose ekranuose. Tai, žinoma, yra dalis TCG žavesio, kurio didžioji dalis yra tiesioginis Arita-san tvirtos rankos rezultatas.
„Žmonės vis tiek prieis prie manęs ir sakys, kad tai vis dar yra jų mėgstamiausia „Pokemon“ kortelė“, – juokiasi Arita-san, kai pristatome originalų „Charizard“ dizainą – žinote, tą, kuris milijonus paskatino pasirinkti galutinę Charmander formą, kai „Pokemon Red“. ir Mėlynoji pagaliau patraukė į Vakarus. „Manau, kad nuostabu, kad jau apie 20 metų šlifuoju savo meno įgūdžius, bet vis tiek stebina tai, kad žmonėms tas originalas labiausiai patinka“.
Tai įspūdinga, bet taip pat puikus pavyzdys, koks galingas menas gali būti šiuose kūrybiniuose sluoksniuose. Arita-san nori pastebėti, kad jis pripažįsta, kad jo ankstyviausias darbas nėra jo geriausias, ypač lyginant su darbu, kurį jis atlieka Creature (dabartinis TCG kūrėjas) su savo žymų komandos dizainu, bet tai nebūtinai reikalas. Jei kūrinys susilaukia atgarsio publikai, tai ir turėtų būti svarbu. „Žinau, kad daugelis menininkų patiria depresiją galvodami „neturiu reikiamų įgūdžių“ arba „aš nesu pakankamai įgudęs piešti“, bet tai rodo, kad net jei tai nėra pats pažangiausias. arba techniškai geresnė kortelių iliustracija, kurią aš kada nors nupiešiau, vis dar yra faktas, kad daugeliui žmonių tai patinka ir jie toliau mėgo daugiau nei 20 metų. Tai turėjo didelę įtaką mano karjerai.
Atsakingas už kiekvieną Tag Team kortelę
![]()
(Vaizdo kreditas: „The Pokemon Company“)
Arita-san nėra tik viena iš daugelio iliustratorių, dirbančių su Tag Team rinkiniu; jis yra vienintelis dizaineris už kiekvieną kortą. Vienas ypač leido jam pasinaudoti savo kūrybine laisve, ir tai mažai tikėtinas įtariamasis. Daugelis populiarių „Pokemon“ kortelių dažniausiai yra galingiausi ir įspūdingiausiai atrodantys monstrai ir legendos, tačiau Arita-san ypač mėgsta „Psyduck & Slowpoke“.
Viršuje pavaizduotame piešinyje jiedu pavaizduoti su šypsenomis veiduose, besišypsančiais, besileidžiant saulei, purškiantys rankas į orą. Abi yra pastelinės spalvos, o kartu su skaidria vandens mėlyna spalva, išskyrus toliau išvardytus išpuolius, grėsmės labai mažai. Arita-san man pasakė, kad kortelės idėją jis turėjo likus maždaug trims mėnesiams iki galutinio dizaino sukūrimo, nepaisant to, kad norėjo „labai greitai tai padaryti ant popieriaus, tarsi būtų priversti ją nupiešti“. Arita-san manė, kad kortelės idėja buvo „tokia juokinga ir įdomi“, nes „Psyduck & Slowpoke“ niekuo negąsdina. Jo dizaino motyvas buvo paplūdimio kamuolio idėja ir tai, kad jis norėjo, kad žmonės žiūrėtų į kortelę ir jaustųsi susipažinę su ja, kaip žaisdami paplūdimyje.
(Vaizdo kreditas: „The Pokemon Company“)
Maniau, kad, kaip dizaineris, turi būti daugybė iliustracijų, kurios galiausiai nepripranta prie kitų, o tokia, kurią Arita-san su malonumu prisimena, yra šiek tiek pakeista „Reshiram & Charizard Tag Team“ kortelės versija. Aukščiau pateiktoje spausdintoje kortelės versijoje pavaizduota, kaip dvi suvienija jėgas, kad įkvėptų ugnį priešui, o abiejų galvų stambaus plano planai sujungia deginančias jėgas. Tačiau iš pradžių Arita-san Reshiram kvėpavo raudona ugnimi, kaip ir Charizard, o meno vadovas pasakė, kad mėlyna ugnis atrodys įspūdingiau. Jis taip pat man parodė keletą alternatyvių „Pikachu & Zekrom Tag Team“ dizainų, kuriuose Pikachu naudoja savo judrią prigimtį ir nedidelę formą kūrybiškai lėkti aplink Zekromą ir panaudoti savo stambią formą.
Paskutinė konkreti „Tag Team“ kortelė, kurią man paminėjo Arita-san, buvo „Giratina & Garchomp“, bet taip yra todėl, kad ją sukurti buvo sunkiau nei daugumą kitų. Jis turėjo sukurti būdą, kaip atspindėti faktą, kad abu pokemonai yra iš skirtingų pasaulių; Garchompas gyvena mūsų pasaulyje, bet Giratina yra legendinė dievybė iš kitos sferos. Jis turėjo „tikslingai nepaaiškinti, kuriame pasaulyje jis buvo pastatytas“, kad išlaikytų tam tikrą dviprasmybę.
Kaip sukurti „Pokemon“ kortelę
![]()
(Vaizdo kreditas: „The Pokemon Company“)
Kalbant apie „Pokemon“ kortelių kūrimą, jei užaugote jas rinkdamas, tai neabejotinai davėte tai išbandyti vienu metu savo gyvenime. Nesvarbu, ar sukūrėte niūrų neprekės ženklo Pikachu, kuris įstrigo ant šaldytuvo durelių, ar jūsų pastangos įkvėpė jus dirbti grafinio dizaino srityje, kai užaugote – aš tikrai priklausiau pirmajai kategorijai – galimybė sukurti tikrai puikią „Pokemon“ kortelę yra kažkas. nedaugelis gali teigti, kad tai padarė. Arita-san, būdamas vienas žymiausių „Pokemon TCG“ iliustratorių, neabejotinai atitinka šiuos kriterijus ir turi vieną pagrindinį patarimą kiekvienam, kuris kuria savo „Pokemon“ korteles.
„Jie visada turi išlaikyti savo žaidimo galimybes“. Arita-san paaiškino, kad tai yra vienas dalykas, kurį visi pamiršta, nes kuriant kortelę dideliame skaitmeniniame ekrane lengva susižavėti. „Žmonės labai stengtųsi smulkmenoms – jei iš tikrųjų tai atspausdintumėte ant mažos kortelės, tos pastangos – tai, kad jie beveik per daug pasistengė su smulkmenomis, yra tikrai neproduktyvus, ir visa kompozicija praranda energija kaip rezultatas“. Patogus patarimas, kurį jis davė, buvo toks: jei turite spausdintuvą ir kuriate kortelę skaitmeniniu būdu, atspausdinkite ją kelis kartus viso proceso metu, kad suprastumėte, kaip ji atrodo fiziškai.
O kaip dėl meno kūrinio stiliaus? Pikachu turi labai ikonišką išvaizdą; raudoni skruostai, juodais galais ausys, perkūno formos uodega, visa padengta ryškiai geltonu kailiu. Lyginant mūsų pažįstamą ir mylimą Pikachu su Arita-san apkūniais skruostais klasika reiškia, kad skirtumai yra akivaizdūs, tačiau tai buvo ne tik jo kūrybinė laisvė. Kurdamas kortelę jis paaiškino, kad jiems pateikiami keli to Pokemon stiliai ir versijos, iš kurių galima pasisemti įkvėpimo, todėl patikėkite ar ne, Thiccachu buvo ne tik Arita-san.
„Sun & Moon: Unified Minds“ yra naujausia šiuo metu prieinama „Pokemon TCG“ plėtra, o „Arita-san“ sukūrė kiekvieną rinkinyje esančią „Tag Team“ kortelę. Jei jums pasisekė įdėti vieną savo stiprintuvą, atidžiau pažvelkite į smulkesnes meno kūrinio detales ir įvertinkite, kiek pastangų įdeda kuriant Pokemon kortelę, kad ir kokios mažos jos iš pradžių atrodytų. Tiesa ta, kad būtent mažos detalės gali paversti Pokemoną iš pamirštamo karts nuo karto į absoliučiai ikonišką, o štai tokią dizaino kokybę Mitsuhiro Arita ne kartą demonstravo per visą savo vaisingą karjerą.