„Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order“ apžvalga: „Sužinok, kuo serialas ypatingas“

(Nuotrauka: EA Games)

Mūsų verdiktas

„Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order“ gali laisvai perimti kitų idėjas, tačiau rezultatas yra žavus nuotykis, kuris kol kas yra geriausias EA „Žvaigždžių karų“ pastangas.





Argumentai 'už'

  • Šviesos kardas jaučiasi galingas
  • Planetos yra tankios ir sudėtingos
  • BD-1 yra jūsų naujas mėgstamiausias droidas
  • Iššūkis, bet retai varginantis

Minusai

  • Netiksli platforma
  • Vizualiai šiurkštesnis nei tikėtasi

GamesRadar+ verdiktas

„Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order“ gali laisvai perimti kitų idėjas, tačiau rezultatas yra žavus nuotykis, kuris kol kas yra geriausias EA „Žvaigždžių karų“ pastangas.

Argumentai 'už'

  • +

    Šviesos kardas jaučiasi galingas

  • +

    Planetos yra tankios ir sudėtingos



  • +

    BD-1 yra jūsų naujas mėgstamiausias droidas

  • +

    Iššūkis, bet retai varginantis

Minusai

  • -

    Netiksli platforma



  • -

    Vizualiai šiurkštesnis nei tikėtasi

Nesijaudinkite, jie turi teisingą šviesos kardą. Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order yra daugiau nei lazerinis kardas, kurį Cal siūbuoja per ištisus šturmininkų būrius, tačiau tai yra pagrindinė priežastis, dėl kurios žmonės ateis į Respawn nuotykius, ir dėl šios priežasties jie pasiliks su juo. Nesvarbu, ar tai būtų svaidymas į būtybes, su kuriomis susidursite, ar sparnų svaidymas atgal į imperatoriškuosius karius, tai yra puikus supratimas, kaip turi jaustis šviesos kardas.

Tačiau tai nėra šou žvaigždė. „Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order“ yra geriausias, kai susimaišo kova su buvimu „Žvaigždžių karų“ safaryje, kai tyrinėjate tankias planetas, kuriose knibždėte knibžda paslėptų vietovių, pamokslų ir kitų paslapčių, kurias turite išsiaiškinti. Šios didelės žaidimų aikštelės palieka didžiausią įspūdį, kai vedate trokštantį džedėjų Cal Kestis į kelionę atkurti Jedi ordino.



Greiti faktai

Žvaigždžių karų džedai: kritusių ordų apžvalga

(Vaizdo kreditas: EA Games)

Išleidimo data: 2019 m. lapkričio 15 d



Platformos: PS4, Xbox One ir kompiuteris

Kūrėjas: Respawn Entertainment

Leidėjas: EA

Brac į ateitį

Kritusio ordino istorija prasideda Brakoje – į metalo laužą išardančioje planetoje, kurioje darbuotojai renka respublikinius laivus imperijai. Jedi ordinas buvo išnaikintas po 66 įsakymo, o kaip jį išgyvenęs Cal nusileidžia kaip Scrapper gildijos darbuotojas. Tačiau jo anonimiškumas trunka neilgai, nes per incidentą darbo vietoje jis netyčia atskleidžia savo galias imperijai ir mirtinai inkvizitoriui, vardu Antroji sesuo. Po netvarkingo pabėgimo iš Brakos, Cal pradeda siekti iš naujo paleisti Jedi ordiną.

Tai pašėlęs atidarymas, rodantis, kad laukia Uncharted stiliaus nuotykis – ankstyvas traukinys, kuriame dalyvauja judantis traukinys, yra tvirtas tai patvirtinantis įrodymas, tačiau „Fallen Order“ yra kur kas daugiau nei tai. Tai taip pat visą planetą apimanti metroidvanija, kurioje viename lygyje atrasta įranga ar įgūdžiai atveria naujus kelius ankstesniame lygyje. Negana to, tai reiklus artimojo slasher, turintis daug bendro su šiais metais Sekiro: Šešėliai miršta du kartus , taip pat pasigirti kai kuriais Tomb Raider stiliaus aplinkosaugos mįslingais, kurie išlavins jūsų džedajų įgūdžius taip, kad nereikėtų mėtyti šturmanų per uolas (deja). Nors žaidimo įtaka gali būti matoma ant Cal pončo iš mylios, jie yra sujungti taip, kad niekada nebūtų išvestiniai.

Žvaigždžių karų džedai: kritusių ordų apžvalga

(Vaizdo kreditas: EA Games)

Turite išmokti kontroliuoti

Tai prasideda nuo mūšio, kurio tempas yra sąmoningai skirtas tam, kad būtų pabrėžta, kad reikia laukti tinkamo momento smūgiui. Iš programinės įrangos įtaka aiškiai rodo, kaip turėtumėte atsargiai kovoti su priešais, visą laiką laikydami pirštą virš blokavimo mygtuko, tačiau Fallen Order reikalauja, o ne baudžia. Kiekvienoje kovoje gali prireikti kantrybės (ir bosai nė iš tolo nėra tokie trankūs kaip tie, su kuriais kovojate Sekiro), tačiau už tai atpildo jausmas, kad esate kosminis samurajus, kuris kerta visus, kurie yra pakankamai kvaili, kad įeitų. Jūsų būdas. Be to, sudėtingumo parinktys leidžia tobulinti savo patirtį – nuo ​​žaidėjų, kurie nori susikoncentruoti į istoriją, iki tų, kurie trokšta griežtesnio išbandymo, o tai yra sveikintinas būdas sumažinti įtampą, jei pradedate nusivilti.

Tada yra Cal's Force galios. Žaidimo pradžioje Cal turi galimybę sulėtinti savo priešus; patogus, bet ribotas. Kai per istoriją atrandi galių, pradedi ieškoti būdų, kaip priversti juos dirbti kartu, kad surengtų šypseną sukeliančias atakas – pristabdyti sprogdinimo varžtą ir į jį įtraukti priešą yra labai smagu, kaip ir stumti raketą tiesiai atgal į karį. kas iššovė į tave. Vienas iš didžiausių kovos džiaugsmų yra atrasti, kaip galite priversti Cal's Force įgūdžius veikti kartu, o nuolatinis žaidimo naujų galių srautas leidžia eksperimentuoti.

Žvaigždžių karų džedai: kritusių ordų apžvalga

(Vaizdo kreditas: EA Games)

Ne todėl, kad galėsite pasivaikščioti lygiais, svaidydami priešus per kraštus. Force galios matuoklis kontroliuoja jūsų gebėjimus, todėl galvojate, kaip ir kada juos panaudosite. Taigi jūs dalyvaujate pagrindinėje kovos su šviesos kardu, o ne tiesiog jėga traukiate kiekvieną matomą daiktą į savo šviesos kardą (nors reikia pasakyti, kad jis niekada nesensta). Jei „Fullen Order“ skelbiamas tikslas yra priversti jus jaustis kaip džedajus, tada, geriausiu baletiniu atveju, mūšis tai valdo.

Nuospaudų ir piktadarių dilgėlinės

Sąmoningas kovos tempas atsispindi, kai reikia tyrinėti planetas, kurios sudaro žaidimo lygius. Tai nėra žaidimas, kuriame jūs skubate per linijinius lygius, skubate vienu keliu ir per istorijos ritmus. Vietoj to, tai yra didelės planetos, kuriose yra daug ką atrasti, ir nors jūs niekada nejausite poreikio per jas skubėti, pavarų dėžė reiškia, kad taip pat yra daug priežasčių, kodėl verta dažnai apsilankyti.

Pavyzdžiui, ankstyva planeta, į kurią keliaujate, Zeffo, pirmą kartą apsilankius atrodo didelė, tačiau tik grįžęs į ją iš tikrųjų pasigilini, supranti, kokia ji sudėtinga. Avarijos vieta, kurią norėdami rasti, nuklysti keliais, veda link „Venator“ nuolaužos. Kai pirmą kartą jį atradau, galiu žvalgytis tik po laivo išorę, bet vėliau, kai atrakinau Jedi Flip (skaitykite: dvigubą šuolį), galėjau keliauti giliau į laivą, kartu su mokslu atradęs naudingų Cal patobulinimų. apie tai, kaip milžiniškas laivas atsidūrė Zefo nuolaužomis.

Žvaigždžių karų džedai: kritusių ordų apžvalga

(Vaizdo kreditas: EA Games)

Tokios akimirkos, kai grįžtate į sritį, kurią manėte nuodugniai ištyrę, tik tam, kad ji pasislinktų intriguojančia nauja kryptimi, yra tos akimirkos, kuriose Fallen Order daro didžiausią įspūdį. Tai ne tik suteikia galimybę apčiuopiamu būdu tyrinėti „Žvaigždžių karų“ kampelius, kurių nepatyrė pastarieji žaidimai, bet ir atrodo kaip vietos, o ne puikiai dekoruoti rinkiniai.

Nors žaidime nėra per daug planetų – iš viso šešios, nors kai kurioms praleisite daugiau laiko nei kitoms – kiekviena turi savo skirtingą tapatybę. Atrodo, kad žaliuojantys Kashyyyk miškai ir džiunglės driekiasi didžiuliais plotais, o Dathomiras yra atšiaurus ir sudėtingas labirintas, kuriame galiausiai bandysite naršyti per pelkėtas gelmes.

Nėra daug minusų, susijusių su kibimu po šiuos galaktikos kampelius, tačiau yra keletas mažų niurzgėlių. Svarbiausia, kad platforma gali būti netiksli, ypač prieš atrakinant Jedi Flip. Daugiau nei keletą kartų įšokdavau į bedugnę, nes ne visai teisingai išrikiavau savo šuolį. Vis dėlto planetų lygis ir vizualinis dizainas yra netikėti žaidimo akcentai.

Laikykis parseko

Jei klaidžiojimas po šias planetas ieškant paslapčių yra viena iš stipriausių žaidimo pusių, istorija, kuri nukreipia jus į šį kelią, nėra tokia patraukli. Paprasčiau tariant, pradžioje sukurta katės ir pelės pasaka greitai pereina į labai svarbaus objekto, kuris iš tikrųjų pradeda įsitraukti tik paskutiniame trečdalyje, medžioklę.

Laimei, personažai padeda kelionę išlaikyti linksmą. Calas nėra pats sudėtingiausias, bet jo begalinis nuoširdumas pamažu mane pritraukė prie jo. Panašiai, nors jo įgula gali būti archetipai – vienas yra išmintingas mentorius, o kitas – rūstus pilotas – jie sukuria gerą kompaniją keliaujant po planetą. Greezas, minėtasis niurzgas, ypač tampa mielesnis, kai sušildo savo naujus draugus.

Žvaigždžių karų džedai: kritusių ordų apžvalga

(Vaizdo kreditas: EA Games)

Vis dėlto yra du išskirtiniai, tai žaviai šėlstantis BD-1 ir nuostabiai piktavališka antroji sesuo. BD-1 yra ne tik labai patogus jūsų nuotykių metu, nes jis išmoksta važiuoti užtrauktuku, įjungti generatorius ir nulaužti droidus, bet ir mažasis robotas gauna stebėtinai pilną istoriją, kuri jus tik dar labiau pamalonina. Tačiau Antroji sesuo yra žaviausias žaidimo veikėjas. Neįtrauksiu jūsų į Spoiler City, bet jei ji iš pradžių atrodo viena nata, jos bendras lankas yra geriausiai realizuotas žaidime. Be to, sunku nesidžiaugti, kad ji išplėšia Kaliui pyktį, kai jie kirto kardus, todėl už tai ji uždirba papildomų taškų.

Nauja viltis?

„Fallen Order“ gali patikti daugybei dalykų, tačiau reikėtų perspėti, kad jis yra šiek tiek šiurkštesnis, nei tikėjausi. Visą žaidimą žaidžiau PS4 Pro, o trikdžių ir kadrų dažnio trūkčiojimo atsirado pakankamai, kad būtų galima paminėti. Vienas pleistras jau buvo išleistas prieš paleidžiant, o EA mums pranešė, kad ruošiamasi dar vienas, tačiau jis suteikė mano pradiniam žaidimui grubesnį nei idealų pojūtį.

Vis dėlto, net jei tai nėra labiausiai nušlifuotas „Žvaigždžių karų“ žaidimas, kurį matėme, tai taip pat pirmasis per daugelį metų, kuris labiausiai priartėjo prie serijos magijos užfiksavimo. „Battlefront“ atrodė kaip „Žvaigždžių karai“. „Fallen Order“, pasižymintis žaviu rimtumu, atspindinčiu jos herojus, įgauna tai, kas daro serialą ypatingą. Tai yra keistų pasaulių ir kultūrų žvilgsniai, apie kuriuos norime daugiau sužinoti, mėgaujamės skurdžiomis grupėmis, kurios pamažu mokosi pasitikėti viena kita, ir tai, kad šviesos kardai yra tikrai labai smagu. Ypač kai juos teisingai supranti.

Verdiktas 4

4 iš 5

Žvaigždžių karų Jedi: Kritęs ordinas

„Žvaigždžių karų Jedi: Fallen Order“ gali laisvai perimti kitų idėjas, tačiau rezultatas yra žavus nuotykis, kuris kol kas yra geriausias EA „Žvaigždžių karų“ pastangas.

Daugiau informacijos

Galimos platformosPS4, Xbox One, asmeninis kompiuteris
Mažiau