Žvaigždžių karų mūšio frontas: Jakku posūkio taško mūšis priverčia imperatorius į gynybą

Žvaigždžių karų mūšio frontas gaus daugiau nei naują planetą, kai prasidės Jakku mūšis. EA ir DICE šiandien atskleidė, kad Jakku taip pat bus visiškai naujas puolimo ir gynybos režimas: Turning Point.





Nors „Walker Assault“ nuolat gina sukilėlius, „Turning Point“ reikalauja, kad imperijos kariai įsigilintų ir sulaikytų sukilėlių puolimą. Sukilėlių kariuomenė turi pradėti nuo vieno iš trijų imperatorių taškų, o kiekvienas sėkmingas gaudymas prailgina žaidimo laikrodį ir atrakina naujus taškus, kuriuos sukilėliams reikia surinkti iki pat laikinosios imperatoriškosios būstinės. Fiksavimo pažanga yra nuolatinė, todėl net jei AT-ST slenka ir pašalina visus maištininkus nuo taško, jie gali pradėti iš karto ten, kur baigė.

Sukilėliai turi prieigą prie greitkelių, bet jie norės skristi atsargiai. Aukščiau vykusio mūšio dėl kosmoso šiukšlės dažnai nukrenta žemyn, įskaitant sudužusį Super Star Destroyer. Ir kaip „Žvaigždžių karų“ gerbėjai jau žino, tokie dalykai yra didelis . Pagauk Jakku žaidimo debiutas lapkričio 30 d., kad įsitikintumėte patys.

Posūkio tašką bus galima žaisti „Jakku“, kai atnaujinimas bus išleistas gruodžio 8 d. (arba gruodžio 1 d., jei iš anksto užsisakėte žaidimą), o prasidėjus „Star Wars Battlefront“ sezono leidimui greičiausiai atsiras daugiau režimų.



Matėte ką nors vertingo? Pasakyk mums!