Žvaigždžių vandenynas: antrosios evoliucijos apžvalga

Kitas didžiulis RPG, kurį galite įtraukti į nuolat besiplečiantį grojaraštį

Argumentai 'už'

  • Dvi siužetinės linijos, kurias reikia žaisti
  • Gražiai detalizuota aplinka
  • Daugiau iššūkių nei Star Ocean 1

Minusai

  • Mūšiai yra pernelyg supaprastinti
  • Per daug kalbantis net pagal RPG standartus
  • Žaidimo eiga identiška Star Ocean 1

Argumentai 'už'

  • +

    Dvi siužetinės linijos, kurias reikia žaisti





  • +

    Gražiai detalizuota aplinka

  • +

    Daugiau iššūkių nei Star Ocean 1

Minusai

  • -

    Mūšiai yra pernelyg supaprastinti



  • -

    Per daug kalbantis net pagal RPG standartus

  • -

    Žaidimo eiga identiška Star Ocean 1

Tačiau skirtingai nei pirmasis Žvaigždžių vandenynas, pradžioje galite rinktis iš dviejų skirtingų personažų: Klodo, žemiečio iš technologiškai pažangios kosmoso kelionių federacijos, arba Renos, stebuklingos galios užmiesčio bambalio iš mažo miestelio neišsivysčiusioje planetoje. Nors istorijos dalys, kuriose jų keliai susilieja, bus beveik tos pačios, nepaisant to, ką pasirinksite (jie abu dalyvauja jūsų vakarėlyje nemažą žaidimo dalį), yra dalių, kurios visiškai skiriasi priklausomai nuo jūsų veikėjo. rinkti. Pavyzdžiui, Klodas ir Rena vienu metu išsiskyrė, norėdami išgelbėti nuo banditų būrį vaikų, ir priklausomai nuo to, kas yra jūsų pagrindinis veikėjas, turėsite kitokią perspektyvą ir kovosite visiškai kitokias bosų kovas.



Realaus laiko mūšiai vyksta mygtukais, naudojant tik automatinį arba pusiau automatinį taikymą, o atakos susietos su X mygtuku, o kiekvienam veikėjui priskiriamos dvi magiškos atakos. Jūs iš tikrųjų valdote tik pagrindinį veikėją – visi kiti jūsų partijos nariai yra valdomi dirbtinio intelekto, galima pasirinkti iš kai kurių pagrindinių taktinių ir formavimo nustatymų. Vienas iš „Star Ocean 1“ skundų yra tas, kad taktiniai dirbtinio intelekto nustatymai turėjo būti daug patikimesni ir išsamesni – daugelis parinkčių yra visiškai nenaudingos, todėl personažai per greitai perbėga MP arba kitaip eikvoja išteklius. Mes tikrai būtume norėję, kad galėtume daug labiau pakoreguoti dalykus, nustatyti konkrečias sąlygas konkretiems veiksmams, pvz., kai konkrečiai išgydyti ir pan.

Kai kuriems mūšio sistema gali būti per daug supaprastinta, tačiau „Second Evolution“ turi daug dalykų, kad kompensuotų savo mygtukų maišymą, pavyzdžiui, puiki fantastinė / mokslinės fantastikos istorija ir įkvepianti įgūdžių sistema. Jei žaidėte „First Departure“, tai geriausiai galime apibūdinti kaip labai panašią patirtį (su visais tais pačiais trūkumais ir stipriosiomis pusėmis), bet su daug daugiau turinio, kurį reikia ištirti – šis žaidimas yra didžiulis. Kaip ir bet kuris garbingas RPG, be pagrindinės istorijos yra ne tik daugybė šalutinių užduočių, bet ir daugybė kampelių, kuriuos reikia ištirti su paslėptais brangakmeniais, skirtais tik užkietėjusiems. Visa tai kartu su dviem skirtingomis siužetinėmis linijomis ir „Star Ocean: Second Evolution“ yra gana įspūdinga tarp kitų PSP pasiūlymų. Nebent nekentėte „First Departure“, šį tikrai verta išbandyti.

2009 m. sausio 16 d



Daugiau informacijos

ŽanrasVaidmenų žaidimas
apibūdinimas„Second Evolution“ turi visus tuos pačius trūkumus, kaip ir jo pirmtakas „First Departure“, tačiau vis tiek yra didžiulis RPG pasiūlymas PSP. Nuostabu, koks didžiulis iš tikrųjų yra šis žaidimas, nes turimos dvi skirtingos siužetinės linijos ir daugybė turinio, kurį reikia ištirti.
Platforma'PSP'
JAV cenzoriaus reitingas'paauglys'
JK cenzoriaus reitingas„Įvertinimas laukia“
Išleidimo data1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK)
Mažiau