10 geriausių bokšto gynybos žaidimų





Pripažinkime – tokių yra daug bokšto gynybos žaidimų. Panašu, kad kiekvienas, bent menkiausiai besidomintis žaidimų kūrimu, tam tikru momentu jį išpumpavo, todėl dažnai gaunamas gana blankus galutinis produktas, kuris beveik nesiskiria nuo pakuotės. Bet už kiekvieną dešimtį pašlovintų „flash“ žaidimų, užkimšančių rinką, tikrai atsiras vienas pakankamai šviežias žaidimas, kad būtų tikrai vertas jūsų laiko, tiesa?

Kur būtų galima sužinoti apie šiuos paslaptingus žaidimus su naujomis idėjomis, nepaneigiamu žavesiu ir įkvepiančiu žaidimu? Sprendžiant iš to, kad spustelėjote šį straipsnį, manome, kad žinote atsakymą į šį klausimą. Taigi, užteks muštynės – skaitykite toliau ir atraskite dešimt bokšto gynybos žaidimų, kurie, mūsų nuomone, yra aukščiau už kitus.

10. South Park Let's Go Tower Defense Žaisti! (Xbox 360)



Kaip, atgal, anksčiau Tiesos lazda išmušė mus iš vandens, buvo laikas, kai net neblogas vaizdo žaidimas, vykstantis South Park miestelyje, atrodė neįmanomas. Kokia buvo šansas bokšto gynybos žaidimui išvengti vidutinybės po vidutinio šaudymo, nuobodžios kartingo lenktynininko ir visiškai klaidingos mini žaidimo viktorinos?

Paaiškėjo, kad to tiesiog nebuvo „South Park Let's Go Tower Defense Play“ atveju! (žmogau, koks vardas). Žaidimas tęsė veiksmą, leisdamas žaidėjams valdyti personažus, kurie ne tik statė bokštus, bet ir rinko pinigus bei kovojo priešakinėse linijose. Su stipriu kelių žaidėjų žaidimu ir daugybe grubaus, nešvankaus humoro, tai pirmasis įrodė, kad Stanas, Kyle'as, Cartmanas ir Kenny gali rasti tikrus namus žaidimų srityje.

Žiūrėti Amazon



9. Titanų kerštas (PC, PS Vita)

Kartais žaidėjai yra kaip vaikai. Nueiname į parduotuvę ir lentynoje matome blizgantį naują žaislą ar ginklo atnaujinimą ir tiesiog turėti jį turėti. Kodėl turėtume laukti iki žaidimo pabaigos to atnaujinimo, kai matome jį ten, tyčiojantį iš mūsų nepaprastai šauniu, minionus griaunančiu nuostabumu? Tai tiesiog nesąžininga!

Revenge of the Titans šiuo atžvilgiu yra gailestingas, leisdamas žaidėjams bet kada įsigyti bokšto ir išteklių atnaujinimus per savo žavingą 50 lygių kampaniją. Nesvarbu, ar pasirinksite tyrinėti galingus superginklus, kruopščiai specializuotus bokštus ar daugiau išteklių renkančių naftos perdirbimo gamyklų, nei žinote, ką daryti, žaidimo pavadinimas yra atvira strategija. Tiesą sakant, tai yra „Titanų kerštas“, bet jūs žinote, ką turime omenyje.



Žiūrėti Amazon

8. Sanctum 2 (kompiuteris, PS3, Xbox 360)

Geriausias hibridas yra daugiau nei jo dalių suma. Nors lengva paimti du skirtingus žanrus ir sujungti juos į vieną produktą, iš tikrųjų svarbu atskirti ir suprasti derinamų stilių stipriąsias puses. Šie pagrindai yra tai, kas ne tik unikalus ginklas ar koks nors šmaikštus, kvatojamas pokštas leis publiką linksminti valanda po valandos, ratas po turo.



Netikite mumis? Tada gerai pažiūrėkite į Sanctum 2 veikimą. Žaidimas pranoksta savo konkurentus, nes FPS jaudulį ir adrenaliną suderina su strategiškai patenkinančia labirinto gynėjo psichine gimnastika. Galutinis rezultatas yra savotiška kairiojo smegenų dešiniojo smegenų, šokolado ir vanilės tipo sinergija, kuri dažnai bandoma, bet retai pavyksta taip gerai.

Žiūrėti Amazon

7. „Dungeon Defenders“ (PC, PSN, XBLA)

„Dungeon Defenders“ yra dar vienas sėkmingo hibrido pavyzdys – nors ir toks, kurio tikslas yra šiek tiek didesnis nei „Sanctum 2“. Užuot apsiribojęs dviem žanrais, jis sulaiko kuo daugiau savybių ir Frankenšteinas sujungia jas į vieną stambų, neįtikėtinai malonų pabaisą. žaidimo. Bokšto gynyba, trečiojo asmens veiksmas, lygių kėlimas, įgūdžių rinkiniai, grobio kritimai, augintiniai ir keturių asmenų bendradarbiavimas: visa tai čia ir kažkaip tai niekada nėra per daug stulbinanti.

Nors iš pradžių šie inkliuzai buvo nauji, jie atlieka svarbesnį vaidmenį – žaidimui suteikia ilgaamžiškumo. Kova su priešais banga po bangos tampa be galo mažiau varginanti, kai reikia tobulinti įgūdžius, rasti ginklų ir nugalėti viršininkų. Tai vis dar techniškai šlifavimas, bet džiaugiamės galėdami juo pasidalinti su draugais iki vėlumos.

Žiūrėti Amazon

6. 2 anomalija (kompiuteris, PS4)

Ne kartą jautėme apgailestavimą, kai nupjovėme dar vieną beprotiškų pakalikų legioną. Dauguma neturi jokių šansų, tiesiog egzistuoja kaip patrankų mėsa, įmesta į pražūtingai vienpuses žudynes, kurių jie negali kontroliuoti. Jei stalai būtų apversti ir mes būtume tie, kurie kovotų su pirštinėmis, ar mūsų priešai nepagailėtų užuojautos?

Visiškai ne, bet tai nereiškia, kad negalime gerai kovoti. „Anomalijos“ serija, pavadinta „bokšto nusikaltimu“, yra gaivus žanro posūkis, suteikiantis kursą ir supriešinamas su iš anksto sukurta priešo gynyba. Tęsinys remiasi pirmuoju, pridedant asimetrinį kelių žaidėjų režimą, fantastišką katės ir pelės patirtį, kurios, tiesą pasakius, stebimės, kad jos nebuvo jau daugelį metų.

Žiūrėti Amazon

5. Orkai turi mirti! 2 (kompiuteris)

Panašiai kaip zombiai, robotai, naciai ir ateiviai, vaizdo žaidimų orkas egzistuoja tik tam, kad jį nužudytų koks nors atšiaurus herojus. Išskyrus keletą išimčių, jie yra bevardžiai, beveidžiai priešai, neturintys jokių ambicijų gyvenime, be to, atrodo blogi ir puola į ankstyvą mirtį. Tiesą sakant, mes čia, GamesRadar, prieštarautume išankstiniam tokios išdidžios, netinkamai elgiamos rasės atstovavimui... jei tik jas nebūtų taip smagu žudyti.

Orkai turi mirti! 2 yra vienas iš mūsų mėgstamiausių šios nesenstančios praktikos pavyzdžių. Išradingi žaidimo spąstai, įvairios kovos su trečiuoju asmeniu ir bendradarbiaujantis žaidimas padidina mūsų orkų žudymą, o dažni paskutiniai stovėjimai, žymintys sėkmingo raundo pabaigą, dažnai verčia mus manyti, kad kada nors šie sukti, bjaurūs padarai iš tikrųjų gali kelti grėsmę. . Tačiau pripažinkime tai – iki karštai laukiamo „Orkai yra mūsų draugai“ išleidimo, prašome nustoti juos žudyti! tiesiog turėsime ir toliau daryti tai, ką mokame geriausiai.

Žiūrėti Amazon

4. „Kingdom Rush“ (kompiuteris, „iOS“)

Turint stulbinančiai daug bokšto gynybos „flash“ žaidimų, nenuostabu, kad vienam pavyko pakilti aukščiau kitų. „Kingdom Rush“ dramatiškai neperkuria žanro – vis tiek statote pastatus, kad nužudytumėte bėgančius priešus, tačiau jis atlieka standartinę formulę su daugybe subtilybių.

Tiesą sakant, tai daroma tokiu apgaulingai paprastu būdu, kad beveik bet kas gali tai pasiimti ir atsidurti kelyje į pažangesnę taktiką, kurios reikalauja vėlesni lygiai. Yra tik keturi pradiniai bokštų tipai, tačiau atnaujinus kiekvienos atplaišos gebėjimus, kol jie tampa visiškai unikalūs. Kareivinių pastatai visada sukurs vienetus, kurie sulėtins ir sugadins artėjančius priešus, tačiau tiksli jų padėtis gali sustiprinti arba sulaužyti gynybą. Iš pradžių tai gali būti atsitiktinė, bet net ir ankstyvųjų raundų strateginė smegenų dalis veiks visu greičiu.

3. Augalai prieš zombius (kompiuteris, iOS, PSN, XBLA, Nintendo DS)

Matėte, kad šis ateina, ar ne? Nepaliaujamai savotiškas „PopCap“ gynybinis žaidimas sukelia tik priklausomybę ir yra toks pat įdomus, koks būna. Vis dar prisimename, kai pirmą kartą kikenome iš Crazy Dave'o iškraipyto šmeižto, verkėme su savo sužeistu Sienos riešutu, kai jis krito ant lobyno, ir juokėmės iš (tiesiogine to žodžio prasme) beprotiškų natų, kurias perdavė mūsų būsimi smegenų graužėjai.

Bet kokia būtų visa ta charizma be sandaraus žaidimo, kuris ją patvirtintų? Augalai prieš zombius Vos kelioms trumpoms eilėms panaikinti labirintą primenantys kitų bokšto gynybos žaidimų takai, sumažinant žaidimo lauką neprarandant savo gylio. Tobula pusiausvyra tarp ekonomiškumo, ugnies palaikymo ir kliūčių nuolat keičiasi, o skirtingi scenarijai reikalauja unikalaus įvairių militaristinių augalų derinio. Ir tai jau nekalbant apie mini žaidimus, galvosūkius, išgyvenimo režimą, zen sodą ir kitas smulkmenas, dėl kurių PvZ, be jokios abejonės, yra itin tvirta pakuotė.

Žiūrėti Amazon

2. „PixelJunk Monsters“ (kompiuteris, PSN)

Ką daryti keistam, į vėžlį panašiam tėvui, kai pavojingi monstrai grasina suėsti jo mylimus vaikus: atsisėskite ir leiskite jiems nusnūsti arba šokti priešais šalia esančius medžius, kol stebuklingai virsta arbaletais ir patrankomis? Jei atsakėte į pastarąjį, tada PixelJunk Monsters yra jums skirtas žaidimas. Jei su pirmuoju jums sekėsi, nuoširdžiai tikimės, kad artimiausiu metu neketinsite tapti tėvyste.

Ši žavinga bokšto gynyba iš pradžių gali atrodyti nekalta, tačiau po nuostabiu gaubtu yra vienas įnirtingiausių bet kokio žanro žaidimų. Suteikdami pastato ir pinigų surinkimo pareigas keistam žaidžiamam vėžliukui, o ne paprastam didelės spartos žymekliui, „PixelJunk Monsters“ tampa beviltiška lenktynėmis, siekiant pereiti nuo atsakomybės prie atsakomybės. Improvizacija yra labai svarbi, nes tęsiasi raundai, ir netrukus priimsite sunkius sprendimus, su kuriais nė vienam tėvui nereikės susidurti.

Žiūrėti Amazon

1. Gynybos tinklelis (PC, XBLA)

Retkarčiais ateis koks nors žaidimas, kuris bando mus užklupti. Jame išryškėja graži grafika ir išgalvota naikinimo fizika ir tikimasi, kad nepastebėsime, kas yra po juo – pasenusių idėjų, sugedusios mechanikos ir nuobodžiausio žaidimo, kokį tik galite įsivaizduoti.

Laimei, „Defense Grid“ nėra vienas iš šių žaidimų. Nepaisant įspūdingo dėmesio vizualinėms detalėms, jis vis tiek daugumą bokšto gynybos elementų atlieka geriau nei kiti. Iššūkių lygių pridėjimas suteikia puikią paskatą sugrįžti į lygius, kuriuos jau įvaldėme, o žaviai tinkamas mūsų dirbtinio intelekto kompaniono balsas suteikia šiai kampanijai šiek tiek sveikintinos asmenybės – nušlifuotą, visapusišką paketą. mes kada nors matėme vieną.

Žiūrėti Amazon

Jei ieškote daugiau, peržiūrėkite geriausi strateginiai žaidimai .