211service.com
10 geriausių „Resident Evil“ žaidimų, reitinguojami
(Vaizdo kreditas: Capcom)
Ne kiekvienas „Resident Evil“ žaidimas yra vienodas. Štai kodėl mes sudarėme 10 geriausių „Resident Evil“ žaidimų, kad pabandytume suprasti, kuriuos pavadinimus turėtumėte pabandyti žaisti, kol vėliau šiais metais pasirodys „Resident Evil 8“. „Resident Evil“ jau 25 metus vargina žaidėjų kartas. Per tą laiką serialas mėgavosi laipsnišku kartojimu ir išgyveno laukinę transformaciją. Tai serija su ne mažiau nei 25 pagrindinėmis dalimis, perdarymais, pergalvojimais ir keistais jo pavadinimo elementais.
Dauguma mūsų geriausių „Resident Evil“ žaidimų reitingo pavadinimų yra prieinami daugumoje šiuolaikinių platformų, nors yra keletas, kurie niekada nepabėgo nuo penktos kartos vaizdo žaidimų konsolių. Jei kas, tai tik kalba apie išliekamąją galią, kurią „Resident Evil“ demonstravo per daugelį metų. Taigi kodėl gi nepasitaikius, peržiūrėkite mūsų rekomendacijas dėl geriausių „Resident Evil“ žaidimų ir nusiųskite skundus į įprastą vietą.
10. „Resident Evil“ (1996 m.)

(Vaizdo kreditas: Capcom)
„Resident Evil“ nebuvo pirmasis išgyvenimo siaubo žaidimas, tačiau jis sukūrė tvirtą pagrindą, kuriuo šis žanras kursis ateinančiais metais. Apleistas Arklay kalnuose, kas liko iš S.T.A.R.S. Alfa komanda yra priversta šliaužti klaustrofobiškais Spenserio dvaro koridoriais, ieškodama sprendimo dėl mirtino viruso protrūkio, nusiaubusio Raccoon City. Toliau pateikiamas atmosferinis nuotykis, kuris su malonumu prisimenamas dėl savo išradingų architektūrinių galvosūkių, bausmingų dėmesio išlikimui, ribotų išteklių ir mylimų personažų, padedančių šį žaidimą įtvirtinti kaip legendą. Po 25 metų originalus „Resident Evil“ išlieka vienu didžiausių visų laikų siaubo žaidimų.
Galima naudoti kompiuteriuose, PS1, Sega Saturn
9. „Resident Evil Revelations 2“ (2015 m.)

(Vaizdo kreditas: Capcom)
„Resident Evil Revelations 2“ jautėsi tarsi sugrįžimas namo, ypač po to, kai serialas susižavėjo kinematografiniu veiksmu po „Resident Evil 5“ sėkmės. Sukurtas bendradarbiaujant ir iš pradžių išleistas kaip epizodinis nuotykis, „Revelations 2“ pavyko. „Resident Evil 4“ išpopuliarino ginklą per petį ir dar kartą įvedė jį į išgyvenimo ir siaubo pasaulį. „Resident Evil Revelations 2“ tebėra linksma pagrindinė pagrindinės serijos atrakcija – būdas praleisti šiek tiek papildomo laiko su gerbėjų mėgstamais personažais ir suprasti, kaip serialas galėjo vystytis, jei „Capcom“ pasuko kitu keliu.
Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje, PS4, Xbox One
8. „Resident Evil Zero“ (2002 m.)

(Vaizdo kreditas: Capcom)
„Resident Evil Zero“ pasirodė „GameCube“ kaip išskirtinis 2002 m. ir siekė užpildyti kai kurias esmines „Resident Evil“ laiko juostos spragas. Tiksliau, „Capcom“ naudojo tai kaip transporto priemonę, kad išsiaiškintų, kas nutiko S.T.A.R.S. „Bravo Team“ Arklay kalnuose ir suteikite Rebecca Chambers taip reikalingo charakterio. „Resident Evil Zero“ yra paskutinis tokio pobūdžio žaidimas, kuriame tiksliai panaudotos fiksuotos kameros perspektyvos, mechaninė kova ir valdikliai bei kvapą gniaužiančio scenarijaus dizainas, tačiau jis šiek tiek atstūmė nuo ankstesnių žaidimų, nes įdiegė unikalią „partnerių užfiksavimo“ sistemą, kuri pridėjo progresavimo ir išteklių valdymo raukšlė.
Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje, PS4, „Nintendo Switch“, „Xbox One“.
7. Resident Evil 3: Nemesis (1999)

(Vaizdo kreditas: Capcom)
„Resident Evil 3: Nemesis“ pasisekė, nes sugebėjo sugriauti lūkesčius. Įvedus Nemezį – nenužudomą siaubą, dėl kurio Meškėno miesto gatvės tapo mirtinesnės nei bet kada anksčiau, todėl niekada nebuvo saugios vietos pasislėpti; suaktyvinus durų animaciją, tikrai atsirastų nedidelis atstumas, bet niekada nekiltų jausmas, kad esate tikrai apsaugoti nuo žalos. „Resident Evil 3: Nemesis“, pristatantis kupiną įtampos kupiną pasaulį, patobulintą kovos mechaniką ir mobilumo galimybes, yra vienas iš tų retų išgyvenimo siaubo žaidimų, kuris užklumpa per kelias minutes ir niekada nedrįsta tavęs paleisti.
Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje
6. Resident Evil – kodas: Veronica X (2001)

(Vaizdo kreditas: Capcom)
„Resident Evil“ – kodas: „Veronica“ iš pradžių buvo sukurta siekiant perkelti „Resident Evil“ seriją į ateitį. Nors „Nemesis“ galiausiai pasirodė su „Resident Evil 3“ ant jo pavadinimo ekrano, šiandien aišku, kad „Code: Veronica“ nusipelnė titulo. Jis pristatė realaus laiko 3D aplinką ir dinamiškesnę kamerą, skirtą joje sėdėti, taip skatinant „Resident Evil“ įsiveržimą į veiksmų teritoriją, neišnaudodama išgyvenimo dvasios, kuri įkūnijo pagrindinį scenarijaus dizainą. Kodas: Veronika užbaigė pirmąjį „Resident Evil“ skyrių; tai laiko kapsulė, pagerbianti Resident Evil praeitį ir nurodanti, kur ji eis ateityje.
Galima naudoti PS3, Xbox 360
5. „Resident Evil 2“ perdarymas (2019 m.)

(Vaizdo kreditas: Capcom)
Žaisti „Resident Evil 2 Remake“ reiškia pažvelgti pro langą į alternatyvią istoriją. Tai, kaip ji gali suderinti metodinį originalių „Resident Evil“ žaidimų iššūkį su įtemptomis trečiojo asmens kovomis, išpopuliarėjusiomis „Resident Evil 4“ laidomis, kuriose serija galėjo (ir turėjo) nukeliauti po to, kai „Capcom“ pakeitė žaidimo pobūdį. 2005 m. Tai stulbinantis meilės laiškas „Resident Evil 2“ palikimui ir bebaimis bandantis priversti praeitį jaustis šviežia dabarčiai. Resident Evil 2 perdarymas yra neįtikėtinas legendinio žaidimo, kuris yra vienas geriausių ilgalaikėje serijoje, pergalvojimas.
Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje, PS4, Xbox One
4. „Resident Evil 7: Biohazard“ (2017 m.)

(Vaizdo kreditas: Capcom)
Po „Resident Evil 6“ nusivylimo serialo ateitis atrodė neaiški. Ji tapo per daug netvarkinga ir sudėtinga savo labui, serialas, išpūstas laiko ir lūkesčių. Būtent šioje aplinkoje Resident Evil 7 gimė – tikras kapitalinis remontas, pradėjęs naują „Resident Evil“ serijos erą. Filmas iš pirmojo asmens perspektyvos, sukurtas sudėtingai suprojektuotoje vieno filmavimo vietoje, įrėmintas į pagrindinį siaubingų (ir ne mažiau už gyvenimą) personažų rinkinį, ir grįžimas prie išgyvenimo siaubo pamatų, ant kurių pirmiausia buvo sukurtas serialas. , „Resident Evil 7“ tapo vienu geriausių šiuolaikinės eros siaubo žaidimų.
Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje, PS4, Xbox One
3. Resident Evil 2 (1998)

(Vaizdo kreditas: Capcom)
Sukurti sėkmingos franšizės pagrindą yra vienas dalykas; sukurti sėkmingą jos tęsinį yra visai kas kita. „Resident Evil 2“ perėmė įtemptą savo pirmtako veiksmą ir užgniaužiančią atmosferą, tvyrančią Spenserio dvare, ir apgaubė jį didžiuliame mieste, apgultame gyvų mirusiųjų. „Resident Evil 2“ yra išradingas išgyvenimo siaubo žaidimas, kuriame kruopščiai sukurtos erdvės derinamos su tobulo tempo scenarijaus dizainu, kad būtų sukurta tokia pat patraukli patirtis šiandien, kaip ir 1998 m. „Resident Evil 2“ yra vienas didžiausių kada nors sukurtų tęsinių ir žaidimas, kuris buvo sukurtas. „Resident Evil“ vieta istorijoje – viena geriausių žaidimų serijų.
Galima naudoti kompiuteriuose, PS1, Dreamcast, GameCube
2. „Resident Evil 4“ (2005 m.)

(Vaizdo kreditas: Capcom)
„Resident Evil 4“ yra neabejotinai geriausias visų laikų veiksmo žaidimas ir neabejotinai vienas svarbiausių pastarųjų dviejų dešimtmečių leidimų. Kai jis pasirodė 2005 m., „Resident Evil 4“ buvo didžiulis „Resident Evil“ sistemos išradimas, fotoaparato perspektyva tvirtai pritvirtinta prie Leono S. Kennedy peties. Tai tobulo tempo ir visiškai negailestinga, patirtis, skirta priblokšti nuo pirmos minutės iki paskutinės, ir pakankamai sąmoninga, kad galėtų mėgautis savo pasakojimo lanko juokingumu. „Resident Evil 4“ yra tikrai puikus žaidimas, pakeitęs visą jį supančią pramonę.
Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje, PS4, „Nintendo Switch“, „Xbox One“.
1. „Resident Evil Remake“ (2002 m.)

(Vaizdo kreditas: Capcom)
„Resident Evil Remake“ buvo tikrai stulbinantis, kai 2002 m. atsidūrė „GameCube“, ir per tuos metus neprarado savo galios. Tai su meile sukurtas Perdaryti (jei norite), paimdami 1996 m. originalo kaulus ir perteikdami jį iš naujo – pristatydami naujas bauginančias „Crimson Head“ zombių grėsmes, patobulintą kovos mechaniką ir patobulintą išteklių valdymą, kad tai, kas buvo sena, vėl jaustųsi švieži. „Resident Evil Remake“ taip pat yra stulbinančiai įtaigus, o pertvarkytas vizualinis dizainas yra toks įspūdingas, kad po tiek metų vis dar gali atleisti žandikaulį. „Resident Evil Remake“ paėmė įspūdingą žaidimą, atlaikantį laiko nykimą, ir išsaugojo jį gintaro spalvos, užtikrindamas, kad vienas iš labiausiai formuojančių išgyvenimo siaubo patirčių išliks toks pat geras ir šiandien, kaip ir tą dieną, kai jis pirmą kartą buvo paleistas pasauliui.
Galima naudoti asmeniniame kompiuteryje, PS4, „Nintendo Switch“, „Xbox One“.