14 dalykų, kuriuos norėčiau žinoti prieš pradėdamas Mass Effect: Andromeda

Masinis efektas: Andromeda kartais gali jaustis nepaprastai sudėtinga net ir ilgamečiams RPG gerbėjams. Tai labai didelis, labai detalus žaidimas, o susitvarkyti su viskuo gali prireikti 20–30 valandų – iki to laiko galbūt jau praleidote kai kuriuos žaidimo malonumus. Taigi jums reikia patarimų ir gudrybių; vadovas, kuris nukreips jus teisinga kryptimi nieko nesugadindamas. Na, aš tave aprėmiau. Toliau pateikiamas patogus užuominų ir patarimų sąrašas, padėsiantis maksimaliai išnaudoti savo laiką Andromedos galaktikoje ir rasti paslėptų funkcijų bei slaptų dalykų, nesugadinus jokios staigmenos. Pasiruošę? Suskubkime toliau.





Įspėjimas: priekyje silpni spoileriai

1. Nuskaitykite išmaniau erdvėje

Štai keletas pagrindinių nuskaitymo taisyklių. Paprastai kalbant, atskirų planetų nuskaitymas užima daug laiko ir atneša mažai naudos. Iš nežaidžiamos planetos galite gauti tik vieną „daiktą“ ir dažnai tai yra nedidelis XP kiekis arba nereikšminga mineralų talpykla. Be to, jūs negalite nuspėti, kas yra tie mineralai. Kartais jūs visiškai nieko negaunate ir praleidote laiką keliaudami į pačią planetą. Taigi, kai esate saulės sistemoje, rekomenduočiau nuskaityti tik vieną anomaliją, kurią rasite kiekvienoje sistemoje, nes tai gali duoti unikalių atlygių ar vertingesnių daiktų. Geriausias būdas gauti mineralų ir amatų dirbinių yra…



2. Nuskaitykite išmaniau ant žemės

Daug lengviau paimti mineralus ir daiktus, kai klajojate po planetą su klajokliu. Įsteigus pirmaujančias stotis, toje srityje bus atrakintos kasybos zonos, o iš čia galėsite tiesiog nukreipti į zoną ir apvažiuoti ją įjungę kasybos kompiuterį. Paprastai prieš išnaudodami zondą palaukite, kol išteklių lygis pasieks aukščiausią tašką, bet nesijaudinkite, jei paliksite keletą medžiagų – paprastai visko užteks. Jei ieškote konkrečių mineralų, kad galėtumėte užbaigti plėtros projektus, nepamirškite, kad galite pažvelgti į planetos vaizdą galaktikos žemėlapyje, kad pamatytumėte, kokių mineralų turi kiekviena planeta.

3. Kuo greičiau įkurkite persiuntimo stotis



Važiavimas aplink planetas gali atimti daug laiko ir – šnabždėk – kartais šiek tiek varginantis. Geriausias būdas išvengti streso – praleisti kelias minutes, kad išleistumėte kuo daugiau priekinių stočių, kai pirmą kartą atvyksite. Kodėl? Tai ne tik prieglobstis pažeistiems ir amunicijos neturintiems žaidėjams, bet ir leidžia greitai keliauti tarp jų, todėl jums nereikia sekti dešimties minučių per Eos, kad atliktumėte nedidelę šalutinio užduotį. Greitai keliaukite, atlikite užduotį, bėkite, pereikite prie kito dalyko.

4. Greitai gaukite mineralų ir pinigų pasirinkę tinkamas AVP ankštis

Yra velniškai daug pasirinkimų, kai reikia išvesti iniciatyvos piliečius iš sąstingio. AVP bloko atrakinimas suteikia tam tikrą postūmį, kuris gali būti labai naudingas vėliau žaidime. Pirmiausia rekomenduočiau atrakinti rinkinius, kurie suteikia reguliarius apdovanojimus, pradedant nuo „Commerce“ rinkinio, suteikiančio 500 kreditų kas 45 minutes. Žaidimo pradžioje lengviau papildyti ginklus ir šarvais iš prekybininkų, o tam jums reikės grynųjų. Reguliarus pajamų šaltinis čia suteikia puikų pranašumą. Po to aš rekomenduočiau arba „Science pod“, kuris reguliariais intervalais tiekia mineralus, arba „Military Pod“, kuriame siūlomos įprastos techninės dalys / kūrybos medžiagos.



5. Išnaudokite visas tyrimų galimybes

Mass Effect padalija kūrybą į dvi dalis – tyrimus ir plėtrą. Pradėkime nuo tyrimų. Čia jūs iš esmės atrakinate brėžinius, kurie vėliau gali būti sukurti į ginklus ir šarvus – savo inventoriuje negausite nieko vertingo. Tyrimo taškų uždirbate nuskaitydami elementus aplinkoje (taigi, kuo dažniau ištraukite skaitytuvą – verta), o gautų tyrimų taškų tipas priklauso nuo to, ką nuskaitote. Yra trys skirtingos tyrimų taško kategorijos: Paukščių Takas, Likutis, Helijus. Taigi, jei galite pasinaudoti Likučio technikos dalimi, gausite Likučio tyrimo taškų. Logiška? Gerai. Kiekviena tyrimų sritis (Paukščių Takas, Likutis, Helius) turi unikalių ginklų, šarvų ir modifikacijų, todėl įsitikinkite, kad išleidote visus savo tyrimų taškus, o ne tik, pavyzdžiui, Paukščių Taką. Kai atrakinate projektą, galite sukurti tą elementą kūrimo ekrane. pfu.

6. Išnaudokite visas plėtros galimybes



Įsigiję planą, iš tikrųjų galite sukurti tą elementą kūrimo meniu. Čia jums reikia konkrečių medžiagų, kad galėtumėte sukurti kiekvieną elementą, o jei abejojate, ko jums trūksta, galite tiesiog bakstelėti kvadratą (PS4), kai iš tikrųjų žiūrite elementą, kad pamatytumėte, kokių medžiagų jums trūksta. Taip pat pasakojama, kaip galima rasti šias medžiagas – ar jos išgaunamos iš planetų, ar pirktos iš prekybininkų. Taip pat galite pritaikyti modifikacijas sukurtoms prekėms, bet... atminkite, kad turėtumėte išsaugoti modifikacijas, kai kuriate dalykus, kurių tikrai labai norite. Kadangi daiktai turi penkis skirtingus „lygius“ (kur jie tampa vis galingesni), nenorite naudoti retų modifikacijų žemo lygio pavaroje. Norėdami gauti galingesnius ginklus ir šarvus, pirmiausia turite atrakinti žemesnio lygio versijos brėžinius tyrimų srityje, kurie tikrai gali sunaudoti jūsų tyrimų taškus.

7. Taigi, ką iš tikrųjų turėčiau tyrinėti ir tobulinti?

Tai tikrai priklauso nuo jūsų žaidimo stiliaus. Tačiau dėl kovos pobūdžio (žmonės gali labai greitai atsistoti į veidą) man pasirodė labai naudinga turėti neblogą šautuvą (Piranha yra puikus), geriausia su automatine ugnimi. Taip pat turėtumėte investuoti į padorų šautuvą – rekomenduočiau tokį, kuris šaudytų pavieniais šūviais arba sprogimais, nes tuomet snaiperio šautuvo beveik nebereikės. Per savo žaidimą snaiperį panaudojau tik keletą kartų. Nerekomenduočiau skirti per daug tyrimų taškų pistoletams, nes jie neturi jokios įtakos kovoje, tačiau tinkamas artimojo kovos ginklas kartu su tokiomis galiomis kaip traukimas ar išskirtinumas gali būti pražūtingas. Kalbant apie šarvus – kas tiktų jūsų stiliui. Helius šarvai linkę sutelkti dėmesį į agresiją, likučiai – į gynybą, o Paukščių Takas – į skydus ir biotines galias. Pastaba išmintingiesiems: galite sukurti Shepard's N7 šarvus iš originalaus Mass Effect (ji priklauso Paukščių Tako kategorijai), ir tai tikrai labai patogu.

8. Efektyviau pakilkite lygiu

Akivaizdu, kad jūsų lygis priklauso nuo to, kaip norite žaisti žaidimą, bet geriausias patarimas, kurį duosiu, kad suteikčiau jums pranašumą kovoje (visi gebėjimai yra orientuoti į kovą), yra pirmiausia pagerinti savo fizinę statistiką. Tai yra daiktai, kurie suteikia jums geresnius skydus, daugiau tikslumo, daugiau žalos ir tt Turėdami tokius pagrindinius gebėjimus, ginklai tampa veiksmingesni, o tai yra svarbiausia. Žinoma, Biotic ir Tech sugebėjimai yra ryškūs, tačiau jie tiesiog nepasikrauna arba nepadaro pakankamai žalos, kai atsiduriate tikrame lauže. Nepamirškite išlyginti ir savo sąjungininkų, taip pat atminkite, kad galite pakeisti savo kovos profilį, kad jis atitiktų kiekvieną situaciją.

9. Valdykite ginklo svorį ir sugebėjimus

Nepaisant to, kad ginklai yra veiksmingesni, galite žaisti daugiausiai kaip Biotic arba Tech specialistas, bet... kraunant reikia stebėti savo svorį. Viskas, kas sveria daugiau nei 20 %, jūsų sugebėjimai įsikraus per lėtai, todėl naudokite tik minimalų krūvį (rekomenduoju šautuvą ir pistoletą). Ginklams taip pat galite pritaikyti modifikacijas, kurios mažina svorį, todėl saugokitės jų.

10. Įsigykite augintinį

Gerai, tai yra nedidelis spoileris. Kai pirmą kartą išsiaiškinsite didžiojo blogio vietą, Drackas jums praneš, kad kažkas Tempest ėda jūsų atsargas ir palieka trupinius. Nuskaitykite, ar nėra trupinių, ir būsite nuvesti į krovinių skyrių, kur Ryderis pastebės, kad kažkas kuria lizdą. Pasirinkite spąstus, kad humaniškai sugautumėte padarą, sukurkite jį, pastatykite ir aplankykite bet kurią planetą ar vietą (iš esmės palikite audrą). Grįžę į laivą spąstuose rasite kosminę pelę, kurią galėsite laikyti savo „Pathfinder“ patalpose „The Tempest“. Mielas.

11. Romantika su ateiviu (ar bet kuo kitu)

„Mass Effect“ veteranai žinos, kaip tai veikia, bet jei esate naujokas seriale arba turite kokių nors abejonių... taip, galite miegoti su beveik bet kuo „Tempest“ laive (ir keliais žmonėmis). Tai taip paprasta, kaip kiekvieną kartą, kai bendraujate su tuo asmeniu, pasirinkti „širdies“ pokalbio parinktį. Jei norite užmegzti romantiką su konkrečiu veikėju, pasitarkite su juo po kiekvienos istorijos misijos ir jie paprastai turės ką nors naujo pasakyti. Nepraleisite progos juos pamaloninti ir galiausiai įvilioti į savo lovą.

12. Pakeiskite savo aprangos ir šarvų spalvas

Norite išsiskirti iš numatytųjų Andromedos spalvų schemų? Eikite į savo „Pathfinder“ būstą Tempest, o jūsų drabužių spinta yra kairėje, kai įeinate. Čia galite pakeisti savo kasdienių drabužių ir šarvų spalvą. Jei norite gerbti įgūdžius, užsukite į Medbay ir patikrinkite kompiuterį gale (su žmogaus skeletu). Galėsite iš naujo priskirti savo įgūdžių taškus, nors tai kainuos 10 taškų...

13. Mod the Nomad

Manėte, kad galite pakeisti tik Nomad dažų schemą? Pagalvokite dar kartą – yra keletas naudingų „Nomad“ modifikacijų, kurios suteikia pranašumo tyrinėjant planetas. Geriausias iš jų kiekvieną kartą išlipus aplink transporto priemonę sukuria masinio efekto lauką. Pirkau jį iš prekybininko pagrindinėje Elaaden doko zonoje.

14. Stebėkite keletą užduočių

Tai yra šiek tiek apgaulė, tačiau ji leidžia stebėti dvi užduotis savo navigacijoje, o ne vieną. Taigi, jei esate planetoje, kurioje norite pasiekti kelis tikslus, štai kaip tai daroma. Nustatykite vieną užduotį kaip pagrindinį sekamąjį elementą ir tiesiog pridėkite kelio tašką antrajai užduočiai. Tada turėsite sekti du taškus, o ne vieną, ir galėsite tvarkyti savo tyrinėjimą šiek tiek efektyviau. Puikiai veikia ir uždarose stebulėse, pvz., „Nexus“.

Norite daugiau patarimų ir vadovų?