211service.com
16 RPG klasių, kurios neatitinka klasifikacijos
Šiek tiek originalumo labai padeda

Dauguma RPG klasių susiveda į vieną iš keturių nesenstančių archetipų: tankų karį, pagalbinį gydytoją, distancinį žalos pardavėją arba artimojo kovos specialistą. Atminkite, kad tai paprasčiausias lygis – šiuolaikiniai RPG žino, kad jų vaidmenys yra šiek tiek niuansesni. Tačiau net tokie svetimkūniai, kaip naminius gyvūnus šaukiantys nekromantai, gudraujantys inžinieriai ir vakarėlius mėgstantys bardai, šiais laikais jaučiasi velniškai pažįstami. Retai pasitaiko žaidimų, kuriuose siūlomos pamokos/darbai/profesijos/viskas, kas priverčia susimąstyti. Oho , tai nauja!
Tačiau tų unikalių, keistų RPG vaidmenų tikrai yra – tereikia žinoti, kur jų ieškoti. Mane žavi vaidmenų žaidimo koncepcijos ir žaidimo stiliai, kurie toli, toli nutolsta nuo tos pačios senos normos, o kadangi perskaitėte iki šiol, spėju, kad ir jūs. Taigi ką tu sakai? Pažvelkime į kai kuriuos sudėtingiausius, savotiškiausius ar paprasčiausius dalykus skirtinga klasės šioje RPG žanro pusėje.
Audra (drakonų amžius: inkvizicija)

Pradėkime nuo naujausio (ty vis dar artėjančio) išskirtinumo: Tempest poklasio Drakono amžius: inkvizicija . Iš trijų Rogue galimų kelių yra tipiški du – Assassins yra klasikiniai šešėliniai žudikai, o „Artificers“ specializuojasi sprogstamųjų spąstuose. Tačiau audra pasirenka daug keistesnį puolimo metodą: šlifuoja naminius alcheminius mišinius, kad jų kūnui būtų suteiktas elementarus poveikis.
Jūsų tipiškas Tempest yra kaip vaikinas, kuris pasirodo peilių mūšyje, aplieja vieną ranką skystu azotu, o kitą - uždegtu žibalu ir beprotiškai stoja į mūšį. Tai nuostabu ir daug įdomiau nei kitas dvigubo durklo eksperto variantas.
Ecaflip (Wakfu)

Monetų vartymas, kauliukų metimas ir Taro kortos: tai Ecaflip prekybos įrankiai. RPG visada atsiranda atsitiktinumo ir azartinių lošimų elementų, tokių kaip „Final Fantasy VII“ lošimo automatas „Limit Breaks“ arba „Unlimited Saga“ visuma, apie kurią daugiau niekada nereikėtų kalbėti. Tačiau šie pūkuoti katės žmonės yra patys įdomiausi lošimų kariai RPG šalyje.
Ar jūsų puolimas pakenks jūsų priešui, ar jį išgydys? Ar išdrįsti paspausti savo sėkmę kauliukų ridenimo pergalių serijoje? Visi Ecaflip ikoniniai sugebėjimai yra susiję su netikrumu, o tai, kad jie turi kortų kaladę, o ne kardą ar arbaletą, yra tūzas.
„Onion Knight“ („Final Fantasy 3“)

Kai pirmą kartą sužinojau svogūnų riterio paskirtį Final Fantasy Warcraft 3 tinkinto žemėlapio turo metu (ilgas pasakojimas), buvau nuliūdęs. Štai klasė, kuri atrodo bevertė ir neturinti ypatingų gebėjimų, kuriuos būtų galima pavadinti sava. Atsisakę jo dėl šaunesnių darbų, tokių kaip „Red Mage“ ar „Ninja“, tikriausiai daugiau niekada negalvosite apie „Onion Knight“ klasę – ir tai yra grožis.
Taip, svogūnų riteris yra gana nenaudingas – kol nepasieksite 90 lygio, tada jis tampa panašus į dievišką. Jūs pradedate kaupti statistiką kaip išprotėję ir tampate tinkami dėvėti visagalį „Onion Equipment“ šarvų rinkinį, paversdami šį darbą iš blogiausio į geriausią. Kartais verta grįžti prie savo šaknų.
Vabzdys Glaive („Monster Hunter 4“)

Jei dar nesate medžioklės kulto mokinys, turėtumėte žinoti, kad klases apibrėžia jų ginklo pasirinkimas. Ir nors dauguma „Monster Hunter“ ginkluotės yra gana įprastos, pavyzdžiui, „Dual Blades“, „Long Sword“ ar „Hammer“, „vabzdžių gniuždymas“ yra ne kas kita. Įsivaizduokite milžinišką stulpą, kurio viename gale yra į karkasą panašus pabūklas, kuris iššauna didžiulę klaidą, kad įvykdytų jūsų pasiūlymą.
Jūsų mažasis „Kinsect“ bičiulis užsifiksuos ant jūsų siaubingų taikinių, kai šaudysite į juos feromonų kulka. Tai teigiamai beprotiška (ir beprotiškai nuostabu).
Taekwon Master („Ragnarok Online“)

„Ragnarok Online“ pilna neįtikėtinai nišinių klasių, tačiau ši – tiesiog kvaila. Galima manyti, kad „TaeKwon Masters“ bus tiesiog kovos menų, skirtų žaibiškiems gis, ekspertai, tačiau norint žaisti reikia intymių žinių apie Saulę, Mėnulį ir žvaigždes. Jūsų sugebėjimai gali būti naudojami arba ne, priklausomai nuo dabartinės dienos, jūsų vietos žaidimų pasaulyje ir pabaisos sutapimo su dangaus kūnu.
Leiskite man pakartoti: realaus pasaulio kalendoriaus data turi įtakos žaidimui šioje klasėje . Kad žinotumėte tinkamą Saulės, Mėnulio ir Žvaigždžių gebėjimų pusiausvyrą, iš tikrųjų turite būti suderinti su pačia visata – arba bent jau žinoti, kokia diena yra per savaitę trunkančius šlifavimo darbus.
Aritmetikas (Final Fantasy Tactics)

Jei norite išnaudoti visas aritmetikos galimybes, geriau paspartinkite savo matematinį žaidimą. Kiekvienas burtas reikalauja tam tikrų iš anksto apgalvotų jūsų skaičiavimų, nes norint pataikyti į teisingus taikinius, reikia sutraiškyti skaičius kaip čempionas. Jei norite, kad jūsų visagalė Šventoji magija smogtų tik priešams, o ne jūsų sąjungininkams (ar jums pačiam), turėsite atsižvelgti į tokius dalykus kaip charakterio lygis, XP arba dabartinis kiekvienas simbolis žemėlapyje ir ar tas skaičius yra trijų, keturių ar penkių kartotinis.
Neįsivaizduoju jokios kitos RPG klasės, kuri apdovanotų jus už tai, kad turite intymių pirminių skaičių žinių. Tikrai, jūs žudote žmones matematikos galia.
Entertainer (Žvaigždžių karų galaktikos)

Kai kurie žmonės nori tapti viena su Jėga; kiti nori nelegaliai gabenti brangias prekes per pavojingą teritoriją. Bet tu tik nori šokis . „Žvaigždžių karų galaktikos“ – „Yoda ilsisi savo mirusius“ serverius – turėjo vieną iš labiausiai protu nesuvokiamų savo pramogų kūrėjo profesijos klasių, prašė atsidurti prieš virtualias žaidėjų minias ir sužavėti juos savo ritminiais gabumais. Tiesiogine prasme taip jūs pakilsite į lygį.
Neužtenka tik AFK vienoje vietoje su šokio animacija – reikia žinoti kaip padaryti įspūdį žiūrovams ilgą laiką. Kaip klasė, kuri apdovanoja jus už kitų žmonių socialinės psichologijos iššifravimą MMO pasaulyje, tai gali būti pati sudėtingiausia vaidmenų žaidimo patirtis bet kuriame žaidime. Turiu omenyje tai.
Puppetmaster (Final Fantasy 11)

Nekromantai prikelia negyvuosius kovoti jų vardu, o Medžiotojai turi patikimų gyvūnų kompanionų. Tačiau tokie augintiniai yra tokie išmėginti – kodėl gi ne užpulti priešų su marionetę primenančiu automatu? Mūšio įkarštyje traukdami neregėtas stygas, lėlių meistrai iš arti ir asmeniškai susipažįsta su monstrais, naudojantys nagus ginklus, o jų tuščiaviduriai mediniai palydovai juos palaiko iš tolo. Tai tarsi baisiausias, pavojingiausias lėlių spektaklis planetoje, ir tai kažką sako.
Eiti vadinamuoju PUP keliu nėra lengva, nes tam reikia gilių žinių apie FF11 sistemas ir nemažą dalį žaidimo pakeitimų. Tačiau ištverti reiškia pasitenkinimą, kad jūs ir jūsų ištikimas lėlių bičiulis terorizuojate monstrus, pavyzdžiui, kovoje užgrūdintas Gepetto ir Pinokio versijas.
Maniakas („Atlantica Online“)

Kaip ir Monster Hunter, jūsų klasės pasirinkimas Atlantica Online priklauso nuo jūsų ginklo. Kardas, ietis, ginklas, lankas ir tt Suprantu – bet kas yra maniakas? Taip, mielas skaitytojau, vadinate žmogų, kuris valdo a grandininio pjūklo kardas a viduramžių fantazijų pasaulis. Į šią klasę galite patekti tik išlyginę veikėją iki 100, tačiau atlygis yra galimybė elektriniu pjūklu įveikti daugybę priešų. Sakyčiau, tai sąžininga prekyba.
Vien tik maniako žvilgsnis žaidime pateisina jo, kaip klasės, egzistavimą. Štai karys, atrodantis kaip apsirengęs puošniais senovės kinų dinastijos laikais pagamintais šarvais, valdo fantastišką, žiauriai dantytą grandininį pjūklą, tarsi kokį beprotišką, laiko išstumtą siaubo filmų skerdeną. Aš... manau, kad esu įsimylėjęs.
Xotli šauklys (Konano amžius)

Mūšio magai iš prigimties yra nuostabūs – hibridiniai burtininkai, kurie verčiau nusileis ir išsipurvins per muštynes iš arti, nei šaudytų ugnies kamuolius iš toli. Ir iš šio šiek tiek nišinio archetipo „Herald of Xotli“ gali būti šauniausias iš visų. Šis religinis uolus yra taip atsidavęs demonų dievui Xotli, kad yra pasirengęs atsisakyti savo kūnų, kad būtų laikinai apsėstas kovos metu. Tuo metu jūs virstate kardu ginkluojančiu demonu ir pradedate visiškai daužyti užpakalį.
Pagalvokite apie tai: išmesdami „Herald of Xotli“ iš esmės prisiregistruojate žaisti kaip pamišęs velnio garbintojas, kuris yra toks pat įgudęs kovoti rankomis kaip ir senoviniai prakeiksmai. Manau, kad tai gana netipiška daugeliui RPG.