211service.com
5 dalykai, kuriuos sužinojome iš „Titanfall 2“ vieno žaidėjo žaidimo filmuotos medžiagos
Tarsi mechanizmas, atsitrenkęs į mūšio lauką, nauja filmuota medžiaga Titanfall 2 vieno žaidėjo kampanija nusileido iš dangaus, kad pamalonintų mus savo buvimu. Tai pirmasis geras žvilgsnis į žaidimo eigą kampanijos metu ir patvirtino daugiau nei kelias naujas funkcijas. Štai penki dalykai, kuriuos sužinojome iš „Titanfall 2“ vieno žaidėjo žaidimo filmuotos medžiagos:
Tu čia ne vienas
Pirmajame „Titanfall“ buvo kalbama apie tą mielą „mech-on-pilot“ veiksmą, kuriame matėsi dar viena gyva siela (bent jau ne ta, į kurią nešaudėte). Tačiau ši filmuota medžiaga prasideda nuo kai kurių ateivių būtybių, kurios, atrodo, daugiau nei šiek tiek įkvėpimo semiasi iš Jameso Camerono avataro, čiumpančių mūsų herojui už kojos. Šių būtybių egzistavimas ne tik padeda pasauliui jaustis tikru, bet ir suteiks jums įvairių priešų, su kuriais susidursite.
Yra naujo tipo skydas
Titanai galėtų naudoti savo Vortex Shields ir Dome Shields, kad apsisaugotų nuo daromos žalos per pirmąjį Titanfall, tačiau ši filmuota medžiaga rodo naują, dislokuojamą tipą, kuris lieka vietoje net Titanui ir pilotui judant. Atrodo, kad tai bus naudinga nustatant gynybos taktiką.
Yra naujų „Titan Core“ galimybių
Po kovos su keliais titanais ir pilotais uždaroje arenoje matome iššokantį pranešimą „Salvo Core online“. Pirmajame „Titanfall“ turėjote galimybę paleisti „Rocket Salvos“ (ir iš tikrųjų toliau matome raketų salvę), bet ji neatrodė taip ir nebuvo vadinama „Salvo Core“. Galbūt bus daugiau įvairių Titano sugebėjimų, kurie padėtų atskirti šiuos mechaninius karius?
Jūsų ginklai yra jūsų įrankiai
Kai mūsų pilotas susišaudo dideliame aukštyje, matome, kaip jis aktyvuoja tiltus, duris ir liftus su savo Arc Tool – specialiu ginklu, kuris pristatomas Titanfall 2. Atrodo, kad jis nėra pririštas prie kovos kablio, kurį matėme. atskleidžiamas anonsas, todėl tikimės, kad daugiau dėmesio bus skiriama naudingumui ir judėjimui, o ne tik „kuris ginklas trenks geriausiai“.
Slaptos žmogžudystės sulaukė didelio masto
Vėlgi, turime funkciją, kuri buvo originaliame „Titanfall“, kuri tapo blizga ir nauja „Titanfall 2“. Kai slapti nužudymai Titanfall buvo matomi pirmojo asmens ekrane ir dažnai buvo labai greiti, ši animacija išsitraukia, kad būtų rodomas veiksmas iš trečiojo. - asmens perspektyva. Animacija taip pat yra sudėtingesnė ir užtrunka ilgiau (skirta kalambūrai).
Taigi, ką manote apie filmuotą medžiagą iki šiol? Ar tai atrodo kaip vieno žaidėjo kampanija, kurios tikėjotės? Praneškite mums komentaruose, o jei pastebėjote ką nors įdomaus, pasakykite mums!