211service.com
7 ankstyvieji patarimai, padėsiantys jums dominuoti „Titanfall 2“ kelių žaidėjų beta versijoje
Gali ateiti Titanfall 2 labai išplėstai vieno žaidėjo kampanijai , bet liksite siautulingam kelių žaidėjų žaidimui. Greito tempo FPS akrobatikos, kaip itin judrių pilotų, ir stambaus ūgio bei sunkiosios titanų ginkluotės derinys yra tai, kas apibūdino originalųjį Titanfall, o šios pagrindinės formulės patobulinimai beveik neabejotinai leis žaidėjams įsitraukti į tęsinį. Neseniai susipažinau su kelių žaidėjų žaidimo prieš alfa versiją, kuri puikiai jaučiasi dėl malonios ugnies ir judrių judesių.
Laimei, jums nereikės ilgai laukti, kol išbandysite patys; „Respawn Entertainment“ rengia atvirą kelių žaidėjų žaidimo technologijų testą, kad suaktyvintų savo internetinius serverius prieš „Titanfall 2“ pasirodymą spalio 28 d. Kad galėtumėte pajusti, kas laukia ateityje, surinkau kelis esminius patarimus, susijusius su žaidimu – tie, kurie taip nutiko, kad parodytų kai kuriuos „Titanfall 2“ patobulinimus ir papildymus ir leis jums pralenkti žaidimą. kelių žaidėjų karo zona.

Naudokite Grapple, kad taptumėte bona fide rodeo klounu
Jei nesate susipažinę su pirmojo „Titanfall“ mechanika, „rodeo“ yra procesas, kai žaidžiant kaip pilotas šokinėja ant siautėjančio Titano, o tada sugriaunamas mechanizmas jį išardant arba įmetant granatą į liuką. nušokęs. Taip atsitiko, kad „Titanfall 2“ konkrečių klasių įvedimas į kelių žaidėjų žaidimus apima „Grapple“ vaidmenį, kuris turi išskirtinai grappling kabliuką, kuris tiesia linija užtrauktuku užtraukia jus į kontaktinį tašką. Nors grappling kablys puikiai tinka keliauti, jis taip pat yra lengviausias būdas nustatyti rodeo privažiavimus; Tuo metu, kai žaidėjas, valdantis Titaną, pastebės, kad jį užfiksavote, jau būsite atsitraukę ant jų korpuso, kad padarytumėte žalos. Tada, numetę gyvą granatą į Titano kaminą, galite tiesiog pasitraukti į saugumą (arba ant kito priešo Titano), kol didysis senasis botas gali atkeršyti.
Įdiekite keletą erkių, kad sustiprintumėte savo apsaugą
„Burn Cards“ nebėra „Titanfall 2“; Vietoj jų yra „Boosts“ – laikini papildymai, kuriuos uždirbate mušdami žudynes ir taikydami tikslus (panašiai kaip Titanas). Demonstracinėje versijoje, kurią žaidžiau, yra „Amped Weapons“, kuris trumpam tiesiog padidina jūsų ginklų žalą, ir „Ticks“ – tikrai puikus priedas žaidėjams, kurie mėgsta retkarčiais tapti „vienišu vilku“. Norėdami iškviesti erkę, tiesiog išmeskite tai, kas atrodo kaip maža raudona mina, kuri virsta mažu droidu, kuris seks jus, užpuls visus netoliese esančius priešus ir galiausiai susisprogdys (tikiuosi, ant nieko neįtariančio priešininko galvos). Išmesti erkių porą yra idealu, kai norite užfiksuoti tašką ir reikia skubios atsarginės kopijos arba kai radote idealų ešerį snaiperį, bet norite būti ramūs, kad jūsų nugara būtų uždengta. Jie tarnauja neilgai, bet puikiai palaiko žiupsnelį.
Suaktyvinkite Stim, kad skubėtumėte į mūšį (arba pasitrauktumėte nuo jo).
„Grapple“ klasė šiuo metu yra pati populiariausia „Titanfall 2“ kelių žaidėjų žaidime, tačiau aš tikrai patraukiau į Stimą – ryškiai raudoną androidą, kurio išskirtiniai sugebėjimai suteikia jam didelį greičio padidinimą ir sveikatos atkūrimo priedą, kad būtų galima greitai išgyventi. Prisipažinsiu, kad iš pradžių neapgalvotai naudojau Stimą, kad stačia galva veržtųsi į susišaudymą – protinga taktika pirmomis rungtynių akimirkomis, bet tikrai nusižudysi, jei aklai bėgsi į priešo teritoriją. papildomo gydymo nepakaks, kad išgelbėtumėte jus nuo tiesioginės ugnies pliūpsnio. Galiausiai prisitaikiau prie tikrosios Stimo stiprybės: smūgio ir bėk taktikos. Idealus Stimo scenarijus yra tada, kai atmušate kelis šūvius, kad nužudytumėte vieną ar du nužudymus, tada, kai priešo komanda jus pastebės, suaktyvinkite „Stim“, kad greitai pašalintumėte bet kokią grįžtamąją ugnį, tada naudokite padidintą judėjimo greitį, kad skubiai aplenktumėte atvažiuojantįjį. kad tave gautų. Tinkamai naudojamas „Stim“ gali susidoroti su daugybe žudynių, kaip niekieno reikalas.
Fling Gravity Stars, kad būtų lengva žudyti
Vienas geriausių „Titanfall 2“ naujojo potvarkio dalių yra „Gravity Stars“: aukštųjų technologijų šurikenai, kurie smūgio taške sukuria miniatiūrinę juodąją skylę. Tikroji jų daroma žala yra nereikšminga, tačiau „Gravity Stars“ yra paprastas būdas suapvalinti AI niurzgėjimą dėl skerdimo, o trikdžių, kuriuos jie gali sukelti kelių žaidėjų žaidime, negalima nuvertinti. Naujesni žaidėjai neįsivaizduos, kas vyksta, kai Gravity Star įsuka juos į jūsų taikiklį, ir net FPS veteranams bus sunku susidoroti su staigiu judėjimo į priekį sustabdymu, nes jie įnirtingai bando apsiginti laukdami vakuumo. poveikis nusidėvi. Be to, „Gravity Stars“ yra sunkus priešas: jei žaidžiate kaip „Grapple“, galite tiesiog išsisukti iš žalos ir neleisti savo užpuolikui patenkinti.

Atsispirkite pagundai įkurti stovyklą
Stovyklautojų nužudymas yra vienas iš labiausiai nepatenkinamų dalykų, kurie gali nutikti FPS, todėl „Titanfall 2“ sumaniai skatina žaidėjus išlikti aktyviems rungtynių metu. Apatiniame kairiajame HUD kampe esantis matuoklis rodo, kaip arti esate iki skambučio savo Titanu, o kartais pastebėsite oranžinį matuoklio segmentą, esantį virš įprastos mėlynos spalvos procento. Pažvelkite atidžiau ir pastebėsite, kad šis oranžinis plėtinys ilgainiui nusileidžia ir išnyksta, bet tik tuo atveju, jei pastarosiomis akimirkomis nepadarėte nieko konstruktyvaus. Ši juosta iš tikrųjų yra priedas iš visų jūsų veiksmų, o jei sugebėsite tai išlaikyti nuolat agresuodami arba gindamiesi dėl pagrindinių tikslų, smarkiai sutrumpėsite laiką, reikalingą Titanui uždirbti. Galima sakyti, kad glaustis kampe ir laukti kelių sėkmingų nužudymų yra vienas iš neveiksmingiausių žaidimo būdų.
Įjunkite komandos draugo Titaną pavogtomis baterijomis
Dabar yra ir taktinė priežastis užšokti ant komandos draugo titano pečių, be įspūdžių važiuojant ant draugiško mechanizmo. Tai grįžta į rodeo mechaniką: kiekvieną kartą, kai inicijuojate rodeo priešo Titane, pirmoji atakos animacija bus tokia, kad iš Titano važiuoklės ištrauksite švytinčią žalią bateriją, kuri akimirksniu sugadins jo sveikatos gabalą. Kas nėra visiškai akivaizdu, yra tai, kad galite iš naujo naudoti šią bateriją į maitinimą aukštyn sąjungininkas Titanas, įkišęs jį į vietą toje pačioje vietoje ir atkurdamas jo AG. Taip pat galite rasti baterijų tarp numušto Titano nuolaužų ir pranešti savo sąjungininkams, kad baterija jau pribrendo sulčių spaudimui, jei jie galėtų sekundę palaukti ir leistų jums juos pasivyti.
Visada pasiruoškite banko aktyvinimui Bounty Hunt režimu
Šis patarimas taikomas tik vienam konkrečiam režimui: „Bounty Hunt“, 5 prieš 5 susišaudymą su trimis AI pakalikų bangomis, kurias bet kuri komanda gali nužudyti dėl taškų, taip pat nesąžiningą titaną kiekvienos bangos pabaigoje, kuris suteikia piniginį atlygį komandai, paverčia jį laužu. Kiekvienas nužudymas, kurį įmušate, nesvarbu, ar tai būtų žaidėjas, dirbtinis intelektas, ar priešas Titanas, padidins jūsų komandos bendrą taškų skaičių, tačiau taip pat gausite jums būdingą papildomą „moolah“ krūvą. Labai svarbu, kad jūs bet kada žinotumėte, kiek premijos pinigų turite, nes jei kitas žaidėjas jus nužudys, jis pavogs dalį jūsų premijos, o jūsų atsargos bus sumažintos per pusę. Jei kraunate rimtą tešlą, laikas pereiti į savisaugos režimą, kol galėsite išsigryninti papildomų taškų banke – mažus mazgus, kurie trumpam tampa prieinami tarp bangų ir suteikia galimybę abiem komandoms pakeisti rezultatą. jų palankumą. Būkite atsargūs, kai išgryninate pinigus, nes paprasta priešo žaidėjų taktika yra užimti banko vietą ir grobti turtingus pilotus jiems artėjant, o tai labai sumenkina premiją, kurią galite suteikti savo komandai. Žinoma, prieš juos galite naudoti tą pačią strategiją, todėl atitinkamai planuokite.