„A Way Out“ yra tarsi „Uncharted 4“ kooperatyvo patirtis, kurios niekada neturėjome žaisti





Įsivaizduokite, jei galėtumėte žaisti pirmuosius skyrius Uncharted 4: A Thief's End kampaniją, kai Nathanas Drake'as ir jo brolis Samas turi išeiti iš kalėjimo, dviejų žaidėjų kooperacijoje. Tiesą sakant, įsivaizduokite, jei galėtumėte tik žaisti tai kooperacijoje. Tai jaudinanti „A Way Out“ – kito Josefo Fareso, galingo 2013 m. serialo „Broliai: pasakojimas apie du sūnus“ rašytojo ir režisieriaus, žaidimo, prielaida. Per EA Play spaudos konferenciją gerai apžiūrėjome šį daug žadantį veiksmo nuotykį, kurį EA skelbia kaip dalį tos pačios EA Originals programos, kurią mums suteikė. Išnarplioti praeitais metais. Panašu, kad „A Way Out“ yra žaidimas „Prison Break“, kurio visada norėjote, įamžinantis kiekvieną įtemptą akimirką nuo įkalinimo iki sumedžiojimo, kai tik pabėgote. O ir atrodo vienas pagrindinių veikėjų daug kaip Natanas Drake'as iš pirmo žvilgsnio.

Pakartotinai, A Way Out sukurtas išskirtinai dviems žaidėjams: nesvarbu, ar žaidžiate padalytame ekrane, ar žaidžiate internete su draugu, žaidimą gali patirti tik pora (skirtingai nei „Brothers“, kur vienas valdiklis galėtų vadovauti dviems pagrindiniams veikėjams. , kiekvieno judesiai susieti su nykščiu ir peties mygtuku). Mūsų du lyderiai yra Vincentas, apkūnus, ūsuotas vyras, kuris ką tik atvyksta į kalėjimą, ir Ianas, vaikinas su kai kuriais. rimtas avienos kotletas, kuris jau yra kalėjime ir ieško partnerio, kuris padėtų jam rasti... išeitį. Įdomu tai, kad padalinto ekrano pobūdis gali pasikeisti, kad būtų labiau pabrėžiama viena ar kita perspektyva; Dar išradingesnis yra būdas, kai vienas žaidėjas gali būti scenoje, o kitas gali valdyti savo charakterį, kad galėtų pamatyti įvykius kitu kampu arba visiškai valdyti savo plano dalį kitoje srityje.

Jei žaidėte Uncharted 4, žinote, koks įtemptas ir jaudinantis gali būti planuoti pabėgimą į kalėjimą, susidėlioti visas savo schemas ir greitai prisitaikyti (dažniausiai bėgant nuo kulkų krušos), kai viskas neišvengiamai eina į pragarą. rankinėje. Panašu, kad „A Way Out“ atitiks daugumą esminio charakterio kūrimo, kuriuo pasižymi ir Naughty Dog: Vincentas ir Ianas pradeda dirbti kaip mažai tikėtini sąjungininkai, tačiau galiausiai sukaupia pakankamai pasitikėjimo, kad galėtų įveikti sargybinius (tai galima pasiekti naudojant kelis sprendimus), pabėgti į kalnuotą kaimą ir galiausiai grįžti pas savo šeimas (kai kurie iš jų atrodo laimingesni matydami šiuos vyrus nei kiti). Taip pat yra šiek tiek humoro sumaišyta su dramatiškesnėmis, emocingesnėmis scenomis, pavyzdžiui, kai Liūtas savanoriškai skuba įšokti į tamsų liuką, prieš suprasdamas, kad tai daug toliau, nei jis manė.



„A Way Out“ atskleidimas galėjo šiek tiek duoti taip pat toli, nes jau matėme atvykimo į kalėjimą fragmentus, kai du pagrindiniai veikėjai išsėlina vamzdžių tuneliu (Shawshank Redemption stiliaus), juos medžioja sargybiniai kalėjimo pakraštyje ir bando išlaikyti savo laisvę. sulaikydami būtiniausių prekių parduotuvę, žaisdami šauniai važiuodami per policijos patikros postą arba bėgdami didelio masto gaudynių ant keturių ratų. Tačiau įdomiausia bus sužinoti, kaip jūs ir draugas kartu sprendžiate šias situacijas, o žaidėjas, su kuriuo pasirinksite bendradarbiauti žaidime „A Way Out“, gali pakeisti jūsų istorijos patirtį – kitaip nei vieni, vienpusiai. „Uncharted 4“ broliškas išsiveržimas. Galėsite žaisti „A Way Out“ – išskirtinai padalytame ekrane – kai jis pasirodys 2018 m. pradžioje PS4, „Xbox One“ ir asmeniniame kompiuteryje. Iki tol būtinai peržiūrėkite visus kitus E3 2017 žaidimai ir E3 2017 priekabos iš pasirodymo.