211service.com
Ar „Destiny 2“ atsitrenkėte į lygiuojamą sieną? Štai kodėl galite įstrigti ir kaip galite tai ištaisyti (kol kas)
Atrodo, kad kyla tam tikras susirūpinimas dėl aukšto lygio pažangos 2 likimas dabar. Dalį jo atnešė man pažįstami žaidėjai, tačiau giliau pasinerkite į platesnį internetą apskritai (per daugybę „Reddit“ gijų ir įrašų Bungie forumai ) atskleidžia gana plačiai paplitusį sumišimo šauksmą. Atrodo, kad kai kurie globėjai, paprastai maždaug 260-ųjų vidurio–270-ųjų vidurio lygiu, jaučiasi atsitrenkę į sieną ir negali dar labiau pakilti lygio nei iš karto aprūpindami naują įrangą, nei Infuzuojant kad pakeltų jų mėgstamo rinkinio lygį.
Daugeliu atvejų šiems pokalbiams būdingas ankstyvas atsakymas „Git gud, level better“. Ir kai kuriais atvejais ši žiauri tiesa yra tiesa. Nepaisant radikaliai supaprastintos, supaprastintos Destiny 2 pažangos sistemos, palyginti su pirmuoju žaidimu – pagal kurią bet kokia veikla bus bent universali Token valiuta kaip atlygis, kurią galima iškeisti į pardavėjų atsargas, yra keletas paslėptų gudrybių. patekti į aukštesnius lygius. Svarbiausias dalykas, kurio kai kuriems žaidėjams trūksta, yra tai, kaip legendinės modifikacijos veikia įrangos galios lygį.
Modifikacijų reikalas

Daugelis įrankių turi modifikacijų – tarkime, kad padidintų šarvų atkūrimo įvertinimą arba padidintų ginklo stabilumą. Retos (mėlynos) modifikacijos nereikalauja per daug svarstyti, tačiau legendinės (violetinės) prideda penkis balus prie savo elemento gynybos ar puolimo įvertinimo. Taigi, jei pridedamas Legendary mod, tada „natūralus“ tos įrangos lygis iš tikrųjų yra penkiais punktais žemesnis nei atrodo. Štai kodėl modifikuota pavara kartais nesuteikia kitų daiktų taip aukštai, kaip tikitės.
Tačiau tai tikrai svarbu, kai atsižvelgiate į teoriją, kad jūsų pavaros kritimo lygį lemia jūsų natūralus galios lygis, o ne modifikuotas galutinis skaičius. Galbūt esate 277 sergėtojas, bet jei jūsų nemodifikuota bendra galia pasieks 272, galite tikėtis, kad maždaug tiek sumažės, kol gausite pakankamai galingesnės pavaros, kad pravažiuotumėte plynaukštę. Ir tai kai kuriuos žmones atbaido.
Jums reikalingi didelės vertės tikslai

Pranešamos problemos yra susijusios su „Exotic“ ir „Milestone“ apdovanojimais, kurių lygis nukrenta per žemai, kad būtų naudingas. Taip, atrodo, kad kai kurie iš šių skundų praleidžia modifikacijų reikšmę ir dažnai išsprendžiami paaiškinus santykius. Bet kiti ne. Vykdomi bandymai, kai modifikuota pavara pašalinta iš Vault, kad būtų pasiektas grynas, natūralus lygis. Yra daugybė teorijų apie klaidas, kurios suveikia, jei paskyroje yra kelios tos pačios simbolių klasės versijos. Kai kurie iš jų pašalino ir iš naujo įdiegė „Destiny 2“, tačiau teigia, kad vis dar susiduria su ta pačia problema. Aš pats per pastarąsias kelias dienas pataikau į rimtą pavarų plokščiakalnį, todėl šiandien nuėjau tirti.
Kaip gauti tą aukštesnio lygio įrangą? Didžiausias pavienis padidinimas bus iš trijų šaltinių. Pirmiausia yra Egzotiški Engram lašai. Jie yra prieinami beveik visur, tačiau jūsų šansai labai padidėja, jei jūs ir (arba) kiti jūsų „Fireteam“ nariai suaktyvinote „Fireteam“ medalioną, kuris pagerina apdovanojimo kokybę. Tada yra „Exotic Quest“ apdovanojimai. Kiekvienoje planetoje yra vienas iš jų, ir jie nukrenta žymiai aukštesniu lygiu nei dabartinis maksimalus, bet jūs galite juos gauti tik vieną kartą vienam veikėjui, nes jie yra susiję su istorija pagrįstomis užduočių linijomis. Galiausiai norite pažvelgti į savaitinius etapus. Jie nustatomi iš naujo kiekvieną antradienį, o kai kurie iš jų apdovanojami „Galinga įranga“. Kuris paprastai būna gana kruvinas galingas.
Akivaizdu, kad šią veiklą geriausia išsaugoti vėlesniam laikui, kai jums tikrai reikės galios padidinimo.
Kol kas viskas aišku? Gerai. Bet tai bus šiek tiek mažiau aišku. Matote, pirmiau pateiktas patarimas – integruotas su žiniomis apie natūralų galios lygį ir modifikuotą – atrodo, kad netinka visiems.
Kaip aš pramušiau per plynaukštę

Savo ruožtu skausmas prasidėjo praėjusios savaitės pabaigoje. Kai galios lygis buvo maždaug 270-ųjų, aš pradėjau gauti nuolatinį pavarų kritimą – iš visų šaltinių – ne daugiau kaip 269. Kurį laiką niurzgėjau, bet atsižvelgiant į tuos nematomus modifikacijų mėgėjus, tai iš tikrųjų yra prasminga. Galų gale aš gavau naują Exotic iš Crucible degtuko, ir štai, mano Legendary drops iš karto pakilo iki 272. Vėlgi, viskas labai sveika.
Bet tai buvo prieš tris dienas. Iki šiol aš neturėjau jokios pavaros dalies, pardavėjo pasiūlymo ar įdėto į dėžę, viršijančios 272. Kiekviena legendinė Engram buvo gauta po 272. Kiekvienas iš jų buvo iššifruotas tiksliai 272, o ne naudoti dabartinį galios lygį kaip minimalų reikalavimą. Aš atidariau „Raid“ skrynią ir gavau „Legendary Engram“ numeriu 272. Jaudinausi.
Tačiau žinodamas, kad veikia sudėtingesni veiksniai nei paprasti skaičiai, šiandien išjungiau visą savo legendiškai modifikuotą įrangą, įdėjau ją į saugyklą ir išėjau į pasaulį su savo nauju, natūraliu 275 galios lygiu – sumažėjo nuo 279. pamatyti, kas nutiks.
Mano pirmas viešas įvykis – padidintas iki didelio atlygio herojaus statuso, dėka kelių kitų žinomų netoliese esančių globėjų – suteikė egzotišką engramą. Tai retas atvejis (man vis dėlto), bet tai buvo sveikintinas rezultatas. Nusprendęs, kad viešieji renginiai artimiausiu metu nebus geresni, įtraukiau į Strike grojaraštį ir paleidau Fireteam medalioną.

Pakeliui nukrito kelios legendinės engramos. Visi 272. Taip pat gavau retų ir legendinių įrankių, skirtų Strike užbaigimui, krepšį. Visa tai, dar, 272. Plynaukštė išliko. Mano natūralus 275 galios lygis neviliojo purpurinių daryti nieko naudingo. Tačiau į tvenkinį reikėjo įmesti dar vieną akmenį. Pakeliui baigiau paskutinį MIDA Multi-Tool Exotic Quest etapą, kuris, kaip minėta aukščiau, turėtų nukristi tikrai aukštai.
Grįžęs į bokštą, pradėjau iššifruoti. Purpurinės spalvos liko ne įvykis, o pardavėjo apdovanojimai liko reklamuojami mano nemėgstamiausiu numeriu. Tačiau iššifravus ir pareikalavus egzotikos, viskas pradėjo keistis. 280-aisiais engrama man suteikė pirštinių rinkinį. Tikrai teisingas rezultatas. O MIDA buvo perduotas už didžiulį 292, nes Banshee yra velniškai geriausias. Greitai nusprendžiau pažiūrėti, ar kas nors pasikeitė su bokšto pardavėjais, pradedant Zavalla.
Visi jie pradėjo siūlyti 273 atlygius, o tai atrodo menkas padidėjimas, tačiau iki šiol – kaip buvo patikrinta Banshee suteikus daugybę ginklų dalių – rezultatai buvo gerokai aukštesni, o 273 atrodo kaip minimalus galimas ginklo lygis. apranga, kurią ketinu gauti. Taigi plynaukštė baigėsi, tiesa? Atrodo, kad egzotika veikia taip, kaip turėtų, kaip pagrindinė priemonė žymiai pakilti, ir atrodo, kad jos vėl paskatino pardavėjų lojalumo apdovanojimus. Visa tai yra gerai ir teisinga. Nors tai man kelia keletą klausimų.
Ar tikrai išsprendžiau problemą?

Reikalas tas, kad visos naujos egzotikos ir legendos, sugrąžinusios mane į aukštesnį lygį, iš dalies pasiekė savo aukštus galios įvertinimus su pridedamais Legendiniais modifikacijomis, kurios, jei natūralūs galios lygiai yra tokie pat svarbūs, kaip kai kurie mano. , artimiausiu metu gali kilti dar vienas plokščiakalnis. Ir šią situaciją galbūt pablogina faktas, kad post-280 žaidimas yra labai pagrįstas žaidėjų surinktų legendinių modifikacijų naudojimu. Šiuo metu jaučiu gerą pažangą, nes grįžau į 279 lygį, nuo kurio pradėjau, bet su geresne apkrova ir MIDA daugiafunkciu įrankiu, kuris leidžia efektyviau mokyti žmones „Cucible“. Tačiau nesu tikras, kaip visa tai pasiteisins ilgalaikėje perspektyvoje.
Tai priklausys nuo kelių veiksnių. Jei naujai suaktyvėję pardavėjo apdovanojimai pradės teikti didelę, natūralią legendinę galią, man mažai ką reikia svarstyti. Taip pat ir naujieji etapai, kuriuos pasieksiu šį vakarą. Aš jus informuosiu, kaip viskas vyksta. Visa tai, žinoma, anekdotiška, bet dabar viskas atrodo daug žadingiau nei praėjusią naktį.
Tačiau anekdotiškai ne visi yra tokie laimingi kaip aš. Jamesas šiuo metu trokšta aprangos, kuri jam sulauktų 289 metų, kaip vaikas trokšta Kalėdų spalio pabaigoje. Leonas ir Lou jaučiasi panašiai įstrigę. Ir daugelis kitų globėjų tvirtina, kad net jų aukšto lygio apdovanojimai jiems nieko neduoda. Aišku, čia dar daug ką reikia išpakuoti, perkeltine prasme ir Kriptarchų pagalba.

Paklausk manęs? Praėjusią naktį aš jau tikrai peržengiau 272 plynaukštę, per vakarą šoktelėjau iki 284. Paslaptis? Daugiau egzotikos ir naujai nustatyti etapai. Atrodo, kad aukšto lygio žaidimas iš tikrųjų yra skirtas jais daugiausiai pripildyti. „Normal Legendary“ dabar nukrenta iki 274, kuris, nors ir aiškiai mažesnis nei mano maksimalus, padeda išlaikyti mano silpnesnę, apleistą įrangą, nors ir kukliai. Be to, mano kolekcijoje yra daugiau egzotikos ir „ypatingų“ legendų (arba įtrauktų į esamus mėgstamiausius), todėl aš taip pat turiu daugiau pasirinkimų tikrai geriems, aukšto lygio įkrovimams. Dabar dideli skaičiai gali pasirodyti lėčiau, bet jie nuolat plinta visoje mano kolekcijoje. Ar normalus ir pardavėjo kritimas išliks žemas, kai turėsiu visą įrangą iki bent 274, dar reikia pamatyti. Bet kuriuo atveju visas šias išvadas netrukus sujungsiu į išsamesnį vadovą.
Taigi ar visa tai yra tyčinis išlyginimo kliūtis, sukurta vėlyvam žaidimui, kad globėjai per anksti nepasiektų lygio ribos? Tai visiškai įmanoma. Tikėtina, tiesą sakant. Pirmasis žaidimas turėjo keletą plokščiakalnio etapų, nors jų sunkumas buvo žymiai sumažintas, nes žaidimas vystėsi per trejus metus. Taip pat gali būti, kad aukšto lygio sistemose yra daugiau niuansų, nei šiuo metu žinome. Galų gale, „Destiny 2“ pasirodė tik porą savaičių, o galbūt dar turėsime ko išmokti.

Taip pat yra (visiškai nepatvirtinta) galimybė, kad ekstremaliais atvejais yra klaida. Suprantama, kad tokią teoriją palaiko nusivylę Sargai, kurie jaučiasi įstrigę ir visiškai negali išsilaisvinti. Arba, jei ne klaida, galbūt gali prireikti šiek tiek patikslinti Destiny 2 atsitiktinio kritimo algoritmus. Pasiekę aukščiausią išlyginimo sistemos aukštį visi mano, kad sulėtėja, tačiau atrodo, kad kai kurie kenčia labiau nei tikėjosi.
Taip pat kyla jausmas, kad saujelės savaitinių etapų neužtenka, kad aukščiausio lygio globėjai galėtų susitvarkyti, jei pardavėjo apdovanojimai nustoja būti nuolat naudingi. Ir tie egzotiški ieškojimai nepadės žaidėjams, kurie juos baigia anksti, o vėliau nori galios. Bet vėlgi, tai ankstyviausios dienos. Atviresnė, žaidėjų valdoma aukščiausio lygio įrankių modifikavimo sistema dar turi būti iki galo ištirta, o nauji įvykiai ir žaidimo būdai neabejotinai atvyks.
Nepaisant to, aš žaisiu „Destiny 2“ kiekvieną laisvą pabudimo minutę, todėl netrukus turėsiu daugiau pranešimų. Tuo tarpu praneškite man, kaip jums sekasi. Ar jūsų sargas puikiai išsilygino, ar jūs susiduriate su kitokia siena, nei paprastai asocijuojasi su Vanguard?