211service.com
Ar jums turėtų rūpėti skirtumas tarp 720p ir 1080p?
Prieš pradedant kitą kartą, pastebėjome daug diskusijų apie 720p, palyginti su 1080p, ir apie tai, kaip žaidimo keitimas (zing!) 1080p skiriasi nuo mažesnės raiškos brolių. Neneigsime, kad jei padarysite žaidimo ekrano kopiją dviem konkuruojančiomis raiškomis, neabejotinai pamatysite tam tikrus skirtumus iš arti. Bet ar tai visa istorija? Ar tikrai žaidėjams tai turėtų rūpėti?
Jau gana gerai žinoma, kad PlayStation 4 versija Call of Duty: Ghosts atrodo geriau nei Xbox One versija. PS4 COD veikia 1080p/60 kadrų per sekundę greičiu, o Xbox One versija – 720p (padidinta iki 1080p, daugiau apie tai vėliau)/60 kadrų per sekundę. Neabejotina, kad atidžiai apžiūrėjus PS4 versija atrodo geriau.
Štai kur viskas tampa sudėtinga: kada paskutinį kartą žaidėte konsolinį žaidimą ir sėdėjote labai arti televizoriaus?

Ne dažnai, tiesa? Kaip an neformali apklausa Prieš kelerius metus Gawker parodose, vidutinis atstumas, kurį žmonės sėdi nuo HDTV, yra 6–10 pėdų. Jei tada atsižvelgsime į dabartinį vidutinį LCD HDTV dydį (JAV), 40–46 colių, tikriausiai nesvarbu, kurią iš dviejų skiriamųjų gebų matote savo televizoriuje. Anot HD Guru , optimalus atstumas sėdėti nuo 40–46 colių HDTV yra maždaug nuo penkių su puse pėdų iki šešių pėdų. Tai reiškia, kad jei sėdite toliau nei šešių pėdų atstumu nuo 46 colių televizoriaus, prarandate dalį viso to 1080p.
Šiose diskusijose kyla dar vienas klausimas: o kaip su „Xbox One“ vidiniu mastelio keitikliu? Skaleris iš esmės pakeičia įvesties signalo išvesties skiriamąją gebą, kad ji atitiktų jūsų televizoriaus ekrano skiriamąją gebą. „Call of Duty: Ghosts“ PS4 versija yra 1080p. Tai reiškia, kad žaidimas ateina, žaidimas išsijungia ir net neliečia skalerio. Tačiau „Xbox One“ versija yra apdorojami per skalerį. Taigi jis gaunamas 720p raiška, o į televizorių patenka 1080p.

Geras skaleris ne tik susprogdins šaltinį, bet ir atliks kai kuriuos tolesnio apdorojimo paleidimus ir išvalys išvesties vaizdo įrašą. Dėl šios priežasties kai kuriuos kokybės skirtumus tarp dviejų konsolių versijų galima kompensuoti. Kad taskyra būtų lygi siauresnis kai sėdi už aštuonių pėdų ant sofos. Geri Digital Foundry žmonės padarė a palyginimas tarp Battlefield 4 PS4 ir Xbox One versijos, kurios veikia atitinkamai 900p ir 720p. Galų gale, jie manė, kad PS4 versija yra šiek tiek geresnė, tačiau „Xbox One“ puikiai rodo, nes keitiklis puikiai atlieka gerą 1080p vaizdo įrašą, o PS4 – ne.
Nors šioje pirmoje žaidimų bangoje PS4 turi pranašumą dėl grafinės kokybės, jis nepasako visos istorijos. Kadangi abu įrenginiai yra galingi ir žaidimas gali atrodyti ypač kokybiškas, šių dviejų konsolių suderinamumas priklauso nuo kainos, funkcijų ir jūsų draugų žaidimo vietos. Jei norite geriausios grafikos, praleiskite šias konsoles ir susikurkite galingą žaidimų kompiuterį. Neleiskite, kad jūsų pasirinktos konsolės lemiamas veiksnys būtų keli pikseliai.