211service.com
Army of Two: The Devil's Cartel apžvalga
Gibs su draugais
Argumentai 'už'
- Žiauriai intensyvūs susišaudymai
- Overkill režimas
- Co-op veikia gerai
Minusai
- Priverstas
- disonansinis humoras
- Kvaili priešai
- Nėra konkurencingo kelių žaidėjų žaidimo
Argumentai 'už'
- +
Žiauriai intensyvūs susišaudymai
- +
Overkill režimas
- +
Co-op veikia gerai
Minusai
- -
Priverstas
- -
disonansinis humoras
- -
Kvaili priešai
- -
Nėra konkurencingo kelių žaidėjų žaidimo
Su draugu viskas geriau – ypač susprogdinti blogiukus. Būtent čia „Army of Two: The Devil's Cartel“ šviečia ryškiausiai, žaižaruoja krauju ir dulkėmis, kaip Michaelo Bay filme apie steroidus. Šis tęsinys nėra gilus ar visai novatoriškas, tačiau yra tikimybė, kad neturėsite laiko skųstis, kai pereisite nuo vieno kruvino gaisro prie kito, vos likus akimirkai atsikvėpti ar įvertinti, mėgaudamiesi nepaprastai smurtiniais veiksmais kiekviename žingsnyje. kelias.
Visų pirma, „Army of Two“ mūšyje puikiai atrodo. Ugniagesiai yra liguistai gražūs intensyvumu ir chaosu; aplinka suyra aplink jus, kai skrenda kulkos ir raketos, ir yra daugybė akimirkų, kai trumpam sustosite ir pasakysite: oho, tai atrodo šauniai. Vis dėlto viskas, ką turėsite akimirka, nes „Velnio kartelio“ veiksmas yra nenumaldomas ir visapusiškas. Vykstant Meksikoje, gausu įsimintinų vietovių – nuo miesto aikščių iki nuostabių kurortinių viešbučių iki senovinių bažnyčių ir kapinių. Tačiau kiekvieno mūšio pabaigoje juos užspringsta kūnai ir kūno dalys kiekviename kampe. Skerdynės didžiulės.

„Skerdynės didžiulės“.
Prekyba mirtimi prasideda iš karto ir niekada nesibaigia, kai jūs ir jūsų partneris (rimtesnis Alfa ir Bravo, pakeitęs animacinius filmukus Salem ir Rios iš paskutinių dviejų žaidimų) išsiuntimo bangą po nesibaigiančios narkotikų kartelio pakalikų bangos, atrodo, kad kiekvienas susitaikė su savo likimu. kaip patrankų mėsa. Nors yra tam tikra istorija – Meksikos politikas bando pasiekti sėkmę srityje, kurioje dominuoja kartelis – ji yra tik siauriausia gija, leidžianti kuo greičiau atvesti jus prie kiekvienos rinkinio. Daugelis laikosi panašaus modelio, kovodami su priešais, kad patektų iš taško A į tašką B, tačiau taip pat yra keletas įdomių transporto misijų, kad viskas būtų švieži. „Army of Two“ žino, ką išmano – būtent kulkas, kraują ir žarnas – ir sutelkia dėmesį į tai kaip į lazerio spindulį.
Techniškai dešimties žaidimo kampanijos vietų perėjimas užtrunka maždaug 6–8 valandas, tačiau sutelkiant dėmesį į tai visiškai trūksta. Jūsų pirmasis leidimas yra treniruočių bėgimas, leidžiantis išmokti vietoves ir sukaupti pinigų, kad galėtumėte tinkamai apsirengti, kad galėtumėte tai padaryti vėl ir vėl ir vėl. Kadangi titulas yra orientuotas į rezultatais pagrįstus lyderių sąrašus, didžiausia pergalė pasiekiama apsiginkluojant save ir savo partnerį apgaulingomis geriausių įmanomų ginklų versijomis, o tada naudojant protingą taktiką, kad uždirbtumėte aukščiausius balus. Kiekvienas gali šaudyti vyrukui į galvą, tačiau tinkamai aplenkęs priešų grupę, tada vienu raketų paleidimo įtaisu nuskriedamas juos į aukštą dangų, balai gaunami keturis kartus. Kiekvieno lygio pabaigoje – net kelių minučių – jūsų rezultatas iš karto priskiriamas skaičiui pasauliniuose lyderių sąrašuose. Tai yra didžiausias žaidimo kabliukas ir priežastis nuolat didinti apkrovą ir sugrįžti, kad kiekvieną kartą būtų šiek tiek geriau.

„...galiausia pergalė pasiekiama apsiginklavus save ir savo partnerį iki dantų...“
Geriausias būdas gauti aukščiausius balus yra naudoti „Overkill“ mechaniką, kuris ir taip kruviną veiksmą visiškai perkelia į kitą lygį. „Overkill“ atlieka keletą dalykų – sulėtina laiką, padaro jus nepažeidžiamu, suteikia jums begalę šovinių ir granatų ir priverčia tuos ginklus kramtyti priešus su bauginančiomis pasekmėmis. Ir jūs, ir jūsų partneris turite naudoti savo „Overkill“ (jos laikui bėgant pasikrauna), tačiau sujungus galios padvigubėja, o rezultatai žymiai pagerėja. Didžiausias iššūkis yra išsiaiškinti, kada juos naudoti; beveik kiekviena aplinkybė yra tikėtina, bet užtrunka šiek tiek laiko, kol ji pasikrauna.
Vienas iš pagrindinių nutrūkimų nuo Army of Two yra priešų intelektas arba jo trūkumas. Kol vieni ieškos priedangos, kiti ims šaukti rėkdami mojuodami mačetėmis. Jie dažnai stovės be darbo šalia, kol būsite atgaivinti, ir nepasinaudos galimybe jus pašalinti. Kitos klaidos yra kosmetinės. Šias klaikias skerdynes retkarčiais papildo priverstinis kelių veikėjų dialogas, dažnai bandantis būti šiek tiek juokingas; tai tiesiog neveikia, nes anekdotai sklinda tą pačią akimirką, kai gyvos granatos nusileidžia prie jūsų kojų. Čia sukurtoje aplinkoje nėra jokio humoro, kuris būtų prasmingas, nes mirtis ir liūdesys yra visa apimanti tema.

„Vienas iš pagrindinių „Dviejų armijos“ skirtumų yra priešų žvalgyba arba jos trūkumas.
Mechanika ir valdikliai yra patikimi, su daugybe variantų, kaip tai padaryti gerai. Nėra žemėlapio, radaro ar HUD; paprasčiausiai sekate indikatorius, kad suprastumėte, kur eiti, ir pasilenkite kampe, kai akivaizdu, kad netrukus mirsite. Kelios sekundės nesugeriant kulkų ir būsite kaip naujas. Kai jus nuleidžia, jūsų bičiulis turi daug laiko jus išgydyti ir tęsti. Natūralu, kad atsižvelgus į visa tai kartu su stulbinančiu skaičiumi žmonių, kuriuos nupjauna vos du asmenys, tai visiškai neįtikima. Vis dėlto „Army of Two“ per pirmąsias penkias minutes išmeta tikimybę, todėl ji iš tikrųjų nėra ant stalo.
Panašu, kad „Army of Two: Devil's Cartel“ atlieka būtent tai, ką užsibrėžė, pasiūlydama intensyvią, įspūdingą dviejų žaidėjų bendradarbiavimo patirtį, kurią galima labai pritaikyti ir atkurti. Nors greičiausiai tai nesukels niežėjimo tiems, kurie ieško tradicinio šaudymo žaidimo, ty konkurencingo kelių žaidėjų internetinio žaidimo, tačiau tai originali koncepcija, išdėstyta žinomuose spąstuose.
Šis žaidimas buvo peržiūrėtas „Xbox 360“.
GERIAUSI ŠIANDIENOS PASIŪLYMAI 37,97 USD „Amazon“.Daugiau informacijos
| Žanras | Šaulys |
| apibūdinimas | Kitas kooperatyvo šaudyklių serijos įrašas tampa šiek tiek rimtesnis ir jį kuria kai kurie žmonės, esantys už „Dead Space“. |
| Franšizės pavadinimas | Dviejų armija |
| JK franšizės pavadinimas | Dviejų armija |
| Platforma | „PS3“, „Xbox 360“ |
| JAV cenzoriaus reitingas | 'Subrendus', 'Subrendus' |
| JK cenzoriaus reitingas | '','' |
| Išleidimo data | 1970 m. sausio 1 d. (JAV), 1970 m. sausio 1 d. (JK) |