211service.com
„Aš išgyvenau pagal vaizdo žaidimų prakeikimą“ – „The Rock“ kalba apie Doom ir užtikrina, kad Rampage'as nenusiviltų
Kaip sukurti didelio biudžeto vaizdo žaidimų filmą, kuris nėra gudrus? Šis klausimas mums kyla tiek Rampage, tiek Kapų plėšikas per kitą mėnesį pateks į kino teatrus, o Dwayne'as Johnsonas, kuris jau išgyveno vaidindamas ne itin mėgstamoje „Doom“ ekranizacijoje ir yra pakankamai drąsus bandyti dar kartą, mano atradęs atsakymą.
Duodamas interviu mūsų seseriniam leidiniui Total Film (visą numerį galite pasiimti nuo penktadienio arba užsiprenumeruoti būsimus numerius dabar), Johnsonas iš tikrųjų sužinojo apie savo patirtį – įterpkite vaiduoklio istorijos šnabždesį čia – vaizdo žaidimų prakeiksmas .
„Aš išgyvenau vaizdo žaidimų prakeikimą, nes sukūriau Doom“, - juokdamasis sakė Johnsonas. „Ir „Doom“ buvo filmas, sukurtas pagal labai populiarų vaizdo žaidimą ir buvo neįtikėtinai nesėkmingas. Taigi aš gyvenau prakeikimu ir patyriau jį. Tomis žiniomis apsiginklavęs (taip pat didžiuliai, raumeningi dilbiai, bet tai visai šalia), pirmasis Johnsono žingsnis siekiant apsisaugoti nuo prakeiksmo nenustebino: įsitikinkite, kad filmo pabaisoje viskas „užsegta“ su geru scenarijumi ir žemę drebinančiu milžinu. Weta sukurtų būtybių.
Kitas žingsnis norint sukurti vaizdo žaidimų prakeikimo neigimo ratą? „Taip pat pasirūpinau, kad „Rampage“ būtų žavesio ir humoro, kurio man asmeniškai nebuvo „Doom“, – sakė Johnsonas. Neatsitiktinai geriausia 2005 m. „Doom“ filmo dalis buvo ta, kai jame atsisakoma bet kokių kinematografinių apsimetinėjimo ir imamasi be atsiprašymo, pirmojo asmens filmavimo (ir grandininio pjūklo) pagarba pirminei medžiagai.
Kalbant apie gerbėjų lūkesčių pateisinimą, kai kitiems nepavyko, režisierius Bradas Peytonas mano, kad jo filme yra dar vienas dalykas: Rampage'as niekada neturėjo daug istorijos, išskyrus „šie žmonės pavirto milžiniškais gyvūnais ir pradėjo griauti vietą“. Tai palieka filmui mažiau šansų atstumti gerbėjus ir daug daugiau erdvės suktis (tiesa, jis jau nukrito mutavusių žmonių požiūriu į milžiniškus gyvūnų hibridus).
„[Žaidimo gerbėjai] gauna viską, ką apie jį atsimeni, ir gali šypsotis“, – paaiškino Peytonas. „Tačiau čia yra visas kambarys, kuriame galima daryti dalykus, kurti istoriją, kurti personažus ir daryti tai, ko norėjau. Tai leidžia mums viršyti lūkesčius, smagiai praleisti laiką ir tiesiog pateikti taip, kaip reikia geram filmui.
Šiuose išskirtiniuose naujuose Rampage vaizduose, kuriuose rodomas Rokas ir likę aktoriai, matote, kaip planas iki šiol kratosi. Jei norite sužinoti daugiau apie didžiulę „Rampage“ schemą – vaizdo žaidimų filmą, kuris nėra baisus, turėtumėte pasiimti naujausią „Total Film“ numerį, kai jis pasirodys lentynose penktadienį. Ir būtinai užsiprenumeruokite „Total Film“, kad gautumėte visas geriausias filmų naujienas vienoje vietoje, jau nekalbant apie nuostabius tik prenumeratoriams skirtus viršelius, tokius kaip šio puslapio apačioje.

