Assassin's Creed Odyssey ieškomą sistemą įgyvendina Mordoro stiliaus samdiniai personažai





Assassin's Creed Odisėja paima Phylakes, su kuriais buvo taip smagu kovoti „Origins“, procedūriniu būdu sugeneruoja begalinį jų skaičių ir leidžia juos įdarbinti, o ne tiesiog nužudyti (darant prielaidą, kad jie tavęs nenužudo). Jau žinojome, kad „Odyssey“ turės GTA tipo ieškomą sistemą, kuri siųs paskui tave samdinius, jei sukelsi pakankamai problemų, tačiau „Ubisoft“ kūrėjai paaiškino Žaidimo informatorius kad jie yra daug daugiau nei senovės graikų kalbos atitikmuo bendriems Los Santoso policijos departamento pareigūnams.

Pagrindinis „Odisėjos“ veikėjas yra samdinys, randantis savo turtą Peloponeso karo kovose, tačiau jie toli gražu nėra vieninteliai. Žaidimas prasideda nuo 50 samdinių, kai kuriuos iš anksto sukūrė „Ubisoft“, o kitus – tik jūsų žaidimui. Galite susidurti su šiais personažais pasaulyje (jų vietos pažymėtos žemėlapyje) arba mesti iššūkį gladiatorių mūšiui, jei atsidursite netoli arenos. Kai juos nužudysite ar kitaip atsisakysite, žaidimas nuolat generuos daugiau, kad užimtų jų vietą.

„Tai begalinis Phylaksas“, – sakė kūrybos direktorius Jonathanas Dumontas. O kai kurie turi lokių.



Skirtingai nei Phylakes, jūsų kolegos samdiniai paprastai neturės daug jautienos (išskyrus profesionalų konkurenciją). Jautiena įvyksta tada, kai išnaudojate savo laisvę „nesilaikote Creed, nes dar nėra Creed“ ir pradedate kelti pragarą visuomenės akyse. Tuo metu jums ant galvos uždės dovaną suinteresuotoji šalis, dažnai bet kurios frakcijos pareigūnas, su kuriuo susimaišėte. Jei nenužudysi to pareigūno arba nesusitvarkysi su frakcija, po tavęs pradės eiti samdiniai, kad reikalautų premijos.

Štai čia jis pradeda skirtis nuo GTA: galite pabėgti nuo persekiotojų ir saugiai pasitraukti į dykumą, bet dovana išliks . Dėl to viskas bus dar įdomiau, kai kitą kartą būsite sučiupti pridarydami problemų.

Tarkime, kad turite trijų žvaigždučių premiją, eini į pasaulį, įeini į didelį fortą ir pradedi maištauti, sakė žaidimo direktorius Scottas Phillipsas. Tada jie skambina pavojaus signalu. kas ateina? Galvų medžiotojai. Visi tie vaikinai žino, kur esate. Jie tavęs ieško. Jie ateina ne tiesiai į jus, o į tą vietą, kurioje esate, bet šiuo atveju, kai suskamba žadintuvas, matote juos taip, tarsi jie ateitų žiediniai raiščiai. O ne! Norėjome sukurti tuos įtampos momentus. Kai turite penkių žvaigždučių premiją, kurią kaupti reikia daug laiko, tai kažkas.



Jei įveiksite savo samdinius persekiotojus, galite juos užverbuoti, o ne žudyti. Įdarbinti samdiniai prisijungia prie jūsų laivo įgulos ir suteikia unikalių premijų už jūsų veiklą. Jie dažnai atneša galingą grobį, kurį atiduos mainais už tai, kad tu jų nenužudysi (nors jį taip pat gausi, jei juos nužudysi). Grįžtant prie Žiedų valdovo palyginimo, tai panašu į Vidurio žemę: Mordoro šešėlio Nemezio sistemą, bet su mercs, o ne orkais.

Peržiūrėkite mūsų praktinius veiksmus „Assassin's Creed Odyssey“ peržiūra giliau pažvelgti į gerus laikus ir durančius kvailius senovės Graikijoje.